9월 3일(수) 업데이트 사항 정정 안내
- [금수랑] 강 : 월광타 기술의 변경 사항이 추가되었습니다. (내용 추가 : 2025-09-03 12:13)
안녕하세요. 검은사막입니다.
9월 3일(수) 정기점검 후 최신 업데이트 내용을 안내해 드립니다.
오늘 업데이트를 통해 오공 라밤의 깨달음 기술 추가, 심연의 우물 이동 경로 설정 기능 등의 업데이트(패치용량 약 1.43GB)가 진행되었습니다.
모험가 여러분께서는 게임 내에서 더욱 멋진 모험을 즐겨주시기 바랍니다.
이벤트
캐릭터




- 기술에서 정신력 비례 추가 피해가 삭제되고 기술의 피해량이 조정되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
긴밤 지르기 II |
타격 피해 537% x 2
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타격 피해 644% x 2
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진 : 긴밤 지르기 |
타격 피해 634% x 2
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타격 피해 761% x 2
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강 : 긴밤 지르기 |
타격 피해 3036% x 2
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타격 피해 3279% x 2
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- 밤까마귀 기술을 공중에서 사용할 때, 연속 사용하지 않을 경우엔 항상 착지할 수 있도록 개선되었습니다.


- 철장갑포 상태에서 회피 이동 시 카메라 방향에 따라 캐릭터가 회전하는 속도가 증가하였습니다.

- 다른 기술 이후에 연계 시 카메라 방향에 따라 캐릭터가 회전할 수 있는 시간이 증가하였습니다.

- 기술 사용 시 모으기 이후 공격 동작 중 카메라 방향에 따라 캐릭터가 회전할 수 있는 시간이 증가하였습니다.


- 기술 사용 시 이동 중에는 충돌이 적용되지 않도록 변경되었습니다.


- 기술 사용 시 경사진 곳을 따라 내려갈 수 있도록 변경되었습니다.
- 단, 착지 위치가 5미터 이상 높은 허공일 경우엔 낙하 동작이 나오도록 변경되었습니다.

- 회피 착지 사격 이후 기술 사용 시 전방 각성 전환 동작으로 발동되도록 변경되었습니다.
- 각성 전환 동작 이후 좌클릭 시 바람결 기술로 연계되도록 추가되었습니다.
- 전방 각성 전환 동작을 발동한 뒤 다른 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.


- 기술 사용 후 W + 우클릭 입력 시, 할퀴기 기술로 연계되지 않고 입력한 조작키에 해당하는 땅의 벼락 기술로 연계되도록 개선되었습니다. (추가)
- 강 : 월광타 이후 할퀴기 기술 연계는 기존과 동일하게 우클릭을 통해 발동할 수 있습니다.


- 랜시아 수련 기술의 좌우 이동 발동 시 공격이 발동하지 않도록 변경되었습니다.
- 이에 따라 좌우 이동 동작이 주무기의 발키리의 검술 기술의 좌우 이동 동작과 동일하게 변경됩니다. 또한 이후 사용되는 각성 기술들의 연계가 부드럽게 개선되었습니다.


- 기술을 발동하는 조작키가 좌클릭 + 우클릭으로 변경되었습니다.

- 오공 클래스에 라밤의 깨달음(기술 심화)이 추가되었습니다.
- 라밤의 깨달음(기술 심화)은 아래 기술 중 각 레벨별 1종씩만 습득할 수 있으며, 선행 기술이 필요합니다.
- 56레벨
꿰뚫어주마! | 예시 |
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![]() ▲ 꿰뚫어주마! 기술 사용
![]() ▲ 꿰뚫어주마! 활용 예시
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한번 맞아봐라! | 예시 |
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![]() |
- 57레벨
이쪽이다! | 예시 |
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![]() |
하늘 오르기 | 예시 |
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- 58레벨
흡 : 도솔궁의 호리병 | 예시 |
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![]() ▲ 흡 : 도솔궁의 호리병 미습득 시
![]() ▲ 흡 : 도솔궁의 호리병 습득 시
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투전승불 : 미완 | 예시 |
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- 흑정령의 분노 확장 기술이 추가되었습니다.
- 흑정령의 분노 10%
흑정령 : 불지 | 예시 |
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- 흑정령의 분노 25%
흑정령 : 난동 | 예시 |
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- 흑정령의 분노 50%
흑정령 : 모조리 불살라주마! | 예시 |
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- 기술의 플레이어에게만 적용되는 타격 성공 시 경직 효과가 제거되었습니다.
- 기술의 이동 거리가 다음과 같이 증가되었습니다.
- 일반 상태 : 기존 대비 약 35.5% 증가
- 제천대성 상태 : 기존 대비 약 15.8% 증가

