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#PVE #클래스
전승매화 단홍가름 개선요청 혹은 롤백요청 (11.24일 연구소 업뎃후 추가)
2023.11.23 15:16
464 6
최근 수정 일시 : 2023.11.27 18:20

안녕하세요 .

무거운 마음으로 글써보는 매린이 입니다.

검은사막 20년 늦여름 초가을쯤 시작해서 지금까지 전승매화만 주력으로 키운 유저입니다 .  3년 좀 넘었으며

중간에 접은것을 제외하면 2년6~7개월 정도 PVE 위주로 했습니다. PVP에 대한 큰 이해도는 없습니다.(붉전만 일퀘보상겸 다님)

다른 부캐릭들은 시즌캐로 키우고 메인퀘밀면서 키웠으며 (큰 사냥이해도 x )

주로 전승매화로만 사냥터 돌면서 렙66까지 키운유저이고 전이도 해본적없습니다. (전승매화에 애정깊습니다.)

현재 데잿빛 , 침소 , 엘비아 거인족 다니고 있습니다. 

시작하기에 앞서 저는 , 모든 RPG겜 하면서 대검 쓰는 캐릭을 첫시작으로 하는 검에 애정있는 사람입니다.  

검은사막은 대검여캐가없어서 매화로 했습니다 . 다크나이트는 마법쓰는 마검사 느낌나서 키우다가

스타일이 맞지않아서 하지않았습니다.

스피드하게 검쓰는 캐릭 좋아하는 유저입니다.

제가 생각하는 전승매화는 스피드하게 움직이면서 딜싸돌리는 직업이라 생각됩니다.

공속버프를 받는것과 안받는것에 차이 및 체감이 상당히 큽니다.

물론 타직업들도 공속버프를 받으면 체감되는 직업도 있고 크게 안되는직업도 있겠지만 , 

전승매화는 공속체감에 크게 영향을 받는거라 생각됩니다.

그래서 간간히 역참수도 써서 공속15%도 받으려고 합니다 . ( 역참수 :  기술심화 스킬, 전방가드 스킬이자 공속15% 버프)

본론

2023.11. 17 금요일 연구소에서 전승매화 단홍가름 너프패치내용이

2023.11.22 수요일 본섭에 적용되어 들어왔습니다. 완벽한 너프이며

초보전승매화분들 혹은 한방사냥터에선 단홍가름을 크게 쓸일이 없어서 체감이 안되시는 분들에겐 너프인지 모를수 있을겁니다.

하지만 초보전매분들도 몇개월 몇년하다보면 자신만의 스킬 콤보 및 딜싸이클 하다가 상위사냥터에서 단단한 몹을 만났을경우

단 몇초만이라도 붉은달,개화를 제외하고 장참눈 장참눈 무한반복하는것보다 제자리에서 E - 단홍가름 (꽃잎 활성화상태에서의 가름)

을 써보시면 단홍가름이 월등히 딜이 쎄고 편하게 운용할수 있다는 생각이 드실겁니다. 물론 지구력소모가 엄청나게 들기때문에

계속은 쓰지못해서 단시간 , 즉 짧은시간내에 지구력이 많이차있을 경우 극딜폭딜 할수있는 좋은스킬입니다.

2023.11.22 패치에 넘어온 전승매화 단홍가름

위 내용을 보시면 ,

1. 기술 공격범위 증가 

2. 기술 사용시 지구력 소모 x

- 이에 따라 최대7타격 제한 , - 플레이해본결과 쿨타임5초 생김 

3. 강 가름 재사용 대기시간일 경우 붉은검기 상태라도(단홍스킬 쓸수있는상태) 단홍 가름 기술이 발동되지 않음.

- 이경우 일반 강 가름 기술로 발동 된다고 했습니다.

여기서 23.11.22 업뎃 후 플레이 해본결과

첫번째 , 단홍가름의 기술공격범위는 증가했는지도 모르는 패치였으며 ,

1시간 엘비아 거인족 , 1시간 데키아잿빛숲을 돌았지만 차이가 하나도 나지 않았습니다. 체감상 

두번째, 네 지구력 소모 없어서 아주 좋았습니다 라고 하실줄 알았나요?

