파티 사냥터를 따로 구분하지 않고,
파티를 맺으면 인원수 만큼 몬스터에 줄 수 있는 피해를 줄이는 디버프를 갖게 함과 동시에,
디버프를 얻은 체로 몬스터를 사냥할 시 디버프의 단계에 따라 해당 몬스터의 롯이 인원수만큼 얻을 수 있게 만든다면,
파티 사냥터를 따로 구분하지 않고 파티 플레이를 즐길 수 있고,
파티 사냥터의 권장 인원수가 따로 정해질 필요가 없이 다양한 인원수로 파티플레이를 즐기거나 솔로플레이를 즐길 수 있을 것 같습니다.
나아가 부대 사냥도 가능하지 않을까 싶네요.