현재의 펫 구조
퀘스트로 배포하는 4마리 가량의 클래식 펫
보스 부산물을 통해 얻는 가모스와 누베르
이벤트로 배포하는 쿠쿠새
시즌 이벤트로 배포하는 고스피
펄로 구매하는 대부분의 펫
으로 구성 되어 있습니다
펄을 통한 획득이 아니면 고티어의 펫을 얻을 수단이 없다고 봐도 좋을 상황입니다
펫은 필수이고요
그렇기 때문에
기초펫을 추가 하는건 어떨까 싶습니다
고유기술, 특성, 각종 기술이 없는
오로지 루팅 기능만을 가졌고
1주일에 1마리를 퀘스트를 통해 획득 가능한 그런 펫
교환 확률
1세대 2마리 = 3세대 55%, 2세대 45%
1세대 3마리 = 3세대 100%
2세대 2마리 = 3세대 80% 2세대 20%
3세대 2마리 = 4세대 35% 3세대 65%
3세대 3마리 = 4세대 70% 3세대 30%
3세대 1마리+2세대 3마리 = 4세대 75%+3세대 25%
3세대 1마리+2세대 4마리 = 4세대 100% // 최소 1세대 10마리
3세대 2마리+2세대 2마리 = 4세대 85% 3세대 15%
3세대 2마리+2세대 2마리+1세대 1마리 = 4세대 100% // 최소 1세대 9마리
과금을 안 한다는 전제엔
4세대 만드는데 9~10주가 걸립니다
메인퀘스트 펫으로 3세대 뽑고 타협해서 나머지 4마리를 떼운다 쳐도 36주~40주가 걸립니다
이렇게 풀어도 각종 고유기술과 특기에서 너무 큰 차이가 있어서
게임을 본격적으로 하려면 과금을 해야 합니다
채집에선 고슴도치 유무가 너무 큰지라 나왔을때 저도 샀습니다
정말 기초적인 기능인 줍기만 가진 보급형 펫을 얻을 수 있게 하는건 어떨까요?
전 혜택 못 보겠지만 그래도 펫 유무 차이를 어느정도 완화할 컨텐츠는 있었으면 좋겠습니다