건의 게시판 홈 전체글 추천 게시글 피드백 게시판 커뮤니티 게시판 자유 게시판 게임 토론 모집 & 홍보 건의 게시판 정보 게시판 팁 & 노하우 클래스 공략 미디어 게시판 팬 아트 스크린샷 & 영상 QNA게시판 지식의 오아시스 다크나이트 / 격투가 미스틱 간의 불합리한 상성계수를 삭제해주세요. 어의업내요 2019.09.09 08:55 901 0 5 0 즐겨찾기 공유하기 URL 복사 페이스북 X 최근 수정 일시 : 2019.09.09 08:55 1. 다크나이트에 적용되는 불합리한 상성계수를 조정해주세요. 출시 때는 근거리 원거리를 변환하여 싸우는 하이브리드 컨셉을 가지고 있었지만, 4.12 패치 이후 각성에 있는 대부분의 CC가 삭제되어 사실상 전투에서는 근접케릭터와 마찬가지로 전투에 참여해야 합니다. 근접케릭터들이 가지고 있는 잡기도 없고, 각종 슈퍼아머 기술도 모션에 비해 지속시간이 짧아 차이는 있겠지만 애초에 스킬구조에서부터 불리함을 가지고 싸우는 경우가 많습니다. 가장 큰 문제는 일부 케릭터(격투가, 미스틱)에 대한 상성계수가 터무니없게 낮게 설정되어 있어 유저의 컨트롤 / 센스에 상관없이 전투를 피할 수 밖에 없다는 점 입니다. ▲해외 유저들에 의해 언팩되어 확인 된 클래스간 상성계수 표 위의 표를 보시면 아시겠지만 다른 클래스에 설정된 계수에 비해 격투가/미스틱에게 설정된 계수가 터무니 없게 낮음을 확인할 수 있습니다. 2. 다크나이트 클래스의 적중 및 타수가 제대로 적용되고 있는지 확인해주세요. http://www.inven.co.kr/board/black/4123/5650 2018년 12월 19일 모험 명성 패치 이후 다크나이트가 타 클래스에 입히는 데미지가 감소한 현상이 유저들 사이에서 확인되었습니다. 당시 유저들이 어떤 부분에 문제가 있는지 확인하기 위해 많은 실험을 하고 문의를 했습니다. ▲ 펄어비스는 모험명성 패치 이후 밸런스 변화에 대해서 조정할 것이라는 말을 했다. http://www.inven.co.kr/board/black/4123/5657 ▲ 펄어비스는 다크나이트 클래스에 어떤 문제가 있는지 확인하지 못한 상태였다. http://www.inven.co.kr/board/black/4943/17771 ▲ 유저들이 실험한 영상. 스킬 툴팁에 적혀있는 타격 수에 비해 타격이 적게 들어간다는 것이 확인된다. ▲ 많은 유저들의 문의와 건의를 했고 ▲ 문제 원인을 찾았고, 수정했다는 답변을 받았다. http://www.inven.co.kr/board/black/4123/5734 ▲ 하지만 바뀐 내용은 "적용되는 피해량"이 증가되었다는 부분이었다. 유저들의 실험 정보는 정확할 수가 없습니다. 회피, 피감, 공격력, 적중, 치명타, 타격수 등등 많은 변수들을 통제하며 무엇이 문제인지 일반 유저들은 파악해내기가 어렵습니다. 당시 테스트 서버는 데미지가 표시도 되지 않았고, 유저가 언팩을 할 수도 없으니까요. 그런 상황에서도 유저들이 실험으로 확인할 수 있었던 것은 단순히 "적용되는 피해량"이라는 간단한 문구만으로 유저들이 가진 의문점을 해결할 수 없었다는 겁니다. http://www.inven.co.kr/board/black/4943/19821?name=subject&keyword=%EB%8B%BC%EB%82%98 최근에도 이렇게 밸런스 관련 불만들이 게시판에 터져나오는 상황입니다. https://clips.twitch.tv/GracefulUglyHumanDxAbomb?tt_medium=clips_api&tt_content=url 그런 와중에 오히려 스펙이 낮은 타 클래스가 스펙이 더 높은 클래스를 잡는다는 등의 소식들이 전해져 유저들 감정의 도화선에 불이 붙게되면 정확하든 정확하지 않든 이전의 불만들이 루머라는 형태의 밸런스 논쟁으로 변화되어 클래스 간 소모적인 싸움으로 이어집니다. ▲인벤 이슈토론게시판에 흔히 볼 수 있는 클래스 비하 글들. 그렇기 때문에 저는 현재 이전부터 논란되어 온 다크나이트 적중 / 타수 문제를 펄어비스에서 다시 조사해주셨으면 합니다. 