전승닌자(일반 무기)와의 개성 차이때문에 각성닌자의 공속을 안올려주는겁니까?
그렇다면 대체 다른 직업과 닌자와의 차별성은 무엇인가요?
닌자의 빠르고 신속한 공속과 모션들이 닌자의 차별성 아닌가요?
각성닌자의 공속을 5% 정도 더 올려주고 스킬쿨들을 줄여주면, 닌자 사냥의 피곤함과 딜 등 여러가지 문제가 한번에 해결이 되는데
그냥 쌩으로 올려주는게 어려우면 스킬 맞추면 적용되는 버프식으로 올려주면 되지 않습니까?
도대체 왜 각성닌자는 만들고나서 지금까지, 스킬 모션 연계만 바꾸고 공속은 그대로 놔두는지 이해가 잘 안됩니다.
그리고 어쩔 수 없는 행태라지만, 인기있는 캐릭더들의 패치와 수정은 예민하게 받아들여주면서, 닌자는 왜이렇게 건의가 받아들여지는게 어렵나요?
이 건의를 초반부터 얼마나 많은 사람들이 인벤이나 문의를 통해서 해왔는데, 이제 와서 스킬 연계만 손봐준다는게 이해하기 힘듭니다.
그리고 다른 직업이었으면, 그림자베기에서 슈퍼아머 안들어가는거 당장 패치해줬겠죠.
닌자들에겐 꽤 중요한걸 버그인걸 알고서도 한주를 미룬다는게 인기/비인기 직업 차별하는거 보여주는거 아닌가 싶습니다.