7월 30일(수) 업데이트 사항 정정 안내
수정 및 변경 사항
- [하사신] '[이벤트] 모범생 안경' 장착 시 외형이 노출되지 않던 현상이 수정되었습니다. (내용 추가 : 2025-07-30 14:53)
안녕하세요. 검은사막입니다.
7월 30일(수) 정기점검 후 최신 업데이트 내용을 안내해 드립니다.
오늘 업데이트를 통해 클래스 밸런스 조정, 솔라레의 창 명예의 전당, 선박 아이템 능력치 개선 등의 업데이트(패치용량 약 1.3GB)가 진행되었습니다.
모험가 여러분께서는 게임 내에서 더욱 멋진 모험을 즐겨주시기 바랍니다.
이벤트


지난 주, 예고해드린 전투 시스템 개선이 공식 서버에 적용되었습니다.
전반적인 구조 변화가 있었던 만큼 이후의 사냥터 흐름과 거점전을 비롯한 PvP 상황을 면밀히 확인하며, 모험가 여러분께서 전해주신 피드백도 함께 빠르게 검토하고 있습니다.
이번 개편은 크고 작은 변화들이 동시에 반영된 만큼, 빠르게 적응해 주신 분들도 계셨지만 체감상 달라진 부분들로 인해 혼란을 느끼신 분들도 많으시다는 점 충분히 인지하고 있습니다.
특히 사냥터의 경우, 기존의 익숙한 흐름과 달라진 점에서 불편함을 느끼셨을 것 같은데요, 갑작스러운 변화로 인해 힘드셨을 모험가분들에게는 정말 송구스러운 마음입니다.
이번 변화는 단순한 수치 조정이 아닌, 전투 시스템 전반을 재정비하는 구조적인 개편이었습니다.
특히 사냥터에 있어서는, 공격력에 맞춰 선택할 수 있도록 설계 방향을 명확히 잡았는데요.
패치 이후 결과들과 함께 여러분의 피드백을 분석한 결과, 의도했던 변화와 맞닿은 부분도 있었고, 저희가 예상하지 못했던 지점도 분명 존재했습니다.
이에 원래의 방향성에 따라, 공격력 대비 수익이 지나치게 낮은 사냥터는 상향 조정하고, 과도하게 높은 수익을 보이는 사냥터는 덜어내는 형태로 계속해서 조정해 나가겠습니다.
특정 사냥터를 너프하고 상향하겠다는 의미가 아닌, 사냥터가 요구하는 공격력에 맞춰서 수익을 비롯한 전리품이 정해지는 합리적인 구조를 우선 만들어 나가는 것이 목표입니다.
또 기믹을 비롯한 사냥터 자체의 불편한 요소나 난이도의 경우에도 과한 측면이 있다면 함께 조정하겠습니다.
저희의 이런 방향이 내키지 않으시거나 아쉬우신 분들도 계시리라 생각합니다.
다만, 저희가 지난 연회를 통해 개편 방향에 대해 안내를 드렸던 만큼 지금은 그 의도대로 개편의 방향성과 실제 플레이 경험이 어느 정도 일치할 수 있도록 최선을 다하는 것에 더 집중해야 할 시기라고 판단하고 있습니다.
하나라도 놓친 건 없는지 더 세심하게 고민하겠습니다. 그리고 이후 방향성이 달라지는 상황이 발생하거나 불가피하게 특이 사항이 생길 경우, 반드시 사전 공유를 드리겠습니다.
모험가 여러분과 함께 조율하며 걷고 싶은 마음에는 변함이 없으며 더 좋은 방법들도 계속 고민하겠습니다.
다음은 PvP에 대한 이야기인데요, PvP 역시 앞으로 업데이트될 장비와 더불어, 마컨/저항 관련 개편 등 여러 요소로 인해 아직은 혼란스러운 상황이 이어지고 있습니다.
특히 올 한해 꾸준히 지적해주셨던 이른바 '바위 메타'와 같이 상대적으로 캐릭터가 지나치게 단단해진 현상에 대해서도 개선이 필요하다는 점을 인지하고 있습니다.
이에 우선 이번 전투 시스템 개편과 맞물려 개선이 시급한 클래스에 대해서는 먼저 패치들이 진행될 예정입니다. 또한 각성 세이지를 비롯해 일부 클래스가 과도하게 강한 부분에 대해서도 함께 조정을 준비 중입니다.
이외의 다른 클래스들 역시 능력치 하나하나를 면밀히 분석하면서 조정해 나갈 예정인데요.
PvP는 캐릭터 숙련도나 장비 세팅 등 다양한 요소가 복합적으로 작용하는 만큼, 이 조정들은 한 번에 큰 변화를 주기보다는 최대한 섬세하고 조심스럽게 접근하고자 합니다.
단기적으로는 개선이 시급한 클래스들의 조정과 함께, 장기적인 그림도 함께 그려나가도록 하겠습니다.
감사합니다.
캐릭터


