
4월 8일(수) 업데이트 사항 정정안내
- [발키리] 각성 발키리의 정화의 방패 기술 변경 사항 안내에 누락되었던 설명이 추가되었습니다. (최종 수정 : 2026-04-08 11:33)
- 붉은 전장에서 모험가의 퇴장으로 경기가 취소되는 조건에 대한 안내가 추가 되었습니다. (최종 수정 : 2026-04-08 12:21)
안녕하세요. 검은사막입니다.
4월 8일(수) 정기점검 후 최신 업데이트 내용을 안내해 드립니다.
오늘 업데이트를 통해 클래스 밸런스 조정, 붉은 전장 개선, 길드리그 이벤트 시즌, 창고 메모하기 기능 등의 업데이트(패치용량 약 876.17MB)가 진행되었습니다.
모험가 여러분께서는 게임 내에서 더욱 멋진 모험을 즐겨주시기 바랍니다.
이벤트

[선택의 길] 접속 보상, 우리의 선택은?
2026년 4월 9일(목) 00:00 ~ 2026년 5월 19일(화) 23:59
모험가님들의 선택이 모여 보상의 물음표(?)가 결정됩니다.
[선택의 길] 선택의 인장
~ 2026년 5월 6일(수) 정기점검 전
[이벤트] 풍경화 물감 선택 상자
[길드리그] 이벤트 시즌 OPEN
~ 2026년 4월 22일(수) 정기점검 전
크론석
[파티] 조화의 영약 - 인간
열망의 향수
관철의 향수

각성 자이언트는 각성 상태에서 전투를 할 때 화염철포 기술을 통한 원거리 견제 이후 적에게 근접하여 마무리를 할 수 있도록 구조를 개선하였습니다.또한 거신병 상태일 때는 화염철포의 포격이 적에게 더 큰 압박을 줄 수 있도록 거신병의 효과를 조정하였습니다.
PvE에서는 기술의 시전 속도에 비해 피해량이 낮았던 황폐화 기술을 조정하여, 주무기 기술이 아닌 각성 상태의 기술 위주로 연계를 이어갈 수 있도록 개선하였습니다.

- 바운드 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.
- 또한, 포식자의 사냥 I ~ 진 기술을 습득한 상태에서는 낙하하는 바위 기술의 바운드 효과도 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.

- 기술의 기절 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.

- 기술 사용 중 슈퍼 아머 효과가 적용되도록 변경되었습니다.
- 전력 질주, 용암 뚫기 이후 날아차기로 연계 시 이동하는 거리가 증가하였습니다.
- 날아차기 동작 후 폭쇄, 흐름 : 난타 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
- 또한, 기존보다 빠르게 다른 기술 및 이동 동작으로 연계할 수 있게 개선되었습니다.

- 기술의 방어 판정이 모으기 중 전방 가드에서 기술 사용 중 전방 가드로 변경되었습니다.
- 모으기가 강제되지 않도록 변경되었습니다.
- 이에 따라 거신병 효과가 없더라도 우클릭 입력을 해제하면 즉시 공격이 발동되도록 변경되었습니다.
- 마찬가지로 거신병 효과가 있더라도 우클릭을 유지하면 모으기 상태를 유지할 수 있습니다.

- 기술의 효과가 유지될 때 흐름 : 기동 사격의 포격이 흐름 : 고대의 힘으로 적용되는 효과가 추가되었습니다.
- 즉, 거신병 효과가 있을 때는 흐름 : 기동 사격 사용 시 넉다운 효과로 상태이상이 변경되며, 에어 스매쉬 및 다운 스매쉬 효과가 적용되지 않습니다.
- 기술의 효과가 유지될 때 흐름 : 분열포 기술을 재사용 대기 시간 중에 사용하더라도 피해량이 감소하지 않는 효과가 추가되었습니다.
- 단, 흐름 : 분열포 기술의 에어 스매쉬 및 다운 스매쉬 효과는 적용되지 않습니다.

- PvP상황에서만 적용되는 경직 효과가 넉백으로 변경되었습니다.
- 다음 기술의 PvE 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 이에 따라 흐름 : 대지 파괴 기술의 PvE 피해량도 같이 변경됩니다.
| 기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
| 황폐화 IV |
4036% x 2, 최대 3타격
PvP 피해 적용 비율 47.98%
|
6256% x 2, 최대 3타격
PvP 피해 적용 비율 31%
|
| 흑정령 : 황폐화 |
3982% x 2, 최대 4타격
PvP 피해 적용 비율 49.47%
|
5106% x 2, 최대 4타격
PvP 피해 적용 비율 38.1%
|


- 기술 사용 중 지구력이 회복되지 않도록 변경되었습니다.

- 경직 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.

- 모험가에게만 적용되는 기절 효과가 삭제되었습니다.

- 재사용 대기 시간이 10초 → 7초로 변경되었습니다.

