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전승패치로 주무기와 각성무기의 불평등을 초래하지 말아주세요
2019.09.16 22:49
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최근 수정 일시 : 2019.09.16 22:49

현재 연구소에서 나온 워리어의 전승스킬을 분석 요약하면 이렇게 말할 수 있습니다.

 

주무기 스킬의 전승화로 인한 댐지상승 및 범위 상향 / 각성무기에 대한 스킬 개선 무

 

운영진의 의도는 알겠습니다.

 

각성을 내놓으면서 주류가 된 무기 이미지는 검방에서 대검으로 바뀌었고

검방을 좋아했던 유저들에게 미안해서 이번엔 검방 유저들에게 다시금 그때의 로망을 되살려 주겠다.

 

근데... 무엇이 문제인지 잘못 짚으시는 것 같습니다.

워리어라는 캐릭터가 1:1 pvp에서는 쓸만할지 모르나 사냥 다대다전 에서는 정말 효율이 안좋은 캐릭터로 손에 매우 꼽힙니다.

워리어라는 캐릭터를 할 때 우리가 사냥을 포기하고 pvp만을 그것도 1:1 대결만 하려고 하는건 아니라고 생각합니다.

또한, 그런 대인전을 하기 위해선 좋은장비가 뒷받침이 되어야 재미를 느낄 수 있습니다.

그런 좋은 장비를 얻으려면?..

  1. 사냥으로 인한 파밍
  2. 생활을 높은 단계와 레벨까지 올려서 얻는 템들
  3. 현금을 투입하여 펄구매를 통해 의상팔이로 얻는 은화벌이

로 해야 하는데 3번은 마지막 수단이고 2번으로 하기엔 처음에 아무것도 모르는 뉴비일 경우 사냥을 싫어하고

생활만 주구장창 매일 몇 시간씩 할 수 있다면 몇달 뒤에 남들 사냥해서 2-3배 더 짧은시간에 버는 돈을 얻게 될겁니다.

 

그런데 이런 유저가 많지 않으리라고 확신합니다.

그러면 결국 1번인데.. 운영진 분들은 아시잖습니까 워리어가 사냥은 할 수 있습니다.

허나, 사냥 효율면에서 굉장히 하위권에 속하는 클래스입니다.

 

예를 들어 사냥터에서 잡템 획득 갯수로 클래스 사냥의 기준을 산정하는게 현재 유저들의 메타이니 말씀드리겠습니다.(또 이것밖에 없구요..)

[만샤움]

 

워리어 쿠툼 공 236 245 방 287 1시간 아템 주문서 사용 후 잡템 3000-3600개

무사 쿠툼 공 241 243 방 292 1시간 아템 주문서 사용 후 잡템 4400-4800개

아처 쿠툼 공 233 242 방 287 1시간 아템 주문서 사용 후 잡템 5100-5300개

미스틱 쿠툼 공 231 239 방 291 1시간 아템 주문서 사용 후 잡템 4400-5000개

 

[아크만]

 

워리어 쿠툼 공 244 245 방 302 1시간 아템 주문서 사용 후 잡템 4200-4500개

아처 쿠툼 공 248 249 방 293 1시간 아템 주문서 사용 후 잡템 7800-8000개

 

( 그외 수많은 클래스가 있고 워리어와 비슷한 발키리 다크나이트 닌자 격투가 등등이 있습니다.

하지만 저는 워리어에 대해서만 설명할 수 있고, rpg의 기본 밥줄이자 기본 행동양식인 사냥에서라도 클래스 간에 극심한 차이점을 좁혀야 한다는 생각입니다.)

 

그래서 이것을 알고 계셨던 운영진들께서 전승으로 이 갭을 줄이려고 하신거죠..

 

그런데, 연구소의 내용을 보니 주무기용 스킬의 댐지와 범위 상향 및 약간의 옵션을 수정하고

전승은 전승대로 각성은 각성대로 아예 다른 캐릭터를 만들어 놓았습니다.

 

애초에 처음 '실수'가 각성을 내놓고 각성 스킬로 인한 반 강제적인 주무기에 대한 성향 불평등

만든것 이었다면 이번엔 주무기와 각성무기간의 성향 불평등을 없애고

 

각 무기 스킬간에 평등한 댐지와 범위 그리고 워리어 사냥능력에

크게 관계없는 옵션을 각각 부여해서 유저로 하여금 반 강제성 없는 자율선택권을 줘야 합니다.

 

이번 연구소에서 고쳐지지 않으면 각성을 처음 내놓을때와 똑같은 실수를 반복하는 겁니다.

이렇게 되면 앞으로 이어질 타 직업군들도 똑같이 피바람이 불겁니다.

오래걸려도 되니 정성을 담아 게임의 재미와 게임의 명성을 살려주세요

 

운영진여러분 우리는 검은사막의 노력과 잘짜여진 구성에 감복하여 빠져들었고

많은 실수와 사건 사고 속에서도 맘에 드는 유저들끼리 즐기고 있는겁니다.

그러면 우리에게 반 강제 없는 자율선택권을 주세요.

 

지금 연구소를 통해 느껴지는 운영진 여러분의 이런 모습은 직업간의 조율질로 펄 세종류 무기 변환권 판매로

인한 수익률 상승을 엿보고 있는것만 느껴지는데 매우 아쉽게 느낍니다.

 

지금 운영진 여러분이 하는 행동은 "화장실이 매우 급한 사람이 청소 안되고

낡은 관리 안된 화장실을 울며 겨자먹기로 어쩔수 없이 이용하게" 만드는겁니다.

 

정부가 국민들을 개돼지로 보듯이 정치하듯이 유저들을 개돼지로 기만하는 것도 결국 운영진 여러분입니다.

당부 드리는데 오래걸려도 되니 정성을 담아 게임의 재미와 게임의 명성을 살려주세요.

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