요즘 상위 사냥터들 하위사냥터 수익등에 의해 큰 메리트가 없는데다 이러한 이유로 성장동기도 저하되는 와중
생활 컨텐츠와 연관시켜 유저 참여도를 높일 만한 내용 건의드립니다.
컨셉은 대충 마르니의 밀랍 인형
상위 사냥터에 3~4군데서 재료를 얻어서 만드는 밀랍인형 (오네트,오도어와 같은 천장 존재)
가구 배치와 같은 컨셉이며,
배치 후 상호작용으로 본인이 보유하고 있는 캐릭터 중 하나의 외형을 불러 올 수 있게 하는 가구.
상호작용으로 검은사막이 기존에 보유한 포즈 커스터마이징으로 특정 포즈를 잡는 밀랍인형 설치 하는 기능.
(해당 캐릭터 의상 변경시 실시간으로 적용)
자결에 있는 캐릭터 동상처럼 내 캐릭터를 마이 하우스에 전시 하는 컨셉.
이런거라면 기존에 있던 시스템인 케릭터 포즈 커스터마이징도 써먹을 수 있을 뿐만 아니라,
다른 캐릭터의 의상 구매 욕구, 버려진 사냥터 이용 의미 부여, 룩덕질 유저/ 생활러 유저/ 하우징 유저의 컨텐츠 추가
의 이점이 있습니다.
이걸 수익 구조로 바꾸고 싶다면,
사냥으로 교환할 수 있는 마르니의 밀랍 인형은 1~3개 로 제한두고,
나머지 마르니의 밀랍 인형은 펄샵에서 팔면 됩니다.
이런 넓은 대저택에 늘 나혼자만 있는데 대신 내 캐릭터 동상들을 세운다면 덜 쓸쓸하지 않으려나요