딜레이없는 연속 cc기 시전가능
플레이어 공격력 대비 지나친 딜량
지금 필드 pvp와 1단계 거점에서 둠으로 인해 어떤일이 벌어지는지
보고는 있는겁니까? 아니 pvp가 사람과 사람간에 싸우라고 있는거지
화염탑같은 병기도 아니고 말하고 싸우려고 장비올리고 스킬연구하는줄알아요?
환상마던 뭐던간에 디네 아두에 비해서 왜 이렇게 pvp에 대한 개입이 심한겁니까?
개선안 - 둠의 업화 cc 쿨타임 5초 적용/플레이어 공격력 대비 pvp데미지감소