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다시 돌아온 황납포장의 시간이 왔습니다.
살아있는화석 2021-06-20 15:01
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12만개 정도 되는 정식을 포장하기 시작하며 창고를 보니

이번 연회에서 이건 한마디 말도 없었다는 것을 깨달아버렸..?

 

컨텐츠 많은 게임이라고 자꾸 언급하면서 자랑 하려면

 

제에에에발~ 직접 좀 해보라고..

 

베네실 입고 창고포장하면 완성품도 다시 창고에 넣게 해줘어어-

 

 

--그리고 잡소리--

 

메크로고, 현거래고 잡는건 뭐.. 원칙 어기고 이익을 얻으려고 했으니

단속해서 처분하는건 맞다고 생각하는데요.

 

왜 그사람들이 하려하는가에 대해서도 생각을 해봐야 하지 않을까요?

가공이랍시고 시작하면 특별히 뭐 하는 것도 없이 지켜봐야 하는데

잠시 다른거 보다보면 무게 금방 가득차서 멈춰있으니

매크로로 물건 다시 넣고, 다시 가공돌리는 짓하다가 걸려서 영정먹었을테고

 

동검별 거래의 경우에는 최고가 좀 팍팍 뚫어서 가격차등 줬으면 

현거래로 저격하고 뭐하고 별에 별 이상한 짓하면서 사려고 안하지 않았을까요.

돈은 많은데 거래 최고가는 한정되어 있어서 

돈 더주더라도 사고 싶은 사람이 최고가 고정이라

적은 돈으로 경쟁만 하다가 자꾸 뺏기면 현기증도 나지 않을까요.

 

뭐.. 그냥 뇌피셜 생각일 뿐이긴하지만 뭐..;;

여튼 나름의 이유가 있지 않을지..

 

원칙을 어기는 것을 옹호하진 않습니다.

그러나

어느정도 그들이 그러는 이유를 가늠해서

검은사막에서 지향하는 목표와 크게 벗어나지 않는다면

(1:1거래같은 기본관념에서 벗어나는 것이 아니라면)

불편한 시스템을 고치려는 시각도 가져야 하는게 아닌지..?

대표캐릭터 세이지
Lv 비공개
근데 그렇다고 버튼 한번에 다 만들어져버리면 그것도 문제 아닐까요?

제가 요리는 안하고 거래소에서 사다가 황납하고 있는데 15분 걸리고 순수익이 4천만인가 그정도 될겁니다. 이게 짧은 시간안에 만들어져 버리면... 어... 하루에 황납 최대치가 정해져 있긴 하지만 글쎄요 돈 벌려면 이정도는 감수해라 아닐까요 그리고 제가 알기론 지금 황납시간도 한차례 개선된 걸로 알고 있고요
@카이리아 15분에 포장 몇개를 하시길래..
여튼 황납하는 수량은 개인별 그리고 채널별(갱신)으로 한정되어있으니
황납하느라 경쟁하는건 원래 그런 것이니 괜찮은데요.
포장하는데 지나치게 오래 걸린다는 이야기입니다. 황납갱신시간 같은 것과는 상관없이..
가공으로 포장하는 시간이요.
포장상자 무게가 워낙 무거우니까 금새 가득차서 멈추는데..
이걸 계속 쳐다보고 있으면 검자가 오고, 잠깐 다른걸하면 멈춰서있고..
그렇다고 포장상자를 가볍게하면 한번에 다 들고 한 큐에 다 황납할테니
상자무게를 줄여주는건 안될테니.. 다른 해법이 필요한게 아닌가 해서 하는 말입니다.
@살아있는화석 네 저도 가공으로 포장하는 시간을 말한거였습니다만 저는 12만개 포장한 적은 없어서 확실히 그만큼 포장하려면 긴 시간이 걸리긴 하겠네요.

뭔가 글이 더 추가됬네요. 검은별 최고가를 올렸으면 현거래가 없었을 거라고 하셨는데 그건 맞는 말인거 같습니다. 근데 전 그냥 지금처럼 거래 상한가를 정해놓는게 맞다고 봐요.

개발자들도 그렇고 항상 강조하는게 변하지 않는 가치 입니다. 근데 이 가치를 유지하는게 쉽지 않죠 그래서 제 생각은 지금 카프라스처럼 아이템 실제 가치보다 상한가를 낮게 유지해 의도적으로 유저들의 스펙업을 늦추게 만드는게 아닐까 합니다. 하루종일 게임 하는 사람이 토끼공듀가 되는걸 방지하는거죠. 카프라스의 상한가를 높여 바로 구매할 수 있게 했으면 우리나라에 올동 카프20단 많이 있을겁니다. 그럼 펄없은 그 사람들을 위해서 상위 장비를 내놔야 하겠죠 그런 사람들이 돈을 많이 쓰고 안 내놓으면 할 거 없다고 게임 접을거니까요 이 과정이 반복되면 변하지 않는 가치는 없을겁니다. 기존이나 뉴비는 하드한 유저들을 지금보다도 더 따라잡을 수 없게 될거고요

그래서 전 이런 거래소 시스템이나 강화시스템이나 다 고여가는걸 최대한 늦추고 있다고 봐요 그거에 비하면 현거래 문제는... 감수할만 하다고 생각해요 앞으로 막겠다고도 했고요. 물론 현거래를 옹호하는건 아닙니다. 그냥 제 생각은 이렇다는겁니다.
숙련도 높으면 포장 시간 좀 줄여줬으면... 아 가공렙도 안오르니 안되려나... ?ㅠㅠ
@이홍기님 그러게요 ㅠㅠ 몇시간째 포장을 하는지..
이렇게 포장하면 한동안 안해도 되긴하지만.. 자꾸 현타가 오는게 문제네요.
@살아있는화석 요리를 유저들이 해야만한다고 의무감을 느낄까봐 포장시간이라는 패널티를 넣은거면 할말이 없지만...

현실성 따지는 검은사막인데...
요리포장도 오래해서 숙련도가 오르면 더 빨리 포장을 한다거나..
내가 포장하는 속도가 느리다면 포장 잘하는 포장도인 직원을 고용한다거나... 하면 좋겠어요ㅠㅠ

사실 전문인력보다 캐릭터가 제일 능력자인건가..
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