- 기술의 첫 타격 성공 시 기절 효과가 플레이어에게도 적용되도록 변경되었습니다.
- 이에 따라, 제천대성 상태에서 적용되는 마지막 타격의 기절 효과가 제거되었습니다.

- 기술 사용 시 W 키를 입력 중인 상태에서도 공중에서 좌클릭을 통해 기술을 발동할 수 있도록 개선되었습니다.
- [워리어] 강 : 회피 이동 기술 설명에서 사라진 효과에 대한 설명이 남아있던 현상이 수정되었습니다.
- [자이언트] 강 : 맹렬한 공격 기술을 일반 상태에서 2타격만 발동 시 재사용 대기 시간이 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- [발키리] 진 : 발키리의 검술 기술의 조작키 설명에서 좌우 이동에 대한 설명이 없었던 현상이 수정되었습니다.
- [발키리] 천상의 숨결 기술 사용 시 주변 아군 및 자신에게 적용되는 모든 방어력 증가 효과가 다른 방어력 증가 효과와 중첩 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- [닌자] 강 : 회피 표창 살의 기술의 설명 중 타격수에 대한 설명이 실제 타격수와 다르게 표기되던 현상이 수정되었습니다.
- [위자드, 위치] 마나 흡수 기술에서 실제론 적용되지 않는 피격자의 기술 자원을 흡수한다는 설명이 남아있던 현상이 수정되었습니다.
- [가디언] 흑정령 : 강 : 발톱 꺼내기 기술 사용 시 다운 어택 피해량 증가 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- [스칼라] 흐름 : 황금의 연쇄 기술의 설명 중 PVP 피해 적용 비율에 대한 설명이 너무 길게 표시되던 현상이 수정되었습니다.
- [오공] 비전투 자세에서 전력질주 중 A/D 키를 통해 좌, 우로 회전할 때 캐릭터 동작이 부자연스럽던 현상이 개선되었습니다.
- [오공] 제천대성 상태에서 타올라라! 기술을 일부 기술과 연계하여 사용 시, 한번 더! 기술이 아닌 여의봉 수련 기술이 발동되던 현상이 수정되었습니다.
- [오공] 도솔궁의 호리병 기술의 종료 동작에서 호리병의 외형이 보다 자연스럽게 나타나도록 수정되었습니다.
- 기술 설명에서'방어력' 이란 표현이 실제 효과에 맞게 '피해 감소'라는 표기로 변경되었습니다.
아이템
마력의 수정 밸런스 조정