이전에 행해진 패치가 정상적으로 밸런스 패치를 한 것이 맞는지, 어떤 부분이 정확히 수정이 된 것인지 다크나이트 유저들은 궁금합니다. 카카오에서 펄어비스로 이전 후 패치노트에 코멘트를 직접 달아주는 등 소통하려고 노력하는 모습을 최근에 많이 확인할 수 있었습니다. 다크나이트 유저들이 가진 의문점에 대해서도 속시원히 해결해주실 것이라고 기대합니다. 5 0 어의업내요 10 8 Lv 비공개 어의업내요 댓글 0 신고 욕설 선정적게시물 도배 현금거래 스팸 기타 댓글 건의 게시판 검은사막에 전달하고 싶은 다양한 의견이나 아이디어를 전달하는 건의 게시판입니다. 글쓰기 태그 전체 보기 #생활 #PVP #PVE #외형 #아이템 #거점전 #점령전 #편의성 #콘텐츠 #버그 #연출 #클래스 등록일순 조회순 댓글순 공감순 화제순 전체 기간 최근 1일 최근 7일 최근 30일 최근 100일 최근 1년 28 편의성 개선 업데이트 목록(2024. 5. 14 최종 업데이트) 2021.08.31 24 17.4K [GM]메르브 2021.08.31 0 매출 늘릴 수 있는 잠수이용권! 1 시간 전 0 40 판교자라니대장-KR 1 시간 전 2 투발라 강화메시지는 이제 좀 없애주세요 14 시간 전 0 122 음율 14 시간 전 1 성채 점령 메세지와 완전점령 메세지 차별화 해주세요 14 시간 전 0 113 게임연구 14 시간 전 3 옷장 시스템 만들어주세요 14 시간 전 0 130 게임연구 14 시간 전 0 그랑프리 제발 리타이어 패치해라 15 시간 전 0 121 찬오 15 시간 전 7 거점전 전장의 다양성을 올릴 수 있는 간단한 방법 건의드립니다. 16 시간 전 #PVP #거점전 #점령전 #편의성 #콘텐츠 1 132 게임연구 16 시간 전 0 펄마구셋 처리 18 시간 전 #편의성 0 119 나리문-KR 18 시간 전 10 칼 키고 끄는 싸움에 대한(콘텐츠) 건의사항 20 시간 전 #PVP #PVE #콘텐츠 8 197 Rye712-KR 20 시간 전 1 그믐달 길퀘 이벤트에 채집 수렵도 추가해주세요. 20 시간 전 0 107 smile자스민-KR 20 시간 전 4 황실 보마 확률좀 올려주세요 1 일 전 #생활 2 170 샛별z-KR 1 일 전 0 요정스킬 [아낌없는 손길] 개선 요청 1 일 전 0 215 일냥희-KR 1 일 전 2 대양 용 비약 만들어주세요 1 일 전 0 174 유루유리 1 일 전 1 시즌 패스 마지막 보상 클릭시 흑정령패스 보상목록 안보임 문제 1 일 전 1 179 rhgaerh 1 일 전 0 각성 무기 외형에 장갑이 포함된 경우 장갑가리기 추가해주세요. 1 일 전 0 159 로자 1 일 전 0 [버그] 라운드 메탈 안경이 올바르게 노출되지 않는 현상. 1 일 전 #버그 0 177 넹우동 1 일 전 3 잡동사니 창고판매 영지구분 삭제해주세요 1 일 전 0 195 위치때리지마-KR 1 일 전 4 이벤트 참 재밌게 만드네 진짜 ㅋㅋㅋ 1 일 전 0 229 올렛TV체험-KR 1 일 전 2 연금석 성장&연마 개편 해주세요. 1 일 전 0 184 로자 1 일 전 1 통합 UI 해상도가 계속 이상하게 보이는데요 1 일 전 0 171 아리엔 1 일 전 4 검은 결정의 파편 2 일 전 1 207 실리카엘 2 일 전 3 지금 거점전얘기 2 일 전 #거점전 0 261 달빛은하수-KR 2 일 전 1 펄상점 편의성 개선 건의 2 일 전 #편의성 #콘텐츠 0 236 선홍빛날개 2 일 전 0 모르코 장비가방 아이템 배치 문제 개선 바랍니다 2 일 전 0 257 노랑밀짚 2 일 전 1 자이 야수화 외형 바꿔달라고 안 할태니 그냥 전부 시꺼멓게 해주세요. 2 일 전 #외형 0 268 깊은숲 2 일 전 6 어둠추종자 침소에 망원경재료 보물드랍되도록 개편해주세요 2 일 전 0 216 영악 2 일 전 12345...last976next 글쓰기 검색어를 입력해 주세요. 제목+내용 제목 작성자 검색어를 입력해 주세요. 검색 게시글은 1만개 단위로 검색됩니다.