안녕하세요 검은사막 서비스팀입니다.
2018년 4월 검은사막 업데이트 사항을 안내드립니다.
업데이트의 상세한 내용은 아래 내용을 참고해 주시기 바랍니다.
2018년 4월 1주차 업데이트 안내
이벤트
● 향긋한 봄내음 가득! 4월의 핫타임 이벤트가 진행됩니다.
- 기간: 4월 5일(목) 점검 후 ~ 5월 3일(목) 점검 전까지
- 경험치 버닝 혜택과 특별한 아이템 드롭 혜택을 만나보세요!
● 검은사막 물의 축제, 신비한 엘리의 호수 이벤트가 진행됩니다.
- 기간: 4월 5일(목) 점검 후 ~ 4월 26일(목) 점검 전까지
- 칼페온 북부의 신비한 엘리의 호수에 방문하시면 특별한 선물과 의뢰가 준비되어있습니다!
● 누가 거짓말쟁이들좀 말려줘요! 이벤트에서 획득한 [이벤트] 녹슨 무기 상자 아이템에 14일간의 유효기간이 설정되었습니다.
- 해당 아이템을 소지하고 있는 경우 아이템에 표시된 유효기간 내에 사용하셔야 하며, 유효기간이 만료된 후에는 사용이 불가능하니 각별히 유의하시기 바랍니다.
캐릭터
● 프리미엄 캐릭터에 란이 추가되었습니다.
- 자유 결투장 프리미엄 상인 NPC하즈의 판매 목록에 란 프리미엄 무기 상자가 추가되었습니다.
● 프리미엄 캐릭터로 붉은 전장 입장 후 자유 결투장으로 이동 시 출력되는 시스템 메시지가 자연스럽게 수정되었습니다.
● 프리미엄 캐릭터는 아이템을 사용하지 않아도 기술 초기화가 가능하도록 추가되었습니다.
● 프리미엄 캐릭터 최초 생성 시 가방 슬롯 16칸 확장권 3개, 기술 포인트 4000이 기본으로 지급되도록 변경되었습니다.
- 업데이트 이전에 생성된 프리미엄 캐릭터는 4월 5일 점검 시 가방 슬롯이 확장 처리되었으며, 기술포인트가 지급되었습니다.
● 화승총 착용 시 앉아서 이동하는 동작이 보다 자연스럽게 개선되었습니다.
● 펄 상점 미리보기에서 의상이 교체될 때 잠시 캐릭터의 의상 및 속옷이 표시되지 않는 현상이 수정되었습니다.
워리어
● 캐릭터 생성 화면에서 검을 내려치는 모션에 이펙트가 추가되었습니다.
레인저
● 회전 차기 기술 사용 후 흐름 : 날카로운 깃털 I 기술이 정상적으로 사용되도록 수정되었습니다.
● 숨을 찢는 화살 기술 사용 중 극 : 회피 사격 기술이 정상적으로 사용되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 정령검 전투 상태에서 좌우로 이동하며 장궁 전투 상태로 전환 시 극, 초, 진 : 바람 모아쏘기 기술이 사용되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 후방이동으로 바람 걸음 기술 사용 후 바람결 II,III 기술 사용 시 재사용 대기시간중에도 경직 효과가 적용되는 현상이 수정되었습니다.
● 우직한 칼날 바람 기술 사용 중 극 : 회피 사격 기술을 사용할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
● 정령검 전투 상태에서 전방으로 이동하며 장궁 전투 상태로 전환한 즉시 단명의 질풍 기술을 사용했을 때, 타격에 성공하지 않아도 기술이 사용되는 현상이 수정되었습니다.
● 극 : 회피 사격 기술습득 상태에서 진 : 바람의 의지 기술을 이동하며 빠르게 사용할 때, PVP 피해량이 감소하지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 제자리에서 진 : 바람의 의지 기술을 재사용 대기시간 중에 사용 시 PVP 피해량이 감소하지 않는 현상이 수정되었습니다.
자이언트
● 보다 원활한 플레이 환경을 만들기 위해, 자이언트 캐릭터의 액션 최적화 작업이 진행되었습니다.
● 극 : 광분의 파괴자 기술 사용 시 투지가 회복되는 현상이 수정되었습니다.
소서러
● 흐름 : 까마귀 돌진 기술 습득 상태에서 까마귀 재앙 기술 - 까마귀 돌진 기술 사용 시 사신낫 상태로 전환되지 않는 현상이 수정되었습니다.
무사, 매화
● 추격 기술 사용 중 도검 손잡이 부분에 각궁 외형이 나타나는 현상이 수정되었습니다.
무사
● 다음 의상의 펄상점 배너 이미지가 변경되었습니다.
- 아네모스
- 묵범
- 필라 페의 무법자
발키리
● 아렌도 갑옷과 벤슬라 신발(롱 부츠)을 함께 착용 시 신발 부분 외형이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.
위치, 위자드
● 보호의 영역 기술의 효과를 받은 캐릭터의 이펙트가 변경되었습니다.
위자드
● 흑정령의 분노를 사용한 파멸의 불덩이 기술 사용 중 특정 아이템을 습득할 경우, 환호하는 모션이 나타나지 않도록 수정되었습니다.
쿠노이치, 닌자
● 도깨비 걸음 기술을 기술 슬롯에 등록하여 사용할 수 있도록 변경되었습니다.
다크나이트
● 흑정령의 분노를 사용한 베디르의 광기, 칠흑의 잿더미 기술 사용 중 특정 아이템을 습득할 경우, 환호하는 모션이 나타나지 않도록 수정되었습니다.
격투가, 미스틱
● 섬전보 기술을 기술 슬롯에 등록하여 사용할 수 있도록 변경되었습니다.
란
● 혈류인 전투 상태에서 흐름 : 운무림 기술 사용 중 강신무, 향의 낙인, 새벽이슬 기술이 사용되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 운무림 기술을 기술 슬롯에 등록하여 사용할 수 있도록 변경되었습니다.
● 시프트 키를 유지한 상태에서 혼령채기 기술을 사용할 수 없도록 변경되었습니다.
● [의상] 농사꾼의 옷을 착용할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
● 탄각추 기술 이펙트가 개선되었습니다.
● 탄각추, 흐름 : 탄각추, 진 : 탄각추 기술 효과음이 개선되었습니다.
● 혈류인 전투 상태에서 전력 질주 중 혈무림 기술을 사용한 후 비명의 굴레, 강림 기술을 정상적으로 사용할 수 있도록 수정되었습니다.
아이템
● 모든 모험가 여러분께 짙푸른 발굽뿌리 10개가 지급되었습니다.
- 지급된 아이템은 편지(B)에서 확인 가능하며, 첨부된 아이템은 2018년 5월 5일 09시까지 수령 가능합니다.
- 짙푸른 발굽뿌리를 빈 병을 이용하여 채집할 때에도 획득할 수 있도록 3월 15일 업데이트 되었으나, 업데이트 시기가 다소 지연되어 모험가 여러분께서 수급에 어려움을 느끼셨을것으로 판단되어 지급이 결정되었습니다.
● 증폭제, 비약, 수정 아이템의 설명이 다음 예시와 같이 통일되었습니다.
- 예) 공격 속도 +1단계 또는 공격 속도 1 Point → 공격 속도 잠재력 +1단계
- 예) 공격력 +5 → 모든 공격력 +5
- 예) 피해 감소 +2 → 모든 피해 감소 +2
● 다음 아이템의 설명 중 대폭/소폭과 같은 불분명한 표현이 보다 직관적으로 수정되었습니다.
- 사냥꾼의 샐러드
- 신선한 사냥꾼의 샐러드
- 칼크의 담금주
- 칼크의 독한 담금주
- 무지개 양송이 치즈구이
- 담백한 무지개 양송이 치즈구이
- 카마실비아 정식
- 특제 카마실비아 정식
- 순도 높은 블랙스톤
- 순도 높은 블랙스톤
● 다음 아이템의 설명 중 일부 표현이 보다 직관적으로 수정되었습니다.
