9월 24일(수) 업데이트 사항 정정 안내
테네브라움 성
- 일반 몬스터 등장 시 한 번에 모든 무리가 출현하는 방식에서 출현 시간에 맞춰 즉시 출현하는 방식으로 변경되었습니다. (내용 추가 : 2025-09-24 09:53)
시즌 V
- 시즌V와 함께 동(V)을 향한 질주! 의뢰 수주 NPC에 대한 안내가 추가되었습니다. (내용 추가 : 2025-09-24 10:24)
- 시즌V와 함께 동(V)을 향한 질주! 의뢰를 일반 캐릭터로도 진행하실 수 있으며, 가문당 1회에 한하여 진행할 수 있다는 내용이 추가되었습니다. (내용 추가 : 2025-09-24 11:22)
님파마레 성
- 산호 나가 제사장이 점프 공격을 하는 조건이 변경되었습니다. (내용 추가 : 2025-0924 16:07)
- 산호 나가 제사장이 3회 이상 공격 후, 모험가와의 거리가 일정 이상 일 때
안녕하세요. 검은사막입니다.
9월 24일(수) 정기점검 후 최신 업데이트 내용을 안내해 드립니다.
오늘 업데이트를 통해 시즌V, 클래스 밸런스 조정 등의 업데이트(패치용량 약 1.44GB)가 진행되었습니다.
모험가 여러분께서는 게임 내에서 더욱 멋진 모험을 즐겨주시기 바랍니다.
이벤트

지난 피해량 계산 공식 개편 이후 저희가 계속해서 데이터를 모으고 검증해왔는데요, 그 결과를 이번 패치에 담았습니다.
주력 기술이 지나치게 약했던 클래스는 상향을 통해 보완했고, 반대로 너무 과한 피해량을 가진 기술이나, 특히 사거리도 길고 피해량까지 과도했던 기술들은 확실하게 조정했습니다.
또 피해량 조정에 그치지 않고, PvP 상황에서 연계나 운용 면에서 불편이 있었던 클래스들은 추가 개선까지 함께 진행했습니다.
아울러 오늘 적용된 내용과 별개로, 띄우기와 에어어택처럼 짧은 순간에 큰 피해를 입히는 기술들에 대해서도 면밀히 검토하고 있는 점을 안내해 드립니다.


우선 강 : 어둠의 업화의 PvP 피해량을 개선하여 강 : 어둠의 파도와 함께 주력 기술이 될 수 있도록 조정됩니다.
또한 후방 이동 중 전방 가드가 없는 만큼 원거리 기술로써 상대를 견제할 수 있도록 원거리 기술들의 PvP 피해량을 조정하였습니다.

- 기술의 사용 시 다운어택 효과가 제거되었습니다.

- 모으기 완료 전 타격 피해에도 치명타 확률 +50%가 적용되도록 변경되었습니다.
- 다음 기술의 피해량이 조정되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
강 : 어둠의 업화
(전승 : 극 : 어둠의 업화 피해량도 같이 변경됩니다.)
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PvP 시 피해 적용 비율 21.64% |
PvP 시 피해 적용 비율 29.5%
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강 : 멸망의 꿈 |
PvP 시 피해 적용 비율 43.51% (모으기 전)
PvP 시 피해 적용 비율 46.78% (모으기 후)
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PvP 시 피해 적용 비율 48.25% (모으기 전)
PvP 시 피해 적용 비율 51.06% (모으기 후)
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강 : 심연의 불꽃 |
모으기 전 타격 피해 4663% x 2
모으기 후 타격 피해 7793% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 37.66% (모으기 완료 전)
PvP 시 피해 적용 비율 42.45% (모으기 완료 후)
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모으기 전 타격 피해 5521% x 2
모으기 후 타격 피해 9237% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 44.17% (모으기 완료 전)
PvP 시 피해 적용 비율 48.58% (모으기 완료 후)
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강 : 핏빛 재앙 |
PvP 시 피해 적용 비율 23.39%
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PvP 시 피해 적용 비율 26.85%
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다만, 이 경우 본 : 지면 들어올리기 기술을 습득하지 않았다면 주무기 잡기 기술에서 광분의 파괴자 → 지면 들어올리기 연계로는 각성 상태로 전환하면서 다음 상태이상을 연계하기가 매우 어려워지게 되었는데요.
이를 보완하기 위해 주무기 잡기 기술로 잡기에 성공하면 바로 지면 들어올리기 기술로 각성으로 변경할 수 있도록 하였습니다.