지구력 소모가 없어지는대신에 최대 7타격 제한과 쿨타임 5초 생긴거 전승매화 해보신분들이라면 이거 엄청나게

불편해지고 나쁘게 체감 와닿은 분들 많으실겁니다 . 

단홍가름이라는  스킬은 패치 전 지구력 100씩 소모 되는 스킬이였습니다.

그만큼 지구력소모량은 엄청나게 커서 계속 쓸수는 없는 무쿨기 스킬이였지만 딜이 주력딜못지않게 좋은편이여서

딜싸이클 및 콤보 도중 꾸역꾸역 넣어서 최대한 딜을 넣는 스킬이였습니다.

장참눈 및 돌게베기 시작으로 기술특화버프들 받고 상대몬스터 방깎2디버프 들어가는거보고   주력딜인 단홍 붉은달,단홍개화 쿨마다 넣어줍니다.

그리고 붉은달과 , 개화 쿨일때 다음으로 짧은시간내에 폭딜을 넣을수 있는게 단홍가름이란 스킬입니다.

(붉은꽃잎3장일경우 기존 몇몇스킬들이 단홍으로 바뀌어서 강하게 나갑니다.)

여기서 단홍가름안쓰고 장참눈으로 1~2초 걸리면서 딜하는것과

바로 E 단홍가름눌러서 제자리에서 0.몇초당 찌르는 단홍가름 스킬 비교해보시면 딜 차이 체감 확연하게 느끼실겁니다.

또는 몹들 피가 얼마 남지않았을경우 혹은 , 백어택잡을경우 , 기믹이용해서 또는 몹이 누웠을때, 다운어택 딜이 들어갈때 

단홍가름이란 스킬은 엄청나게 좋은스킬입니다 .

더불어 슈퍼아머 이기 때문에 몹에게 cc기 맞을 경우 경직,넉다운 등 이런걸 방어해주죠.

23.11.22일 패치된 가름 상세설명 ↓↓ (슈퍼아머,다운어택)

이렇게 좋은스킬을 현재 플레이해본결과

적재적소에 단홍가름을 사용 할 수 없었으며

딜싸이클 콤보 넣으면서 무쿨기였던 단홍가름이 5초쿨 생겼기때문에 이걸 또 따로 신경써서 봐줘야합니다. 쿨몇초 도는지

그전에는 쿨이 좀 있는 붉은달 , 개화만 봐줬는데 단홍가름이 생겨서 현재 매우 불편해진 상태입니다.

그렇다고 확연하게 쎄지기는 커녕 딜계수 너프...

더불어 상위사냥터 일수록 , 몹에게 맞으면 엄청나게 피통이 까여서 신경쓸게 한두가지가 아닌데 (모든 직업 공통이겟죠)

저런식으로 피로도가 생겨버렸습니다.

과연 이게 맞나요 ??

단홍가름 딜 계수 패치

딜계수 패치입니다.

강 가름이란 스킬은 pve에서 쓰지않습니다 , pvp는 제가 붉은전장 일퀘보상 및 분위기전환 겸 하기때문에 잘 모르겠습니다.

단홍가름 스킬을 보시면 1008x4 , 1654,x2 차이 보이시나요? 너프 입니다.

플레이 해본결과 기존에서 단홍가름쓴것과 너프후에 들어온 단홍가름 써보니  확실히 약해졌습니다. 

딜 들어가는게 현저하게 벌써 죽었어야 할 몹들이 죽지않거나 피통 까이는게 현저하게 떨어졌습니다.

??? 어떻게 받아들여야 하나요 ???

세번째 ,

강 가름 재사용 대기시간일 경우 붉은검기 상태라도(단홍스킬 쓸수있는상태) 단홍 가름 기술이 발동되지 않음.

- 이경우 일반 강 가름 기술로 발동 된다고 했습니다.