아이템 | 변경 전 | 변경 후 |
+0 은자수 공예가의 옷 | 가공 성공 확률 +1단계 | 가공 성공률 +6% |
+1 은자수 공예가의 옷 | 가공 성공 확률 +2단계 | 가공 성공률 +12% |
+2 은자수 공예가의 옷 | 가공 성공 확률 +3단계 | 가공 성공률 +16% |
+3 은자수 공예가의 옷 | 가공 성공 확률 +4단계 | 가공 성공률 +22% |
+4 은자수 공예가의 옷 | 가공 성공 확률 +5단계 | 가공 성공률 +28% |
+5 은자수 공예가의 옷 | 가공 성공 확률 +6단계 | 가공 성공률 +40% |
베네실 드레스/카르키 슈트 세트 효과 | 가공 성공 확률 소폭 증가 | 가공 성공률 +3% |
● 칼크의 담금주, 칼크의 독한 담금주 아이템 설명이 버프 설명과 동일하게 수정되었습니다.
- 생명력 회복량 → 생명력 자연 회복량
● 다음 아이템의 설명에 확률 증가 수치가 표시되도록 개선되었습니다.
- 안경
- 귀걸이
- 펄 상품 마구
● 침대 아이템의 설명에 추가 기운 회복량이 표기되도록 개선되었습니다.
● 일부 마패 및 탑승물/선박 등록증의 등급이 조정되었습니다.
● 피리 아이템 설명에 부자연스러운 문구가 수정되었습니다.
● 구매 예약 성공 후 우편으로 수령한 잠재력 돌파 등급 동(V)아이템의 제작자명이 사라지는 현상이 수정되었습니다.
● 자유 결투장 프리미엄 상인 하즈 NPC의 판매 목록에 아르샤의 상자가 추가되었습니다.
- 해당 아이템은 프리미엄 캐릭터만 1은화에 구입이 가능하며, 일반 캐릭터는 구입이 불가능합니다.
- 아르샤의 상자 개봉 시 여러가지 옵션의 주무기/보조무기/각성무기/의상/액세서리 아이템을 획득할 수 있어, 모험가의 전투 성향에 따른 다양한 선택이 가능하도록 개선되었습니다.
콘텐츠
● 검은사막 점령전 시즌4가 이번주를 끝으로 종료됩니다.
- 더욱 흥미진진한 전투로 찾아뵐 시즌5를 기대해 주세요!
- 시즌4 종료와 관련된 보다 상세한 내용은 공지사항을 참고하여 주시기 바랍니다.
● 점령전/거점전이 시작되기 1시간 전인 19시까지 성채 건설 시작 및 해체가 가능하도록 변경되었습니다.
- 19시 이후에는 이미 설치된 성채의 완공은 가능하나 철거는 불가능하니 신중하게 설치를 진행하시기 바랍니다.
● 아르샤의 창에 개인 대전 모드가 추가되었습니다.
- 개인 대전 모드는 2개의 팀으로 나누어 라운드마다 각각 1명의 팀원이 출전, 1:1 전투를 진행한 후 최종 승리 팀을 결정하는 대전 모드입니다.
- 아르샤의 창 운영권을 가진 모험가는 아르샤의 창에 입장한 후, ESC - 아르샤의 창을 클릭하여 운영 창 상단의 대전 모드 중 개인 대전을 선택하여 진행할 수 있습니다.
- 운영권을 가진 모험가는 각 팀 인원 배분 후 팀 대장으로 설정을 원하는 모험가의 캐릭터 이름을 클릭하여 대장으로 설정이 가능합니다.
- 경기가 시작되면 각 팀의 대장은 30초 안에 경기에 출전할 팀원을 선택해야 하며, 선택하지 않을 경우 무작위로 출전하게 됩니다.
- 한 쪽 팀이 더 이상 생존자가 없어 출전자를 내보낼 수 없게 되면 패배하게 되며, 대전이 종료됩니다.
● 아르샤의 창 경기장이 개편되었습니다.
- 원활한 경기 진행을 위해 지형이 간소화되었으며, 일부 장애물이 제거되었습니다.
- 경기장 가장자리의 고랑에 캐릭터가 빠지지 않도록 견고한 벽이 추가되었습니다.
● 아르샤의 창에서 매 라운드마다 흑정령의 분노 및 긴급 탈출 재사용 대기시간이 초기화되도록 수정되었습니다.
● 아르샤의 창 팀 대전, 개인 대전 모드에서 운영권을 가진 모험가가 파티장을 초대하면 나머지 파티원들에게도 초대 메시지가 동시에 전송되도록 변경되었습니다.
● 아르샤의 창 경기 도중 최대 생명력 회복 감소 효과가 적용되었을 때에는 감소한 최대 생명력 이상으로 회복될 수 없도록 수정되었습니다.
● 캐릭터가 정박 중인 자신의 선박 위에 있을 때에는, 위치 표시 이펙트가 나타나지 않도록 수정되었습니다.
● 라키아로 채집 시 자갈 위치가 더욱 다양하게 분포하도록 수정되었습니다.
● 어린 그리폰 애완동물이 머리를 긁는 동작을 할 때 귀 외형이 자연스럽게 표시되도록 수정되었습니다.
● 미공개 지역 경계에서 낚시로 미구현 물고기를 획득할 수 있는 현상이 수정되었습니다.
● 펄 상점 미리보기에서 투구가 있는 의상 착용 후 일체형 의상을 착용했을 때 간헐적으로 투구가 보여지는 현상이 수정되었습니다.
● 마력이 소실된 아술라 목걸이의 설명 중 허리띠의 획득 장소가 목걸이로 중복 표시된 현상이 수정되었습니다.
● 마력이 소실된 아술라 장신구의 획득 확률이 50% 상승되었습니다.
● 특정 지형에서 함정류 아이템 설치가 불가능한 현상이 수정되었습니다.
● 발렌시아 도시 왕궁 내부의 길찾기가 원활하게 진행되도록 개선되었습니다.
● 소지 무게가 150% 이상일 때에는 라키아로 채집이 불가능하도록 수정되었습니다.
● 점령전/거점전 시간이 아닐 때 간헐적으로 참가자가 다른 참가 길드의 공성 건축물에 충돌되는 현상이 수정되었습니다.
● 아르샤의 창에서 매 라운드마다 흑정령의 분노 및 긴급 탈출 재사용 대기시간이 초기화되도록 수정되었습니다.● 아르샤의 창 팀 대전, 개인 대전 모드에서 운영권을 가진 모험가가 파티장을 초대하면 나머지 파티원들에게도 초대 메시지가 동시에 전송되도록 변경되었습니다.
● 아르샤의 창 경기 도중 최대 생명력 회복 감소 효과가 적용되었을 때에는 감소한 최대 생명력 이상으로 회복될 수 없도록 수정되었습니다.
● 캐릭터가 정박 중인 자신의 선박 위에 있을 때에는, 위치 표시 이펙트가 나타나지 않도록 수정되었습니다.
● 라키아로 채집 시 자갈 위치가 더욱 다양하게 분포하도록 수정되었습니다.
● 어린 그리폰 애완동물이 머리를 긁는 동작을 할 때 귀 외형이 자연스럽게 표시되도록 수정되었습니다.
● 미공개 지역 경계에서 낚시로 미구현 물고기를 획득할 수 있는 현상이 수정되었습니다.
● 펄 상점 미리보기에서 투구가 있는 의상 착용 후 일체형 의상을 착용했을 때 간헐적으로 투구가 보여지는 현상이 수정되었습니다.