- 타격 성공 시 근접 공격력 증가 효과가 삭제되고 진 : 시체 운반자 기술에 타격 성공 시 10초간 모든 피해감소 -20 효과가 추가되었습니다.

- 타격 성공 시 10초간 모든 피해감소 -20 효과가 추가되었습니다.
- 기술 사용 시 공격 순간 캐릭터가 느려지는 효과가 삭제되었습니다.

- 기술 사용 시 공격 순간 캐릭터가 느려지는 효과가 삭제되었습니다.

- 찍어메치기, 바위 들어 메치기, 시체 휘몰아치기, 시체 운반자 기술 사용 후 포식자의 사냥 기술이 잠금되어있다면 지면 들어올리기 기술로 연계할 수 있도록 추가되었습니다.

- 철장갑포 상태에서 회피 이동 후 지면 들어올리기 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
- 지면 들어올리기 기술에 슈퍼 아머 효과가 추가되었습니다.
- 이에 따라 추가 타격 성공 시 띄우기 효과는 몬스터에게만 적용되도록 변경되었으며, 본 : 지면 들어올리기 기술 습득 시 PvP 에서도 띄우기 효과가 적용됩니다.

- 이동 중에는 충돌이 적용되지 않도록 변경되었습니다.
- 기술 이후 거인의 도약 기술로 부드럽게 연계할 수 있도록 개선되었으며 연계할 수 있는 구간이 증가하였습니다.
- 다음 기술의 피해량이 조정되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
화염철포 III
(거신의 발걸음 기술의 앉아쏘기 피해량도 함께 변경됩니다.)
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타격 피해 1565% x 1
PvP 시 피해 적용 비율 74.58%
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타격 피해 4069% x 1
PvP 시 피해 적용 비율 50%
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흐름 : 기동 사격 |
화염철포 기술의 피해량의 1.5배의 피해량 x 2
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화염철포 기술의 피해량 x 2
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흐름 : 고대의 힘 |
화염철포 기술의 피해량의 2.5배의 피해량 x 2
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화염철포 기술의 피해량의 1.5배의 피해량 x 2
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이를 통해 소규모 전투 상황에서 상대가 자신의 빈틈을 노출시키는 것에 위험 부담을 갖도록 하였는데요.
이제 <강 : 찬란한 빛의 돌진> 기술을 <방패 추격> 사용과 관계없이 단독 발동 할 수 있기에 상대방이 발키리의 기술을 예측하기 까다로워졌으며, 적과 근접한 상태에서 사용하면 돌진 동작을 멈추고 즉시 경직과 넉다운 효과를 가할 수 있습니다.
이를 통해 상대가 빈틈을 보인다면 그 즉시 신속하게 기술 연계를 시도할 수 있도록 개선하였습니다.


- 찬란한 빛의 돌진, 강 : 찬란한 빛의 돌진 기술을 W + 우클릭으로 발동할 수 있도록 변경되었습니다.
- 이에 따라 하늘 치기 기술은 모든 상황에서 스페이스바 입력으로만 발동됩니다.
- 다른 기술 이후 연계할 수 있는 상황에서도 W + 우클릭 입력으로 연계되도록 변경됩니다.
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- 찬란한 빛의 돌진, 진 : 찬란한 빛의 돌진 기술의 재사용 대기 시간이 40초/35초에서 15초/10초로 변경되었습니다.
- 이에 따라 기술 특화 단계가 2단계로 변경됩니다.

- 타격 전 경직이 적용될 수 있는 판정 범위가 증가하였습니다.
- 이에 따라 돌진 중 적이 경직 효과가 적용될 수 있는 범위 내라면 즉시 돌진을 멈추고 경직을 걸도록 변경됩니다.
- 경직 효과 이후 넉다운 효과로 이어질 수 있도록 적과 충돌한 후 이동하는 거리가 감소하였습니다.
- 기술 사용 후 섬광베기, 단죄의 검, 빛 가르기 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
- 돌진 중 카메라 방향에 따라 캐릭터가 회전하는 속도가 증가하였습니다.
- 돌진하는 최대 거리가 증가하였습니다.
- 재사용 대기 시간이 14초에서 8초로 변경됩니다.
- 이에 따라 기술 특화 단계가 2단계로 변경됩니다.


다크나이트 각성의 기술은 대부분 띄우기 상태이상으로, 하나의 기술 연계에서 넣을 수 있는 PvP 피해량이 다소 부족했는데요.
이 부분을 보완할 수 있도록 넉다운 상태이상으로 변경하여 기술 연계를 좀 더 길게 가져갈 수 있도록 변경하였습니다.

- 다운 어택 효과가 추가되었습니다.

