1월 19일 '검은사막 연구소' 히스/아크만 드랍 관련 패치 내용이 안보여서 작성해봅니다.
너무 드랍이 심하게 좋지않습니다 .. 2시간에 1개는 나와야하는거아닌가요?
1일차 8시간 0개 /2틀차 2시간 1개 로,
총 10시간해서 데보 귀걸이 1개 먹었는데 .......... 의도하신 드랍확률이 맞나요?
(툰그라드 귀걸이 5개 목걸이 2개 )
데키아 라는 상위 컨텐츠 사냥터를 사람들이,
이제 막 공방700올라온 뉴비나 신규 유저님들에게 사냥의 매력을 느끼게하고
더욱더 하고싶게 만들어야하는데
왜 자꾸..
반대로 스펙을 올려도 어차피 수익은 하위 사냥터들이랑 상관없게 만들면 스펙업이 무슨 의미가 있나요?
왜 계속 상위 사냥터를 하위 사냥터들과 수익을 비슷하게 할려는건가요..
로소트아크/메이플 유입 유저들이 대부분 접으면서 했는말이
'스펙을 올리고나서 할게없다'였다는거
충분히 잘 알고 계실거라고 생각하는데 , 왜 이런 부분을 좀 더 개선하고 좋아지도록 신경쓰게 하지 않으시는건가요
장미전쟁도 소식도 없고 , 최상위 파티 사냥 컨탠츠도 소식도없고,
친구들 길드원들과 함께 할수있는 컨탠츠 나올생각도없고
RPG는 열심히 올린 스펙을 친구들혹은 다른사람들에게 보여줌으로써
함께하고, 자랑하고, 도와주고 같이 목표를 달성하고 득탬하면 자랑하면서
잼있고 좋은 추억을 만들수있어야하는거 아닐까요?
언제까지 ' 나는 솔로 사막 ' 을 고집부리고
혼자 사냥해라(상위사냥) 혼자 레이드해라(검은사당)
이제 '혼자 사막' 고집 이제는 버려야할때가 오지않았을까요?
굳이 길드가입하지않아도 모르는사람이랑도 같이 게임하면서
친해지고 새로운 친구를 사귈수도있게되는것도 좋지않을까요?
왜 항상 뭐 같이하는건 길드 길드 길드만 생각하시는건가요??
현제 검은사막은 충분히 잘 만들었고 잼있는 게임입니다
좋은 게임 환경이 있는데 어째서 활용하지않는건가요..
...
그리고 아이템 획득 증가 주문서 수급좀...ㅋ ㅠㅠ