- 재사용 대기 시간이 15초 → 10초로 변경되었습니다.
전승 발키리는 방어적인 측면에서 보이는 이점과 치유 능력을 바탕으로 전투를 이끌어 나갈 수 있도록 조정됩니다. 각성 발키리에 비해 기동력은 부족하지만, 대신 아군을 지원하고 함께 모여서 전투를 풀어나가는 상황에서는 더욱 확실한 역할을 할 수 있도록 개선하였습니다.
또한 PvE에서는 일부 기술 간 재사용 대기 시간이 맞지 않아 기술 연계의 사이클이 원활하게 돌아가지 않았던 부분을 개선하였으며, 강 : 방패 던지기 기술을 주력 기술로 섞어 쓸 수 있도록 조정하였습니다.

- 전승 상태에서 방어 태세 시 전력 질주가 가능하도록 변경되었습니다.
- 방어 태세 중 전력 질주를 할 때는 지구력을 250씩 소모합니다.

- 재사용 대기 시간 중 발동할 수 없도록 변경되었습니다.
- 다른 기술과 연계하지 않고 단독 발동 시 동작 속도가 증가하였습니다.
- 방패를 회수하는 동작의 속도가 증가하였습니다.
- 공격 범위가 캐릭터 전방으로 집중되도록 변경되었습니다.

- 기술의 발동 속도가 증가하였습니다.
- 발동 속도 증가에 따라, 강 : 방패 던지기를 전승 : 흐름 : 회전하는 방패와 연계하여 사용 시 더 높은 피해량을 기대할 수 있도록 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
| 기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
| 강 : 방패 던지기 III |
4414% x 1, 최대 4타격
PvP 피해 적용 비율 33.41%
|
5385% x 1, 최대 3타격
PvP 피해 적용 비율 27%
|

- 발키리 전승의 전용 효과로 변경됩니다. 이에 따라 최대 생명력 증가 효과는 강 : 신성한 기도 기술 습득 시 적용되도록 변경되었습니다. (강 : 신성한 기도 V 까지 습득할 경우 최대 생명력이 500 증가합니다.)
- 해당되는 전승 기술로 적을 타격에 성공하면 해당 기술의 공격 범위 내에 있는 아군이 생명력을 850씩 회복합니다.
- 강 : 거룩한 힘, 강 : 빛의 심판 I, 강 : 빛의 심판 II, 강 : 빛의 심판 III, 강 : 정화의 방패, 강 : 엔슬라의 신성
- 해당되는 전승 기술로 적을 타격에 성공하면 해당 기술의 공격 범위 내에 있는 아군이 생명력을 850씩 회복합니다.

- 자신 및 아군의 생명력 회복 효과가 아군에게는 적용되지 않도록 변경되었습니다.
- 단, 강 : 고결한 결의 기술의 효과가 발동되면 아군에게도 생명력 회복 효과가 적용됩니다.
- 이에 따라 자신에게 적용되는 생명력 회복 효과가 하나로 통합되었으며, 타격 성공 시 타격 마다 160 에서 650 으로 변경되었습니다.

- 기술의 발동 속도가 증가하였습니다.

- 주변 적의 시선을 끄는 효과가 삭제되었습니다.
- 전승 상태에서 얻는 공격력 증가 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.
- 방패 추격 I ~ IV 기술 사용 시 얻는 모든 공격력 증가 +16 효과가 근접 공격력 증가 +36으로 변경되었습니다.
- 강 : 빛 가르기 기술 사용 시 얻는 근접 공격력 증가 +20 효과가 근접 공격력 증가 +36으로 변경되었습니다.
- 강 : 엔슬라의 신성 기술의 근접 공격력 증가 효과가 삭제되었습니다.
각성 발키리는 공격적인 성능과 방어적인 성능을 겸비하여 한쪽에 치우치지 않고 균형 있는 플레이가 가능하도록 조정하였습니다.이제 아군을 돕는 역할 대신 먼 거리에서부터 필사의 돌진과 같은 기술로 공격적인 플레이를 할 수 있을 것으로 기대하고 있습니다.
또한, 주무기의 활용도를 낮추고 각성 기술 위주로 전투를 펼칠 수 있도록 방어 판정과 상태 이상 효과를 함께 조정하였습니다.

- 타격 성공 시 자신 및 아군의 생명력 회복 효과가 더 이상 아군에게는 적용되지 않도록 변경되었습니다.
- 이에 따라 자신에게 적용되는 생명력 회복 효과가 하나로 통합되었으며, 타격 성공 시 타격 마다 110 / 130 / 160 에서 500 / 600 / 700 으로 변경되었습니다. (추가)

- 기술 사용 중 슈퍼 아머 효과가 추가되었습니다.

- 기술 사용 중 전방 가드 효과가 추가되었습니다.

- 재사용 대기 시간이 12초 → 9초로 변경되었습니다.