해당 마력의 수정들 중 일부는 '피해 감소 증가' 그룹으로 편성되어 최대 2개의 수정을 장착할 수 있도록 변경되고, PvE 위주의 능력치를 가진 마력의 수정은 모든 피해 감소를 조금 더 높은 수치의 몬스터 피해 감소 효과로 변경하였습니다.
이는 PvP 상황에서 피해감소 위주의 세팅이 다소 과한 성능을 보이고 있는 점을 일부 개선하기 위해 진행된 조치인데요. 업데이트 이후에도 균형있는 PvP 밸런스가 될 수 있도록 지속적으로 상황을 살펴나가도록 하겠습니다.
- 다음 마력의 수정들의 그룹이 변경되었습니다.
- 그룹명 : 피해 감소 증가
- 장착 제한 개수 : 2개
![]() 풍요 마력의 수정 - 철갑
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![]() 무한 마력의 수정 - 철갑
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![]() 고대 풍요 마력의 수정 - 철갑
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![]() 검붉은 송곳니 수정 - 철갑
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![]() 검은 마력의 수정 - 고벨리누스
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![]() 진 마력의 수정 - 고벨리누스
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![]() 본 마력의 수정 - 고벨리누스
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![]() 원 마력의 수정 - 고벨리누스
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- 다음 마력의 수정들의 능력치가 변경되었습니다.
- 기존 능력치 : 모든 피해 감소 +3
- 변경 능력치 : 몬스터 피해 감소 +5
![]() 강인한 불굴의 수정
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![]() 완고한 인내의 수정
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![]() 우직한 투혼의 수정
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검은 마력의 수정 - 철갑 수정의 능력치가 변경되었습니다.
- 기존 능력치 : 모든 피해 감소 +2
- 변경 능력치 : 몬스터 피해 감소 +3
- 솔라레의 창 전용 장비 중 신발 부위에 장착할 수 있는 아래의 수정 3종이 제거되었습니다.
붉은 전장의 수정 - 금강
붉은 전장의 수정 - 투혼
붉은 전장의 수정 - 거인
- 솔라레의 창 신발 부위 전용 수정인
실종된 선장의 수정 - 순항 수정의 능력치가 변경되었습니다.
- 기존 능력치 : 모든 저항 +10%
- 변경 능력치 : 최대 생명력 +350
- 최대 소지 무게 증가와 관련된 아이템 설명을 통일성있게 개선하였습니다.
- 최대 소지 무게 +n, 최대 소지 무게 증가 +nLT를 최대 소지 무게 +nLT로 통일하였습니다.
- 최대 소지 무게 +n, 최대 소지 무게 증가 +nLT를 최대 소지 무게 +nLT로 통일하였습니다.
변경 전 예시 | 변경 후 예시 |
![]() |
![]() |
- PC방 생활 복장인 플라비아노 생활복 효과가 마노스와 생활복과 동일하게 변경되었습니다.
- 클로린스의 가방 설명 중 '특정 아이템 목록'에 다음 아이템이 추가되었습니다.
- 라피 베드마운틴의 개량형 망원경
- 물물교환 아이템이 클로린스의 여행 가방에 들어가지지 않도록 변경되었습니다.
- 해당 사항에 대해 추가 문의가 필요하신 경우 [고객센터 문의]를 통해 접수해주시기를 부탁드립니다.
몬스터
- 에다니아 지역의 님파마레 성, 오르비타 성의 사냥터가 다음과 같이 개선되었습니다.
![]() 님파마레 성
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![]() 오르비타 성
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- 다음 몬스터들의 미니맵에서의 UI 표기가 기존에 적용되고 있던 최대 공격력 제한 수치에 맞도록 올바르게 변경됩니다.
- 아에테리온 성
UI상 표기 등급 변경 | 몬스터 이름 |
일반 → 네임드 | 변형된 무라카 잠식된 무라카 |
-
- 님파마레 성
UI상 표기 등급 변경 | 몬스터 이름 |
일반 → 네임드 | 산호 나가 선봉장 |
-
- 오르비타 성
UI상 표기 등급 변경 | 몬스터 이름 |
일반 → 네임드 | <대장> 타이탄 <부관> 무덤 수호 거신병 |
네임드 → 일반 | 오르비타 빛의 무덤 신앙의 무덤 |
-
- 오르제키아[엘비아]
UI상 표기 등급 변경 | 몬스터 이름 |
일반 → 네임드 | <그녀의 실패작> 알케타 |
네임드 → 일반 | <아토락시온 결전 병기> 센타리언, 스피란, 레오스 |
- [주간] 권좌의 자격 : 님파마레 진행 중 출현하는 루살카의 생명력이 기존 대비 20% 감소하였습니다.
의뢰, 지식
- 에다니아 사냥터에 주간 의뢰가 추가되었습니다.
- 의뢰창(O) - 반복 의뢰 탭 - "[전투] 에다니아를 정화하라" 의뢰 그룹에서 의뢰를 확인할 수 있습니다.
- 의뢰창(O) - 반복 의뢰 탭 - "[전투] 에다니아를 정화하라" 의뢰 그룹에서 의뢰를 확인할 수 있습니다.
의뢰명 | 수주 NPC | 의뢰 목표 | 보상 |
[주간] 아에테리온을 정화하라 |
아에테리온 -
실패한 에다나
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아에테리온 정화하기
(아에테리온 몬스터 1500마리 사냥)
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원 파멸의 결정 5개
태초의 파편 10개
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[주간] 님파마레를 정화하라 | 님파마레 - 실패한 에다나 |
님파마레 정화하기
(산호 나가 800마리 사냥)
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본 파멸의 결정 5개
결정화된 종말의 기운 10개
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[주간] 오르비타를 정화하라 | 오르비타 - 실패한 에다나 |
오르비타 정화하기
(오르비타 몬스터 1000마리 사냥)
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진 파멸의 결정 5개
결정화된 종말의 기운 10개
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- [주간] 권좌의 자격 의뢰 설명에 토벌 진행 시 필요한 공격력, 방어력 안내 문구가 추가되었습니다.
- 에다나의 방어구 제작 컷신을 전체 건너뛰기 할 수 있도록 수정되었습니다.
배경, NPC, 이펙트, 컷신
- 홍림채 사냥터 주변의 지형이 개선되었습니다.
- 해당 위치의 지형이 변경됨에 따라 인근 멧돼지들의 위치가 함께 변경되었습니다.
- 리토반 산맥의 발판의 위치가 올라가기 쉽도록 일부 개선되었습니다.
- 에다나의 파편 NPC의 위치를 월드맵에서 확인하실 수 있도록 개선되었습니다.
- 에다나의 파편 NPC의 지식이 추가되었습니다.
- 에다나의 파편 NPC 지식을 보유하고 있는 경우, NPC 검색이 가능하도록 개선되었습니다.

