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#PVP #클래스
pvp관련) 최대저항과 디버프 수치 감소
2023.11.23 16:18
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최근 수정 일시 : 2023.11.23 16:28

PVP 유입이나 기존유저들의 노잼요소 2가지

 저항과 디버프

1. 최대저항수치(PVP 80%)

논타겟 게임에서 pvp시 상대 CC성공시 상대 저항으로 인한 이뮨은 정말 노잼 요소 입니다.

최대저항이 80%까지 들어가는데 수치를 좀 낮춰야합니다. 예전 60%로

ex) 방막캐가 저항챙김 비잡캐는 안그래도 못잡는데 더 못잡음.

전클 유틸개선으로 전가 슈아 무적이 많아짐

맨몸구간은 잠깐이며 이를 캐치하는데 이뮨은 재미요소를 감소.

2.디버프 

클래스별로 디버프묻히기 쉬운 클래스들이 많음. 특화까지 적용하면 공이속감소 40퍼가 들어옴. 

케릭은 거북이로 변하고 잡기클레스면 잡기각이 쉽게 나옴. 일방적으로 유리하게 주도하고 상대입장에선 재미없는 싸움임. 좀만 스킬굴리면 디버프묻어있는데무슨재미가잇나

특화패치로 디버프 묻히기 좋은 클래스는 더 이득이고 지속시간도 길어져 상대입장에서 답답하고 재미요소 반감.

공이속 디버프스킬에는 공이속감소특화를 불가능하게 하던가

범위형 디버프 광역스킬은 자체감소수치를 낮춰야함

운영진들이 느껴보면 체감이 바로 올꺼임.

겜할때마다 1대1이든 소수전이든 다대다든  이 두가지는 PVP재미를 많이 감소시킵니다.

운영진이 당해봐야 패치할거같은데 아마 안하겟지만 개선이 필요함

해화
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