- 재사용 대기 시간이 3초 → 5초로 변경되었습니다.
- 방어 태세 중 언제든지 발동할 수 있도록 변경되었습니다. 단, 전방 가드가 파괴되었을 때는 발동할 수 없습니다.
- 발동 조작키가 방어 태세 중 좌클릭 또는 W + 좌클릭으로 변경되었습니다.
- 타격 성공 시 공격/시전 속도 감소 효과가 삭제되고 타격 성공 시 10초간 모든 피해 감소 -20 효과가 추가되었습니다.
- 타격 성공 시 경직 효과가 넉백으로 변경되고, 모험가에게도 적용되도록 변경되었습니다.
- 기술 사용 시 앞으로 전진하며 공격을 하도록 변경되었습니다.
- 기술 사용 후 다른 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
- 다운 어택이 삭제되었습니다.
- 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
| 기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
| 강인한 반격 |
487% x 2
PvP 피해 적용 비율 100%
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4140% x 1
PvP 피해 적용 비율 65%
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- 방어 태세 중 랜시아 수련 기술의 좌우 이동이 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
- 다음 기술의 PvP 피해 적용 비율이 변경되었습니다.
| 기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
| 신성 강타 IV |
PvP 피해 적용 비율 30.38%
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PvP 피해 적용 비율 36.7%
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| 선고 : 정의의 랜시아 IV |
첫타격 PvP 피해 적용 비율 15.35%
마지막 타격 PvP 피해 적용 비율 23.04%
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첫타격 PvP 피해 적용 비율 17.6%
마지막 타격 PvP 피해 적용 비율 25.8%
|
| 엔슬라의 신성 III |
PvP 피해 적용 비율 18.61%
|
PvP 피해 적용 비율 23.2%
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| 전격 찌르기 |
PvP 피해 적용 비율 25.9%
|
PvP 피해 적용 비율 28.7%
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| 극 : 전격 찌르기 |
PvP 피해 적용 비율 25.9%
|
PvP 피해 적용 비율 28.7%
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| 필사의 돌진 III |
3차 타격의 PvP 피해 적용 비율 50.01%
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3차 타격의 PvP 피해 적용 비율 65.81%
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전승 가디언은 PvE 상황에서 기술 연계의 사이클이 좀 더 원활하게 순환되도록 개선하였으며, 적은 부담으로 꺼내 들 수 있는 기술이 부족했던 점을 개선하였습니다.
- 재사용 대기 시간이 12초 → 9초로 변경되었습니다.

- 기술의 공격 속도가 상향되었습니다.

- 기술의 공격 속도가 상향되었습니다.
- 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
| 기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
| 강 : 맹렬한 난도질 |
1, 2, 3 타격 피해 4000% x 2
마지막 타격 피해 4000% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 53.71%
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1, 2, 3 타격 피해 4438% x 2
마지막 타격 피해 4438% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 48.41%
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- [발키리] 선고 : 정의의 랜시아 또는 엔슬라의 신성 기술 사용 후 좌클릭 시 항상 흐름 : 신성 방출 기술이 우선 발동되도록 수정되었습니다.
- [발키리] 날아차기 기술 사용 후 다른 기술로 연계가 부드럽게 이어지지 않던 현상이 수정되었습니다.
- [세이지] 흑정령 : 섬광 돌파 기술의 방어 판정이 일반 섬광 돌파 기술과 다르게 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- [드라카니아] 전승 드라카니아가 아래의 상황에서 아군에게 적용된 백어택 피해량 5% 버프를 제거할 때 이온이 충전되던 현상이 수정되었습니다.
- 강 : 숨통 꿰뚫기, 강 : 마크타난의 손짓, 강 : 벼락불 작렬, 강 : 가르는 발톱 기술을 제자리에서 발동하여 모으기를 하는 경우
- [드라카니아] 다음과 같은 상황에서 '백어택 피해 증가 5%' 기술 특화 버프가 제거되던 현상이 수정되었습니다.
- 전승 기술 사용 시 자신에게 적용된 효과 제거 / 흑정령의 분노 소모 기술 및 모으기 동작이 있는 기술의 모으기 동작 시 주변 아군의 효과 제거
콘텐츠
붉은 전장 개선
PvP 콘텐츠들을 즐기면서 은화도 수익도 함께 얻으실 수 있도록, 다양한 콘텐츠들의 수익 밸런스를 개선해 나가고 있는데요.이러한 방향에 맞춰 이번에는 붉은 전장 개선이 진행되었습니다.
이번 붉은 전장 개선에서는 승리 시 획득할 수 있는 전장의 증표 수를 증가시키면서 교환 목록도 더욱 매력적으로 변경하였습니다.
다만, 이러한 보상은 붉은 전장을 진심으로 즐기시는 모험가분들에게만 돌아갈 수 있도록 설정하였는데요.
어뷰징 요소를 최소화하기 위해 솔라레의 창의 자동 매칭 시스템을 차용하였으며, 참여 후 전장의 증표를 획득할 수 있는 최소 조건을 설정하였습니다.
이 최소 조건은 무조건 강한 모험가분들만이 획득하실 수 있는 방향이 아닌, 붉은 전장에 얼마나 성실히 임했는지를 기준으로 판단할 수 있도록 설정한 점 참고 부탁드립니다.

