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#생활 #PVP #PVE #거점전 #콘텐츠
검사의 가장 큰 문제 성장목표 상실
2023.12.03 17:01
457 1
최근 수정 일시 : 2023.12.03 17:57

망해가는 근본적인 이유 성장목표 상실로인한 거미줄처럼 엮여있는 컨탠츠들의 사망.

검사가 말하는 '아무것도 안해도 되요. 목표가 없어도 되요' 이말은 자유도가 높다는거지 
성장목표가 없다는 소리가 아니다. 근데 검사는 계속 그성장 목표를 제한 시키고 죽이고 있다. 
아무것도 안해도 되고 목표도 없으면 검사를 왜할까? 
렙업은 왜 하고 생활을 왜 해? 목표가 있으니깐 그걸 하는거지 보상이 있으니깐 하는거지
게임을 하는 가장 근본적인 재미라는것 을 검사는 계속 제한시키고 숨졸라 죽이고 있다.
검사가 진짜 달라질려면 저 근본적인 성장목표와 재미를 각 분야 별로 확실하게 제시해야한다.
생활이면 생활 / 전투면 전투 / 길드면 길드 / 전쟁이면 전쟁 이러한 각 분야에 확실한 목표와 보상을 제시해야한다.
그래야 그걸 보고 조금씩 달성해가는 만족감과 새로운 목표가 생기는거지 
사냥에서 소캡으로 사냥터 제한하고 보상도 제한하고  강해지는 이유도 제한 pvp도 제한 
도대체 제한 안하는게 먼데?
제한 제한 이러다 보니깐 자유도는 점점 떨어지고 성장욕구는 거세되어버리고
그 자유도 높은 오픈월드라는 게임 특색을 망치고 있다. 
지금 펄어비스는 말로만 내실을 다진다고 하는데 내실은 기존에 있는것을 다지는거지 새로운 컨탠츠를 새로 내는게 아니다.
지금 유저들은 새로운 모험 새로운 컨탠츠를 원하는게 아니고 지금 있는 컨탠츠들을 보강하고 보충하며 버릴껀 버리고 정리 해야할건 정리 할것을 원하는거다. 
새로 유입이 왔을때 다 떠난 이유 성장목표가 로아만큼이나 큰가? 보상이 확실한가? 메이플처럼 눈에 보이는가?를 비교해봐라.
검은사막은 펄어비스는 지금 여러 컨탠츠를 늘려 갈게 아니라 전진을 위한 숨고르기가 필요하다. 
집을 짓기 위하 땅을 단단하게 다지고 새로운 집을 지을 터를 다음어야한다.
검은사막 정말 잘만든 게임이다 근데 그게임이 지금 가고 있는 방향이 맞을까? 
유저들이 보고 있는 느끼고 있는 검은사막의 방향은 없다. 그저 주구난방이고 혼돈이고 공허다. 나침반조차 없으며 길 조차 없다.
그저 설계자들의 자기 포트폴리오를 위한 장소일뿐. 그마저도 엉터리에 요점도 못잡고 있고  방향도 길도 없는 그런 개발이다.
제발 이번 연회 때 이러한 문제에 대한 해결을 준비해오길 빈다.

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