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다크나이트 격/미 상성계수 언제까지 귀닫고 입닫으실겁니까? + 추가 개선점
2019.09.09 12:22
1018 0
최근 수정 일시 : 2019.09.09 12:36

RPG 게임에서, 오픈월드에서, 강제로 PK도 가능한 게임에서 이런 부당한 설정이 말이 된다고 생각하십니까?

 

왜 다크나이트 유저들은 적대 미스틱 / 격투가 보기만 하면 긴탈/캐선/채이 해야합니까? 언제까지 특정 캐릭을 보면 도망가야합니까?

 

아직도 다크나이트가 사기적인 캐릭터라 카운터 캐릭이 필요하신건가요?

 

차라리 그냥 버린 캐릭이다. 절대로 고쳐줄 생각없다. 라고 말이라도 해주십시오. 바로 포기하고 다른 게임 하겠습니다.

 

상위 장비의 닼나 유저들은 펄어비스가 개선해줄거라는 헛된 희망을 품고 아직도 닼나를 포기하지 못하고 있는게 현실입니다.

 

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1. 격투가/미스틱 상대로 부당한 상성계수 완화의 필요성

 

아래 실험글 영상까지 다 있습니다.

http://www.inven.co.kr/board/black/4166/74354

 

제발 제발 제발 한번이라도 영상보시고 판단해보시길.

아처는 만개만 써도 저리 피가 쭉쭉 깎이는데 닼나는 풀콤보를 넣어도 아처보다 못하네요?

 

2. 패시브 개선 (타캐릭과 비교추가)

 

 

타캐릭처럼 50레벨이면 XX단계까지 다 습득 가능하게 개선해주십시오.

그리고 정신력 150 정말 쓸모 없는 패시브 입니다. 차라리 닼나에게 부족한 지구력 증가로 개선해주십시오.

타캐릭은 체력이나 이동속도나 회피율이나 참 좋은거 많이 붙여주시고 다크나이트는 왜 정신력인가요???

그것도 다크나이트 출시 후 1년만에 본인들이 빼먹어서 대강 만들어준 패시브라는 생각밖에 안듭니다.

 

3. 비효율적인 각성 스킬들

 

태생적으로 각성스킬 절반이 쓸모가 없다면 문제가 있다고 생각안드십니까?

효율이 안좋아서 거의 안쓰겠지? 가 아닙니다. 그냥 똥이라서 잠구고 쓰지도 않습니다.

스킬을 사용하면 지나친 선딜후딜의 손해가 발생하는데 누가 그 스킬들을 사용할까요?

 

4. 비효율적인 흑정령의 분노 스킬들

 

10% 25% 50% 100% 200% 안씁니다. 잠구고 분노흡수로 씁니다. 개선해주십시오.

위에 3번과 같은 이유입니다. 선딜후딜의 문제점. 안씁니다 안써요.

타클래스들은 적당히 잘 섞어서 쓰면서 콤보도 만드는데 닼나는? 그런거없습니다.

 

5. 2CC 판정의 부적절함

 

http://www.inven.co.kr/board/black/4943/19858

읽어보시면 알겠지만 2CC 판정에 대한 공습 스킬은 현재 문제가 있습니다.

 

6. 버그로 의심되는 적중 문제

 

http://www.inven.co.kr/board/black/4943/19821

 

http://www.inven.co.kr/board/black/4943/19896

 

심각한 문제입니다. 지난 1월에 패치했던 PVP 피해량 증가로 끝내실게 아닙니다.

다른 분들도 계속해서 말을 해온건데 인게임으로 수치 확인이라도 해보셨는지요?

 

제발제발제발 공지라도 한번 써주십시오.

 

+ 거래소 매물

따로 설명하지 않아도 수치를 보면 충분히 이해하실거라 봅니다.

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