점령전, 거점전
거점전 성채 단계 조정
- 점령 방식 거점전의 거점별 성채 단계가 조정되었습니다.
거점 및 단계
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지역 |
3단계
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4단계
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5단계
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발레노스 |
크론 성
3단계
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약탈의 숲
3단계
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바탈리 농장
3단계
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고대인의 석실
4단계
|
아그리스 제단
4단계
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서부 경비 캠프
4단계
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테르미안 절벽
5단계
|
카스타 농장
5단계
|
늑대 언덕
5단계
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세렌디아 |
세렌디아 신전
3단계
|
폐성터
3단계
|
코스타 농장
3단계
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동부 경계
4단계
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글리시 늪지
4단계
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알레한드로 농장
4단계
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핏빛 수도원
5단계
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비라기 산채
5단계
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오크 캠프
5단계
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칼페온 |
쿠루토 동굴
3단계
|
칼페온 성터
3단계
|
귄트 언덕
3단계
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메기맨 캠프
4단계
|
트리나 요새
4단계
|
버려진 채굴장
4단계
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긴잎나무 정찰 초소
5단계
|
헥세 성역
5단계
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거인족 주둔지
5단계
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카마실비아 |
폴리숲
3단계
|
나반 초원
3단계
|
플롱도르 호수
3단계
|
가이핀라시아 사원
4단계
|
만샤움 숲
4단계
|
미루목 유적지
4단계
|
잿빛 숲
5단계
|
고리나무 숲
5단계
|
이빨요정 산림
5단계
|
메디아 |
메디아 북부 고원
3단계
|
소산 주둔지
3단계
|
부패의 협곡
3단계
|
투구족 주둔지
4단계
|
오마르 용암 동굴
4단계
|
갈기족 소굴
4단계
|
폐철광산
5단계
|
툰그라드 숲
5단계
|
방랑도적 주둔지
5단계
|
발렌시아 |
상아 황무지
3단계
|
루드 유황 작업장
3단계
|
루드 유황 광산
3단계
|
아레하 야자숲
4단계
|
발렌시아 성
4단계
|
알타스 경작지
4단계
|
안카도 해안
5단계
|
크마흐 협곡
5단계
|
라크샨 천문대
5단계
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- 건설 방식 거점전의 거점별 단계 및 참여 인원 수가 조정되었습니다.
- 거점 단계가 조정됨에 따라 해당 지역의 세금또한 함께 지역에 맞게 조정됩니다.
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | |
발레노스&세렌디아
(공방합 제한 616)
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점령 방식 거점전 | |||||
메디아
(공방합 제한 720)
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툰그라드 숲
5단계 55인
|
투구족 주둔지
4단계 35인
|
메디아 북부 고원
3단계 40인
|
오마르 용암 동굴
4단계 45인
|
갈기족 소굴
4단계 35인
|
부패의 협곡
3단계 40인
|
소산 주둔지
3단계 45인
|
폐철광산
5단계 50인
|
방랑도적 주둔지
5단계 55인
|
||||
발렌시아
(공방합 제한 720)
|
상아 황무지
3단계 40인
|
알타스 경작지
4단계 45인
|
아레하 야자숲
4단계 40인
|
루드 유황 작업장
3단계 35인
|
발렌시아 성
4단계 45인
|
크마흐 협곡
5단계 50인
|
안카도 해안
5단계 50인
|
라크샨 천문대
5단계 55인
|
루드 유황 광산
3단계 35인
|
||||
칼페온
(능력치 제한 없음)
|
긴잎나무 정찰 초소
5단계 80인
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메기맨 캠프
4단계 45인
|
쿠루토 동굴
3단계 50인
|
버려진 채굴장
4단계 60인
|
트리나 요새
4단계 70인
|
거인족 주둔지
5단계 75인
|
귄트 언덕
3단계 55인
|
헥세 성역
5단계 65인
|
칼페온 성터
3단계 60인
|
||||
카마실비아
(능력치 제한 없음)
|
이빨요정 산림
5단계 65인
|
미루목 유적지
4단계 55인
|
만샤움 숲
4단계 55인
|
잿빛 숲
5단계 75인
|
가이핀라시아 사원
4단계 45인
|
고리나무 숲
5단계 65인
|
나반 초원
3단계 45인
|
플롱도르 호수
3단계 50인
|
폴리숲
3단계 55인
|

