님 덕분에 편하게 할수있게 된거 같습니다! 0 2021.09.17 맞아요 동일 클래스는 입게 해줘야죠..;ㅁ; 3 2021.09.17 스토리 안읽는 분들은 클래스로 인식하겠지만 사실 각 캐릭터마다 스토리가 따로 존재합니다...;; (물론 워리어,소서러,발키리,자이언트,레인저 이런식으로 클래스명을 내세운 펄어비스 5 2021.09.17 와...저건 너무했다..ㅠㅠ;; 0 2021.09.17 그리고 트라이포트 같은 스킬 셋팅 시스템이라면 로아쪽이 훨씬 좋다고 봅니다. 검은사막은 스킬특화라는게 있긴한데... 로아처럼 모션이나 이팩트가 바뀌는게 아니라... 있으면 좀 0 2021.09.17 캐릭만 놓고 보면 로아보다 검은사막이 훨씬 잘만들었어요...-_-; 모션 멋지고 이팩트 좋고 손맛 좋고... 검은사막이 로아보다 캐릭터는 압승임... 문제는 몹이 병신이라 움직 3 2021.09.17 그리고 공감 가는 부분이 있어 공감을 누르긴 했으나 모든 부분을 동의하기는 힘드네요...;;; 다른 성격의 내용을 4개나 넣어서 호불호가 나뉘는 터라... 비공이 많이 달릴거라 0 2021.09.17 동감합니다. 일단 아획이 초기에 만들어진 이유가 사냥 시간이 적은 직장인들을 위해 1시간 바짝 사냥하라고 만들어진 버프입니다. 지금은 주문서로 바뀐 용병의 경험역시 마찬가지구요. 2 2021.09.17 레이디링님 의견에도 추천했습니다. 지금 건의게시판 운영이 썩 좋지 않아 좋은 의견이 뒤로 밀리고 추천 받기도 힘들고 그래서 묻히고 있는 실정이라... 동일한 의견이라도 중복이 0 2021.09.15 내용좀 바꾸라니까요... 0 2021.09.15 진짜 저거 안불편한가요?? 화면도 지저분하고 할때마다 이동시켜야하고 캐선하면 보였다 안보였다 다시 메뉴에서 찾아 불러와야하고.... 진짜 저거 안불편한가요?? 제발 유저 3 2021.09.15 일단 추천은 드렸습니다만... 암울하네요... 정렬 저게 손보는게 어렵나.. 왜 안해주지...?? 정렬 안되서 지저분해 보이지 않나?? 그정도의 기술력이 없나?? 이것도 1 2021.09.15 previous 1 2 3 4 5 ... 17 next