안녕하세요 현재 검은사막에서 PVP를 주로하는 유저입니다.
성능을 떠나서 공속관련 디버프는 게임의 재미를 심하게 망칩니다.
디버프도 성능이 어느정도 해야지 이해하는데 37퍼면 매우 심각한 수준이죠.
심지어 지속 시간도 10초 인데 스킬 쿨타임이 10초 미만이거나 비슷합니다.
적어도 잡기 캐릭터는 디버프 수준을 이보다 더 낮추고 지속시간도 낮춰야합니다.
그리고 캐릭 직업마다 무분별한 디버프, 없는 캐릭도 있고 이속만 있거나 심지어 모든 속도 37퍼 2개나 있는 캐릭도 있죠.
이게 무슨 기준인가요? 캐릭 성능에 따라 디버프 준 것도 아닌 거 같습니다.
지금 PVP 더 재밌어 질 수 있습니다. 지금은 다 그냥 속도 관련 디버프 서로 뭍이고 굼뱅이처럼 서로 때리다가 cc 걸리면 죽이지
진짜 속도감 개처절합니다. 일단 스쳐도 디버프 걸리는 스킬이 너무 많아요, 위자드 방울족쇄나 아처 숨결던지기같은거면 모를까
진짜 범위도 크고 슈아에다가 디버프만 쏠랑 걸고 빠질 수 있는 디버프 스킬이 너무 많습니다. 대체적으로 자이,하사신 있죠
다대다? 디버프 없는 캐릭은 맞는거 옆에서 도와줘야하는데 슈아둘둘캐릭한테는 그마저도 잡기아니면 도와주지 못합니다.
하지만 37% 디버프가 있다? 그냥 옆에서 디버프만 걸어주면 절대 못죽여요 느려빠져서.
1:1? 서로 디버프 캐릭터면 디버프 뭍이기 바쁩니다. 잡아도? 콤보 만들면 뭐 합니까? 어차피 대부분 디버프 있을거라
제대로 굴려지지도 않아요. 물론 디버프 대체 콤보 당연히 있죠, 하지만 속도감 있는 게임에서 적어도 공속은 좀 비중을 낮춰야하지 않을까 생각합니다.
개선안
1.디버프를 너프 하던가 (지속시간or%감소)
2.디버프를 모든 캐릭 통일되게 주던가.
3.드카처럼 디버프를 풀 수 있는 수단을 주던가.
4.잡기 캐릭터 공속 디버프 삭제, 이속 디버프만 주기
진짜 10초 말도 안돼요, 쿨도 10초가 아닌데 지속시간이 10초라는게 말이 됩니까?