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아처 건의 좀 합니다
2021.08.16 19:38
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최근 수정 일시 : 2021.08.16 19:38

세이지가 얼마나 사기인지 공식방송에서 물어보는거 보면 대충 현재 아처 상황이 어떤지 모를꺼같으니 말좀 해봅니다

 

사거리가 길고 공속이 그리 빠르지않으며 타격범위자체는 그리 넓지않은 핀포인트 저격형 딜러 생각해서 만든 클래스같은데 뭐 이해는 합니다 광역딜러가 위자치 세이지등등

전반적인 법사캐릭터가 있으니 활잡이인이상 저게 맞겠지요 전렝이랑 비교해보면 공속이 전렝이 더빠르고 범위자체는 렝거가 더 자유로우나 전방가드나 슈아판정 구슬3종+빛의낙인

등 유틸적인 부분에서 이쪽이 더 유리한건 맞지요 근데 문제는 원딜인데 원딜이 없어요 근거리 만개그것도 캐릭터를 비빌정도로 초근접을해야 제대로된 딜이 나오는 원딜이

정상적이라곤생각이 안듭니다 만개 딜지분을 줄이고 다른 원거리 스킬쪽을 보완을 하던 대책이 필요해요 다음문제는 이동기+지구력관련입니다 전반적으로 회피 이동 견제등 대부분의 스킬이 지구력을 소모하는 캐릭터 특성상 지구력 의존도가 너무 높아요 추가로 이동기쪽 성능이 그리 좋지 못한것도 한몫하구요 물몸에 잡기도 없는 캐릭터가 심지어 대부분 방어판정이 슈아라서근거리 특히 잡기있는클래스한테 도망도 못가고 뒤져나갑니다 물론 활쟁이가 머리끄댕이 잡히면 뒤져나가는건 맞긴한데 극히 소수의 클래스빼곤 대부분 클래스들이 원거리CC기를 가지고 있고 절반이상의 클래스들이 잡기가있으며 심지어 거의 모든 클래스들이 아처랑 거리를 좁혀서 압박하는데 전혀 지장이 없습니다 이게 딜량이 좋을때야 상대방한테도 아처의 딜이라는 시간제한 아닌 시간제한이 있어서 빈틈을 노려서라도 생존각을 볼수있는데 딜량이 낮아지고 대부분 원거리 주딜기에 방어판정이 없으니 이게 성립이 안되죠 심지어 근접 주력 딜링기인만개하는 살같은경우 본스킬이 아니면 방어판정도 CC도없으니 근접해서 슈아비비기를 하면 이쪽은 들어올 CC를 대비해야되니 주력딜링기가 아예 봉인되죠

그래서 딜포터형으로 원거리 CC를 집어넣는쪽으로 세팅도 해보았으나 난이도에 비해 리턴으로 돌아오는게 심지어 마지막엔 CC저항 저항무시에 따른 확률로 인해 결과가 나옵니다

여기에 타점+사방팔방 뛰어다니는 움직임+사격시 뒤로 밀리는 반동등 원거리 고정포대로써의 활용자체도 어려우니 거점판만봐도 단순히 전에 대만타이완홍콩VS한국 총 4개길드인원

이 붙는 국가대항전에서 아처인원이 무려 한명입니다 1대1이야 그렇다치고 때쟁에서 활용이 좋아서 기용될만한 원거리 클래스가 단 한명 참가했습니다 뭔가 문제가 있다고 생각되지않습니까? 다른 원거리 딜러인 레인저같은경우 소수라도 활용성이 있어서 나름 머릿수를 채우는데?

 

유저들은 개발자가 아니라서 어떤의도로 아처라는 클래스를 플레이하기를 바라면서 만들었는지 모릅니다 다만 한가지 확실한건 아처는 원딜로써도 반쪽짜리이며 아군지원을 해주는

역할로도 반쪽짜리역할밖에 못합니다 어느쪽을 염두하시고 만든 클래스인지 모르겠으나 이번 리부트에서는 아처를 출시하면서 어떠한 역할을 기대했는지 떠올려보시고 지금 현상황에서 그 역할을 수행하는데 도대체 어떤점이 부족한지 꼼꼼히 따져보시고 리부트를 했으면 좋겠습니다 대부분 성능때문에 억지로 눈돌려서 다른클래스를 키우는사람도있고

소수이지만 그저 아처가 좋아서 붙잡고있는분들도있는데 각클래스별 유저들을 초청을하던 코로나때문에 오프라인으로 안된다면 온라인으로 컨택을하던 전에 FGT때처럼 다양한 유저들의 의견을 참고하셔서 잘 진행되었으면합니다 한가지 의문인것도 전FGT때 아처 참가자가 없어서 생략되었는데 참가자가 없다는 이야기는 해당 클래스를 제외해야되는게 아니라

정말 해당클래스를 하는 사람이 얼마없다는 긴급사태아닙니까? 이걸 그냥 패스하는게 정상적이라곤 생각안듭니다 꼭 시간이 좀걸리더라도 찬찬히 꾸준히 밸런스 패치가 되면 좋겠습니다

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케번

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