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#PVP #클래스
전승 자이언트 바라는 개선점
2023.10.29 12:58
333 0
최근 수정 일시 : 2023.10.29 13:07

1. 몰아치는 벼락을 용암 뚫기와 연계할 때 캔슬되는 현상을 고쳐주세요.

 몰아치는 벼락을 용암 뚫기와 연계하면 좌클릭(캔슬)을 하지 않아도 캔슬될 때가 있어요.

몹이 몰려있거나 거점 할 때 상당히 자주 보이는 현상인데, 빨리 고쳐줬으면 좋겠어요.

사용하고 안 하고 차이가 꽤 많이 나는 연계인데..

해당 현상 때문에 사용하기가 많이 부담스러워요.

2. <멈출 수 없는 야수> 스킬을 다른 스킬과 연계 가능하게 만들어주면 좋겠어요.

 멈출 수 없는 야수 스킬은 다른 스킬과 연계가 되지 않는데, 이 때문에 액션이 뚝뚝 끊겨서 맥이 많이 빠져요.

딜로스는 말할 것도 없구요.

공격 하던 도중 치명타 확률 올리고 싶어서 사용해 버리면 그 자체가 딜로스고 액션이 끊겨버리기 때문에

사용 할 때마다 항상 아쉬움을 많이 느껴요.

광분의 파괴자나 날짐승 바람 가르기 같은 스킬 사용 후 연계하면

짧은 모션으로 멈출 수 없는 야수가 발동되었으면 좋겠어요.

3. 야수화(3분 버프)의 생명력 회복 강화 효과를 개선해 주세요.

 3분 버프를 단독으로 사용하면 생명력 회복 효과가 들어오지 않고

추가적으로 멈출 수 없는 야수 스킬을 사용해야 들어오는데 이 과정이 굉장히 비효율적이라고 생각해요.

이 때문에 멈출 수 없는 야수 스킬을 따로 사용하기도 애매하구요.

야수폼인 상태에서 3분 버프를 사용하면  멈출 수 없는 야수 스킬을 사용하지 않아도

강화된 생명력 회복 효과가 적용됐으면 좋겠어요.

4. 야수화(3분 버프)가 끝나도 야수폼 유지 가능하게 되었으면 좋겠어요.

 3분 버프를 사용하면 딱 30초만 야수 모습이 되고 뭔 짓을 해도 30초가 지나면 인간 모습으로

돌아가는데 그 짧은 텀이 너무 위험하고 맥이 끊기게 만들어요.

3분 버프 사용 중에도 야수 지속 시간은 계속 갱신 가능하도록 야수 지속 시간 버프(폭주하는 야성)는 따로 빼줬으면 좋겠어요.

5. 바위 밀치기 스킬이 타격 시에도 전방가드를 유지했으면 좋겠어요.

 지금은 타격 시 전방 가드가 풀려서 공격으로 사용하기엔 굉장히 애매한 스킬인데(딜도 별로 안 쎔)

전방 가드가 유지된다면 꽤 자주 쓸 수 있는 스킬이 될 거 같아요.

모션도 멋있고 타격 이펙트나 타격감도 좋아서 자주 쓰고 싶은 스킬인데

타격 시엔 전방 가드가 풀려버려서 사용하기 되게 애매한 스킬이에요. 

전방 가드가 유지된다면 진입기로 훌륭한 스킬이 될 거 같아요.

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