- 붉은 전장의 입장 방식이 변경되었습니다.
- 기존의 별도로 방을 선택해서 입장하는 방식이 아닌 하나의 매칭 신청 버튼을 통해 자동으로 매칭되는 형태로 변경되었습니다.
- 붉은 전장에 참여하려는 모험가분들이 40명 이상 매칭 신청을 한 경우, 매칭이 성사되며 수락 버튼이 나타납니다.
- 이후 매칭 수락이 완료되면, 붉은 전장으로 자동 입장됩니다.

- 붉은 전장의 전장이 수도 발렌시아에서 폐성터로 변경되었습니다.

- 붉은 전장 참여 시 보상을 획득하기 위한 최소 조건이 추가되었습니다. 최소 조건 중 1개 이상을 달성 시 붉은 전장 보상을 획득하실 수 있습니다.
- 적 모험가 처치 3회 이상
- 자신의 캐릭터 사망 15회 이상
- 가한 피해량 20만 이상
- 받은 피해량 10만 이상
- 붉은 전장은 매칭이 완료되어 전장에 입장한 뒤 2분 이내에 21명 이상의 모험가가 이탈할 경우 경기 진행이 취소되며, 이 경우 모든 모험가가 퇴장됩니다. (추가)
- 붉은 전장 결과에 따라 얻을 수 있는 전장의 증표가 개편되었습니다.
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| 승리 시 획득하는 전장의 증표 | 50개 |
| 패배 시 획득하는 전장의 증표 | 10개 |
빛바랜 전장의 증표 삭제 예정일 안내
- 2026년 5월 6일(수) 정기점검 시
*삭제된 빛바랜 전장의 증표는 1개당 금괴 100G로 환산하여 지급해드릴 예정입니다.
- 붉은 전장 참여를 통해 얻은 전장의 증표는 통합 재화 UI에서 아래의 아이템으로 교환하실 수 있습니다.
| 아이템명 | 인장 필요 개수 | 획득 개수 | 제한 |
![]() 금괴 상자
(개봉 시 최소 1kG 5개 ~ 1kG 15개 획득 가능)
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50 | 1 | 주간 3회 |
![]() 카프라스의 돌
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3 | 30 | 주간 7회 |
![]() 강인한 숲의 발자취
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3 | 1 | 주간 10회 |
![]() 용기의 향수
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3 | 1 | 주간 10회 |
![]() 심해의 향수
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3 | 1 | 주간 10회 |
![]() 봉인된 검은 마력의 수정
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3 | 10 | 주간 10회 |
![]() 마르니의 불안정한 연료
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2 | 5 | 주간 10회 |
![]() 탁월한 고래 힘줄 회복제
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1 | 5 | 주간 5회 |
![]() 질긴 고래 힘줄 비약
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1 | 2 | 주간 5회 |
![]() 전장의 눈물
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1 | 5 | 주간 1회 |
![]() 영롱한 불의 광명석
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1 | 1 | 주간 10회 |
![]() 영롱한 땅의 광명석
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1 | 1 | 주간 10회 |
![]() 영롱한 바람의 광명석
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1 | 1 | 주간 10회 |
![]() 붉은 정수
|
50 | 1 | 상시 |
![]() 금괴 100G
|
1 | 1 | 상시 |
길드리그 이벤트 시즌
