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야이바유키 2021-09-01 17:01
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최근 수정 일시 : 2021-09-01

제가 정말 좋아하고아끼는게임이라 몇글자 적어봅니다.

 

 타게임과 같은 조건은 아니지만

1.우리도 천장을  만들어 보는것도 나쁘지 않을것 같습니다.

 예를들면 타게임의 강화는 실패시 강화확률이 점점올라가죠

 물론 우리게임도 확률이 올라가지만

 누구는 원트했네 누구는 40트까지해도 안나오네 하는데 

 이 상대적 박탈감이 게임을 강제로 접게하는 요소라고 생각합니다.

 희망이 있어야 도전을 계속 하는데  희망이없으니까

 저같은경우도 너무 게임이 좋은데 강화 실패 떼문에 

 접고 복귀하고 이런적이 자주있습니다.

 결코 게임이 재미없어서 접은적은 단 한번도 없구요.

 다음 발표회때 강화 개편 발표하실때

 물론 획기적인 다른 시스템들도 개발하고 수정하고 계실테지만

           "강화 N회 실패시 강제 돌파 100프로확률!!"

  과연 유저들의 반응은 어떨까요?

  환호속에 펄어비스가 될거라 확신합니다.

 

2021 10.01 MMORPG 순위

 

1.검은사막

2.LOL

3.로스트아크

4.배틀그라운드

5.스타크래프트

 

 

 

캐릭터명 야이바유키
대표캐릭터 매화
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