건의 게시판에 글 올렸으면 확인해서 인게임상에 귓이라도 해서 확인이라도 하시죠. 그게 실질적으로 유저들 돕는 길 아닙니까? 문제발생시에도 유저들 반응보면서 수정합니까? 0 2020.04.23 고생하셧네요. 지금 제가 말하고자 하는건. 분명 사금이 생산활동창의 솎아내기에 없다는게 이상하다는 거에요. 물론 사금도 다른 캐릭으로 했었고요. 0 2020.04.09 이런 시스템이 되게끔 한 펄어비스가 문제같네. 머든지 생각없이. 유저들 붙잡아둘 생각에 서둘러 만들어내고, 문제되면 다시 너프에 수정에 재패치에...항상 이런식이지. 검증이란것은 0 2020.03.14 혹시 다른분들도 글 보신다면. GM로마리님께 귓해보시길 바랍니다. 지금 인게임상에 계시는듯 합니다. 그리고 그걸 대다수 유저들이 문제해결을 받도록 공지좀 하면 얼마나 좋을까... 0 2020.03.10 저. 금방 해결했습니다. 혹시 보신다면. GM 로마리 님께 귓해보세요. 잘 해결되시길 바랍니다. 0 2020.03.10 작성자에 의해 삭제되었습니다. 0 2020.03.10 대양초기에 저도 저런 문제들을 1:1 문의로 넣었었습니다. 그런데 결국 아직까지 그대로죠. 결국 유저의 의견보다는 자기들 방식을 고수하는거죠. 그래서 제가 얻은 답은 인게임상에 하 0 2020.03.02 연구소에서 본섭 적용시에 변경될 수도 있다고 공지에는 있지만. 실제는 대부분 그대로 적용시키고 있죠. 그렇기 때문에 문제가 있는데... 대체 무슨 생각들을 가지고 있는건지. 문제가 0 2020.02.27 애초에 물물교환 비율이 초반에는 0단계에서 1단계의 교환이 1:3비율이였는데 그걸 1:1로 바꿔서 이제 물물교환 시작하시는 분들한테는 수량면에서든 가격면에서든 부담이 크 1 2020.02.04 과연 저게 버그였을까요? ㅋㅋ 아무튼 버그든 아니든 꼭 필요한 기능이죠. 하지만 패치 전에도 섬아이의 요청이 뜨면 무용지물이 됬고. 패치 후에도 그건 바뀌진 않았습니다. 결국 유저 0 2019.09.25 이제 그만 내려놓을까 생각합니다. 검사..펄어비스 진절머리가 나네요. 오래했고 나름 고생해서 여러가지를 만들어놓았는데...특별물물교환때문에 오늘 나름 힘들게 대양에 있는 까마귀상단 0 2019.09.25 그것뿐인줄 아세요. 자동이동으로 해당 위치가면 목적지에 왔음에도 배가 멈추질 못하고 그냥 계속 들이박고 있으니...이게 무슨 개선이고, 이게 무슨 서비스인지... 0 2019.09.25 previous 1 2 3 4 5 ... 6 next