● 마력이 소실된 아술라 목걸이의 설명 중 허리띠의 획득 장소가 목걸이로 중복 표시된 현상이 수정되었습니다.
● 마력이 소실된 아술라 장신구의 획득 확률이 50% 상승되었습니다.
● 특정 지형에서 함정류 아이템 설치가 불가능한 현상이 수정되었습니다.
● 발렌시아 도시 왕궁 내부의 길찾기가 원활하게 진행되도록 개선되었습니다.
● 소지 무게가 150% 이상일 때에는 라키아로 채집이 불가능하도록 수정되었습니다.
● 점령전/거점전 시간이 아닐 때 간헐적으로 참가자가 다른 참가 길드의 공성 건축물에 충돌되는 현상이 수정되었습니다.
● 일부 지형에서 부속 건물이 설치되지 않는현상이 수정되었습니다.
● 일부 의뢰 설명 문구에 나타나는 비정상적인 메세지가 수정되었습니다.몬스터
● 붉은늑대 부락 지역의 원활한 사냥을 위해 일부 몬스터 배치가 변경되었습니다.
● 다음 몬스터의 타격 이펙트가 자연스럽게 개선되었습니다.
- 카드리 지휘관
- 녹색오크 해골전사
- 모굴리스
- 오우거
● 간헐적으로 전투 중 몬스터 및 모험가의 소환수가 사라지는 현상이 수정되었습니다.
의뢰, 지식
● 요리/연금 지식에 재료 설명이 추가되었습니다.
- 지식(H) 창에서 요리/간이요리/연금/간이연금 지식 설명에서 요리/연금 재료를 확인할 수 있습니다.
- 주거지에서 요리/연금 도구와 상호작용했을 때 나타나는 지식 목록에서도 재료 설명을 확인할 수 있습니다.
- 아직 지식을 얻지 못한 경우, 해당 요리/연금 지식을 얻을 수 있는 재료 힌트가 표시되도록 추가되었으며, 마우스 오버 시 좀더 자세히 확인이 가능합니다.
● 가방 2칸 확장 아이템을 최종 보상으로 받을 수 있는 다음 신규 드리간 연계 의뢰가 추가되었습니다. 드리간 메인 의뢰를 완료한 58레벨 이상의 캐릭터가 드벤크룬의 오델핀 NPC에게 캐릭터당 1회 수주하여 진행할 수 있습니다.
- 아빠는 거짓말쟁이
- 나도 왕년엔
- 용병 일지 - 오우거
- 용병 일지 - 숲 로나로스
- 용병 일지 - 슐츠 근위대
- 함께 일했던 동료
- 나도 아빠처럼 될래!
● 드벤크룬의 무역 관리인 티케라 NPC의 이야기 교류 속성이 드리간 모험일지 II로 변경되었습니다.
● 하나뿐인 작전 의뢰의 길 안내를 통해 의뢰 목표물 위치로 정상 이동할 수 있도록 개선되었습니다.
● 다음 의뢰 요약의 부자연스러운 문구가 수정되었습니다.
- 무녀님에 대한 예의
- 수송 금지 구역
- [반복] 일도 먹으면서 해야지
- [반복] 못말리는 에나
● 다음 의뢰 수주 대사 중 부자연스러운 문구가 수정되었습니다.
- [반복] 치료 약초 수급
- [반복] 힘을 얻기 전에
- 카마실비아의 전령
● 수도 그라나의 금빛 노을 지식 설명 중 부자연스러운 문구가 수정되었습니다.
● 수도 발렌시아의 일부 책장의 이름이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.
● 금기된 이름 의뢰 완료 목표인 달의 어둠 기록서와 상호작용하였을 때 출력되는 대사 중 부자연스러운 문구가 수정되었습니다.
● 나무 호롱이 거미 지식 설명 중 부자연스러운 문구가 수정되었습니다.
● 투발 명령법 - 존경 #2 의뢰를 완료한 상태에서 투발 명령법 5조 - 존경 지식을 습득하지 못한 경우, 가하즈 도적단 소굴의 마게드 NPC와 대화하여 지식을 습득할 수 있도록 추가되었습니다.
● 크리오 마을의 악몽 연계 의뢰를 완료했음에도 '크리오 마을의 악몽', '해달족의 왕?' 지식을 획득하지 못한 경우, 해당 연계 의뢰 중에 만날 수 있는 크리오 마을 주민 NPC와 대화하여 지식을 습득할 수 있도록 추가되었습니다.
● 수정 변환, 중급 수정 변환, 상급 수정 변환 지식의 지식 카테고리가 '수정 변환'에서 '자격증'으로 변경되었습니다.
- 해당 업데이트는 기운 최대치 변동에는 영향이 없습니다.
배경, NPC, 이펙트, 컷신
● 칼페온 수도 특정 위치에서 시점 이동 시 간헐적으로 주변 오브젝트가 사라지는 현상이 수정되었습니다.
● 저사양 옵션 설정 시 드리간 원거리 배경이 자연스럽게 표시되도록 개선되었습니다.
● 자유결투장 상인 NPC 하즈의 칭호가 프리미엄 상인으로 변경되었습니다.
● 드리간 지역 일부 NPC에 기본 대사가 추가되었습니다.
● 펄 상점 미리보기 화면에서 일부 아이템의 바닥에 반사되는 이펙트가 정상적으로 표현되도록 수정되었습니다.
● 칼페온 도시의 일부 주민 NPC와 대화 시 카메라 시점이 어색한 현상이 수정되었습니다.
● 드벤크룬의 일부 NPC와 대화 시 카메라 시점이 어색한 현상이 수정되었습니다.
● 샤카투의 일부 무역상 NPC와 대화 시 카메라 시점이 어색한 현상이 수정되었습니다.
● 드벤크룬의 일부 주민 NPC의 대사 중 부자연스러운 문구가 수정되었습니다.
● 트쉬라 폐허, 잊혀진 관문의 일부 병사 NPC의 대사 중 부자연스러운 문구가 수정되었습니다.
● 드벤크룬의 일부 호위병 NPC의 대사 중 부자연스러운 문구가 수정되었습니다.
● 드벤크룬의 일부 NPC와 처음 대화하였을 때 나타나는 대사 중 부자연스러운 문구가 수정되었습니다.
● 점령전/거점전 진행 중에 일부 NPC가 영주/성주가 아닌 모험가들에게도 인사하는 현상이 수정되었습니다.
● 하이델의 사제 에일이 이제 퇴근 후 다시 정시에 출근합니다.
● 먼지 쌓인 물건 의뢰의 목표물이 정상적으로 표시되도록 수정되었습니다.
● 다음 장비 정화 NPC의 기본 대사가 장비 정화 관련 내용으로 변경되었습니다.
- 벨리아 마을 - 오타비오 페레 NPC
- 칼페온 - 레오나 NPC
- 알티노바 - 지크먼드 NPC
- 발렌시아 - 사야 네세르 NPC
- 그라나 - 메린돌라 NPC
- 드벤크룬 - 두르게프 NPC
● 칼페온 내부 일부 비정상적인 지형이 수정되었습니다.
UI
● 마구간/선착장 UI에 다음 수치가 표시되도록 추가되었습니다.
- 맡겨진 탑승물/선박 수
- 찾은 탑승물/선박 수
- 축사/선착장에 맡겨진 탑승물/선박 수 및 여유 공간 현황
● 월드 우두머리 가모스를 상대할 때 보다 넓게 주변을 볼 수 있도록 시야각 변경 기능이 추가되었습니다.
- 해당 기능은 가모스 출현 시 근처에 있는 캐릭터의 화면에 표시되는 우두머리 시야각 변경 버튼을 눌러 간편하게 이용할 수 있으며, 가모스와 거리가 멀어질 경우 기능 사용이 해제됩니다.
기술 창에서 커맨드 잠금을 해제한 기술만 습득 가능하도록 변경되었습니다.
