많은 유저가 스토리는 신경 쓰지 않고 넘긴다는 것은 알고 있지만
의외로 스토리에 흥미를 느끼는 저 같은 유저도 있습니다.
그런데 스토리가 워낙 방대하고 시간 여건상 조금씩 조금씩 장시간에 걸쳐 진행하다보니
예전 스토리가 잘 기억나지 않아서 스토리 연결이 잘 되지 않습니다.
아마도 유저들이 스토리를 그냥 넘기는 이유가 처음부터 스토리에 관심이 없어서 일 수도 있지만
워낙 내용이 방대하고 저처럼 짧게 짧게 하다보면 스토리를 까먹게 되어서 연결이 되지 않기 때문일 수도 있습니다.
애써서 잘 만들어 놓고 유저가 제대로 즐기지 못하면 게임사 입장에서도 많이 아쉬운 부분일 거라 생각됩니다.
그래서..
아침의 나라의 설화일지마냥 메인퀘스트의 스토리를 한눈에 볼 수 있는 것을 만들어주셨으면 합니다.
단, 설화일지처럼 장황하게 적지 말고, 중요 사건을 간략한 설명과 더불어 시간순으로 보여주셨으면 합니다.
또한 중간 중간에 있는 분기점에서 내가 현재 클래스로 어떠한 선택을 하였는지도 함께 표시해주어
다음에 다른 클래스로 할 때는 다른 선택을 해볼 수 있도록 해주면 좋을 것 같습니다.
아침의 나라를 보면 스토리에 꽤 많은 공을 들인 것이 느껴지는데,
카마실비아와 오딜리타, 그 외의 지역도 스토리를 구상하는데 많은 노력이 들어갔을 것 같습니다.
이 부분이 헛되해 되지 않도록 많은 유저들이 즐길 수 있도록 해주시면 감사하겠습니다.
제한된 인력과 시간으로 수많은 유저들을 상대하기가 많이 벅찰 것이라는 점은 충분히 이해합니다.
때론 욕을 듣기도 하고 억울하기도 하고 화가 나기도 하고...
개발자 분들의 마음을 다 알 수는 없겠지만 개발자분들을 이해하고 기다려주는 유저들도 있다는 것을 알아주세요.
그럼 이만 줄이겠습니다. 재미있는 게임 만들어주셔서 감사하고
앞으로도 재미있게 즐기겠습니다. 감사합니다.