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#버그 #PVP #클래스
매구 1위가 작성하는 매구 버그들
2023.11.12 10:34
656 2
최근 수정 일시 : 2024.04.23 02:44

1. 솔라레의 창에서 3분 버프 발동시 최대 체력이 늘어남에 따라  피도 그만큼 즉시 차야 하는데 피통만 커지고 현재 체력은 그대로인 버그가 있습니다.(안 그래도 매구 3분 버프는 항시 유지가 가능한 공, 방 버프 & 의미없는 치명타 확률로 구성되어 있어 유일하게 의미 있는 것이 피통 1000인데 솔라레의 창에서는 이러한 치명적인 버그 때문에 매구는 3분 버프가 아예 없다고 봐도 무방 합니다.)

이 버그가 굉장히 치명적인 이유는 라운드가 거의 끝날 시점에는 체력으로 인한 판정패를 당할 우려가 '굉장히 커' 있어도 키지를 못 합니다.

패치 되었지만 매커니즘을 바꾸어서 솔라레 한정 버프 이외 "치명적 너프"

2. 여우침의(마그누스 스킬) 딜이 뒤죽박죽.

치명타 확률이 100프로인 스킬 이기에 딜에 편차가 있음 안되는 스킬인데, 딜 차이가 10배 가까이 날 정도로 편차가 큰 경우가 허다함(특회 전부 제거, 미스 일절 없이 실험)

이 버그 또한 딜 계산을 본인이 할 수 없기에 굉장히 치명적 입니다.

3. S키를 눌러 이동시 뒤쪽이, 위로 조금이라도 경사인 경우 뒤쪽으로 캐릭이 안감.

4. 이유 모름 : 분신이 안 타짐

매우매우 치명적인 버그

분신을 상정하고 플레이를 했는데 분신이 안 타지면서, 잡기에 당해 승패에 영향을 직접적으로 주는 버그.

5. 버그 수준에 쓰레기 스킬, 혼비백산.

매구 3분 버프는 위에 서술 했다시피 피통 말곤 의미가 없는 스킬이고(솔라레의 창에선 버그 때문에 아예 없는 스킬, 아니 쓰면 안되는 스킬) 혼비백산은 딜 너프 당해서 딜이 아예 없는 수준인데, 적중 버프도 삭제되고 심지어는 타격수를 반으로 줄여놔서 피흡도 아예 없는 수준 입니다. 타격수는 그리고 죽음, 관통 비약을 먹었을 때, 딜에 직접적인 영향을 주는데 이 또한 데미지가 반이 줄었다 볼 수 있습니다.

혼비백산은 너무 쓰레기 이기에 개선이 필요 합니다.

6. 솔라레의 창에서 매구 분신이 미니맵에서 분간이 됨.

1번과 같이 솔라레에서 가장 치명적인 버그로 긴급하게 버그 수정이 필요

필드에서는 본체와 분신 둘다 흰점으로 표시 되지만, 솔라레의 창에선 본체와 분신이 상이하게 표시 돼 어떤 것이 분신인지 미니맵을 보면 바로 알 수 있습니다.

너무 치명적인 버그 이기에 다음 솔라레의 창 출시 시에는 버그가 수정되어 나오길 바랍니다.

패치 됨

Ushin
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odanieR

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