1번안은 무적기가 부족하고 전방가드/슈퍼아머 위주 판정을 가진 직업들이 일방적으로 손해를 봅니다.
3번안은 밸런스를 조정하는데 매우 오랜 시간이 소요될 것입니다. 그리고 이 경우에
cc기의 발동이 느린 기존의 일부 잡기 캐릭터들의 일방적인 손해가 예상됩니다.
2번안이 가장 적은 수고대비 최고의 효율을 보인다고 생각합니다. 비잡기 캐릭터의 cc기회창출을 유지하면서 [전방가드 등]
피해량을 감소시키면 의도한 대로 생존률이 오를 것이라 기대됩니다. 영거리 근접 캐릭터들의 활약이 늘어날 것입니다.
물론 전방가드 스킬 사용시 적용되는 가드 게이지 수치의 상향조정이 동반되어야 합니다.
유저들의 전체적인 pvp공격력이 엄청 높아졌으니까요. +로 인추세팅 때문에..