- 습득하려고 하는 기술의 선행 습득 기술이 잠금 상태일때는 잠금 해제 후 습득이 가능합니다.
● 일꾼 거래소에서 일꾼 등록 버튼 클릭 시, 등록 가능한 일꾼이 없을 경우 적절한 시스템 메시지가 출력되도록 변경되었습니다.
● 특정 모험가의 의뢰 위젯에 비정상적인 공백이 생기는 현상이 수정되었습니다.
● 3D 미니맵에서 세워둔 말의 아이콘이 즉시 갱신되도록 수정되었습니다.
● 펄 상점(F3) 상단에 모험가별 맞춤 상품을 추천해주는 기능이 추가되었습니다.
● 장비 착용 등으로 캐릭터의 잠재력이 상승했을 때, 화면 중앙에 출력되는 메시지 뒤편의 이미지가 보다 자연스럽게 개선되었습니다.
● 이벤트 장바구니에 상품을 담은 채로 선물하기 아이콘을 클릭했을 때, 구매 창에서 선물을 보낼 수 없음에도 받을 캐릭터 입력란이 나타나는 현상이 수정되었습니다.
● 이벤트 장바구니 구매 창에서 간헐적으로 구매할 펄 수량 앞의 아이콘이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.
● 일부 의뢰 설명 문구에 나타나는 비정상적인 메세지가 수정되었습니다.
2018년 4월 2주차 업데이트 안내
캐릭터
● 캐릭터의 새로운 능력치 '모험 명성'이 추가되었습니다.
모험 명성은 현재 모험가 분들이 현재 모험 명성을 확인하면서,
이에 대한 추가 보너스 효과를 주어 중단기적인 목표를 제공하기 위한 역할로 준비되었습니다.
지난 4월 11일 GM노트에서는 이 부분을 <전투력>으로 안내했으나,
모험가 여러분이 우려하셨던 ‘모험가 사이의 계급’ 같은 위화감을 최대한 줄이기 위해 모험 명성으로 이름을 변경하였습니다.
아울러 추가 예정에 있던 별칭도 이에 맞게 개편하였습니다.
- 명칭의 변경 뿐 아니라 이 수치는 원래 <주무기 공격력 + 각성무기 공격력 + 방어력>으로 값이 결정되는 것으로 안내했으나,
특정 아이템의 가치가 지나치게 떨어질 것이라는 모험가 여러분의 우려가 많아 아래와 같이 공식을 변경하였습니다.
* (주무기 공격력+각성무기공격력)/2 + 방어력 = 모험 명성
- 모험 명성은 앞으로도 다양한 보너스를 통해 모험가 여러분들의 성장에 도움이 되는 역할이 될 예정입니다.
- 모험 명성은 장비 창에서 확인할 수 있으며, 자신에게만 노출됩니다.
- 내 캐릭터가 얼마나 명성을 쌓았는지 나타내는 별칭이 추가되었습니다.
모험 명성도 |
별칭 |
100 이하 |
지나가던 모험가 |
101 ~ 200 |
풋내기 모험가 |
201 ~ 290 |
낯선 모험가 |
291 ~ 380 |
떠오르는 모험가 |
381 ~ 450 |
노련한 모험가 |
451 ~ 535 |
거침없는 모험가 |
536 ~ 553 |
유명한 모험가 |
554 이상 |
위대한 모험가 |
- 이 효과는 기존 마력의 수정처럼 UI에 표기되는 공격력/방어력에는 합산되지 않지만, 실제 전투에서는 적용됩니다.
● 모험 명성을 쌓으면서 자연스레 체득한 전투 경험이 실전에 영향을 미치기 시작합니다.
- 적용되는 자세한 효과는 장비 창 하단의 모험 명성에 마우스오버 시 나타나는 설명을 통해 확인할 수 있습니다.
모험 명성도 |
공격력 보너스 |
88 이상 |
공격력 +2 |
163 이상 |
공격력 +4 |
211 이상 |
공격력 +6 |
252 이상 |
공격력 +8 |
293 이상 |
공격력 +10 |
334 이상 |
공격력 +12 |
375 이상 |
공격력 +14 |
416 이상 |
공격력 +16 |
457 이상 |
공격력 +18 |
470 이상 |
공격력 +20 |
모험 명성도 |
피해 감소 보너스 |
68 이상 |
피해감소 +1 |
123 이상 |
피해감소 +2 |
191 이상 |
피해감소 +3 |
232 이상 |
피해감소 +4 |
272 이상 |
피해감소 +5 |
313 이상 |
피해감소 +6 |
354 이상 |
피해감소 +7 |
395 이상 |
피해감소 +8 |
436 이상 |
피해감소 +9 |
463 이상 |
피해감소 +10 |
470 이상 |
피해감소 +15 |
477 이상 |
피해감소 +20 |
484 이상 |
피해감소 +25 |
491 이상 |
피해감소 +30 |
497 이상 |
피해감소 +35 |
504 이상 |
피해감소 +40 |
511 이상 |
피해감소 +45 |
518 이상 |
피해감소 +50 |
525 이상 |
피해감소 +55 |
532 이상 |
피해감소 +60 |
538 이상 |
피해감소 +65 |
545 이상 |
피해감소 +70 |
552 이상 |
피해감소 +75 |
559 이상 |
피해감소 +85 |
566 이상 |
피해감소 +90 |
572 이상 |
피해감소 +100 |
579 이상 |
피해감소 +105 |
586 이상 |
피해감소 +115 |
593 이상 |
피해감소 +120 |
600 이상 |
피해감소 +125 |
606 이상 |
피해감소 +130 |
613 이상 |
피해감소 +135 |
620 이상 |
피해감소 +145 |
627 이상 |
피해감소 +150 |
634 이상 |
피해감소 +155 |
641 이상 |
피해감소 +160 |
647 이상 |
피해감소 +165 |
● 캐릭터의 공격력과 방어력에 따라 얻을 수 있는 보너스 공격력과 피해감소를 모험 명성 정보에서도 확인할 수 있도록 추가되었습니다.
공격력 |
보너스 공격력 |
100~139 |
5 |
140~169 |
10 |
170~183 |
15 |
184~208 |
20 |
209~234 |
30 |
235~244 |
40 |
245~248 |
48 |
249~252 |
57 |
253~256 |
69 |
257~260 |
83 |
261~264 |
101 |
265~268 |
122 |
269~272 |
137 |
273~276 |
142 |
277~280 |
148 |
281~284 |
154 |
285~288 |
160 |
289~292 |
167 |
293~296 |
174 |
297~300 |
181 |
301~304 |
188 |
305~308 |
196 |
309~ |
200 |
방어력 |
보너스 피해감소 |
203~210 |
1% |
211~217 |
2% |
218~225 |
3% |
226~232 |
4% |
233~240 |
5% |
241~247 |
6% |
248~255 |
7% |
256~262 |
8% |
263~270 |
9% |
271~277 |
10% |
278~285 |
11% |
286~292 |
12% |
293~300 |
13% |
301~308 |
14% |
309~315 |
15% |
316~323 |
16% |
324~330 |
17% |
331~338 |
18% |
339~345 |
19% |
346~ |
20% |
● 말의 뒷발차기 기술에 피격된 캐릭터의 쓰러지는 방향이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.
● 무게 게이지가 125% 를 초과한 상태에서 일부 캐릭터의 이동 관련 기술 및 점프, 구르기, 담넘기가 가능한 현상이 수정되었습니다.
- 워리어 : 선두 추격
- 레인저 : 바람 걸음
- 무사 : 추격
- 발키리 : 사선추격
- 위치, 위자드 : 마력회피
- 매화 : 추격
- 닌자, 쿠노이치 : 도깨비 걸음
- 다크나이트 : 자욱한 연무
- 미스틱 : 섬전보, 무영보
- 란 : 귀무, 혈무림, 꽃놀음, 운무림, 봄바람
워리어
● 흐름: 갑옷 부수기 기술 설명 중 일부 문구가 실제 사용법에 맞게 수정되었습니다.