전체적인 PVP 밸런스 조정에 앞서서 먼저 마우스 이동 변경 사항에 따른 밸런스 조정이 진행됩니다.
우선은 자이언트를 시작으로 다른 클래스들도 기술 사용 중 마우스 이동 불가에 따른 조정이 이어질 예정인 점 참고 부탁드립니다.
자이언트는 기존에 용암뚫기를 이용하여 적에게 접근을 해야하지만 제한된 횟수, 그리고 방향을 급격히 바꿀 수 없다는 부분에서 어려움이 있었는데요.
이러한 어려움을 해결하고자 이동 중 뿌리치기 혹은 회피 이동을 사용 했을 때, 지구력이 허락하는 한 용암뚫기가 초기화되어 연속으로 사용할 수 있도록 개선하였습니다.
각성 상태의 경우 공중도약 이후 착지 시점이 아닌, 공중에서도 앞 뒤로방향을 전환할 수 있도록 연계를 추가하였습니다.
이러한 변경점들을 바탕으로 이후 전체적인 PvP 밸런스 조정 시 추가적인 조정이 진행될 예정이니 모험가 여러분의 많은 의견 부탁드립니다.

- 야수화 상태에서 사용 시 더 이상 이동거리가 증가하지 않도록 변경되었습니다.
- 기술 사용 중 뿌리치기, 회피 이동 기술로 연계 시 강 : 용암뚫기 기술의 재사용 대기 시간이 초기화되도록 변경되었습니다.

- 방어 판정이 전방 가드에서 슈퍼 아머로 변경되었습니다.

- 기술 명칭이 강 : 광폭화로 변경되었습니다.
- 이에 따라 기술 아이콘이 변경되었습니다.
→
- 이에 따라 기술 아이콘이 변경되었습니다.
- 기술 사용 시 강 : 멈출 수 없는 야수 기술의 폭주하는 야성 상태가 부여됩니다.
- 기존의 폭주하는 야성 상태에서 획득할 수 있던 강화 효과가 강 : 광폭화 기술을 단독 발동하더라도 적용되도록 변경되었습니다.
- 강 : 광폭화 상태와 폭주하는 야성 상태가 분리되어 야수화 상태는 강 : 광폭화 상태가 해제되는 것과 상관 없이 유지될 수 있도록 변경되었습니다.

- 기술 아이콘이 변경되었습니다.
→

- 기술을 철장갑포 상태에서 사용 시 철장갑포 상태를 유지하며 발동되도록 변경되었습니다.
- 이에 따라 철장갑포 상태에서 용암뚫기 기술 사용 시 이후 연계되는 기술들은 각성 무기 기술이 우선 연계됩니다.

