1. 자동이동
- 자동이동은 해류 해풍과는 관계 없이 지형 그리고 선택시 정해진 규칙성에 의거해서 자동 설정되게 되어 있음.
- 이동간에 커브 같은 문제에서 감속 직진을 반복함.
위 점을 해결하는 방법
- 맵에 핑을 여러개 찍고 그지점을 이어서 항로를 설정할 수 있도록 하는 방법
- 위 내용을 할려면 적어도 정확한 해류도가 필요함. 전체 맵에 해류도를 표기하는 기능도 만들었음 좋을듯..
2. 돛 접기 기능
- 해풍이 거세면 돛을 접어서 해풍에 영향을 줄이는 등 옛날부터 그리 해왔던 항해술을 무시하듯이.. 해풍만 이빠이 집어넣고 돛접는 기능을 안만들어 주었습니다.
만드세요..
3. 알 할람 해역 해류 및 해풍
- 더 줄 여 주 세 요 ! 해류 최대 20 해풍 최대 10
이유 아시나요? 이 게임 첨에 만드셨을때 바닷물의 깊이에 따라 속도 다르게 설정 하셨죠? 그거 설정은 그대로 해놓고 이짓 하면 어케 하자는거임?