이번 조정은 전투 시스템 개편으로 변화된 피해량 계산 공식에 따라, 거점전과 점령전에서의 밸런스도 함께 맞추기 위해 진행되었습니다.
다만, 1단계 제한 거점전의 경우 동(V) 투발라 정도의 장비로 참여할 수 있는 단계로 많은 모험가분들이 이용해주고 계신 상황이지만, 불가피하게 이번 조정을 통해 조금 더 높은 수준의 장비를 요구하게 되었는데요.
이 수치는 최대한 과하지 않도록 현재 도전과제나 의뢰를 통해 비교적 쉽게 얻으실 수 있도록 제공해드리고 있는 장비들을 착용하셨을 때 충분히 도달할 수 있는 수준으로 설정하였습니다.
이번 업데이트 이후에도 거점전 및 점령전의 진행 현황을 세심히 살펴보며 추가적으로 조정이 필요한 경우 적용해나가도록 하겠습니다.
- 1단계 제한 거점전의 제한 능력치 수치가 변경되었습니다.
능력치 | 변경 전 | 변경 후 |
권장 공방합 | 550 | 616 |
적중력 | 750 | 650 |
피해 감소 | 311 | 335 |
피해 감소율 | 14% | 20% |
- 2단계 제한 거점전의 제한 능력치 수치가 변경되었습니다.
능력치 | 변경 전 | 변경 후 |
적중력 | 920 | 820 |
피해 감소 | 500 | 530 |
- 1단계 제한 점령전의 제한 능력치 수치가 변경되었습니다.
능력치 | 변경 전 | 변경 후 |
적중력 | 780 | 680 |
피해 감소 | 380 | 410 |
- 2단계 제한 점령전의 제한 능력치 수치가 변경되었습니다.
능력치 | 변경 전 | 변경 후 |
적중력 | 920 | 820 |
- 화염탑을 타격 시 백어택이 적용되지 않도록 변경되었습니다.
- 점령 방식 거점전에서 각 단계별 거점 성채의 생명력이 변경되었습니다.
- 발레노스&세렌디아 거점 성채 : 약 10.5% 증가
- 메디아&발렌시아 거점 성채 : 약 16.5% 감소
- 칼페온&카마실비아 거점 성채 : 약 4.5% 증가
- 장미 전쟁의 성물 및 출현하는 몬스터의 방어력이 기존 대비 약 8.7% 상향되었습니다.
- 장미 전쟁의 각 진영 총사령관(나르실란과 세페르)의 방어력이 기존 대비 약 8% 상향되었습니다.
UI
- 메뉴(ESC) - 게임 설정에서 길드원의 강화 결과 및 생활 레벨업 알림 메시지 수신 여부를 설정 할 수 있는 기능이 추가되었습니다.