- 다운 스매쉬 효과가 제거되었으며, 타격 성공 시 넉다운 효과가 추가되었습니다.

- 기술의 공격 판정이 띄우기에서 넉다운으로 변경되었습니다.

- 습득 시 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.
- 변경 전 : 마지막 타격 성공 시 바운드(재사용 대기 시간 중 효과 미적용)
- 변경 후 : 첫 타격 성공 시 띄우기(재사용 대기 시간 중 효과 미적용)

- 기술의 후방 이동 이전 동작에 타격 수가 2타격 추가되었습니다.

- 기술 사용 시 10초간 공격 속도 +10% 효과가 추가되었습니다.
- 해당 효과는 드러난 비수 기술의 효과와 동일합니다.

- 공격 전 사전 동작을 취하지 않도록 변경되었습니다.
- 첫 타격 이후 추가 타격 동작으로 이어질 때, 캐릭터가 느려지는 시간 및 강도가 완화되었습니다.
- 기술 사용 시 20초간 모든 피해 감소 +10, 5초간 이동 속도 감소 +5% 효과가 제거되었습니다.
- 기술 사용 시 20초간 모든 공격력 증가 +10 효과가 추가되었습니다.
- 추가 동작의 피해량이 증가되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
흑정령 : 정령 사냥 |
타격 피해 4018% x 2
추가 타격 피해 3214% x 1
PvP 피해 적용 비율 53.4%
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타격 피해 4018% x 2
추가 타격 피해 6338% x 1
PvP 피해 적용 비율 53.4%
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이를 활용해 상대의 빈틈을 노리는 데 성공했을 때, 더 많은 공격을 할 수 있도록 공격 판정이 변경됩니다.
우선 지난 <불귀> 활용성 강화 업데이트와 유사하게, <혈무림> 이후 <죽음의 무도> 사용 시 이동 속도를 일부 유지한 상태로 발동되도록 하는 한편, 넘어진 적에게 조금 더 많은 공격을 가할 수 있도록 공격 판정이 변경되었습니다.
또한 <꽃놀음> 이후 공중에서 내려찍기 동작을 가진 기술로 연계되도록 하여, 상대방의 공격을 흘려내고 빈틈을 노리는 란의 면모가 강화되도록 하였습니다.
여기에 기존에 버프 효과 이외에 활용처가 적었던 <사슬 바퀴>의 경우, <추도>의 일부 판정을 이전시켜 적에게 접근하지 않고 빈틈을 노릴 수 있도록 하였습니다.

- 타격 성공 시 경직 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.
- 플레이어에게 적용되는 경직 효과는 사슬 바퀴 기술로 이전되었습니다.

- 혈무림 기술 사용 중 연계할 경우 보다 빠르게 연계되도록 개선되었습니다.
- 공격 판정이 띄우기에서 넉다운으로 변경되었습니다.
- 에어 스매쉬 및 에어 어택 효과가 제거되었으며, 다운 어택 효과가 추가되었습니다.

- 새벽 이슬 기술 사용 후 죽음의 무도 기술로 보다 빠르게 연계되도록 개선되었습니다.

- 공격 판정이 기절에서 경직으로 변경되었습니다.
- 기술 사용 중 전방 가드 효과가 추가되었습니다.
- 타격에 성공한 적에게 이동하지 않도록 변경되었습니다.
- 기술 사용 후 우클릭 재입력을 통해 추가 동작이 발동하지 않도록 변경되었습니다.
- 추가 동작은 혈무림 기술 사용 후 연계 동작으로 변경됩니다.
- 혈무림 기술 사용 후 사슬 바퀴 기술로 연계 시 동작이 변경되었습니다.
- 신월무 기술 사용 후 사슬 바퀴 기술의 찌르기 동작으로 연계되지 않도록 변경되었습니다.
- 기술의 변경 사항에 따라, 피해량이 조정되었습니다.
기본 동작 | 활용 예시 |
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- 각성 상태에서 꽃놀음 기술 사용 후 강신무, 향의 낙인으로 연계할 수 있도록 추가되었습니다.
꽃놀음 → 강신무 | 꽃놀음 → 향의 낙인 |
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- 각성 상태에서 새벽 이슬, 강신무, 향의 낙인 기술 사용 중 캐릭터와 충돌하지 않도록 변경되었습니다.
- 다음 기술의 피해량이 조정되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
사슬 바퀴 |
타격 피해 1052% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 72.44%
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타격 피해 4132% x 1, 최대 2타격
PvP 시 피해 적용 비율 55.34%
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- 각성 기술 사용 후 맹렬한 기만 연계가 조금 더 빠르게 되도록 수정되었습니다.

