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클베 골수 PVP 유저 꼭 바꾼다면 이렇게 했으면 좋겠습니다.
2024.01.01 22:38
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최근 수정 일시 : 2024.01.01 22:38

개선사항만 바로 말하겠습니다.

1.잡기는 여러가지가 있습니다.

-원거리 잡기.

>타겟 잡기

노바,스칼라(앞이 라도 타겟이 맞아야 잡는 클래스)

>범위 잡기

란,하사신 (앞 범위에 있으면 잡는 클래스)

-근거리 잡기.

나머지 잡기 캐릭터.

개선 방향은 잡기의 후딜을 극단적으로 늘려서 잡기의 리스크를 크게 늘리는 방식입니다.

현재 잡기 이후 빈틈이 지나치게 짧은 클래스가 있습니다.

개인적으로 각란,각렌입니다. 아무래도 바로 무적기로 이어갈 수 있는 장점도 있지만 

각란에경우 원거리 범위잡기임에도 그거에 비해 매우 짧은 후딜을 가지고 있습니다.

현재 하사신에 경우 후딜이 매우 느린데 잡기의 범위에 비례하여 후딜을 맞추는게 맞다고 생각합니다.

개인적으로 밸런스 다 못맞춘다고 생각합니다.

1:1 3:3 다대다 좋은게 다 다릅니다.

1:1 안좋은 캐릭은 다대다에서 좋은 경우가 있고.

현재 매구나 이런 캐릭이 좀 말도 안되게 나온 경우입니다.

전체적으로 손본다기 보다는 성능이 말도 안되는 만능형 캐릭터를 손보는게 맞지 않나 싶습니다.

그리고 잡기 캐릭터 디버프 다 빼세요.

잡기 캐릭터가 무슨 디버프 입니까?

디버프 20~30% 걸고 쳐다만 봐도 걸린사람은 알아서 지구력 다 빼야하는데.

너무 과합니다. 잡기 캐릭터는 디버프가 이속만 있는게 맞다고 생각합니다. (지나치게 빠른 클래스 때)

-현재 뒷방막 캐릭터 말이 많은데 솔직히 뒷 방막 보다 깎는건 어려운데 채우는게 쉽다고 생각합니다.

차라리 가드 브레이크및 가드 회복 불가 스킬을 넣으세요. 하지만 스킬은 써야하니 가드 회복은 0에서 회복 불가가 아니라

20까지 정도는 회복이 되도록 하는게 좋아보입니다.

결론

1.모든 잡기 캐릭터 후딜레이 추가(잡기 범위에 따라 쿨및 후딜 증가)

2.잡기 캐릭터 공속 시속 디버프 삭제

3.모든 캐릭터 특정 기술에 가드 브레이크및 가드 회복 불가추가 (고정으로 방막을 깎는 스킬)

물론 더 많은 방식이 있겠지만 캐릭터의 정체성조차 바꿔버리는 잡기 삭제라던지

잡기 추가라던지 이런 방식을 지금 추가하기엔 너무 위험한 도박이 아닌가 생각합니다.

차라리 확실하게 좋은 CC는 리스크를 크게 주고 쉽게 잡기를 넣을 수 있게 해주는 과한 디버프 삭제가 좋다고 생각합니다.

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