- 현재 진행 중인 이벤트 UI를 간편 단축키를 지정해 확인할 수 있도록 변경되었습니다.
- 월드맵(M)에서 노출되는 영지 점령 정보에서 다음 단어가 변경되었습니다.
- 점령 기간 → 점령 일시
- 에다니아 우두머리 토벌 UI 입장 버튼에 주간 의뢰 완료 여부를 나타내는 문구가 수정되었습니다.
- 주간 의뢰 미완료 시 : (1 / 1)
- 주간 의뢰 완료 시 : (0 / 1)
- 메뉴(ESC)에서 마르니의 웨이브, 우두머리 알림의 카테고리가 '모험'에서 '편의'로 이동되었습니다.
- 메뉴(ESC)에서 보상(F3) 목록에 있는 통합 이벤트 메뉴의 아이콘과 이름이 변경 되었습니다.
- [패드 모드] 메뉴(ESC)에 엘라 세르빈의 풍경화 메뉴가 추가되었습니다.
- [패드 모드] 엘라 세르빈의 풍경화 링메뉴가 추가되었습니다.
시스템

조금 더 빠르게 목적지까지 이동하고 싶은 모험가님들께서는 해당 기능을 통해 심연의 우물을 경유하여 이동해보시는 것을 추천해드립니다.
- 월드맵(M)에서 길 찾기를 할 경우 우물 이용을 포함한 경로를 안내할 수 있도록 추가하였습니다.
- 목적지로 길 찾기 후, 심연의 우물 이용 버튼을 누르면 우물을 이용하는 경로로 전환되어 보여집니다.
- 해당 기능을 이용하려면 [마그누스] 심연에서 온 상자 의뢰를 완료해야 이용할 수 있습니다.
- 심연의 우물 이용 버튼을 통해 설정된 경로로 자동 이동(T)시 가까운 심연의 우물 앞에 도착하면 이동을 멈추게됩니다.
- 심연의 우물 통신 기능을 이용하여 목적지와 가까운 위치로 이동 후 다시 목적지로 이동을 이어나갈 수 있습니다.
- 단, 심연의 우물 내부로 진입 시 길 찾기가 해제됩니다.
- 목적지로 길 찾기 후, 심연의 우물 이용 버튼을 누르면 우물을 이용하는 경로로 전환되어 보여집니다.