이 말은

단홍가름 7타격 제한 끝나면 2초정도 벙찝니다 . 질럿 칼 찌르기 모션후에 2초동안 멍타요 그리구 계속 누르고있을경우

강 가름이란 스킬 나가는건데 ,

당연히 위에 말했듯이 강가름 스킬 후딜도 길고 맨몸이며 딜도 좋지않으며 모션 엄청 깁니다.

pve에서 쓸바에 돌개배기나 장참눈 써서 방깍버프 더 갱신하거나 장참눈으로 그냥 딜 넣습니다.

강가름 스킬을 안쓰는 이유는 매화담당자라면 모를수가없을텐데 , 저런식으로 패치해서 전매유저분들이 강가름 쓰게 만드는건가요?

이해가 되질 않고 매우 불편합니다 아니 불쾌합니다.

항상 뭔가를 주나 싶으면 발이나 팔 자르는식의 패치 , 한두번이 아니니 답답하고 화가 납니다.

검은사당 칠재 기준.

필자는 검은사당 칠재도 매주 돌고있으며 모든 칠재시니 클리어 했습니다. 

검은사당 칠재시니는 현재 검은사당에서 최고로 어려운 난이도 이며 , 아직까지 못깨는 유저분들도 많습니다.

(난이도 대비 보상도 육재랑 크게 차이없으며 , 장판범위 판정 , 위치렉 등등 이유가 있죠 )

여기서 칠재는 타임어택이 있기때문에 최대한 주력딜인 붉은달과 개화를 넣어주면서 , 

단홍가름을 이용해 단시간안에 폭딜 넣어줘야 합니다. 

그러지 않으면 기록단축도 힘들며 , 클리어에도 힘듭니다. 

지금당장 단홍가름없이 검은사당 육~칠재 클리어 하는것과

몹에게 폭딜할수 있는구간때 단홍가름 쓰면서 피깎는거 해보신 전매유저분들이면 알거라 생각됩니다 . 이거 차이 정말 큽니다.

저도 검은사당 나오고 매주 돌고있는데 기록단축하는 재미로도 하고있습니다 . 지구력세팅하고 단홍가름도 최대한 넣고

백어택도 조금이라도 더 잡아서 딜하고있습니다 .

허나 지금 단홍가름을 저렇게 7타격제한 걸고 딜두 너프해서 

지구력면에서는 수월해졌지만 , 클리어 타임에는 분명 제동걸리고 전보다 길어집니다. 

이 게임에 미터기나 데미지표시가 있었으면 ,

검은사당 칠재 한정으로 주력딜순위 단홍가름 1~3위 안에 무조건 들어갑니다.

그정도로 중요한 스킬입니다.

검은사당은 단시간 안에 타격수에 따라 피통차이가 엄청 큽니다. 1~2초 걸리면서 피통 얼마 달지도 않는 맨몸인 장참눈 쓰는것보다

지구력 조금이라도 관리하면서 단홍가름 몇번이라도 치는게 훨씬 이득입니다.

마치며...

전승매화는 참고로 딜범위가 엄청나게 좁은캐릭이기때문에 최소한의 장치로 딜은 높아야 한다고 생각합니다.

최소한의 장치가 딜이 높아야한다는 것이지 범위에 대해서 만족하다는 소리가 아닙니다.

우사 매구 만봐도 엄청나게 광범위한 스킬들 쓰면서 몹들 녹여버립니다. 딜도 쎄고 광범위하고 ㅡ. ㅡ

전승매화는 제일 범위좋은 스킬이 붉은달인데 타캐릭에비하면 이게 뭔 ㅆㄺ 캐릭인지 알수있습니다.

언제까지 방치하실건가요 ... 제발 스킬들 범위 상향해주세요 .

그래서 지구력 소모가 큰 단홍가름 및 추격..

몇번하면 지구력 바닥나는 스킬들 개선해달라고 하는데

이게 불편하고 맘에 와닿지 않는건가요? 아니 패치를보면 그냥 매화를 알지 못하십니다.