- 추가 도약이 공중에서 이어지도록 변경되었습니다.
- 착지 이후엔 W+F 또는 S+F 로 기존처럼 다시 발동할 수 있습니다.
공중에서 사용 시 | 지상 착지 후 사용 시 |
응용 예시 1 | 응용 예시 2 |


상대 방어력 감소에 관한 규칙이 통일되면서, <구름막> 기술을 주요 장점으로 삼아온 샤이에게는 변화의 폭이 상대적으로 더 크게 느껴질 수밖에 없었습니다.
이에 오늘은 샤이가 PvE 콘텐츠에서 혼자서도 보다 안정적으로 전투할 수 있도록, 크고 작은 개선 사항들을 반영했습니다. 오늘 패치 이후로도, 상황에 따라 추가적인 개선도 검토할 예정입니다.
여기까지가 우선 현실적인 개선안인데요, 추가로 저희는 샤이라는 캐릭터의 정체성과 앞으로 나아가야 할 방향에 대해 보다 깊이 있는 고민을 이어가고 있습니다.
샤이는 생활 콘텐츠에 특화된 캐릭터로 출발해, 고유 능력인 재능을 통해 파티 플레이에서 버퍼 역할까지 수행해왔습니다.
그러나 시간이 흐르면서 이러한 독창적인 구조가 전체 밸런스에 영향을 주거나, 때로는 캐릭터 자체에 제약으로 작용하는 부분도 있다고 판단하게 되었습니다.
이러한 배경 속에서 저희는 다양한 가능성을 열어두고 신중하게 방향을 모색하고 있습니다.
특히 샤이를 오랫동안 플레이해 주신 모험가 여러분의 목소리는 앞으로의 결정을 내리는 데 있어 매우 중요한 기준이 됩니다.
공식 홈페이지 게시판이나 고객센터를 통해 전해주시는 의견은 언제나 깊이 있게 참고하고 있으며, 향후 방향성 설정에 있어 소중한 밑거름으로 삼겠습니다.
우선 당장은 앞서 설명드린 것처럼, 현재 상황에 맞춰서 최대한 부족함 없도록 다듬어 나가겠습니다.

- 기술의 이동 거리가 25% 증가하였습니다.
- 기술 사용 시 몬스터 대상으로 적용되는 무적 효과가 추가되었습니다.
변경 전 | 변경 후 |
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- 적에게는 피해를 주고 아군에게는 생명력 회복 효과를 주는 기술로 변경되었습니다.
- 생명력 회복 효과는 기술 레벨에 따라 최대 300까지 증가합니다.
- 투사체의 속도가 빨라지고, 날아갈 수 있는 최대 사거리가 증가하였습니다.


- 기술 사용 시 슈퍼 아머 효과가 추가되었습니다.
- 기술의 습득 레벨이 55에서 30으로 변경되었습니다.
- 기술 사용 중 점프 중에는 낙하 동작이 나오지 않도록 변경되었습니다.
- 단, 너무 높은 높이에서 낙하할 경우 캐릭터가 피해를 입거나 사망할 수 있습니다.
- 지면의 착지를 하려고 했으나 다시 허공에 캐릭터가 위치하면 낙하 동작이 나옵니다.

- 기술 사용 시 슈퍼 아머 효과가 추가되었습니다.


- 기술의 재사용 대기 시간이 4분에서 2분으로 변경되었습니다.

- 기술에 타격 성공 시 넉백 효과가 추가되었습니다.

- 타격 성공 시 이동 속도 감소 효과가 삭제되고 10초간 모든 방어력 감소 -20 효과가 추가되었습니다.
- 타격된 대상에게 피해를 주는 기술로 변경되었습니다.

- 기술 사용 시 전방 가드 효과가 추가되었습니다.







- 기술 사용 시 카메라 방향에 따라 캐릭터가 회전할 수 있는 시간이 증가하였습니다.

- 타격 성공 시 기절 효과가 넉다운으로 변경되었습니다.