- 다른 모험가를 강제 공격하여 처치 시 감소되는 성향치 규칙에 아래의 수정 착용으로 인한 공방합의 변화가 적용되지 않고 있던 현상이 수정되었습니다.
- 진/본/원 새벽의 수정 - 흑정령의 분노
- 진/본/원 새벽의 수정 - 적중력
- 길드 탑승물을 마구간에 맡기거나 사망했을 때 더 안정적으로 처리되도록 개선되었습니다.
웹 업데이트
- 커뮤니티(포럼) - 미디어 게시판에서 추천 게시글 라벨이 노출되도록 개선되었습니다.
- 중첩형 생명력 게이지 설정 시, 파티원의 생명력 게이지가 부자연스럽게 보이던 현상이 수정되었습니다.
- 푸른 전야에 위치한 에다나의 유산이 정상적으로 진행되지 않는 현상이 수정되었습니다.
- 엘토르 원석, 세르니 원석, 줄라티아 원석, 마고리아 원석의 아이템 설명에서 대양 몬스터 피해량과 선박 피해량이 구분되어 잘못 표기되던 현상이 수정되었습니다.
- 이제 '선박, 대양 몬스터 피해량’ 항목으로 통합되어 표시됩니다.
- 바다의 토템 성장 실패 시 노출되는 알림 메시지의에 바다의 토템이 아닌 다른 아이템의 아이콘이 노출되던 현상이 수정되었습니다.
- 준마 훈련이나 몽상을 통해 환상마, 꿈결마를 획득 했을 때 나오는 화면 상단 알림 메시지에 아이콘이 없던 현상이 수정되었습니다.
- 특정 상황에서 통합 재화의 일간, 주간 교환 횟수가 초기화되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 기술 프리셋 변경 이후 수정 프리셋 UI를 열었을 때 수정 프리셋을 수정할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
- 내 정보(P) - 칭호에서 칭호 획득 조건이 왼쪽으로 정렬되어 표기되던 현상이 수정되었습니다.
- 서버 이동, 캐릭터 선택창 이동 등 로딩 시 간헐적으로 충전된 엘라 세르빈의 풍경화 포인트가 초기화되던 현상이 수정되었습니다.
- 9월 3일(수) 정기점검을 통해 누적된 엘라 세르빈의 풍경화 포인트 초기화와 함께 8월 27일(수) 정기점검 후부터 충전에 사용되었던 모든 물감 아이템의 수량만큼을 하이델 창고로 지급해드렸습니다.
- 에다나의 축복 버프 적용 시 적용되는 가문 버프의 문구가 보다 자연스러운 문구로 변경되었습니다.
- 거점전 진행 중 신기전의 체력이 보이지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 거상의 반지 제작 시 출력되는 메세지의 대화 내용에서 반지 제작자의 이름이 아닌 현재 플레이어의 이름이 출력되는 현상이 수정되었습니다.
- 크로그달로가 물 위에서 한번 점프 후 오기에르의 가호 기술을 사용하면 물위에 떠있던 현상이 수정되었습니다.
- 환상 디네, 꿈결 디네, 크로그달로 사막에서 자동 이동 시 전력 질주 기술을 사용하지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 마편 아이템을 착용 한 플레이어의 크로그달로가 사막에서 자동이동 시 디네로 변화하지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 8월 20일(수) 정기점검 후부터 파트리지오 상점을 통해 구매한 황실 보마를 황실 납품할 경우, '신비로운 마력의 흔적'을 획득할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
- 8월 20일(수) 정기점검 후 ~ 9월 3일(수) 정기점검 전까지 파트리지오 상점을 통해 습득한 황실 보마 마패를 마구간에 등록한 모험가님께는 개봉 시 지정된 확률에 따라 '신비로운 마력의 흔적' 등을 획득하실 수 있는 아이템을 지급해드렸습니다.
- 근정전으로 말을 타고 빠르게 이동 시 지형 밑으로 캐릭터가 빠지던 현상이 개선되었습니다.
- 물너울 협곡 거점으로 이동시 길 찾기가 원활하도록 수정되었습니다.
- 감춰진 기록 거점의 원형 제단 인근에서 길찾기 시 보다 자연스럽게 이동되도록 이동 경로가 수정되었습니다.