- 다음 기술 사용 후 혹한의 화신을 퀵슬롯으로 사용하지 않아도 빠르게 발동할 수 있도록 수정되었습니다.
- 영광스러운 거행, 가벼운 능멸, 용아귀, 인탄하는 이빨, 열상의 가시

- 다음 기술 사용 후 멸신의 불길을 퀵슬롯으로 사용하지 않아도 빠르게 발동할 수 있도록 수정되었습니다.
- 영광스러운 거행, 가벼운 능멸, 각성무기로 전환

- 다음 기술 사용 후 천주를 퀵슬롯으로 사용하지 않아도 빠르게 발동할 수 있도록 수정되었습니다.
- 정화의 불꽃, 가벼운 능멸

- 다음 기술 사용 후 효수를 퀵슬롯으로 사용하지 않아도 빠르게 발동할 수 있도록 수정되었습니다.
- 가벼운 능멸

- 다음 기술 사용 후 설풍을 퀵슬롯으로 사용하지 않아도 빠르게 발동할 수 있도록 수정되었습니다.
- 멸신의 불길, 각성 무기로 전환

- 다음 기술 사용 후 정화의 불꽃을 퀵슬롯으로 사용하지 않아도 빠르게 발동할 수 있도록 수정되었습니다.
- 용아귀, 인탄하는 이빨, 각성무기로 전환


- 다음 기술의 PvP 피해 적용 비율이 변경되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
진 : 정령의 탄환 |
PvP 시 피해 적용 비율 31.85%
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PvP 시 피해 적용 비율 40.13%
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진 : 대지를 가르는 화살 |
PvP 시 피해 적용 비율 56.28%
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PvP 시 피해 적용 비율 39.4%
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빛의 소나기 |
PvP 시 피해 적용 비율 74.96%
|
PvP 시 피해 적용 비율 45.73%
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진 : 정령의 비호 |
PvP 시 피해 적용 비율 56.28%
|
PvP 시 피해 적용 비율 42.21%
|
실비아의 창 IV |
PvP 시 피해 적용 비율 25.55%
|
PvP 시 피해 적용 비율 27.34%
|
산들바람 |
PvP 시 피해 적용 비율 37.7%
|
PvP 시 피해 적용 비율 42.22%
|
소멸의 빛 |
PvP 시 피해 적용 비율 36.24%
|
PvP 시 피해 적용 비율 39.14%
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루트라곤의 부름 IV |
PvP 시 피해 적용 비율 35.23%
|
PvP 시 피해 적용 비율 40.51%
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극 : 돌풍 |
PvP 시 피해 적용 비율 56.28%
|
PvP 시 피해 적용 비율 60.22%
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- 15초간 공격 속도 증가 +15% 효과가 추가되었습니다.


- 다음 기술의 PvP 피해 적용 비율이 변경되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
도끼질 |
PvP 시 피해 적용 비율 79.31%
|
PvP 시 피해 적용 비율 55.52%
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나래 차기 |
PvP 시 피해 적용 비율 67.65%
|
PvP 시 피해 적용 비율 58.86%
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나무 : 굽음 IV |
PvP 시 피해 적용 비율 31.49%
|
PvP 시 피해 적용 비율 36.21%
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불 : 오름 IV |
PvP 시 피해 적용 비율 40.82%
|
PvP 시 피해 적용 비율 45.72%
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쇠 : 서늘 |
PvP 시 피해 적용 비율 37.32%
|
PvP 시 피해 적용 비율 30.23%
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물 : 엮음 IV |
PvP 시 피해 적용 비율 33.82%
|
PvP 시 피해 적용 비율 36.86%
|
불 : 번짐 |
PvP 시 피해 적용 비율 61.81%
|
PvP 시 피해 적용 비율 45.74%
|
쇠 : 따름 |
PvP 시 피해 적용 비율 39.07%
|
PvP 시 피해 적용 비율 30.87%
|