- 이동 속도 감소 효과가 삭제되고 공격 속도, 시전 속도 감소 효과가 솔의 강화 단계에 따라 최대 25%까지 증가하도록 변경되었습니다.
- 다음 기술의 피해량이 조정되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
내팽개치기 VI |
2904% x 2 치명타 확률 100% (몬스터에게만 적용) PvP 피해 적용 비율 80.00% |
7550% x 2 치명타 확률 100% PvP 피해 적용 비율 40.00% |
저리 가 III |
1187% x 2 PvP 피해 적용 비율 90.00% |
2659% x 2 PvP 피해 적용 비율 44.00% |
저기야 저기! |
321% x 1 PvP 피해 적용 비율 100.00% |
3852% x 1 PvP 피해 적용 비율 100.00% |
넘어져라 얍! |
2432% x 2 PvP 피해 적용 비율 70.00% |
3405% x 2 PvP 피해 적용 비율 70.00% |
핑그르르 팡! |
6433% x 2 치명타 확률 100% (몬스터에게만 적용) 치명타 확률 25% (플레이어게만 적용) PvP 피해 적용 비율 50.00% |
7720% x 2 치명타 확률 50% PvP 피해 적용 비율 45.40% |
태양의 분노 |
4592% x 2 PvP 피해 적용 비율 70.00% |
12628% x 2 치명타 확률 100% PvP 피해 적용 비율 37.00% |
땅의 메아리 |
4214% x 2 PvP 피해 적용 비율 70.00% |
10114% x 2 치명타 확률 100% PvP 피해 적용 비율 40.00% |
- 비밀의 늪 기술의 이동속도 감소 효과가 솔의 강화 단계에 따라 효과가 증폭되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- [자이언트] 야수화 상태에서 용암 뚫기, 강 : 용암 뚫기 기술을 기술 슬롯으로 사용 시 지구력이 추가 소모되던 현상이 수정되었습니다.
- [자이언트] 강 : 광폭화 기술의 설명 중 기술 사용 시 적용되는 피해량에 대한 설명 문구가 올바르게 수정되었습니다.
- [샤이] 기술 설명 문구 중, PVP 시 피해 적용 비율에 대한 수치가 PvP 시 피해 감소율의 수치로 표시되던 현상이 수정되었습니다.
- [가디언] 정화의 불꽃 기술의 설명 중 타격 성공 시 모든 공격력 감소 효과가 표시되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- [오공] 특정 상황에서 호리병에 도력이 가득 차지 않은 상태로 투전승불 기술이 사용되던 현상이 수정되었습니다.
- [오공] 난동 기술 사용 중 전방에 적이 있어 빠르게 공격할 때, 슈퍼 아머 판정이 끊기던 현상이 수정되었습니다.
- [오공] 화안금정 : 미완 기술 설명 중 모든 회피력 증가 수치가 잘못 기재된 현상이 수정되었습니다.
콘텐츠
솔라레 명예의 전당
- 솔라레의 창 정규 시즌의 클래스별 1위를 달성하셨던 모험가님의 형상이 명예의 전당에 세워졌습니다.
- 명예의 전당의 '솔라레의 전사'와 상호작용 시, 기운 20을 소모하고 '위대한 기사의 축복' 버프 효과를 얻을 수 있습니다.
- 위대한 기사의 축복 : 10시간 동안 호흡 경험치 획득량 +10%
- 명예의 전당의 '솔라레의 전사'와 상호작용 시, 기운 20을 소모하고 '위대한 기사의 축복' 버프 효과를 얻을 수 있습니다.


