검은사막에는 표기공/표기방이라는게 있어요.
말 그대로 장비창에 표시되는 공격력/방어력이에요.
이 표기공/표기방이 일정 수치 이상 되면 각각 보너스 공격력/ 보너스 피해감소 효과가 추가적으로 생기게 돼요.
이 보너스 수치는 구글 검색창에 '검은사막 공방어력 구간'이라고 검색하시면 관련된 글을 확인하실 수 있고요.
그래서 공격력은 표기공+(표기공에 의한 보너스 공격력)+(모공/몬공 등 버프나 수정효과 등등에 의해 상승한 공격력)
방어력 계산은 받는 데미지=(기본 데미지)*(1-보너스 피해감소)-피해감소
이런식으로 계산된다고 보시면 될거 같아요.(방어력 계산은 저렇게 알고 있는데 정확하지 않아서 틀리면 아랫분이 설명 해주시겠죠 ㅠㅠ?)
그래서 물어보신 버프에 의해 상승하는 공격력/방어력은 보너스 수치를 얻지 못하기 때문에 실제로 아이템 창에 표기되는 공격력/방어력보다는 효율이 낮다고 할 수 있어요.