검은사막 리마스터

잠시 후 검은사막이 시작됩니다.

게임이 시작되지 않는다면 검은사막 런처를 설치해 주세요.

게임 시작을 위해 검은사막 런처를 설치해 주세요.

이미 설치가 되어 있다면 곧 게임이 실행됩니다.
자동으로 런처가 실행되지 않는다면 설치되어있는 런처를 직접 실행해 주세요.

설치 가이드

1 다운로드한 BlackDesert_Installer_KR.exe를 실행하여 검은사막 런처를 설치해 주세요.

2 설치가 완료되면 게임을 시작해 주세요.

커뮤니티

건의 게시판
최근 검은사막 대미지에 관련된 내용입니다.
2023.11.18 01:12
389 1
최근 수정 일시 : 2023.11.18 01:12

게임좋아라 하는 40대 초반 아재입니다.

몇년간 쉬엄쉬엄하면서 즐기던 게임인 검사의 최근 상황들이 안타까워서 적어보네요.
검은사막을 하면서 참 많은 사건사고도 많았고 좋았던일 안좋았던일 많이 있지만 아마 최근의 일들이 가장 시끄러운 사건인거 같습니다.
처음에는 그냥 저냥 또 시간이 지나면 괜찬아지겠지 하던 사건들이 시간이 지나도 해결이 안되고 불난집에 장작넣는것 같은 일들이 점점 나오는데 안타까움만이 커지네요.
대미지표기.
심야토론에서 데미지표기문제로 말이 많았었죠.
그러면서 데미지 표기 문제로 많은 유저들이 지금도 말이 많네요.
이해가 안되는 부분은 아니지만 이 부분은 제가 펄업직원도 아니고 토론에 가본적도 없지만 온라인게임들을 많이 하다보니 자연스럽게 접하고 알게 된 부분들이기에 데미지 표시부분은 아는 선에서 적을 수 있을 것 같아서 한자 적습니다.
검은사막을 하셨거나 지금도 하시는 분들이 항상 이야기 하시는 것이 데미지 표기입니다. 
내가 때린 것이 지금 얼마가 떴는지 표시해달라는 것이 왜 어렵냐는 부분.. 
타게임(로아, 던파, 메이플, 라그 등등)에서는 데미지 표시가 되는데 검은사막에서만 데미지표시 이야기만 나오면 
'안됩니다. 못합니다. 렉때문에 안됩니다.' 이런식으로 말을 하니 불만이 커질 수 있는 부분입니다.
하지만 조금만 다르게 보신다면 이해가 안되는 부분도 아닙니다.
검은사막은 완전한 오픈형맵을 가지고 있습니다. 이것은 검은사막을 하시는 분들이면 다 아시는 것입니다.
그럼 타게임은 어떤가요? 오픈월드를 표방한 맵과 맵간의 거리가 있는 형태입니다.
쉽게 설명하면 학교체육시간(남학교기준)에 몇개반을 통합체육한다고 하면서 공 몇개 던져주고 알아서 놀아라~ 하는 방식입니다. 그럴 때 대부분 축구를 하고 몇몇은 농구, 족구 등등을 하게 되는 방식이죠.
타게임은요? 
학교교실에서 이동수업을 하는 것이라고 보시면 됩니다.
맵과 맵사이 데이터 양이 별로 없으니 데미지 표시등을 넣어도 서버에서 크게 무리가 없다는 겁니다.
그럼 처음부터 서버를 크게 사용하면 되는 것 아니냐?
이 부분은 하나만 맞습니다.
서버란 것은 무한한 것이 아닌 유한한 것입니다,
서버를 아무리 늘려도 처리속도에 차이는 있습니다.
타게임에서 본인이 하는 서버 접속하실때 접속 대기열 걸려보신분 있으실 겁니다.
지금까지 나온 게임들 대부분이 A~Z 이렇게 각 서버들이 나뉘어져 있습니다.
만약 내가 A란 서버에 a캐릭을 만들어서 키웠는데 B라는 서버에 들어갔을때 지금까지 키운 a캐릭을 돌릴 수 없을 겁니다.