릴데블 기술은 여전히 리볼버나 샷건 기술보다는 강력하지만, 단체전에서 상대방의 가시거리를 벗어난 상태에서도 높은 피해를 가할 수 있던 부분이 조정되었습니다.
- 다음 기술의 PvP 피해 적용 비율이 변경되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
로켓 작열 V |
PvP 시 피해 적용 비율 33.8% (실탄)
PvP 시 피해 적용 비율 33.8% (마르니탄)
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PvP 시 피해 적용 비율 30.15% (실탄)
PvP 시 피해 적용 비율 30.15% (마르니탄) |
폭발 도약 V |
PvP 시 피해 적용 비율 38.04% (실탄)
PvP 시 피해 적용 비율 38.04% (마르니탄) |
PvP 시 피해 적용 비율 26.63% (실탄)
PvP 시 피해 적용 비율 26.63% (마르니탄) |
정밀 사격 V |
PvP 시 피해 적용 비율 33.69% (실탄)
PvP 시 피해 적용 비율 33.69% (마르니탄) |
PvP 시 피해 적용 비율 23.92% (실탄)
PvP 시 피해 적용 비율 23.92% (마르니탄) |
파괴의 미학 V |
PvP 시 피해 적용 비율 28.26% (실탄)
PvP 시 피해 적용 비율 28.26% (마르니탄) |
PvP 시 피해 적용 비율 25.15% (실탄)
PvP 시 피해 적용 비율 25.15% (마르니탄) |
공중 폭격 V |
PvP 시 피해 적용 비율 32.39% (실탄)
PvP 시 피해 적용 비율 32.39% (마르니탄) |
PvP 시 피해 적용 비율 24.62% (실탄)
PvP 시 피해 적용 비율 24.62% (마르니탄) |
- [자이언트] 시체 운반자, 시체 휘몰아치기 기술 사용 시 잡힌 대상에게 바운드 효과가 정상적으로 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- [자이언트] 지면 들어올리기 기술 이후 간헐적으로 땅울음 기술이 부드럽게 연계되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- [자이언트] 흐름 : 기동 사격 기술의 설명에서 타격 성공 시 투지 회복 효과에 대한 설명이 없었던 현상이 수정되었습니다.
- [자이언트] 흐름 : 기동 사격 기술의 모든 타격에서 기술 특화 효과가 발동되던 현상이 수정되었습니다.
- [다크나이트] 흐름 : 어둠 산개 기술의 설명에 다운 어택 효과가 표시되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- [세이지] 흐름 : 마지막 손짓 기술을 W+F 조작키로 사용하기 어렵던 현상이 개선되었습니다.
- 이에 따라 강 : 아토르의 응징은 조작키인 F 키 이외에 W 키를 함께 입력했을 경우에는 발동하지 않습니다.
- [커세어] 너울을 가르는 소살 기술 사용 시, 지구력이 추가로 소모되던 현상이 수정되었습니다.
콘텐츠
새로운 시즌, '시즌 V'
- 혜택이 더욱 강화된 새로운 시즌 '시즌 V'가 모험가님들을 찾아왔습니다.