길드리그가 2주간 이벤트 시즌으로 모험가 여러분들을 찾아왔습니다.길드리그 이벤트 시즌은 긴 호흡으로 진행되던 정규 길드리그를, 짧지만 집중적으로 즐겨보실 수 있도록 준비된 시즌입니다.
길드원들의 결속력과 용맹함을 증명할 수 있는 길드리그의 전장에서 멋진 활약을 펼쳐주시기를 바랍니다.
- 길드리그 이벤트 시즌이 시작되었습니다.
| 길드리그 이벤트 시즌 일정 |
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2026년 4월 8일(수) 정기점검 후 ~ 4월 22일(수) 정기점검 전
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- 길드리그 이벤트 시즌의 진행 방식 및 전장은 기존 정규시즌과 동일합니다.
- 길드리그의 자세한 내용은 길드리그 모험가 가이드를 통해 확인해보실 수 있습니다.
- 길드리그 이벤트 시즌 종료 시 달성한 순위에 따라, 길드원 전체에 아래의 보상이 지급됩니다.
- 보상은 길드리그 이벤트 시즌이 종료되는 날 정기점검 시 지급됩니다.
- 순위 보상은 길드리그 이벤트 시즌 기간 중 길드리그에서 3전 이상을 기록한 길드에만 지급됩니다.
- 보상 지급 시점에 직책이 '견습' 길드원인 경우 보상이 지급되지 않습니다.
- 길드리그 이벤트 시즌에서는 정규 시즌의 순위 보상인 칭호는 지급되지 않으며, 기존에 보유 중인 칭호 또한 회수되지 않습니다.
| 최종 1~3위 | |
| 아이템명 | 개수 |
![]() 길드 자금
|
3,000억 은화 |
![]() 크론석
|
3,000개 |
![]() [파티] 조화의 영약 - 인간
|
30개 |
![]() 열망의 향수
|
20개 |
![]() 관철의 향수
|
20개 |
![]() 강인한 고래 힘줄 회복제
|
30개 |
![]() 강인한 고래 힘줄 비약
|
15개 |
| 최종 4~10위 | |
| 아이템명 | 개수 |
![]() 길드 자금
|
2,500억 은화 |
![]() 크론석
|
2,500개 |
![]() [파티] 조화의 영약 - 인간
|
30개 |
![]() 열망의 향수
|
20개 |
![]() 관철의 향수
|
20개 |
![]() 강인한 고래 힘줄 회복제
|
30개 |
![]() 강인한 고래 힘줄 비약
|
15개 |
| 최종 11~30위 | |
| 아이템명 | 개수 |
![]() 길드 자금
|
2,000억 은화 |
![]() 크론석
|
2,000개 |
![]() [파티] 조화의 영약 - 인간
|
30개 |
![]() 열망의 향수
|
20개 |
![]() 관철의 향수
|
20개 |
![]() 강인한 고래 힘줄 회복제
|
30개 |
![]() 강인한 고래 힘줄 비약
|
15개 |
| 최종 31위~60위 | |
| 아이템명 | 개수 |
![]() 길드 자금
|
1,500억 은화 |
![]() 크론석
|
1,000개 |
![]() [파티] 조화의 영약 - 인간
|
30개 |
![]() 열망의 향수
|
20개 |
![]() 관철의 향수
|
20개 |
![]() 강인한 고래 힘줄 회복제
|
30개 |
![]() 강인한 고래 힘줄 비약
|
15개 |
- 길드리그 이벤트 시즌 중 길드리그에 참여한 모험가는 경기 결과에 따라 아래의 보상을 획득할 수 있습니다.
| 승리 시 | 패배 시 |
몬스터
- 다음 사냥터들에서 데보레카 액세서리의 획득 확률이 증가하였습니다.
| 사냥터 | 몬스터 | 변경점 |
| 제피로스 성 | 테베, 메티스 | 기존 대비 25% 증가 |
| 제피로스 그림자 사제 | 기존 대비 15% 증가 | |
| 제피로스 그림자 기사 | 기존 대비 20% 증가 | |
| 벨제부브 | 기존 대비 30% 증가 | |
| 검은 기운 범람지 |
흑정령에 잠식된 기사
흑정령에 잠식된 발키리
흑정령에 잠식된 소서러
흑정령에 잠식된 후예
흑정령에 잠식된 아처
|
기존 대비 25% 증가 |
|
<검은 기운에 잠식된> 벨제부브
<검은 기운에 잠식된> 타이탄
<검은 기운에 잠식된> 만티코어
|
기존 대비 20% 증가 | |
| <마왕의 파편> 엔슬라 <마왕의 파편> 카르티안 <마왕의 파편> 카프라스 |
기존 대비 15% 증가 | |
| 테네브라움 성 | 설계자의 잔재 선지자의 잔재 감시자의 잔재 |
기존 대비 25% 증가 |
