전승무사 고요버프로 스킬 난사하는 컨셉은 무척 재밌습니다.
하지만 쿨중 딜감소로 인해 현재 고요버프 무의미합니다.
쿨 도는 스킬 써야 그나마 딜 나옵니다.
고요한정신 개화 스킬만 봐도 사용시 캐스팅도 느리고 딜도 무지하게 약합니다.
차라리 그 느리고 약한 스킬들 쓸바엔 평타가 훨씬 더 쎕니다 정말입니다. 스킬이 평타보다 약합니다..
지금 사냥효율도 타직업에 비해 정말 안나옵니다.
이건 데이터만 봐도 나올거라고 생각이 듭니다.
사냥시 이익이 되는 잡템수가 월등히 부족합니다.
무사 개화는 쓸 일이 없습니다.
스킬은 잘만들었는데. 사냥때도 용화에 비해 약하고 범위도 좁고
pvp시에도 스킬개스팅 속도 느려서 개화쓰다 죽습니다.
cc기용도로 쓸 주도적으로 쓸 스킬이 없어요.
오로지 도망만 치다 편전 걸릴때까지 쏘기만 합니다.
방막캐릭 만나면 아무것도 못하고 도망가야하죠, 흠집도 안납니다.이런 컨셉인 캐릭터라면 딜이 강력해서 딜로 가드깨고 죽이는게 가능해야 하는데,
사냥터에서 만난다? 자리 다 뺏기고 도망가야합니다.
대체 고요버프를 왜 너프시킨줄 모르겠습니다. 타직업의 원성이 많았던걸까요? 그렇다고 잡기와 슈아cc기가 없는 스킬을 난사하는 컨셉을 가진 전승무사의 딜을 가져가는건 맞지 않다고 봅니다.
무사 너무 재밌게 했는데
사냥이면 사냥, pvp나 너무 메리트없어서 못하겠습니다.
무사를 떠나 매화를 플레이하지만
무사의 재미가 컸던 만큼 고요한 정신 딜감소 롤백 해주셨으면 합니다.