- 시즌 V에서 달성할 수 있는 새로운 도전과제 1종이 추가되었습니다.
[시즌 V] 시즌 캐릭터 60레벨 달성!
2025년 9월 24일(수) 정기 점검 후 ~ 2025년 12월 17일(수) 정기 점검전까지
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도전과제 조건 | 보상 |
시즌 캐릭터 60레벨 달성 | 동(V) 우두머리 방어구 선택 상자 2개 |
- 시즌 V에서 달성할 수 있는 신규 의뢰 5종이 추가되었습니다.
- 해당 의뢰는 모두 NPC 푸가르에게서 수주하실 수 있습니다. (추가)
- 해당 의뢰는 일반 캐릭터로도 진행하실 수 있으며, 가문당 1회에 한하여 진행할 수 있습니다. (추가)
의뢰 그룹 : 시즌V와 함께 동(V)을 향한 질주!
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의뢰 구성 | 의뢰 목표 | 보상 |
[시즌 V] 어둠의 틈 우두머리 토벌 | 어둠의 틈 우두머리 1마리 처치하기 |
![]() 동(V) 카포티아 액세서리 선택 상자 1개
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[시즌 V] 몬스터 100마리 토벌 | 모든 몬스터 100마리 처치하기 |
![]() 동(V) 카포티아 액세서리 선택 상자 1개
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[시즌 V] 61레벨 달성 | 캐릭터 레벨 61 달성하기 |
![]() 동(V) 카포티아 액세서리 선택 상자 1개
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[시즌 V] 기초 생존 훈련 | 초록색 등급 물고기 1마리 낚기 |
![]() 동(V) 액세서리 확정 강화 지원 상자 1개
![]() 그믐달 연금 촉매제 700개
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[시즌 V] 몬스터 300마리 토벌 | 모든 몬스터 300마리 처치하기 |
![]() 동(V) 액세서리 확정 강화 지원 상자 1개
![]() 그믐달 연금 촉매제 1000개
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- 시즌 서버에서는 전용 핫타임 버프 효과가 상시 적용됩니다.
시즌 서버 상시 핫타임 버프 혜택 |
전투 경험치 +1,000% 상시 증가!
(캐릭터 레벨이 50 이상일 경우 적용)
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- 시즌 서버의 든든한 조력자, NPC 푸가르가 처음 시즌을 경험하는 모험가님들을 위해 성장 지원을 계속 이어갑니다.
- 도약의 정수, 검은별 무기, 카라자드 액세서리, 태고 방어구를 획득할 수 있는 성장 지원 의뢰는 가문당 1회에 한하여 완료할 수 있습니다.
- 신규 의뢰 '[시즌] 단 한번의 증명'이 추가되었습니다.
- 해당 의뢰는 시즌 캐릭터만 진행 가능합니다.
- 해당 의뢰는 가문당 1회만 진행 가능합니다.
수주 NPC | 수주 조건 및 의뢰 목표 | 보상 |
푸가르 |
시즌 캐릭터 56레벨 이상
(모든 몬스터 처치 1,000마리)
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발크스의 조언 (+60)
발크스의 조언 (+70)
발크스의 조언 (+80)
발크스의 조언 (+90)
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- 에다나의 권좌 테네브라움 성의 최후의 도전자 결정전(10인)의 전투 지역이 변경되었습니다.
테네브라움 성 최후의 도전자 결정전 (10인)의 전투 지역 |
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아이템
- 크론석, 기억의 파편, 레이라의 꽃잎 아이템의 설명이 최신 내용을 반영할 수 있도록 개선되었습니다.
몬스터
제피로스 성
- 보너스 기믹이 진행될 때의 시작 속도가 기존 대비 60% 빠르게 개선되었습니다.
- 보너스 기믹의 진행 시간이 기존 대비 20% 빠르게 진행되도록 개선되었습니다.
- 단, 보너스 기믹의 진행 중 출현하는 몬스터의 개체 수는 동일합니다.
- 제피로스 그림자 기사가 카프라스의 기운을 탐색하는 범위가 증가하였습니다.
- 제피로스 그림자 기사가 적대적인 대상이 없을 경우 자신의 본래 위치로 정확하게 되돌아가도록 개선되었습니다.
테네브라움 성
- 일반 몬스터 등장 시 한 번에 모든 무리가 출현하는 방식에서 출현 시간에 맞춰 즉시 출현하는 방식으로 변경되었습니다. (추가)
- 중앙 제단이 주변에 위치한 4개의 석판을 소환하는 형식으로 변경되었습니다.