아이템
- 샤이 클래스의 비츠아리 의상 효과에 내구도 감소 저항 +10% 효과가 추가되었습니다.
- 샤이 클래스의 비츠아리 의상 효과 중 엔트, 사막 위장복 비츠아리를 제외한 의상 비츠아리 착용 효과 설명에 의상 슬롯 착용 효과 +1부위 설명이 추가되었습니다.
- 선박 장비 - 함포, 해원석, 바다의 눈물이 담긴 에벤루스의 놀의 능력치 중 '선박, 대양 몬스터 추가 피해량'의 수치가 2.6배 상향 조정되었습니다.
변경 전 예시 | 변경 후 예시 |
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- 씨앗류 아이템과 같이 가방에 중첩되지 않는 형태의 아이템을 상점 판매 시 한 번에 20개씩 판매할 수 있도록 개선되었습니다.
몬스터
- 불멸의 나락 몬스터 중 시하자르의 밸런스가 조정되었습니다.
- 특수 공격 시작, 종료 시 메시지가 추가되었습니다.
- 특수 공격의 동작의 유지 시간이 증가되었습니다.
- 강화 효과를 해제하기 위한 상태 이상 적용 횟수가 감소되었습니다.
- [엘비아] 헥세 성역의 몬스터들의 생명력이 낮게 적용되고 있던 현상이 수정되었습니다.
- 이에 따라, [엘비아] 헥세 성역에 출현하는 몬스터의 생명력이 기존 대비 100% 증가하였습니다.
의뢰, 지식
- '[구미호전] 가짜 명의' 의뢰를 수주하기 전에 의뢰 진행 위치를 안내하도록 개선되었습니다.
배경, NPC, 이펙트, 컷신
- 아토락시온 바아마키아 메인 테마 BGM이 리뉴얼되었습니다.