하지만 검은사막의 경우 하이델1채널에서 접속해서 a캐릭을 키웠을때 발렌시아3채널로 가서 a캐릭을 접속 할 수 있다는 거죠. 
타게임들은 대충 이정도 사람이 서버에 접속을 하게 된다면 렉이 발생하니 접속을 제한 하게 됩니다.
검은사막은 아니죠. 
로아경우 어디가면 채널을 늘리면 계속 사람들이 접속 가능한데?
채널과 서버의 관계는 다르게 설명하게 됩니다.
서버는 직렬로 통하는 통로입니다. 채널은 병렬이죠. 
조금 더 쉽게 설명을 하면 고속도로를 이용한다고 생각하시면 이해가 쉬울 듯 하네요.
고속도로 톨게이트입장(서버 접속)해서 3~4차선으로 가다가 중간에 터널을 만나면 2차선으로 줄어들면 정체가 발생합니다. 이것이 렉이 생기면서 흔히 말하는 렉이 발생하는 현상이 생깁니다.
그러다가 터널을 빠져나오면 다시 일정구간 원활히 소통되면서 차선이 넓어지고 막힘없이 잘가죠. 
그럼 그것이랑 서버 늘리는것이랑 무슨 상관관계냐?
명절에 고속도로 정체를 생각해보시면 됩니다. 평소에는 서울<->부산가는데 4시간 정도면 충분히 가는 고속도로 상황이 명절만 되면 몇배나 늘어나게 되죠?
서버에 제한을 주게되면 평소와 다를 것 없이 4시간이면 충분하지만 그 제한을 풀어버리게 되면 명절에 밀리는 고속도로와 같은 상황이 발생하는것입니다.
지금 검은사막은 명절의 고속도로와 같은 상황인데 이것이 아까위에 언급한 검은사막서버만의 특이점 때문에 지금의 문제들이 발생했다고 보시는 것이 빠를 듯하네요.
그럼 지금과 같이 유저들이 고통을 받아야 되는것이냐!
그건 아닙니다.
펄어비스에서 이 부분을 충분히 인지 해야되는 부분도 있습니다.
유저들이 원하는 데미지 표시는 내가 때렸는 딜이 바르게 들어가는가 아닌가를 알고 싶어하는 부분이죠.
그럼 그 부분을 약간 우회해서 한다면 충분히 가능은 합니다.
지금까지 검은사막을 보면 A몬스터에 대한 지식이 없을 경우 때렸을때 ???가 떠있는 몬스터의 피통이 보이고
지식이 있으면 그 피통이 깍여나가는 것이 보입니다.
여기에 숫자로 A몬스터의 총 피통을 숫자로 표시하게 된다면 충분히 해결 가능한 것이죠.
예로 <ㅡㅡㅡㅡ1,000,000/1,000,000ㅡㅡㅡㅡ> 이렇게 하는 것이죠. 여기서 타격을 하면
<ㅡㅡㅡㅡ810,000/1,000,000ㅡㅡ     >이렇게 만들면 서버에 무리가 많이 안가게 됩니다.
저렇게 하면 J님이 말한
벨이나 가모스같은 월드보스를 잡을때 서버에서 한번에 들어오는 양이 많아지면 피통이 한번에 쑥! 깍이에 됩니다.
이 부분이 문제가 될 수 있습니다.
이 부분이 문제가 될 소지는 있지만 유저들이 원하는 것은 월드보스의 피통은 궁금해 하지 않습니다.
유저들은 지금 내가 때리는 것이 지금 시간당 사냥하는 사냥터에서 몬스터에게 데미지가 얼마 들어가는 것인지가 중요한 것이지 월드보스에게 얼마의 데미지가 들어가는 것이 중요한 것이 아니란 것이죠.
저 부분만 넣게 된다면 지금의 검은사막에 데미지쪽 불만이 있으신 분들은 어느정도 해결될 수 있다고 저는 생각합니다.
물론 이 문제 말고 여러 큰 문제들도 많이 있기는 하지만 다른 것은 기회가 된다는 또 적어보도록 하겠습니다.
긴글 읽어주신다고 감사합니다..
Lv 비공개
흑야란

건의 게시판

검은사막에 전달하고 싶은 다양한 의견이나 아이디어를 전달하는 건의 게시판입니다.

last
게시글은 1만개 단위로 검색됩니다.