아푸아루는 처치할 필요가 없다
도망치는 아푸아루 때문에 사냥 동선에 방해되고 아푸아루를 잡으려고 필요 이상의 스킬을 사용해 오히려 사냥 흐름을 방해합니다.
(그렇게 아푸아루를 잡으면 카프1개. 잡을 필요가 없다.)
의미도 없이 나와서 사냥을 방해하고 사라지거나 카프 1개 주는 아푸아루는 필요 없습니다.
사냥터에 맞게 아푸아루를 개편할 필요성
해당 사냥터의 매우 희귀한 주된 아이템 확률보다는 낮게 설정하고 아푸아루를 처치하면 해당 아이템과 추가로 해당 사냥터에 나오는 모든 희귀 아이템 또는 다른 희귀한 아이템을 같이 지급할 필요가 있습니다.
사냥을 하면 루팅 하기 전까지 어떤 아이템을 주는지, 귀한 아이템을 주는지, 내가 원하는 아이템을 주는지 알 수가 없습니다.
만약 아푸아루가 뜬다면 '떴다!', '드디어 떴다!', '이 것만 잡으면 된다/끝난다!'라는 행복과 기대감을 줄 수 있습니다.
예시
히스에서 아푸아루를 처치하면 엘텐+툰목+@와 같이 주는 방식
침소에서 아푸아루를 처치하면 울림의 불꽃 혹은 카부아의 유물 둘 중 하나 확정 +@
보물 사냥터에서 아푸아루를 처치하면 보물 재료+악세+@
조건
아푸는 소환한 대상자만 루팅 권한이 있고 소환 대상자가 사라지면(먼 거리의 마을로 가거나 접속 종료) 같이 사라진다.
대상자가 아푸아루가 소환된 상황을 한 눈에 볼 수 있게 특별한 메세지나 특별한 이펙트를 주어 인식시킬 필요가 있다.
등등