- 대검 장벽 방어 성공 시→ 대검 장벽 사용 중
- 자신을 공격한 적 → 전방의적
레인저
● 진: 수호의 검 기술 설명 중1회 타격 시 정신력 회복 수치에 대한 설명이 기재되어 있지 않은 현상이 수정되었습니다.
● 흐름: 쇄도하는 바람, 흐름: 하늘 매듭 기술 설명의 선행 기술 조건에 일부 잘못된 기술이 기재되어 있는 현상이 수정되었습니다.
● 숨을 찢는 화살 기술의1회 모으기 중 흐름: 바람의 입맞춤 기술이 사용되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 특정 커스터마이징에서 마로드의 별 의상 착용 시 장식 부분 외형이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.
자이언트
● 찍어 메치기, 시체 운반자 기술 사용 후 광분의 파괴자 기술이 바로 사용되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 철장갑포 전투 상태에서 뿌리치기 기술 사용 후 도끼 전투 상태로 전환하여 광분의 파괴자 기술을 수월하게 사용할 수 있도록 수정되었습니다.
● 몰아치는 벼락 기술 재사용 대기시간 중에 특정 커맨드 사용으로 뿌리치기 기술이 연속 사용 가능한 현상이 수정되었습니다.
소서러
● 심연의 불꽃, 부리차기 기술 사용 후 어둠의 업화 기술 연계가 수월하게 이루어지도록 수정되었습니다.
금수랑
● 보다 원활한 플레이 환경을 만들기 위해, 금수랑 캐릭터의 액션 최적화 작업이 진행되었습니다.
● 명령: 공격해 기술의 재사용 대기시간이10초에서 4초로 감소되었습니다.
● 다음 기술의PVE 피해량이 증가되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
벽력장 I | 164% | 205% |
벽력장 II | 203% | 254% |
벽력장 III | 236% | 295% |
회피 공격 I | 213% | 266% |
회피 공격 II | 60% | 90% |
회피 공격 III | 87% | 131% |
공간 벼락 I | 127% | 191% |
공간 벼락 II | 180% | 216% |
공간 벼락 III | 244% | 281% |
흑랑 : 할퀴기 I | 308% | 339% |
흑랑 : 할퀴기 II | 119% | 143% |
흑랑 : 할퀴기 III | 165% | 190% |
흑랑 : 숨통 태우기 I | 200% | 230% |
흑랑 : 숨통 태우기 II | 170% | 221% |
흑랑 : 채찍 휘두르기 I | 90% | 135% |
흑랑 : 채찍 휘두르기 II | 151% | 211% |
흑랑 : 채찍 휘두르기 III | 224% | 314% |
● 다음 기술 습득 후 소환한 흑랑의 피해량이 증가되었습니다.
- 흑랑 소환I : 50% 증가
- 흑랑 소환II : 25% 증가
- 흑랑 소환III : 20%증가
- 흑랑 소환IV : 15% 증가
● 물의 흐름II 기술 설명 중 일부 내용이 보다 직관적으로 개선되었습니다.
기존: 지구력 소모가 소폭 감소한다
변경: 지구력 소모가 50 감소한다.
흐름: 도약 기술의 동작이 보다 자연스럽게 개선되었습니다.
뻗어 차기I 기술 설명 중2타격 성공 시 정신력 회복 문구가 기재되어 있는 현상이 수정되었습니다.
무사
● 광야 의상 착용 시 각성무기 전투 상태에서 하의 부분 외형이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.
발키리
● 엘리언의 가호 기술 설명 중 일부 내용이 보다 직관적으로 개선되었습니다.
- 기존: 자신 및 아군의 방어력 및 모든 상태이상 저항력 대폭상승
- 변경: 자신 및 아군의 방어력 999 증가, 모든 상태이상 저항력 100% 상승
● 하늘 치기 기술 설명 중 부자연스러운 문구가 수정되었습니다.
위치, 위자드
● 번개 사슬 기술 설명 중 일부 내용이 보다 직관적으로 개선되었습니다.
- 기존: 연속으로 기술 사용 시 피해량이 소폭 감소됩니다.
- 변경: 연쇄 타격 시 피해량이15%씩 감소됩니다. (단, 감소 피해량은 최초 피해량의 40% 이하로 떨어지지 않습니다.)
● 보호의 영역 기술 설명 중 일부 내용이 보다 직관적으로 개선되었습니다.
- 기존: 자신 및 주변 아군의 방어력 대폭 상승
- 변경: 자신 및 주변 아군의 방어력 999 증가
● [이벤트] 테르미안 코코넛, [이벤트] 테르미안 열매 장착 시 대기 동작이 자연스럽게 개선되었습니다.
● 캐릭터 생성 화면에서 지팡이를 휘두르는 동작에 이펙트가 추가되었습니다.
위자드
● 수막 폭렬 기술 사용 후 화염 매듭 기술로의 연계가 더욱 빠르게 이루어지도록 개선되었습니다.
● 캐릭터 생성 화면에서 지팡이를 휘두르는 동작의 이펙트가 수정되었습니다.
격투가
● 낭아승천 기술 사용 중 적을 끌어오거나 밀어내는 기술에 피격될 경우, 지면에 정상적으로 착지할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
● 거침없는 분투 기술 설명에 선행 기술 조건이 기재되어 있는 현상이 수정되었습니다.
미스틱
● 금강주 기술 설명 중 일부 내용이 보다 직관적으로 개선되었습니다.
- 기존: 기술 사용 시 일정 시간 동안 잡기 저항률이 올라가며 모든 방어력이 크게 증가됩니다.
- 변경: 기술 사용 시 5초간잡기 저항률이 30% 올라가며 모든 방어력이 999 증가됩니다.
● 특정 커스터마이징에서 부엉이 뿔테 안경이 비정상적으로 보이는 현상이 수정되었습니다.
아이템
● 고대 정령의 가루 아이템과 카프라스의 돌 아이템이 추가되었습니다.
- 고대 정령의 가루 5개와무기/방어구 블랙스톤 1개를 간이 연금하면 카프라스의 돌 1개를 얻을 수 있습니다.
- 고대 정령의 가루 50개와무기/방어구 블랙스톤 10개, 블랙스톤 가루 1개를 간이 연금하면 카프라스의 돌을 10개씩 얻을 수 있습니다. 단,1개씩 가공했을 때와 연금 경험치는 동일하게 얻습니다.
- 고대 정령의 가루와 카프라스의 돌은 채광/수중 채집/나무 수액 채취/벌목을 통해 획득하거나
발렌시아/카마실비아/드리간 사냥으로 획득할 수 있습니다.
- 카프라스의 돌은 일부 사냥터 일일 의뢰로도 획득이 가능하며, 나크 주술 봉인석 보상 꾸러미에서도 확률적으로 획득할 수 있습니다.
- 고대 정령의 가루와 카프라스의 돌을 획득할 수 있는 사냥터는 다음과 같으며, 아크만 사원, 미루목 유적지, 붉은 늑대 부락은 다른 사냥터에 비해 좀 더 높은 확률로 카프라스의 돌을 획득할 수 있습니다.
바심족 주둔지
사막 나가 성전
티티움 계곡
가하즈 도적단 소굴
카드리 폐허
타프타르 평야(켄타우로스 무리)
바실리스크 소굴
초승달 신전
필라 쿠 감옥
루드 유황 광산
아크만 사원
히스트리아 폐허
폴리 숲
파두스 주둔지
나반 초원
이빨요정 산림(숲 로나로스 무리)
만샤움 숲
미루목 유적지
가이핀라시아 사원
트쉬라 폐허
붉은 늑대 부락
셰레칸의 묘
● 기존의 크론석 에너지 부여 시스템이'카프라스 돌파'로 개편되었습니다.
