1. 갤리선 만들기 완화 - O
2. 갤리선 파템부품 만들기 위해 녹색부품 강화 10단 그 전과 똑같이 빡셈
3. 응방1500개이상 스택도 전과 똑같이 200~300개 사이 , 기파 800개정도 씀
(사실 보수적으로 집계함 이거보다 많이 씀, 정확하게 확인하고 안해서 ...;;)
4. 이건 제가 했던 예시표니 강화에 본인만의 기준이 있으신분은 패스 하시고 아예 기준/참고선이 없다하신분만 참고 요망.
5~6 : 20
6~7 : 40
7~8 : 60
8~9 : 80
9~10 : 100
&. 강화예시 : 7강까지 4개 만들고 7강부터 8,9,10을 즉돌로 땅땅땅 함.
처음에는 낮은 스택으로 퍼센트(20~30퍼)정도 수준만 맞추고 했는데 너무 안떠서 작전 바꿔서 스택 높을걸로 변경하니
빠르게 끝난거 같음. 개인적인 뇌피셜로다가 스택 높은거 쓰니 그나마 기파를 아낄 수 있었던거 같음
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강화는 확률이기에 정답이 아니고 스택수치에 기준이 없으신분들만 참고용으로만 생각하세요!
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-------대양 자동 이동
1. 지그재그 현상은 경로 (빠른길 부드러운길) 패치 할때도 심했으나 요즘 진짜 많이 좋아졌다 느끼던 찰나 다시 처음으로 돌아간 느낌!
2. 출발 시 급발진을 쓰거나 수동 항해 중 등 중간에 자동이동 쓰면 지그재그 현상이 심해짐.
#. 항해중 자동이동 - 자동이동 경로를 벗어난 상태에서 이동 하다가 다시 자동이동 경로로 들어가게 되면 지그재그 현상이 심해짐.
그럴땐 멈추고 다시 도착지 핑 찍고 T 눌러서 자동이동을 사용하면 됩니다.
3. 요즘엔 드문 일이지만 빠른 물교를 위해서 선원을 순수만 승선시켜 빠른 속도에 비해 회전력이 낮아서 방향을 바꿀 때 가끔 경로 이탈을 하면 지그재그 함. 이럴 땐 회전선원(현실2명) 승선 시키는것도 하나의 옵션이니 생각해보기 바람.
4. 출발 할 때 딱 멈춰서 T 누르면 거의 이탈 안하고 목적지에 잘 감.<-처음부터 이 방식으로 하면은 잘 갑니다.
5. 경로가 돌아가게끔 변경 된거 같아서 좀 아쉬움. 패치 전엔 그래도 직선코스 였던 코스 예를 들어 일리야-할마드 코스 거의 직선이였는데 요즘은 위 아님 밑으로 상당히 돌아가는 경로 변경 됐음. 이건 좀 패치 해줬으면 좋겠습니다.