| 만티코어 | 기존 대비 20% 증가 | |
| 오르비타 성 | <대장> 타이탄 | 기존 대비 20% 증가 |
| <부관> 무덤 수호 거신병 | 기존 대비 22% 증가 | |
| 낮의 무덤지기 밤의 무덤지기 |
기존 대비 25% 증가 | |
| 님파마레 성 | 산호 나가 선봉장 | 기존 대비 25% 증가 |
|
산호나가 재간둥이
산호 나가 파수꾼
|
기존 대비 20% 증가 | |
| 산호 나가 제사장 | 기존 대비 30% 증가 | |
| 산호 몽환어 | 기존 대비 35% 증가 | |
| 아에테리온 성 | 어둠에 물든 정령 기사 어둠에 물든 정령 술사 어둠에 물든 어린 정령 |
기존 대비 25% 증가 |
| 잠식된 무라카 | 기존 대비 20% 증가 |
- 별무덤에서 데보레카 귀걸이의 획득 확률이 증가하였습니다.
| 사냥터 | 몬스터 | 변경점 |
| 별무덤 |
<별의 잔해>
부패의 사도
타락의 전령
악덕의 사도
부패의 전령
악덕의 전령
|
기존 대비 35% 증가 |
|
<오염된>
타락의 전령
악덕의 사도
부패의 전령
|
기존 대비 25% 증가 | |
|
불안정한 별의 잔해
<별의 잔해> 부정의 사도
|
기존 대비 30% 증가 |
- 시크라이아 유적 하층부에서 데보레카 반지의 획득 확률이 증가하였습니다.
| 사냥터 | 몬스터 | 변경점 |
| 시크라이아 유적 하층부 |
시크라이아 재창조의 탑
심해의 눈
결계 수호자
|
기존 대비 30% 증가 |
|
<고대병기>
피라쉬
라이킨
쿠래바
|
기존 대비 25% 증가 | |
|
<고대병기> 엘메르몰
|
기존 대비 50% 증가 |
- 오르제키아에서 공허의 결정의 획득 확률이 증가하였습니다.
| 사냥터 | 몬스터 | 변경점 |
| 오르제키아 |
<그녀의 실패작> 알케타
|
기존 대비 50% 증가 |
|
<아토락시온 병기>
센타리언
스피란
레오스
|
기존 대비 25% 증가 | |
|
<아토락시온 결전병기>
센타리언
스피란
레오스
|
기존 대비 30% 증가 |
- 에다나의 권좌에서 출현하는 다음 우두머리의 생명력이 기존 대비 20% 감소되었습니다.
- 아에테리온 성 - <창천의 마왕> 조르다인
- 님파마레 성 - <벽해의 마왕> 루살카
- 오르비타 성 - <황야의 마왕> 엔슬라
- 테네브라움 성 - <묵영의 마왕> 카르티안
- 제피로스 성 - <적본의 마왕> 카프라스
- 다음 사냥터의 경험치 획득량이 기존 대비 약 25% 증가되었습니다.
- 가이핀라시아 사원(지상)[데키아의 등불]
- 미루목 유적지[데키아의 등불]
의뢰, 지식
- 가공을 통해 획득할 수 있지만 지식이 없던 128종의 아이템에 지식이 추가되었습니다.
- 4월 8일(수) 업데이트 이후 가공을 통해 아이템을 획득해야 해당 지식을 획득할 수 있습니다.
| 지식이 추가된 아이템 | |||
| 불멸 : 격분의 영약 | 불멸 : 통찰의 향수 | 불멸 : 숨결을 머금은 정령의 향수 | 불멸 : 철갑의 영약 |
| 불멸 : 매혹의 향수 | 불멸 : 잠식된 광분의 영약 | 불멸 : 야수의 영약 | 불멸 : 거인의 영약 |
| 불멸 : 야만의 영약 | 불멸 : 광분의 영약 | 불멸 : 정령의 향수 | 불멸 : 용기의 향수 |
| 불멸 : 칼크의 향수 | 불멸 : 심해의 향수 | 강인한 고래 힘줄 회복제 | 강인한 고래 힘줄 비약 |
| 불멸 : 격노의 영약 | 불멸 : 적응의 영약 | 불멸 : 잠재의 영약 | 불멸 : 타락의 영약 |
| 불멸 : 광폭의 영약 | 불멸 : 조화의 영약 | [파티] 불멸 : 조화의 영약 - 인간 | [파티] 불멸 : 조화의 영약 - 아인 |
| [파티] 불멸 : 조화의 영약 - 카마실비아 | [파티] 불멸 : 조화의 영약 - 에다니아 | 불멸 : 열망의 향수 | 불멸 : 관철의 향수 |
| 강철 | 비취 | 블랙스톤 가루 | 새벽이 잠든 비단 |
| 상처 난 가죽 | 쓸만한 가죽 | 들기름 | 고춧가루 |
| 팔각차 | 어둠 포식의 기원 | 이베도르의 주술서 | 비상의 날개 |
| 무결한 마력의 블랙스톤 | 무결한 혼돈의 블랙스톤 | 맹렬한 질주의 영약 | 피를 두른 블랙스톤 |
| 일그러진 태고의 결정 | 침묵하는 태고의 결정 | 영물의 축복 - 모든 공격력 | 영물의 축복 - 적중력 |