-카프라스 돌파는 고(III) 이상의 무기, 방어구를 '카프라스의 돌'을 이용해 잠재력 개방하는 시스템입니다.
-흑정령을 소환(/) 후 잠재력 돌파 - 카프라스 돌파를 선택해 이 기능을 이용할 수 있습니다.
-카프라스 돌파는 총 20단계로 나누어집니다.
-고(III) 이상의 무기 혹은 방어구와 함꼐 '카프라스의돌'을 넣으면 다음 단계로 가기 위한 경험치가 쌓입니다.
-필요 경험치를 다 채우면 단계가 오르게 되고, 오를 때마다 새로운 효과를 받을 수 있습니다.
-20단계까지 경험치를 모두 채우면 <잠재력 개방>버튼이 활성화됩니다.
-잠재력 개방을 이용하면 해당 장비를 다음 잠재력 돌파 단계로 넘어갈 수 있습니다. (예: III -> IV, IV -> V)
-잠재력 개방을 이용하려면 장비 최대 내구도가 100이어야하며, 성공 후엔 최대 내구도가 0이 됩니다. 또한, 기존의 단계는 모두 초기화됩니다.
-잠재력 개방 경험치가 누적된 상태에서 일반 잠재력 돌파에 실패해 잠재력 단계가 떨어지면 (예: IV -> III), 누적된 경험치의 50%만 전이되니 주의해야 합니다.
-반대로 잠재력 개방 경험치가 누적된 상태에서 일반 잠재력 돌파해 성공하면(예: III -> IV), 누적된 경험치의 10%가 다음 단계의 잠재력 개방 경험치로 전이됩니다.
-크론석을 사용해 잠재력 돌파에 실패하면, 사용한 크론석 개수의 5%가 잠재력 개방 경험치로 전이됩니다.
- 카프라스 돌파 등으로 잠재력 개방치가 증가한 아이템은 거래소에 등록되어 판매될 경우 잠재력 개방치가 초기화됩니다.
● 카프라스 돌파 단계 상승에 따른 각 잠재력 돌파 단계별/아이템 종류별 능력치 증가 수치는 다음과 같습니다.
※ 각 단계별 증가하는 능력치는 누적되지 않습니다.
아이템 종류 |
잠재력 돌파 |
카프라스 |
공격력 |
적중력 |
회피 |
보너스 |
피해 감소 |
보너스 |
최대 |
최대 정신력, |
주무기, 각성무기 |
고(III)~유(IV) |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
2 |
2 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
||
3 |
3 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
||
4 |
4 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
||
5 |
4 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
||
6 |
4 |
2 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
||
7 |
4 |
3 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
||
8 |
5 |
3 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
||
9 |
5 |
4 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
||
10 |
5 |
5 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
||
11 |
5 |
6 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
||
12 |
6 |
6 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
||
13 |
6 |
7 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
||
14 |
6 |
8 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
||
15 |
6 |
9 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
||
16 |
7 |
9 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
||
17 |
7 |
10 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
||
18 |
7 |
11 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
||
19 |
7 |
12 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
||
20 |
8 |
12 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
||
주무기, 각성무기 |
동(V) |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
2 |
1 |
3 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
||
3 |
2 |
3 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
||
4 |
2 |
4 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
||
5 |
3 |
4 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
||
6 |
3 |
5 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
||
7 |
4 |
5 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
||
8 |
4 |
6 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
||
9 |
5 |
6 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
||
10 |
5 |
7 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
||
11 |
6 |
7 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
||
12 |
6 |
8 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
||
13 |
7 |
8 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
||
14 |
7 |
9 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
||
15 |
8 |
9 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
||
16 |
8 |
10 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
||
17 |
9 |
10 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
||
18 |
9 |
11 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
||
19 |
10 |
11 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
||
20 |
10 |
12 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
||
보조무기 |
고(III)~유(IV) |
1 |
0 |
4 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
2 |
0 |
4 |
0 |
0 |
0 |
0 |
10 |
0 |
||
3 |
0 |
4 |
0 |
0 |
0 |
0 |
10 |
10 |
||
4 |
0 |
4 |
1 |
2 |
0 |
0 |
10 |
10 |
||
5 |
0 |
4 |
1 |
2 |
0 |
1 |
10 |
10 |
||
6 |
0 |
4 |
1 |
2 |
0 |
1 |
20 |
10 |
||
7 |
0 |
5 |
1 |
2 |
0 |
1 |
20 |
10 |
||
8 |
0 |
5 |
1 |
3 |
0 |
1 |
20 |
10 |
||
9 |
0 |
5 |
1 |
3 |
0 |
1 |
20 |
15 |
||
10 |
1 |
5 |
1 |
3 |
0 |
1 |
20 |
15 |
||
11 |
1 |
6 |
1 |
3 |
0 |
1 |
20 |
15 |
||
12 |
1 |
6 |
1 |
3 |
0 |
1 |
30 |
15 |
||
13 |
1 |
6 |
1 |
3 |
0 |
1 |
30 |
20 |
||
14 |
1 |
6 |
1 |
4 |
0 |
1 |
30 |
20 |
||
15 |
1 |
7 |
1 |
4 |
0 |
1 |
30 |
20 |
||
16 |
1 |
7 |
