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#생활
연금 개선안
2023.11.12 13:16
333 0
최근 수정 일시 : 2023.11.12 13:16

너무 많은 연금 레시피 및 재료를 간소화하는게 목표

연금을 크게 4종으로 분류

  1. 황납용

  2. PVE용

  3. 생활

  4. 특수

  1. 황납용

    1.  초급 ~ 전문 /  장인 ~ 명장 / 도인 ~ 각그룹마다 레시피는 동일하나, 납품에 필요한 수량은 조정한다

    2. 황납시에 연금 경험치를 획득한다 (신규 및 복귀 유저가 명장그룹까지 적정한 시간내에 도달 가능하게 경험치 테이블 조정)

    3. 연금 레벨을 무제한으로 풀고, 도인51이후는 그 보상(ex.숙련도)을 과도하지 않게 조절한다

  2. PVE

    1. 영지별로 특화된 전용 비약 레시피 각1개만을 추가한다

    2. 특화 비약은 해당 영지의 사냥터만 적용되는 고유 옵션을 제공한다

    3. 각 영지에서만  채집/생산되는 고유 재료 1개가 레시피에 포함된다

  3. 생활

    1. 각 분야에 필요한 1종류의 비약으로 정리

    2. 레시피는 해당 분야에서만 취득 가능한 고유 재료 1종류를 포함한다

  4. 특수

    1. 잠수,친밀도등의 특수 목적용 레시피만 소수 유지

기타

  1. PVP 비약은 없습니다

    1. PVE용 비약은 비적용 또는 관련 능력치가 없게 설정합니다

    2. 유저들은 음식 및 기존 버프만 활용하며, 이에 따라 필요하면 PVP 밸런스를 조정한다

  2. 파랑등급 및 파티형 비약은 없다

기존 레시피는 대부분 제거한다

(획득 불가능해진 연금 제작 지식은 연금 지식 상자를 유저에게 지급, 획득 가능하게 한다)

적용 안되는 재료는 게임에서 모두 제거한다

이에 따른 보상은, 현 거래소내 거래량 및 유저들의 재고량등을 고려하여 결정한다

가급적 은화보다 연금도구, 소모품 교환권등으로 대체한다

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