검은사막 리마스터

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사실 지금 리부트니 밸런스니 할 타임이 아니었음
2021.09.27 20:08
1887 11
최근 수정 일시 : 2021.09.27 20:08

https://www.inven.co.kr/board/black/4166/118520

인벤 이토게에 썼던 글 올립니다.

 

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당장 20년 윈터랑 비교해서 유저수가 반토박을 넘어 1/3을 향해 꼴아박고 있는데

(20년 겨울 당시 점유율 0.5~0.65% -> 현재 점유율 0.15~0.18%)
 
밸런스 어떻게 맞춰놓으면 떠났던 유저랑 검사 안해본 유저가
"오!! 검은사막 캐릭터 황밸이래!!" 하고 퍽이나 돌아오겠다
 
이 게임이 진짜 골몰해야 할 파트는
 
1. 과금 모델을 재설정해서 초기 단계에 집중된 과금을 후방 올드비들의 선택사항으로 옮겨 놓는 것
 
2. 7년동안 내팽개친 스토리라인의 전면적 재정비와 메인퀘스트 루트와 컷씬의 추가
2-1: 캐릭터별 독자적인 스토리라인 구축하여 자연스러운 다캐릭 육성을 유도하는 방향성
 
3. 게임 내 시간 소모적 컨텐츠들의 전면적 축소 및 편의성 개선
(노드 1회 수확이 무슨 하루, 몇시간... 하루 노드 돌려서 재료 하나 튀어나오는 상황)
(월보, 필보, 생활 부캐가 세팅되어 있지 않은 원캐릭 유저가 컨텐츠 시작하기도 전에 이동에 소모해야 하는 시간)
(사람 따라고 만든 콤보를 한시간 두시간 열시간 사냥에 몰두해서 손목이랑 척추 갈아먹는 최악 노가다 사냥메타)
 
 
어차피 
이 게임이 타 게임에 비해 가진 강점이라는 게 
아이템이 캐릭터 귀속이 아니다 보니
전이 시스템(or 반년에 한번씩 뿌리는 무교권) 이용하면 언제든지 사기직업으로 넘어가는 게 문제는 아니긴 함.
그러니까 
하는 사람도 별로 없는 슈퍼 고인물들의 pvp 얘기로 지금 몇달째 지지부진한 논의를 계속하고 있는데
 
새로 시작해야될 사람들 입장에서는 와닿지도 않는 공허한 이야기들일 뿐임
당장 가뭄에 콩나듯이 오는 귀한 뉴비들이 검사 해보겠다고 검벤까지 찾아와서
찾아보는게 소서 밤까가 어쩌구 cc가 어쩌구 누가 누구를 따고 어쩌구
이런 얘기겠음?
 
손편한직업 이쁜직업 스킬 간지나는직업 사냥쉬운직업 이런거 찾지...
pvp 밸런스는 지금 다룰만한 주제가 애초에 아니었음
 
 
지금 시즌+해서 동템준다고, 물약작 개편(같지도 않은 개편)했다고
신규유저가 뭐 눈에 띌만큼 왔나?
통계는 거짓말을 안함.
커뮤니티 글 리젠도 거짓말을 안하지.
검갤은 이미 망했고, 하이델갤러리도 하루에 2페이지나 글 올라오나...
검벤도 뭐 별다를거 없음. 게시판당 하루에 글 200개나 올라오나 모르겠음 지금.
 

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