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현재 전승 쿠노에게는 문제가 많습니다. 특히나 다른 ”암살자 직업군”들에 비교했을때 전쿠가 위력이 떨어지며 상향이 필요하다고 생각합니다 (유럽 서버에 전쿠 유저가 한손에 꼽힐 정도로밖에 안남았습니다..)
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최근에 전승 & 각성 쿠노에게 이루어진 “버프” 를 받음에도 불구 하고 전승 입장에서는 몇몇 사냥터 PvE 정도만 개선이 된점인데, 이마저도 대부분의 스킬이 긴 재사용 대기 시간을 갖고 있어 힘듭니다.
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또한 여전히 PvP에서는 지구력 관리에 하자가 있어 전장에서 완전히 벗어나거나 “은신딸”을 하지 않는 이상 지구력을 전투 중에 회복하거나 관리 할 방법이 없습니다.
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이를 기반으로 전승 쿠노이치의 개선안을 내어봅니다.
1순위-
강: 일섬
재사용 대기 시간을 3초 줄이고 (12->9) 기술 시전 중 지구력이 회복 되도록 변경
- 실제 전투 도중 지구력을 회복할 수단이 생기게 됩니다. 재사용 대기 시간 감소는 무조건 받아야할 것은 아니지만 줄어든 다면 더 좋을 것 같습니다 -
강: 힘줄 자르기
지구력 200 대신에 투지 100을 소모하도록 변경하고, 제자리 시전이나 4타 띄우기를 사용 하지 않는 경우 지구력 회복이 가능하도록 변경
- 현재 힘줄 자르기는 괜찮아 보이나 이상한 점이 있는데, 캐릭터가 전방으로 이동하지 않는데에도 지구력 회복이 불가한 점이 말이 안됩니다. 어차피 지구력이 0인 상태라면 앞으로 갈 수 있는것도 아닌데 말이죠. -
S 가드와 Q가드 의 지구력 소모를 삭제
- 현재 전쿠가 가진 지구력 관리 문제를 악화시킬 뿐입니다.
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2순위
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강: 속박의 덫
기절 CC를 삭제하고 (이속 감소 디버프도 필요하다면 삭제해도 됨) 대신에 전방 가드 부여 - 전승 쿠노의 스킬 구성은 보호 판정이 없는 스킬들이 너무 많아서 이 변경은 CC를 포기함에도 불구하고 생존력을 높여주기에 이득이라고 생각합니다. 추가로 기절 + 이속 디버프가 한 스킬에 같이 붙어 있는 것은 아이러니인 점이 상대가 애초에 슈아 인 경우 디버프만 묻는데 기절이 같이 붙어 있는 점도 이상합니다. -
진: 검은 달빛
“인술: 영”을 획득 할 수 있게 하거나 강 스킬을 만들어서 “인술: 영”을 획들 할 수 있게 & 경직 CC를 없애고 보호 판정을 부여해서 PvP에서 더 유용하게 쓰일 수 있도록 변 - 전쿠는 현재 인술: 귀 를 얻는 스킬이 3개, 인술: 혼 을 얻는 스킬이 3개지만 인술: 영 은 현재 2개 밖에 없으므로 이 변경은 PvE에도 도움이 될 것. -
강: 초승달 베기
5초간 적중율 9% 증가 자버프 부여 - 전쿠는 현재 강: 인술 전개 (3분 버프) 이외에는 적중율을 버프로 올릴 방법이 없는데, 말 그대로 3분 버프인만큼 긴 재사용 대기 시간으로 인해 회피셋/캐릭을 상대할때는 그리 유용하지 않습니다. 얹어서 다른 회피 캐릭들은 적중율 버프나 회피율 감소 디버프가 스킬 구성에 껴 있는데 전쿠한테는 없는 것은 정당하지 않다고 생각합니다.
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위 변경 내용들은 현재 메타에서 전쿠가 “게임을 할 수 있게” 해줄 것이며 잠재적으로는 더 많은 유저가 전쿠를 찍먹이라도 더 해볼 것이라고 봅니다.