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크론트에서의 1스택이 가진 의미? (강화 완화의 필요성)
2023.12.18 00:29
1012 2
최근 수정 일시 : 2023.12.18 07:30

보통 크론트를 하는게 유검별 ~동검별 및 동장비 / 유~동악세

- 크론트시 실패할때 아무것도 남지않아서 재희가 허무하다 라고 했는데 그렇기에 1스택을 올리게 해줘

뭐라도 남게 해주고 싶었다라고 말하면서 이걸 강화 완화랍시고 들고온 최악의 빡대갈 운영을 보여줌


강화에서 1스택이 오를떄 증가하는 확률

1. 유검별 - 0.05%

2. 동검별 / 유죽신 - 0.02%
3. 유악세 120스택이상 - 0.05%

4. 동악세 0.05%

5. 우둔 같은 동보스장비 - 0.03%

 

유검별 10번 도전하면 0.5%오름 -> 크론석 5,910개 소모

동검별 / 유죽신 - 10번 도전하면 0.2%오름 -> 크론석 37,600개 / 28,000개 소모

유악세 10번 도전하면 0.5%오름 -> 데보기준  24,050개 소모 (실패시 40%확률로 방어 / 60%확률로 하락하기에 연속 도전 못함)
동악세 10번 도전 하면 0.5%오름 -> 일반 74,980개 소모 / 데보 115,480개 소모

재희야 1스택의 의미? 넌 이게 의미가 있어보이냐?


동검별만봐도 10트하면 크론석이 37,600개가 쓰고 펄의상으로는 대략 38개가 필요하고 은화로는 855억인데

스택은 0.2%오른다?

이게 니가 연회에서 강화 완화 했다고하면서 자랑스럽게 시도한거 맞지?

이걸 지금 의미 있게 쓰라고 올려준거냐?

몇몇 스트리머들 50트 했던거보면 환산으로는 4275억쓰고 1% 오른거네? (200스택기준 4.2%)

이야 강화 완화 ㅈㄴ 됬네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

너 게임 안하는거 유저들 다 아는거고 스택당 강화 확률도 제대로 알았다면 1스택 기획안 가져온새끼

그 자리에서  뺨 후리고 당일 해고 시켰어야했다

강화 난이도 조정이 힘들다?

스택 삭제는 검사의 근간을 흔들어서 힘들다?

천장은 무리다?

.

그래 천장 무리이며, 스택 삭제가 힘들면 강화 완화 할 방법이 전혀 없을까?

1. 트라이당 비용 감소

- 가장 기본적인 크론석 소모 개수 감소(동데보 1트당 비용 260억)

.

2. 가장 기본적인 확률 증가

- 등급별 기본 강화확률 증가 ex)동검별 5%증가 ->  해도 200스택 기준 9%

- 죽신류 장광 확률 10%증가 / 고 2~4%증가 / 유 2~3% 증가 / 동 1%증가 
- 악세 기본 확률 3~7%증가

.
3. 등급 하락 방지 
- 악세는 크론석 사용시 등급 하락을 하지 않는다
 

.

4. 1스택당 강화 확률 증가폭 상향

- 위에 확률만 봐도 1스택당 0.02 - 0.05로 10스택당 0.2~0.5%임 0.1은 되야 10스택에 1%는 올리지
.
5. 동장비/동악세 특정 구간까지 강화 확률 증가

- 유악세는 120에 30%지만 그 이상 넘어가면 1스택당 확률이 급감함
이런 특정 구간까지의 기본 확률을 지정, 현재 동장비는 이런 특정 구간이 없음

ex) 동검별 150스택 -> 현재 3.2% 인걸 9%로 올리고 151이상부터 기존처럼 0.02%씩 증가
ex) 동악세 200스택 -> 현재 10.5%인걸 15%올리고 201스택이상부터 기존처럼 0.05%씩 증가

.

6. 동악세 계단 추가
- 유악세에서 고드아이처럼 중간 단계의 계단을 추가(3단계가 적당하다고 봄)
- ex) 유 데보레카 목걸이 -> 유 봉인된 데보레카 목걸이 0 - 2단계 -> 동 정화된 데보레카 목걸이 (3단계)
ㄴ 봉인된 악세는 크론트 없이 일반 강화를 하면 파괴된다 - 기존 악세 파괴와 동일

ㄴ 봉인된 악세는 크론트로 강화할시 등급이 하락하지 않는다

ㄴ 봉인된 악세는 3단계로 나뉘며 각 등급별 강화를 통해 업그레이드 해야하며, 3단계가 되면 정화되며 일반
 동 악세와 동일한 옵션을 가진다
ㄴ 봉인된 악세는 기본 악세보다 확률이 높으며 크론석 소모량이 적다 (5번할걸 8번하게 되기에) 

ㄴ 0 ->1단계 150스택 기준 30% 1트당 크론석 1500개 소모(데보기준)
   1->2단계 170스택 기준 25% 1트당 크론석 3000개 소모 (데보 기준)

   2- > 3단계 200스택 기준 17% 1트당 크론석 5000개 소모(데보기준)

.

7. 등급과 동일한 스택증가

- 크론트시 1스택 따위가 아닌 장비등급에 맞게 동일한 스택 증가 유는 5스택 동은 6스택

유악세는 크론트시 5스택 증가 동악세는 10스택증가. 동악세는 침식류도 1트당 7498개고 데보는 11500개 넘으니 10스택의 가치는 충분하다고 봄

- 1스택으로 생색내지 마라 수준 떨어지니까


이거 말고도 강화 완화에 대해서 다양하게 시도를 할 수 있을텐데

그 중 최악인 1스택 증가? 심지어 그 1스택 증가에는 악세 강화는 전혀 고려안했다는게 느껴지는데

누가봐도 단순히 동검별 수십 트라이하는거만 보고 1스택 준거같은데 안그러냐?

그런데도 이걸 개편이랍시고 연회에서 들고 나온거야?

니들이 ㅈㄴ 문제인게 단계별 완화할 생각은 없고 모 아니면 도 방식으로 천장과 스택작 삭제만 생각했다는게

문제인거야

비용 건드려보고 이래도 힘들다? 그럼  확률 조금씩 건드려보고 이랬는데도 완화가 더필요하다?

그러면 나중에 가서 장기백을 생각하던가 다른 방식으로 업그레이드 방식을 생각해야지

한번에 개씹 날먹 할려고 가장 좋을거 같은 방법 찾는거 같은데 그딴식으로 운영하려고하니까

9년이 되도 변화가 없는거다

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