| 영물의 축복 - 피해 감소 | 영물의 축복 - 회피력 | 영물의 축복 - 최대 생명력 | 영물의 축복 - 생활 숙련도 |
| 태초의 블랙스톤 | 에다나의 블랙스톤 | 녹음의 정수 | 충만한 창공의 정수 |
| 쿠툼 조명등 | 누베르 조각상 | 델로티아 향이 담긴 양초 | 생명의 수정 |
| 생기의 수정 | 극 조합 마력의 수정 - 게르비슈 | 극 조합 마력의 수정 - 마칼로드 | 극 조합 마력의 수정 - 훔 |
| 은밀한 어둠의 수정 | 얼어붙은 혹한의 수정 | 잔혹한 척살의 수정 | 진 새벽의 수정 - 모든 공격력 |
| 진 새벽의 수정 - 흑정령의 분노 | 진 새벽의 수정 - 적중력 | 진 새벽의 수정 - 피해 감소 | 진 새벽의 수정 - 회피력 |
| 진 새벽의 수정 - 생활 경험치 | 본 새벽의 수정 - 생활 경험치 | 원 새벽의 수정 - 생활 경험치 | 공허의 수정 - 아크라드 |
| 공허한 파괴의 수정 | 강 새벽의 수정 - 모든 공격력 | 강 새벽의 수정 - 흑정령의 분노 | 강 새벽의 수정 - 적중력 |
| 강 새벽의 수정 - 피해 감소 | 강 새벽의 수정 - 회피력 | 원 어둑한 파멸의 수정 | 본 어둑한 파멸의 수정 |
| 숨쉬는 녹음의 수정 | 진 어둑한 파멸의 수정 | 강 어둑한 파멸의 수정 | 각성한 정령의 수정 |
| 검은 마력의 수정 - 하르퓌아 | 검은 마력의 수정 - 고벨리누스 | 검은 마력의 수정 - 살무사 | 검은 마력의 수정 - 히스트리아 |
| 검은 마력의 수정 - 카르메 | 붉은 전장의 수정 - 하르퓌아 | 붉은 전장의 수정 - 고벨리누스 | 붉은 전장의 수정 - 살무사 |
| 붉은 전장의 수정 - 히스트리아 | 붉은 전장의 수정 - 카르메 | 붉은 전장의 수정 - 무력 | 검은 마력의 수정 - 아디스 |
| 붉은 전장의 수정 - 아디스 | 강 조합 마력의 수정 - 게르비슈 | 강 조합 마력의 수정 - 마칼로드 | 강 조합 마력의 수정 - 훔 |
| 부정한 마력의 수정 | 엘카르의 수정 | 아크라드의 수정 | 올루카스의 수정 |
| 반역하는 정령의 수정 | 명예로운 용기의 수정 - 아크라드 | 명예로운 용기의 수정 - 올루카스 | 봉황의 눈물 |
| 봉황의 결정 | 해태의 결정 | 해태의 눈물 | 기린의 결정 |
| 기린의 눈물 | 인도자 엘카르의 수정 | 부정한 탐식의 수정 | 시크라이아의 수정 - 금강 |
| 시크라이아의 수정 - 투혼 | 시크라이아의 수정 - 거인 | 카란다 조각상 | 크자카 조각상 |
| 변종 로아꽃 중화제 | 제왕의 깃털 | 까마귀의 교역 보증서 | 플로린 비법서 |
| [장원] 꼬마 태양 | [장원] 스텔라의 소망 장식 | [장원] 아알의 안식 벽걸이 촛대 | [전투] 트리나 파괴도끼 |
| [전투] 트리나 화승총 | 낭만의 모닥불 | 수정 추출 도구 | 악기 정령 벽걸이 등 |
| 카프라스의 돌 | |||
- 미꾸라지, 말린 미꾸라지의 아이콘이 변경되었습니다.
| 종류 | 변경 전 | 변경 후 |
| 미꾸라지 | ||
| 말린 미꾸라지 |
UI
창고 메모 기능 추가 및 월드맵 창고 UI 개선
검은사막의 세계가 점차 확장됨에 따라, 모험가님들의 창고 활용도 또한 매우 다양해지고 있습니다. 그 가운데 창고를 확장하여 대량의 물품을 관리하시는 경우 특정 아이템이 보관된 위치를 파악하기 어렵다는 모험가님들의 제보가 있어왔는데요.
이에 창고 관리를 좀 더 수월하게 하도록 창고 메모 기능을 도입하였습니다.
이제 각 마을 창고에 용도별 메모를 남겨 필요한 정보를 즉시 확인하실 수 있습니다.
아울러 월드맵(M)에서 창고 현황을 파악할 때, 기존에는 마을별로 하나씩 확인해야 했던 점을 개선하고자 NPC 창고 형태와 동일하게 목록형 보기로 개선하였습니다.
이번 개편이 모험가님들의 소중한 시간을 아껴드리고, 더욱 쾌적한 모험을 즐기시는 데 도움이 되기를 바랍니다.
- 창고에 메모하기 기능을 추가했습니다.
- 이제 각 마을별 창고에 메모 기능을 통해 창고별 용도나 특이사항들을 기록할 수 있습니다.
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- 월드맵(M)에서 보는 창고UI가 목록형으로 변경되었으며, 이를 통해 다른 마을의 창고와 메모 확인이 가능합니다.