1 |
4 |
0 |
2 |
30 |
20 |
||
17 |
1 |
7 |
1 |
4 |
0 |
2 |
30 |
25 |
||
18 |
1 |
7 |
1 |
5 |
0 |
2 |
30 |
25 |
||
19 |
1 |
8 |
1 |
5 |
0 |
2 |
30 |
25 |
||
20 |
2 |
8 |
1 |
5 |
0 |
2 |
30 |
25 |
||
보조무기 |
동(V) |
1 |
0 |
4 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
2 |
0 |
4 |
0 |
0 |
0 |
1 |
0 |
0 |
||
3 |
0 |
4 |
0 |
0 |
1 |
1 |
0 |
0 |
||
4 |
0 |
4 |
0 |
3 |
1 |
1 |
0 |
0 |
||
5 |
0 |
4 |
1 |
3 |
1 |
1 |
0 |
0 |
||
6 |
0 |
4 |
1 |
3 |
1 |
1 |
20 |
0 |
||
7 |
1 |
4 |
1 |
3 |
1 |
1 |
20 |
0 |
||
8 |
1 |
8 |
1 |
3 |
1 |
1 |
20 |
0 |
||
9 |
1 |
8 |
1 |
3 |
1 |
2 |
20 |
0 |
||
10 |
1 |
8 |
1 |
3 |
2 |
2 |
20 |
0 |
||
11 |
1 |
8 |
1 |
6 |
2 |
2 |
20 |
0 |
||
12 |
1 |
8 |
2 |
6 |
2 |
2 |
20 |
0 |
||
13 |
1 |
8 |
2 |
6 |
2 |
2 |
40 |
0 |
||
14 |
2 |
8 |
2 |
6 |
2 |
2 |
40 |
0 |
||
15 |
2 |
12 |
2 |
6 |
2 |
2 |
40 |
0 |
||
16 |
2 |
12 |
2 |
6 |
2 |
3 |
40 |
0 |
||
17 |
2 |
12 |
2 |
6 |
3 |
3 |
40 |
0 |
||
18 |
2 |
12 |
2 |
9 |
3 |
3 |
40 |
0 |
||
19 |
2 |
12 |
3 |
9 |
3 |
3 |
40 |
0 |
||
20 |
2 |
12 |
3 |
9 |
3 |
3 |
60 |
0 |
||
방어구 |
고(III)~유(IV) |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
10 |
0 |
2 |
0 |
0 |
1 |
2 |
0 |
0 |
20 |
0 |
||
3 |
0 |
0 |
2 |
3 |
1 |
0 |
30 |
0 |
||
4 |
0 |
0 |
3 |
4 |
1 |
0 |
50 |
0 |
||
5 |
0 |
0 |
3 |
4 |
1 |
0 |
50 |
5 |
||
6 |
0 |
0 |
3 |
4 |
1 |
0 |
50 |
10 |
||
7 |
0 |
0 |
3 |
5 |
1 |
0 |
50 |
10 |
||
8 |
0 |
0 |
3 |
5 |
1 |
1 |
50 |
10 |
||
9 |
0 |
0 |
3 |
5 |
1 |
1 |
60 |
10 |
||
10 |
0 |
0 |
3 |
5 |
1 |
1 |
60 |
15 |
||
11 |
0 |
0 |
3 |
5 |
1 |
1 |
60 |
20 |
||
12 |
0 |
0 |
3 |
6 |
1 |
1 |
60 |
20 |
||
13 |
0 |
0 |
3 |
6 |
1 |
1 |
70 |
20 |
||
14 |
0 |
0 |
3 |
6 |
1 |
1 |
70 |
25 |
||
15 |
0 |
0 |
3 |
6 |
1 |
1 |
70 |
30 |
||
16 |
0 |
0 |
3 |
6 |
1 |
2 |
70 |
30 |
||
17 |
0 |
0 |
3 |
7 |
1 |
2 |
70 |
30 |
||
18 |
0 |
0 |
3 |
7 |
1 |
2 |
80 |
30 |
||
19 |
0 |
0 |
3 |
8 |
1 |
2 |
80 |
30 |
||
20 |
0 |
0 |
3 |
8 |
1 |
3 |
80 |
30 |
||
방어구 |
동(V) |
1 |
0 |
0 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
2 |
0 |
0 |
1 |
1 |
0 |
1 |
0 |
0 |
||
3 |
0 |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
||
4 |
0 |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
20 |
0 |
||
5 |
0 |
0 |
2 |
2 |
1 |
1 |
20 |
0 |
||
6 |
0 |
0 |
2 |
2 |
1 |
2 |
20 |
0 |
||
7 |
0 |
0 |
2 |
2 |
2 |
2 |
20 |
0 |
||
8 |
0 |
0 |
2 |
2 |
2 |
2 |
40 |
0 |
||
9 |
0 |
0 |
3 |
3 |
2 |
2 |
40 |
0 |
||
10 |
0 |
0 |
3 |
3 |
2 |
3 |
40 |
0 |
||
11 |
0 |
0 |
3 |
3 |
3 |
3 |
40 |
0 |
||
12 |
0 |
0 |
3 |
3 |
3 |
3 |
60 |
0 |
||
13 |
0 |
0 |
4 |
4 |
3 |
3 |
60 |
0 |
||
14 |
0 |
0 |
4 |
4 |
3 |
4 |
60 |
0 |
||
15 |
0 |
0 |
4 |
4 |
4 |
4 |
60 |
0 |
||
16 |
0 |
0 |
4 |
4 |
4 |
4 |
80 |
0 |
||
17 |
0 |
0 |
5 |
5 |
4 |
4 |
80 |
0 |
||
18 |
0 |
0 |
5 |
5 |
4 |
5 |
80 |
0 |
||
19 |
0 |
0 |
5 |
5 |
5 |
5 |
80 |
0 |
||
20 |
0 |
0 |
5 |
5 |
5 |
5 |
100 |
0 |
● 기존의 크론석 에너지가 부여돼 있던 아이템은12일 점검시 동일한 단계의 카프라스 돌파로 전이되었습니다. 단, 동(V) 단계의 아이템은 추가 효과가 조정됨에 따라 단계가 다음과 같이 변경되었습니다.
- 동(V) 아이템전이
크론석 에너지 1단계 → 카프라스돌파 2단계
크론석 에너지 2단계 → 카프라스돌파 4단계
크론석 에너지 3단계 → 카프라스돌파 6단계
크론석 에너지 4단계 → 카프라스돌파 8단계
● 아크만 사원의 다음 몬스터가 툰그라드 귀걸이를 드롭하도록 추가되었습니다.
- 아크만 정예 수호자
- 아크만 체벌자
- 아크만 감시자
● 요나의 파편이 드롭될 확률이 기존 대비 약2배 상승했습니다.
● 다음 장신구가 드롭될 확률이 기존 대비 약 2배 상승했습니다.
● 초승달 수호자의 반지, 바실리스크의 허리띠, 시칠의 목걸이, 오르킨라드의 허리띠, 나크의 귀장식, 세랍의 목걸이, 숲 로나로스의 반지, 켄타우로스의 허리띠, 카드리 수호자의 반지, 폐허의 눈동자 반지, 가크툼의 복종 반지, 발타라의 숨은 빛 허리띠
● 누베르 보조무기가 상향되어 잠재력 돌파 단계에 따른 피해 감소 효과를 가지게 됩니다.
잠재력 돌파 단계 |
피해 감소 추가 |
장(I) |
피해 감소 +3 |
광(II) |
피해 감소 +4 |
고(III) |
피해 감소 +5 |
유(IV) |
피해 감소 +6 |
동(V) |
피해 감소 +7 |
● 쿠툼 보조무기의 효과가조정되었습니다.
잠재력 돌파 단계 |
기존 공격력 |
변경 공격력 |
장(I) |
20 ~ 22 |
21 ~ 23 |
광(II) |
21 ~ 23 |
23 ~ 25 |
고(III) |
24 ~ 26 |
27 ~ 29 |
유(IV) |
25 ~ 27 |
29 ~ 31 |
동(V) |
26 ~ 28 |
31 ~ 33 |
잠재력 돌파 단계 |
기존 피해감소 |
변경 피해 감소 |
기존 몬스터 추가 피해 |
변경 몬스터 추가 피해 |
0 |
2 |
2 |
5 |
5 |
1 |
2 |
2 |
6 |
6 |
2 |
2 |
2 |
7 |
7 |
3 |
2 |
2 |
8 |
8 |
4 |
2 |
2 |
9 |
9 |
5 |
2 |
2 |
10 |
10 |
6 |
2 |
2 |
11 |
11 |
7 |
3 |
2 |
12 |
12 |
8 |
3 |
2 |
13 |
13 |
9 |
4 |
2 |
14 |
14 |
10 |
4 |
2 |
15 |
15 |
11 |
5 |
3 |
16 |
16 |
12 |
5 |
3 |
17 |
17 |
13 |
6 |
3 |
18 |
18 |
14 |
6 |
3 |
19 |
19 |
15 |
7 |
3 |
20 |
20 |
장(I) |
8 |
3 |
23 |
28 |
광(II) |
9 |
4 |
26 |
33 |
고(III) |
11 |
6 |
34 |
43 |
유(IV) |
12 |
7 |
45 |
58 |
동(V) |
13 |
8 |
59 |
62 |
● 우두머리에게서 획득할 수 있는 아이템을 제외한 일반 보조무기가 개편되었습니다.
- 이제 다음과 같이 각 유형별로 기준 아이템에 맞춰 모두 상향 평준화됩니다.
