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게임 토론
#클래스
아처 개선안과 문제점 전달드립니다.
2021.05.04 15:38
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최근 수정 일시 : 2021.05.14 13:59

현재 아처는 개방이라는 명목으로 전승도 없이 폭발적인 이동기와 방패캐릭터 캐릭들이 많아진 현메타에서 원거리 캐릭으로서 메리트가 없다고 봐도 무방합니다.(분산딜,긴 시전시간,백어택)

 

이번 연구소.. 닼나와 격미를 보며 많은 생각이 들었습니다.

타캐릭터에 비해 관심이 적어서 그런지 패치내용도 부족하다고 생각하며, 스킬하나만 어떻게 한다고 되는게 아니라, 아처에게 있어 부족한 부분을 함께 캐치해내고 개선해나가는 방향이 되었으면 하는 마음으로 앞으로 밸런스 패치간 관심을 가져주길 바라며 적습니다 ㅠㅠ

 

빠르게 음슴체씀.

[개선요구방향]

0. 산들바람(신규 각성스킬) 비각상태에서 커맨드 및 기술 슬롯
   사용 가능하도록 변경
>> 활개처럼 비각 상태에서 자유롭게 전환 가능하게 하여
    빠르게 대응할수 있도록 개선하여 기회포착은
    공격적으로 사용할수 있도록 개선바람.

 

1. 빛을가르는유성, 소멸의빛 쿨타임 감소

>> 주력원거리 딜링기(펄어비스가 그랬음)가

     유성23초 소멸20초임.

     레인저의 스킬 쿨타임이 대폭 줄어든 사례가 있었지만

     아처는 그대로 였음. 해당 기술들을 주력기로 활욜할수 있도록

     쿨타임 조정을 요청드림.

 

2. pve 데미지 증가

>> 스탠딩 지역 사냥시 딜이 너무 안나옴.

     치명타 확률보다는 깡딜을 우선적으로 올려줘야함

 

3. 비각스킬 선후딜 문제 개선(SH+F,SH+RMB,SH+Q만 써봐도 알 수 있음.)

>> 태궁스킬만으로는 딜이부족해서 이거라도 울면서 쓰는데

     너무 힘듬..빠르고 부드럽게 개선 부탁드림

 

4. 원거리스킬 보호판정orCC 추가

>> rvr에서 요즘 원거리캐릭들 가드째로 죽거나 공중에서 스킬하나에

     터져나갑니다..

     상위사냥터와 pvp딜보충을 안전하게 할수 있도록

     cc없는 비각 주력기 SH+F, SH+RMB, SH+Q와

     같은내용의 태궁스킬 만개, 소멸의빛에

     보호판정 요청드림.

 

5. 스킬(빗발, 유성, 소멸 등 툴팁에 명시된 pvp 분산딜) 제거

>> 유저들의 평균체력, 방어력과 피해감소율이 증가했는데

     퍼센트로 줄어드는 분산 딜은 최종데미지에

     엄청 큰 영향을 미침. 주력기라고 할만큼 정말 위협이 되는

     스킬이 되어야 합니다.

 

6. 라밤 개선 or 리메이크

>> 라밤을 거의 안쓰는 캐릭 순위 상위권이라고 자부합니다.

 

7. 패시브 치명타확률 -> 적중률 증가로 변경

>> 아처는 뿌리얽기와 특화를 활용해 치명보정 50을 챙기고

     대부분의 태궁스킬에 치명타보정이 포함되어있음.

     아처의 경우 적중률이 엄청 부족한 캐릭터이기에

     패시브는 치명확률대신 적중률을 주는 방식으로 개선요청.

 

8. 3분버프 리메이크(치명타 확률보다는

   공이속/공격력/적중력/치명타or특수피해 피해량 위주의 패치)

>> 치명타 보정이 괜찮게 되어있는 아처에게 치명확률 100퍼를

    3분버프에 준다는건 개발진의 스킬셋에대한 이해도가 너무

    부족하다고 생각됨. 이런버프는 스킬에 치명보정이 낮게

    책정되어있지만 깡딜이 강한 스킬들을 바탕으로 치명타시

    정말 강력한 딜을 낼 수 있어야 빛을 발하는 옵션인데,

    아처는 애초에 치명타 보정을 염두해두고 스킬딜을 조정

    당했기에 3분버프에 대한 혜택이 거의 없어 아처의

    스킬셋에 맞춰 꼭 리메이크 되었으면 하는 부분임.

 

9. 활주 쿨 2초애서 1초or 1.5초로 조정

>> 요즘 말도안되는 이동기와 접근기가 많아져 아처

    입장에서는 적은 지구력으로 더 타이트하게 이동기를 사용하여

    생존력을 높이기 위한 개선점이라고 생각함.

 

10. 주력스킬들 적중률, 딜 상향

>> 연구소에서 딜올려준 스킬인 소멸의 빛은 적중률이 0임.

만약 루트라곤을 저정도 수치로 증가시켜줬다면 이정도로 글을

쓰진 않았을 것임. 딜버프를 20초스킬 하나 버프해주는건..ㅎ

아처는 주력스킬의 적중률이 다 10퍼 이하이고 있어도 3, 6정도

보정을 가지고있음. 맞췄는데 딜이 줄줄새서 당황스러운 상황이

많이 나옴. 타클래스는 20퍼 30퍼의 주력딜링기 or 적중패시브

or 3분 버프등 여러 요건이 겹쳐져 부여된 준수한 적중률을 바탕으로

유의미한 타격을 많이 주는데 아처는 방법이 없음.

아처도 딜을 그만큼 까내렸으면 적중률 보정을 해줬어야함.

 

패치내용을 볼때마다

답답한 마음을 담아

아처의 현재 문제점 및 개선사항들을

작성해보았습니다.

 

펄어비스 개발자님들.. 개방이라는 명목하에 버려지고있는

아처를.. 살려 주세요...

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