- 에다니아 우두머리 조르다인과 전투, 또는 아에테리온 성 사냥터에서 창천의 힘을 받아 흑정령으로 변신 하는 도중 상태 이상을 받는 경우 캐릭터가 멈추던 현상이 수정되었습니다.
- 부르짖는 제단에서 길찾기가 원활하도록 수정되었습니다.
- 베란디르 마을의 특정 위치에 어색한 형태의 벽이 보이던 현상이 수정되었습니다.
- 달의 축복과 땅의 축복 습득 시 알림 메시지의 위치가 낮아 시야를 방해하던 현상이 수정되었습니다.
- 내 정보(P)의 버프 효과 적용 현황에서 생활 레벨 경험치 획득량 제목 문구를 수정하였습니다.
- 붉은 전장 이탈 시 화면 상단 메세지 문구의 위치가 낮아 어색하던 현상이 수정되었습니다.
- 가구 아이템 획득 시 아이콘이 잘려보이던 현상이 수정되었습니다.
- 기술을 습득 했을 때 채팅창에 기술 이름만 노출되던 현상이 수정되었습니다.
- 군왕무기 제작 중 황혼의 보석이 없을 때 노출되는 문구가 의도와 다르게 나타나는 현상 수정했습니다.
- 다음 클래스가 펄 의상의 주무기와 보조무기를 착용한 상태에서 에다나 - 심연의 그림자 또는 에다나 - 격노의 폭풍을 염색 시 염색이 즉시 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 에다나 - 심연의 그림자 : 격투가, 세이지, 아처, 노바, 매구, 스칼라, 데드아이
- 에다나 - 격노의 폭풍 : 아처, 드라카니아, 우사, 스칼라
- [레인저] 바캉스 : 숏 팬츠 의상 착용 후 이동 시 외형이 어색하게 보이던 현상이 수정되었습니다.
- [발키리] 에다나의 방어구 착용 시 외형이 어색하게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
- [위자드] 에다나 - 심연의 그림자 망토의 이펙트가 나오지 않던 현상이 개선되었습니다.
- [다크나이트, 금수랑] 군왕 보조무기 동(V)~환(X)의 외형이 대기 상태에서 노출되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- [노바] 동(V) 단계 이상의 군왕 크라툼의 외형이 노출 되지 않거나 어색하게 노출 되던 현상이 수정되었습니다.
- [오공] 까짓거 짓이겨주마! 기술의 이펙트가 보다 자연스럽게 개선되었습니다.
- 게임 종료창에서 말 아이콘에 마우스 오버 시, 크로그달로의 성별이 표시되던 현상이 수정되었습니다.
- '[오르비타]신성력을 쫓아서' 진행 시 컷신의 일부 부자연스러운 연출이 수정되었습니다.
- '[까마귀의 둥지] 까마귀의 용병' 의뢰 진행 중 어색한 문구가 수정되었습니다.
- '[하킨자 성전] 비밀의 근원을 향해' 의뢰의 컷신 진행 위치와 일부 연출이 변경되었습니다.
- [패드 모드] 모험일지 UI에서 키 가이드가 노출되도록 수정되었습니다.
- [패드 모드] 제작 완료팝업에서 아이템 정보를 확인할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
- 자유결투장에서 파티가 안 맺어지던 현상이 수정되었습니다.
- 채집 활동 시 '원 새벽의 수정 - 생활 경험치'가 여러 개 획득되던 현상이 수정되었습니다.
- 위 아이템을 대량 획득한 경우 정상적으로 획득했어야 할 수정을 제외한 나머지 수량의 회수 조치가 진행되었습니다.
- 서버 이동 및 캐릭터 변경 후 펄 의상 장착 해제 시 세트 효과가 내 정보(P)의 적용 효과 현황에 여전히 표기되던 현상이 수정되었습니다.
- 칭호 효과가 정상적으로 내 정보(P)의 버프 적용 현황에 표기가 반영되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 음식/영약 사용을 통해 획득할 수 있는 효과 중 '희귀 어종을 낚을 확률 증가' 효과가 내 정보(P) - 적용 효과 현황의 고급 어종 획득 확률에 반영되던 현상이 수정되었습니다.
늘 검은사막과 함께해주시는 모험가님들께 감사드립니다.