- 테르미안 해변에서 스크린샷을 촬영하는 모험가들을 위해, 테르미안 배경이 1주일간 더 유지됩니다.
점령전, 거점전
- 거점전/점령전의 화염탑 신기전의 피해량에 캐릭터의 피해감소가 적용되던 현상이 수정되었습니다.
탑승물
- 탑승물 이송 기능을 이용하여 마구간/선착장에 있는 탑승물을 이송할 때 소요되는 시간이 10분 → 3분으로 단축되었습니다.
- 길드 선착장 관리인을 통해 길드 선박을 이송할 수 있도록 기능이 추가되었습니다.
- 벨리아 마을, 일리야 섬, 레마 섬 선착장 인근의 안전 지역이 확장되었습니다.
- 일리야 섬에 길드 선착장 관리인이 추가되었습니다.
- 선착장 관리인이 추가됨에 따라 지식도 함께 추가되었습니다.
UI
- 아이템 찾기 기능(Ctrl + F)을 통해 찾은 아이템의 수량이 1,000만 개 이상일 경우 10만, 100만 으로 줄여서 표기되도록 수정되었습니다.
- [패드 모드] 게임 패드를 사용해 의뢰창 목록 하단으로 이동 후 다시 위로 이동할 때의 조작 난이도가 감소하였습니다.
- '누군가의 비밀' 의뢰에 등장하는 허름한 상자의 대사 오탈자가 수정되었습니다.
- 탑승물 이송 시 보관된 탑승물의 수가 올바르게 표기되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- [도사] 창천 의상의 바지가 신발을 뚫고 나오던 현상이 수정되었습니다.
- [패드 모드] 가방(I) - 내 능력치 UI가 업데이트 이전 UI로 노출되던 현상이 수정되었습니다.
- [패드 모드] 갈아입기 기능이 없는 가방류 아이템에서 키가이드의 배경이 어색하던 현상이 수정되었습니다.
- [패드 모드] 개선된 내 능력치 및 상세 능력치 UI에서 키 가이드가 노출되도록 개선되었습니다.
- NPC 푸가르와의 대화를 통해 '[여름시즌] 푸가르가 선사하는 새로운 경험' 의뢰를 완료할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
- 특정 상황에서 캐릭터 전환 버튼 클릭할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
- '카드리 소환석 파괴하기' 의뢰의 일부 오탈자가 수정되었습니다.
- 통합되지 않고 남아있던 블랙스톤(방어구) 및 응축된 마력의 블랙스톤(방어구) 아이템이 각각 블랙스톤 및 응축된 마력의 블랙스톤으로 통합되었습니다.
- 통합되지 않은 아이템을 보유 중이었던 경우 통합된 아이템이 하이델 창고로 지급되었습니다.
- 태백의 허리띠 기술인 태백의 가호 효과가 제한 거점전에서 제한 수치를 초과하여 적용 되던 현상이 수정되었습니다
- 흑정령 길잡이의 '[추천 의뢰] 나데르의 띠, 편리해진 강화'의 일부 안내 문구가 수정되었습니다.
- 모험일지 - 데베의 만물사전 중 일부 어색한 문구가 수정되었습니다.
- 강화 화염탑에 피격 시 적용되는 디버프의 설명 중 회피율 감소 문구가 회피력 감소로 변경되었습니다.
- 일부 클래스의 타오르는 군왕 각성 무기에 치명타 피해량 증가 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 간소화 의뢰 수주 시 발레노스 NPC <잡화상인> 에일린의 카메라 시점이 어색했던 현상이 수정되었습니다.
- 월드 우두머리 '벨'이 대형 선박에게 가하는 피해량이 더 높게 적용되고 있던 현상이 수정되었습니다.
- 해상 명성이 0이상인 모험가가 성향이 0미만일 때 해적으로 판정되던 현상이 수정되었습니다.
- 모험가가 선박을 타격 시 피해량이 높게 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 대양 몬스터가 선박을 타격 시 피해량이 높게 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 솔라레의 창 가이핀라시아 사원 전장의 특정 위치에서 캐릭터가 빠져나갈 수 없거나 타격을 받을 수 없던 현상이 수정되었습니다.
- 가방(I)에서 공격력과 방어력의 물음표 표기에 마우스를 올렸을 때 나타나는 수치 중 적중력, 피해감소, 회피력이 제거되었습니다.
- 붉은전장의 점령지 근처에서 작동하는 방어력 감소 디버프가 해당 위치를 벗어나도 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 검은사당 - 황해도(파티) 도전 난이도의 우두머리 방어력이 정상적으로 증가하지 않았던 현상이 수정되었습니다.
- 건설 방식 거점전에서 말의 피해량이 성채에 정상적으로 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- [레인저] 특정 커스터마이징을 적용 후 바캉스 의상 착용 시 외형이 어색하게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
- [자이언트/소서러/쿠노이치/커세어] 물보라 의상 착용 시 외형이 어색하게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
- [닌자] 6번째 얼굴형을 선택한 경우 암각 투구의 염색이 반영되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- [다크나이트] 물보라 의상 착용 시 지퍼 장식 외형이 어색하게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
- [세이지] 물보라 스노클 의상 착용 시 무릎을 굽히는 자세가 어색하게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
- [하사신] 커스터마이징 화면에서 하사신의 얼굴 부위 조정이 어색하게 표시되던 현상이 수정되었습니다.
- [오공/격투가] 머리카락이 없는 헤어를 설정 한 후 나찰귀인 투구 착용 시 외형이 어색하게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
- [오공] 도바르트 장갑과 타리타스 장갑을 착용 후 투발라 갑옷 착용 시 장갑 염색이 반영되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- '도리오의 조언' 의뢰 진행 시, 일부 의뢰 대사가 노출되지 않는 현상이 수정되었습니다.
- 물보라 의상 볼캡 염색 시 심볼 테두리 부분이 염색되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- PvP 시, 캐릭터의 데미지가 일부 상황에서 정상적으로 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 이에 따라 거점전, 점령전, 장미전쟁, 붉은전장이 다시 진행 가능하도록 변경되었습니다.
- [하사신] '[이벤트] 모범생 안경' 장착 시 외형이 노출되지 않던 현상이 수정되었습니다. (추가)
늘 검은사막과 함께해주시는 모험가님들께 감사드립니다.