지켜야 할 것에 포함이 되어있는건가요 ... ?

그냥 이렇게 너프할바에 단홍가름 롤백이나 해주세요.

 

단홍가름 개선요청

1. 범위 상향 됐다고하는데 똑같거나 차이없음 . 확실하게 범위 상향요청

2. 딜계수 너프시키지말고 딜계수 올려달라 ㅡㅡ  아님 참눈의 딜계수라도 상향 요청.

3. 지구력 100소모되던거 50 혹은 그 위아래로 해달라. 7타격제한x 

(제발 부탁드립니다. 무쿨기 롤백 해주세요)

지구력 세팅에 따라 누군가는 10 ~ 14타격도 괜찮다고하고 또 어떤사람은 그 이상 쓰는사람도 분명히 존재합니다.

무쿨기이자 지구력과 맞바꿔먹으면서 잠깐이나마 숨통쉬게 해준  단홍가름을

몇타격제한 및 쿨 생기는건 절대적으로 반대합니다.

두서없이 말하고 정리도 잘 안된 글입니다 . 
읽어주셔서 감사합니다...  씁쓸하네요 ㅠㅅ ㅠ

추가할 부분이 있거나 수정할 부분있으면 추가 및 수정 하겠습니다 .

추가 23.11.24 01:00

단홍가름 너프후 사냥터 후기 . (침소, 데키아잿빛숲 , 엘비아거인족)

어둠 추종자 침소

필드 추격으로 돌아다니면서 한무리잡고 추격 한무리잡고 추격 한무리 잡는방식인곳이라

지구력면에서는 많이 수월해지고 여유로워짐.

하지만 , 단홍가름 많이 썼던 유저들에게 침소몹들을 죽이는데 한 세월걸림.

다른 직업들은 10초안팎으로 녹여가고있는데 전승매화 혼자 흑정령쓰고 15초~17초 걸림.

기존에 딜계수 상향하고 , 기술특화 패치로 상향받아서 쎄진체감을 다시 느끼지못하게 됨 

엘비아 거인족

거인족 한무리 모여있는데 얘네들 빠르게 잡으면서 다음 한무리 잡는사냥터

투사나오면 잡고 공속버프 받은걸로 빠르게 한무리씩 잡는곳.

기믹 빠르게 이용하여 오우거나 외눈박인거인 , 기가고드 소환하여 잡는곳.

기존에는 거인족 피가 얼마없을때 단홍가름으로 최대한 빨리 잡고 다음무더기 잡으러 가는방식이였으나

단홍가름써도 잘 잡히지도않으며 , 그냥 참눈 이용해서 잡는게 더빨리 잡히는 느낌.

투사 및 게아쿠에 딜안들어가는 체감은 더 심해짐

데키아 잿빛숲

안그래도 단단한 망령들의 체력을 , 광범위스킬도없는 전승매화의 서러움을 단홍가름으로 해소하였지만

너프패치로 인해 체력 더더욱 깎이지가 않음 . 갑작스러운 엄청난 쎈 딜이 들어오는 데키아잿빛숲 특성상

단홍가름 쿨을 보면서 하기엔 너무나 피로도가 쌓이며 굉장히 답답해짐. (그렇다고 쿨보면서 쓴다고해도 딜이 크게박히는것도아님)

(돌개배기, 낙인 , 빽추격으로 뒤잡으면서 딜하기 바쁜곳 , 잠깐 졸거나 정면에서 맞딜하다간 그냥 저세상)

그냥 이런곳에선 단홍가름 스킬이 삭제된거나 마찬가지. 장참눈 붉은달 개화 낙화베기(전방가드 안전성) 원툴 ...

추가 23.11.26 (24일 연구소 업뎃내용)

단홍가름의 지구력을 소비하는 문제가 있어서 고려하였으나 , 큰 폭의 시간 감소가 이루어져 플레이 패턴이 크게 변경될 수 있는 부분이 있으시다고 하는데

어떤점에서 크게 변경이 되는지 무척 궁금합니다.

