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#버그 #PVP #PVE #편의성 #클래스
연구소 샤이 클래스의 개선과 '데구르르' 방향 개선 해주십시오
2023.12.23 02:11
443 2
최근 수정 일시 : 2023.12.23 02:26

2023/12/22 연구소 업데이트로 샤이 클래스의 '데구르르' 기술을 '좌, 우, 후방' 으로도 사용할 수 있도록 개선되었습니다.

 

기존에는 데구르르를 전방 뿐만 아니라, 좌(A), 우(D)를 눌러서 '대각선'으로도 이동이 가능했습니다.

저는 현재도 이렇게 데구르르 기술을 대각선으로 사용하고 있구용

아무튼 현재 데구르르 기술은 연구소 패치 이후 "좌, 우, 후방"으로 사용할 수 있습니다.

( 좌측 + 전방 데구르르 )

( 좌측, 데구르르 )

( 후방, 데구르르 )

여기까진 문제가 없었으나, 좌측 + 후방 데구르르를 사용한다면 

샤이를 기준으로 7시방향으로 샤이가 굴러야합니다.

"좌측"을 포함한 전방 데구르르의 경우 좌측전방을 포함한 샤이를 기준으로 10시방향으로 샤이가 데구르르 기술을 사용합니다.

그렇다면 제 생각에는 

"좌측" + "후방" 데구르르는 7시방향으로 굴러야 한다고 생각됨니다..

이러한 현상은 캐릭터의 "진행방향"을 전방이라 판단하고 방향을 정해서  뒤쪽으로 좌, 우를 포함한 데구르르 기술이 반대 방향으로 나가는것같슴니다

개선해주십시오..

결론

- 데구르르 기술의 진행방향 개선

ㄴ 좌(A) + 후방(S) 으로 동시 입력시 캐릭터의 진행방향이 아닌 플레이어의 화면을 기준으로 개선

ㄴ 좌 + 후방 데구르르 사용시 좌 + 후방(7시방향)으로 가도록

- 하나 둘 셋 기술에 슈퍼아머 방어판정으로 수정

ㄴ 또는 전방가드 + 경직 해주시면 감사함니다 

ㄴ 경직좀 돌려주십시요;;

ㄴ 이대로 해도 적응이야 하겟지만 하나둘셋의 pvp cc기를 가져가면 샤이가 능동적인 플레이를 하기 힘들 수 있다는 생각이됩니다.

연구소 패치 이후 

"주력스킬(부메랑 타격)"의 "전방가드" 방어판정을가진 기술이 5개입니다. 

반면에 슈퍼아머 방어판정을 가진 기술이 1개뿐입니다.

샤이 클래스는 현재에도 "모든" 사냥터에서 전방가드가 부족하지 않습니다.

 

( 전방가드 5개 )

( 슈퍼아머 1개 )

- 추가

- 샤이 클래스의 "3분(E buff)"의 효용성을 늘려주십시요

-> 현재 샤이 3분은 기술 사용시 일정 시간동안 "슈퍼아머" 방어판정으로 피리를 불다가 뒤늦게 버프 효과가 적용됩니다.

-> 이는 같은 악기를 사용하는 피리 버프 스킬과 매우 느린 속도로 적용됩니다.

-> 대부분 샤이가 3분을 사용하면서 죽는 경우는 PVE에서 가만히 맞다가 죽는 경우가 많고, PVP에서는 쓰다가 잡혀서 죽습니다. 

-> 아군에게 버프를 주는 전문 "버퍼"가 자기 3분버프를 적용시키는데 모든 클래스 중 가장 느립니다. 이러한 매커니즘이아닌, "버퍼"답게 

-> 샤이 클래스의 특징중 하나인 "같은 악기"로 연주시 선딜이 캔슬되고 즉시 효과 발동되는 점을 3분 버프에도 적용시켜주십시요

-> 사실 샤이 3분버프의 슈퍼아머 방어판정도 필요 없습니다.

- 가랏의 방어판정이 짧은것 같습니다..

- 샤이 전승 스킬에 있는 "몬스터가 밀려남" 삭제

몬스터를 끌어오고 밀어내는 cc기를 전부 삭제해주십시요, 

심지어 아래 이미지는 잎사귀 버프스킬인데 버프를 쓰면 데키아 가시나무숲몬스터가 날라가서 사냥이 불가능합니다.

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