- 해당 변경 사항으로 인하여 밀실 입장 시, 석판이 생성되어 있지 않고 약 10초 후 소환되도록 변경되었습니다.
- 석판 형태의 카르티안의 제단을 타격한 이후, 마지막 웨이브에서 몬스터 무리를 빠르게 처치했을 때 대기 시간 없이 석판의 보호 절차가 종료되도록 개선되었습니다.
- 석판 형태의 카르티안의 제단이 보호 절차를 시작한 이후, 해당 페이즈에서 등장한 선지자의 잔재를 5분 내에 모두 처치하지 못한다면 사냥터가 초기화되도록 변경되었습니다.
- 석판 형태의 카르티안의 제단이 보호 절차를 시작한 이후, 너무 먼 거리까지 이동할 경우 사냥터가 초기화되도록 변경되었습니다.
- 석판 형태의 카르티안의 제단이 노출하는 기믹 관련 메시지의 범위가 기존 대비 2배 증가되었습니다.
- 테네브라움 성 사냥터에서 등장하는 몬스터들이 모험가를 더욱 먼 거리까지 쫓아가도록 변경되었습니다.
- <고대의> 선지자의 잔재 처치 시 주변 몬스터들이 기절에 빠지는 범위가 좁아졌습니다.
- 만티코어가 제단에서 뛰어내려 공격하기 전 공격 범위가 표시되도록 개선되었습니다.
- 만티코어의 세뇌를 약화했을 때 얻을 수 있는 만티코어의 정화된 기운 버프의 아이콘이 개선되었습니다.
만티코어의 정화된 기운 I
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만티코어의 정화된 기운 II | 만티코어의 정화된 기운 III |
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님파마레 성
- 산호 나가 제사장이 점프 공격을 하는 조건이 변경되었습니다. (추가)
- 산호 나가 제사장이 3회 이상 공격 후, 모험가와의 거리가 일정 이상 일 때
아에테리온 성
- 아에테리온 성 사냥터의 보너스 기믹이 시작될 때, 짧은 시간 높은 피해 감소를 획득하도록 개선되었습니다.
의뢰, 지식
에다니아 지역 서브 의뢰
- 제피로스 성 주변의 자연이 황폐해지는 원인을 파악해 보는 이야기가 추가되었습니다.
- 하킨자 성전의 카발인 바흐람과 그의 동기 아야와카의 과거가 엮인, 아르옐리의 문(낙원의 문)에 관한 비밀 이야기가 추가되었습니다.
- 에다나의 유산에 아래의 개선 내역이 적용되었습니다.
- 진입 및 종료 시 연출이 자연스럽게 시작 및 종료되도록 개선되었습니다.
- 진행 중 목표 안내 문구가 추가되었습니다.
- 몬스터를 처치하는 방식의 에다나의 유산에 등장하는 몬스터들의 위치가 이동되었습니다.
- 종료 시 카메라 연출이 없는 에다나의 유산에 연출이 추가되었습니다.
- 자연스러운 카메라 연출을 위해, 카메라 연출 시 캐릭터를 조작할 수 없도록 변경되었습니다.
- 에다니아 우두머리 처치 시, 지식을 확정적으로 획득할 수 있도록 개선되었습니다.
UI
- 길드 방명록 차단 내역에서 탈퇴한 모험가의 가문명이 노출되지 않도록 개선되었습니다.
- 공헌도 사용 정보에 주거지에 설치한 공헌도 대여 아이템이 있을 수 있다는 설명이 추가되었습니다.
- 해당 설명은 공헌도의 차이가 발생했을 때만 노출됩니다.
시스템
- 벨리아 등의 일반 내륙에서(아침에 나라 제외) 나침반을 보유하고 있지 않아도 에다니아로 길찾기를 할 수 있도록 변경되었습니다.
- 나침반 없이도 하킨자 성전의 마그누스 우물로 길찾기가 가능해졌습니다.
웹 업데이트
- 공식 홈페이지 - 계정 정보 페이지의 상단 메뉴(PearlAbyss ID/프로필) 영역이 스크롤 이동 시, 고정되도록 개선되었습니다.
- 공식 홈페이지의 웹 통합거래소에 2차 비밀번호 보기, 숨기기 기능이 추가되었습니다.
- 통합거래소 2차 비밀번호를 틀린 경우 재입력이 용이하도록 입력한 내용이 초기화됩니다.
- 솔라레의 창 고운마루 전장 입장 시, 해당 지역에서 컷신이 시작되는 의뢰를 수주하고 있을 경우 파티/부대 상태를 해제하라는 알림이 나타나던 현상이 수정되었습니다.
- 간헐적으로 시카라키아 우두머리 토벌을 완료 후, 시카의 낙원으로 이동하는 장치가 생성되지 않던 현상이 개선되었습니다.
- '[제피로스] 운명이 이끄는 길', '[장원] 활기찬 햇살의 느낌' 의뢰에 포함된 일부 오탈자가 수정되었습니다.
- '[에다니아] 종말을 향한 여정의 시작' 의뢰 도중 에일린의 말풍선 대사가 어색하던 현상이 수정되었습니다.
- 계단으로 이뤄진 지형에서 탑승물을 호출하면 간헐적으로 땅 밑으로 추락하던 현상이 수정되었습니다.
- 거점전 및 점령전에서 성채 파괴와 종료 시 나타나는 상단 알림 메시지의 이미지가 서로 구분되도록 변경되었습니다.
- 탑승물에게 타격 당하여 장비 내구도가 감소한 경우 장비를 벗기 전과 후의 내구도가 다르던 현상이 수정되었습니다.
- 탑승물이 레벨업 했을 때 채팅창에 노출되는 문구가 보다 자연스러운 문장으로 개선되었습니다.