- 전체 일꾼 목록에 승급 정보에 있는 '승급', '즉시 완료' 버튼의 표시 방식이 텍스트에서 아이콘 형식으로 변경되었습니다.
- 선박 승선/하선을 위한 안내 문구를 좀 더 이해하기 쉽도록 수정하였습니다.
- 배치 모드에서 가구 탭 아이콘의 디자인이 변경되었습니다.
- 일부 모험가가 캐릭터 선택 이후 게임을 접속 시 특정 상황에서 검은사막이 종료되던 현상이 수정되었습니다.
- [닌자, 자이언트] 블랙라벨 갑옷 부위 착용 시 일부 부위가 어색하게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
- [다크나이트] 동 : 군왕 베디안트의 이펙트 염색 시 일부 부위가 노란색으로 나타나던 현상이 개선되었습니다.
- 검은 사당 - 황해도(파티)의 청의동자 토벌 진행 시 '그 어떤 운명과 인연도 받아들일 수 있겠는가?' 도중 하늘에서 내려오던 구슬의 움직임이 어색하던 점이 수정되었습니다.
- [대양의 시대] 일부 의뢰 진행이 원활하지 않은 현상이 수정되었습니다.
- '[까마귀의 둥지] 행방불명', '[까마귀의 둥지] 까마귀의 초대장', '[까마귀의 둥지] 까마귀의 창', '[대양의 시대] 기회의 섬'
- 특정 상황에서 시크라이아의 기억이 의도보다 늦게 출현하던 현상이 개선되었습니다.
- 이에 따라 심해의 눈 및 시크라이아 결계 수호자를 파괴했을 때, '시크라이아의 기억' 전리품의 획득 확률이 기존 대비 3배 증가하였습니다.
- 월드 우두머리 산군 토벌 시 산군이 처치되었음에도 일부 소환 공격이 남아있던 현상이 수정되었습니다.
- 기술의 비약, 무한 기술의 비약의 아이템 설명이 실제 효과에 맞게 수정되었습니다.
- 거점전에서 특정 방식을 통해 거점전 시작과 동시에 성채의 위치로 이동할 수 있던 현상이 수정되었습니다.
- 가공(L)에서 길드 공작 아이콘에 마우스를 올렸을 때 색상이 다른 아이콘들과 다르던 현상이 수정되었습니다.
- 장미 전쟁 전술지도, 캐릭터의 군중 제어 기술 피격 시 등 일부 UI에서 텍스쳐가 일부 어색하게 나오던 현상이 수정되었습니다.
- 펄 상점(F3)에서 구매 내역 목록의 버튼 디자인이 수정되었습니다.
- 아두아나트로 비상 기술 사용 중 잿빛 까마귀 마구를 착용 시 날개 이펙트가 겹치던 현상이 수정되었습니다.
- 아두아나트로 이동 중 잿빛 까마귀 마구 장착 시 아두아나트 이펙트가 노출되던 현상이 수정되었습니다.
- 아두아나트로 순간 가속 후 전력 질주 또는 점프를 하는 상황에서 아두아나트 날개가 사라지지 않고 계속 유지되던 현상이 수정되었습니다.
- 아두아나트로 바람의 날개 기술 사용 시 자유의 날개로 기술이 잘못 노출되던 현상이 수정되었습니다.
- 크로그달로로 오기에르의 가호 사용 직후 말의 포효 사용 시 간헐적으로 둠 외형이 보여지던 현상이 수정되었습니다.
- 크로그달로로 물 위에서 지상으로 이동할 때 간헐적으로 이동을 멈추던 현상이 수정되었습니다.
- 크로그달로로 얕은 해변가에서 이동할 때 간헐적으로 디네와 둠의 외형이 겹쳐보이던 현상이 수정되었습니다.
- 크로그달로로 사막에서 전력질주 중 돌진이 불가능하던 현상이 수정되었습니다.
- 크로그달로로 사막에서 전력질주 중 탑승 해제 시 둠 외형이 노출되던 현상이 수정되었습니다.
- 크로그달로로 사막에서 대기 중 잿빛 까마귀 마구 장착/해제 시 일시적으로 외형이 어색하게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
- 잿빛까마귀 마구 착용 상태인 말을 크로그달로의 둥지에서 꺼내면 일시적으로 외형이 어색하던 현상이 수정되었습니다.
- 연습용 목마를 마차에 등록할 수 있던 현상이 수정되었습니다.
- 올룬의 계곡에서 일부 지형이 어색하게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
- 검은사막 클라이언트의 보안성이 향상되었습니다.
- 에다나의 권좌 진행 중에 파티/부대 찾기 UI를 열지 못하도록 수정되었습니다.
- [패드 모드] 패드 전용 UI일 때, 특정 조건에서 황실제작 납품 NPC에서 같은 종류 판매가 작동하던 현상이 수정되었습니다.
- [패드 모드] 내 정보(P) - 생활의 수렵 상세보기 시 텍스트가 잘려 노출되는 현상 수정했습니다.
- [패드 모드] 길드 우두머리 토벌 목록의 '토벌 지역 폐쇄까지 남은 시간'을 확인할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
늘 검은사막과 함께해주시는 모험가님들께 감사드립니다.



