단홍가름이 먹는 지구력을 대폭 줄여도 추격쓰면서 다른스킬쓰면 지구력 그렇게 여유롭지가 않아요 ...

지구력 100씩 소모되던 단홍가름을 지구력 소모 삭제하니까 이제 숨통이 트인 수준입니다.

이에 단홍가름의 pve 피해량을 다른 주력기술과 비슷한 수준으로 설정이요 ?? 

단홍가름 딜은 원상태로 복구하고 "재사용 대기 시간 추가"라는 엄청난 너프와

그러므로 매화 딜싸이클 운용자체가 바뀌었는데 어떻게 다른 주력기술과 비슷한 수준이 되나요 ?

지구력 소모해줘서 몬스터 사냥하고 추격으로 이동할때 그나마 이제 여유로워 진거 빼고는 없습니다.

하지만 , 적재적소에 단홍가름이란 스킬을 쓰면서 몹피를 녹였는데 , 쿨을 주면 쿨 신경쓰느라 피로도 올라가고 

쓰고싶을때 쓰지못하는게 얼마나 불쾌한지 아시나요?

줬다 뺏는거는 진짜 해서는 안되는짓이에요. 더군다나 제일중요한 범위상향도 안해주시지 않습니까? 

(22일 본서버에 적용되어 들어온 단홍가름의 범위 패치 말하시는건 그냥 말도 꺼내지 말아주세요 ... 체감이 되야 상향이지 이건 뭐..)

전체적인 피해량 부족문제는

단홍가름의 딜계수도 올려주면서 몹잡을때 한번에 다 잡게해주는 각 스킬들의 범위상향과

개화 및 눈꽃덩이 쿨감소해서 딜을 상승시켜주세요. 아무리 눈꽃덩이 딜계수 올려줘봤자 15초에 한번 적용입니다. 

눈꽃덩이 설명중 상세효과에서 재사용 대기 시간 중 피해량이 감소합니다 . 

재사용 대기 시간 중 피해량이 얼마나 감소하는지는 히든인가요? 아니면 제가 모르는 무언가가 있나요 ?

아래 보시면 기술들의 피해량이 변경되었다고 하는데 ,

눈꽃덩이 1212x5 ---> 1818x 5 

606x5  상승하지만 15초에 한번 적용되는소리 아닌가요 ?

재사용 대기 시간 중 피해량이 얼마나 감소되는지 매화유저분들이 알아야 하는거 아닙니까 ..

낙화베기라는 전방가드 있는 안전성있는 스킬 2초 쿨감해서 7초인데 이거하나만 안전성면에서 유의미하구요

4타격 모션(마지막 타격)이 있는데 , 1~3타보다 확실히 마지막 타격이 딜 제일 큽니다 .

하지만 , 마지막 타격이 살짝 느리게 발동되기 때문에 마지막 타격을 3타 끝나고 빠르게 발동시켜 주세요.

(가끔씩 사냥하다가 마지막타격 취소할 상황이 오기 때문에 딜손실이 너무나도 큽니다.)

또한 "심연의 스킬"인데 메리트가 너무없어보입니다.

※ 낙화베기의 마지막 타격 빠르게 발동과 , 범위 상향도 해주세요.

가름은 1008x4 ---> 1654x2 ---> 2016x2 

진짜 이렇게 패치하는거는 아니라고봅니다 ... 이게 무슨 상향입니까 , 눈속임 및 장난질이잖아요

참수와 눈꽃덩이 딜 계수 상승하는것처럼 보이지만 앞서 말했듯,

"재사용 대기 시간 중 피해량 감소" 이걸 유저분들은 얼마나 감소되는지 모르니 답답합니다. 

(참수 쿨7초 , 눈꽃덩이 쿨15초)

장님 가르기 , 장님 찌르기 , 비수 꽂기는 서브딜이고 무의미하다고 봅니다.

딜계수 안올리는것보다야 당연히 올려주시면 좋지만 큰 의미는 없다고 봅니다. 

#pve #매화 #전승매화 #너프 #단홍가름 #범위

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