- 말을 황실 납품하여 이빨요정의 반딧불 조각 습득 시 간헐적으로 캐릭터가 움직일 수 없던 현상이 수정되었습니다.
- 다음 아이템에서 개편되기 이전의 검은 정령의 사념 아이템을 습득할 수 있던 현상이 수정되었습니다.
- 어둠의 틈 : 빨간코 꾸러미, 어둠의 틈 : 비겁한 베그 꾸러미, 어둠의 틈 : 머스칸 꾸러미, 어둠의 틈 : 우둔한 나무 정령 꾸러미, 어둠의 틈 : 페리드 꾸러미, 어둠의 틈 : 아히브의 그리폰 꾸러미
- 몬스터에게 피격되는 상태이상 효과가 상태이상 점수 2.0 점을 초과하여 상태이상 면역 상태가 되었음에도 계속해서 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 제피로스 성, 테네브라움 성 사냥터의 보너스 기믹이 진행될 때 출현하는 몬스터의 전리품을 근처의 모험가가 획득할 수 있던 현상이 수정되었습니다.
- 사냥터 정보 UI에서 오르제키아[엘비아] 사냥터 정보에 엘라 세르빈의 풍경화 태그가 없던 현상이 수정되었습니다.
- '[제피로스] 불타는 땅으로' 의뢰 도중 진행되는 컷신의 진행 위치가 변경되었으며, 컷신 도중 진행되는 이동 구간이 축소되었습니다.
- '[테네브라움] 찰나에 사라지다', '[제피로스] 순종과 저항' 의뢰를 완료했으나 카르티안, 카프라스 우두머리 지식을 획득할 수 없으며, 월드맵(M)에 우두머리 아이콘이 표기되지 않는 현상이 수정되었습니다.
- 이미 해당 의뢰를 완료하신 모험가님들께는 9월 24일(수) 정기점검을 통해 지식을 지급해드렸습니다.
- 월드맵(M)에서 거점 필터 목록이 활성화된 상태로 거점에 진입 후 나왔을 때 '거점 목록' 문구가 노출되던 현상이 수정되었습니다.
- 월드맵(M)에서 지식 아이콘을 클릭했을 때 열리는 목록에서 획득하지 않은 지식의 힌트가 아닌 이름이 노출되던 현상이 수정되었습니다.
- 검은사막에 처음 접속 후 월드맵(M)을 열었을 때, ESC 키를 두 번 눌러야 월드맵을 닫을 수 있던 현상이 수정되었습니다.
- UI 편집 기능으로 UI 설정을 저장한 뒤 월드맵(M)의 거점전 정보에 진입하면 거점전 정보 UI와 메뉴 버튼 UI가 겹치던 현상이 수정되었습니다.
- 요리 상인 및 까마귀 상단 모르코 NPC의 머리 위에 상인 UI가 표기되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 에다나의 축복 버프 활성화 시, 몬스터를 처치하면 에다나의 축복 UI가 반짝이던 현상이 수정되었습니다.
- 붉은 전장 패널티 경고 메세지의 문구가 배경 이미지를 벗어나던 현상이 수정되었습니다.
- 검은사당 최초 토벌 시 나타나는 화면 상단 알림 메세지가 비정상적으로 빠르게 사라지던 현상이 수정되었습니다.
- 주거지 내에서 보이는 옵션(속옷보기, 반려동물 숨기기, 메이드/집사 숨기기) 버튼의 색상이 어둡게 보이던 현상이 수정되었습니다.
- 주거지 내에서 보이는 옵션(가구 이름 및 내구도 숨기기, 속옷보기, 반려동물 숨기기, 메이드/집사 숨기기) 버튼에 마우스 오버 시 출력되는 설명에 아이콘이 노출되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 에다나의 권좌 UI에서 입장 버튼이 더 잘 보이도록 이펙트가 추가되었습니다.
- 이야기 교류 시 선택했을 때 친밀도가 세자리 숫자를 넘을 경우 [1...]으로 표기되던 현상이 수정되었습니다.
- 간편 단축키로 수정 프리셋 변경 시, 저장 안내 관련 팝업창이 노출되던 현상이 수정되었습니다
- 캐릭터가 벽에 기대거나 앉았을 때 작성 가능한 간판이 특정 상황에서 다른 모험가에게 보이지 않던 현상이 수정되었습니다.
- [패드 모드] 통합 프리셋의 요리/비약 자동 사용 프리셋 팝업에서 스내핑이 팝업을 벗어나던 현상이 수정되었습니다.
- [패드 모드] 통합 프리셋의 팝업 우측 상단에 X 버튼이 노출되지 않도록 수정되었습니다.
- [패드 모드] 통합 프리셋에서 팝업 창에 재진입했을 때 스크롤이 초기화 되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- [패드 모드] 통합 프리셋에서 각 항목 UI를 열었을 때 겹치지 않도록 수정되었습니다.
- [패드 모드] 통합 프리셋에서 각 항목의 프리셋창을 열었을 때, 다른 프리셋 창은 자동으로 닫히도록 수정되었습니다.
- [패드 모드] 연금 시, '연성하기' 확인창에서 키가이드 정렬이 어색한 현상이 수정되었습니다.
- [패드 모드] 사냥터 정보 UI에서 카테고리 변경 시 목록의 제일 아래로 스내핑 되는 현상이 수정되었습니다.
- [패드 모드] 장비 최대 내구도 복구 시 장인의 기억 개수와 키 가이드 문구가 ...으로 나오던 현상이 수정되었습니다.
늘 검은사막과 함께해주시는 모험가님들께 감사드립니다.