너무 많은 연금 레시피 및 재료를 간소화하는게 목표
연금을 크게 4종으로 분류
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황납용
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PVE용
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생활
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특수
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황납용
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초급 ~ 전문 / 장인 ~ 명장 / 도인 ~ 각그룹마다 레시피는 동일하나, 납품에 필요한 수량은 조정한다
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황납시에 연금 경험치를 획득한다 (신규 및 복귀 유저가 명장그룹까지 적정한 시간내에 도달 가능하게 경험치 테이블 조정)
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연금 레벨을 무제한으로 풀고, 도인51이후는 그 보상(ex.숙련도)을 과도하지 않게 조절한다
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PVE
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영지별로 특화된 전용 비약 레시피 각1개만을 추가한다
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특화 비약은 해당 영지의 사냥터만 적용되는 고유 옵션을 제공한다
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각 영지에서만 채집/생산되는 고유 재료 1개가 레시피에 포함된다
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생활
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각 분야에 필요한 1종류의 비약으로 정리
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레시피는 해당 분야에서만 취득 가능한 고유 재료 1종류를 포함한다
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특수
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잠수,친밀도등의 특수 목적용 레시피만 소수 유지
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기타
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PVP 비약은 없습니다
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PVE용 비약은 비적용 또는 관련 능력치가 없게 설정합니다
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유저들은 음식 및 기존 버프만 활용하며, 이에 따라 필요하면 PVP 밸런스를 조정한다
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파랑등급 및 파티형 비약은 없다
기존 레시피는 대부분 제거한다
(획득 불가능해진 연금 제작 지식은 연금 지식 상자를 유저에게 지급, 획득 가능하게 한다)
적용 안되는 재료는 게임에서 모두 제거한다
이에 따른 보상은, 현 거래소내 거래량 및 유저들의 재고량등을 고려하여 결정한다
가급적 은화보다 연금도구, 소모품 교환권등으로 대체한다