적중형 |
|
대상 아이템 |
기준 아이템 |
벤거츠 방패 |
세이어 장식매듭 |
청동 단검 |
|
헬릭 타리스만 |
|
향갑 노리개 |
|
흑각군궁 |
|
키타르 수리검 |
|
키타르 표창 |
|
가죽 완갑 |
|
비상 고검 |
|
공격형 |
|
대상 아이템 |
기준 아이템 |
엑시언 방패 |
강철 단검 |
쥬브르 타리스만 |
|
오로스 장식매듭 |
|
침낭 노리개 |
|
백각궁 |
|
에스티크 수리검 |
|
에스티크 표창 |
|
비늘 완갑 |
|
가막새 고검 |
|
회피형 |
|
대상 아이템 |
기준 아이템 |
릭 타리스만 |
패링 단검 |
장도 노리개 |
|
피해 감소형 |
|
대상 아이템 |
기준 아이템 |
카이트 방패 |
기존과 동일 |
테오스 장식매듭 |
|
무쇠 완갑 |
|
크레아 보조무기 |
|
대상 아이템 |
기준 아이템 |
크레아 단검 |
크레아 방패 |
크레아 타리스만 |
|
크레아 노리개 |
|
크레아 각궁 |
|
크레아 수리검 |
|
크레아 표창 |
|
로사르 보조무기 |
|
대상 아이템 |
기준 아이템 |
로사르 단검 |
로사르 방패 |
로사르 타리스만 |
|
로사르 노리개 |
|
로사르 각궁 |
|
로사르 수리검 |
|
로사르 표창 |
● 기아스의 투구와 그리폰의 투구의 효과가 조정되었습니다.
- 추가 피해 감소 효과가 -3이 되고, 피해 감소가 +3이 돼 표시되는 방어력이 오릅니다.
● 강철 단검이 상향 조정되었습니다.
- 장(I) 단계부터 피해 감소 1씩 증가해 동(V) 단계가 되면 피해 감소 5가 효과가 추가됩니다.
● 드리간 지역에서 무두질, 수액 채취로 획득할 수 있는 다음아이템이 추가되었습니다.
- 야크 가죽 (대체: 공룡 가죽, 도마뱀 가죽, 웜가죽)
- 염소 가죽 (대체: 코뿔소 가죽, 돼지 가죽, 소가죽)
- 라마 가죽 (대체: 사슴 가죽, 양 가죽, 여우가죽)
- 마못 가죽 (대체: 너구리 가죽, 원숭이 가죽, 족제비가죽)
- 야크 피 (대체: 트롤 피, 오우거 피, 공룡피, 곰 피, 사자 피)
- 염소, 라마 피 (대체: 사슴 피, 양피, 소 피, 와라곤 피,돼지 피)
- 마못 피 (대체: 너구리 피, 원숭이 피, 족제비피, 여우 피, 전갈 피)
● 황금 단도 아이템 설명의 일부 부자연스러운 문구가 수정되었습니다.
● 긴잎나무 정찰 초소 채집 거점에 아이템이 비단 꿀풀 아이템이 중복으로 표시되는 현상이 수정되었습니다.
● 역류한 가모스의 심장 아이템 설명에 타오르는 보조무기 개량 시 추가되는 능력치를 확인할 수 있도록 추가되었습니다.
● 마력의 마노스 가공석 설명 중 대량가공 종류의 글씨 색상이 해당하는 가공석의 아이콘 색상과 동일하게 표시되도록 수정되었습니다.
● [이벤트] 엘리의작은 물풍선을NPC상점에 판매할 수 있도록 수정되었습니다.
● 바람의 눈물 아이템 설명에 다음 내용이 추가되었습니다.
- 서버 이동이나 캐릭터 변경 또는 재 접속 시 사용할 수 없습니다.
● 용살자 무기를 거래소에 등록할 수 있도록 변경되었습니다.
● 용살자 무기 제작 시 필요한 헤세드 결정 수량이16개로감소되었습니다.
● 용살자 무기 설명 중 크론석을 사용할 수 없다는 문구가 삭제되었습니다.
● 헤세드 결정 및 용살자 무기 제작 도면 낱장의 설명이 수정되었습니다.
● [이벤트] 축제용 정화수 아이템 설명에 사용 시 획득할 수 있는 일부 아이템이 누락된 현상이 수정되었습니다.
● [길드] 문장등록증 아이템의 설명에 길드 연맹에 대한 내용이 추가되었습니다.
콘텐츠
● 점령전 시즌5가 시작되었습니다.
- 점령전 시즌5는 4월 16일(월)부터 3주간 리허설로 시작됩니다. 리허설 기간 중에는 일부 콘텐츠 내용이 변경될 수 있습니다. (수정)
- 점령전 시즌5 리허설 일정
- 1주차: 4월 16일(월)~22일(일)
- 2주차: 4월 23일(월)~29일(일)
- 3주차: 4월 30일(월)~5월 6일(일)
- 거점전/점령전 시간이 변경됩니다. 거점전은 매주 월~토요일 21시부터 23시까지, 점령전은 매주 일요일21시부터 23시까지 진행됩니다. 세금 수송마차도 점령전이 진행되는 일요일 19시에 출발하도록 변경되었습니다.
- 거점전/점령전이 시작되기 1시간 전인 20시 전까지 성채 설치를 완료해주셔야 참가 가능하며, 1시간 후 자동 완공되면 철거가 불가능합니다.
- 설치된 성채는 20시 이후에는 성채 철거가 불가능합니다
- 점령전 시즌4 진행 방식과 동일하게 성채 및 지휘소 건설 시작 직후부터 완공되기 전까지도 부속 건물의 설치가 가능하며, 점령전 종료 시 건설되어있는 거점 성채가 철거되고 점령 상태는 유지됩니다.
- 점령전 시즌5 에서 거점전은 일반 거점과 통치I, II, III 거점으로 분류됩니다.
- 1개의 길드가 단 하나의 거점 또는 영지만 점령할 수 있으며, 일반 거점 점령 상태에서는 통치 I 거점전 참여가 불가능합니다.
- 일반 거점은 모두가 도전할 수 있으나 통치 거점은 단계별로 진행이 가능하며, 통치 I 거점전 참여부터 점령전 도전까지 처음 선택한 하나의 영지에서 이어지므로 첫 참여 시점부터 전략적인 영지 선택이 필요합니다.
예를 들면, 발레노스 영지에 소속된 통치 I 거점을 점령한 후, 동일한 발레노스 영지의 통치 II 거점 도전에 성공하면 점령한 I 거점은 즉시 해방되며 발레노스 영지의 III 거점에 도전할 기회를 가지게 됩니다.
같은 방식으로 각 영지별로 1개씩만 존재하는 통치 III 거점을 차지한 길드만이 각 영지의 점령전에 참여할 자격을 얻게 됩니다.
만일 발레노스 영지의 통치 I 거점을 점령한 길드가 통치 2단계 거점에 참여하여 점령에 실패할 경우에는 발레노스 영지의 통치 II 거점전이 진행되는 다른 날에 다시 참여할 수 있습니다.
단, 점령하고 있는 통치 I 거점전이 진행되는 날이 다시 돌아오면, 새로 성채를 건설하여 방어전에 승리하거나, 다른 통치 I 거점 점령을 성공해야 계속해서 통치 II 거점전에 도전할 수 있습니다.
- 지난주에 점령했던 거점보다 단계가 낮은 거점전에는 참여할 수 없으며, 지난주에 일반 거점을 점령한 길드는 다음 주에 일반 거점 점령이 유지될 경우 통치 I 거점전에 참여할 수 없습니다.
- 획득할 수 있는 세금은 [일반 거점<통치 I 거점<통치 II 거점<통치 III 거점] 순으로 증가됩니다.
● 세금을 별도로 수금하는 절차 없이 거점/영지를 점령하는 순간 일주일간 쌓인 세금이 즉시 길드 자금으로 지급되며, 치안 유지비 규칙은 점령전 시즌4와 동일합니다.
- 점령전/거점전 도중 캐릭터가 죽게 되면 즉시시체가 사라져 응급 치료 키트, 소생 기술 등으로 부활이 불가능합니다.
더불어 부활 대기 시간 동안 가까운 아군의 시점으로 관전할 수 있는 아군 시점 보기 기능이 추가되었으며, 아군 시점 보기 중에는F5 입력으로 다른 아군의 시점으로 이동이 가능합니다.
- 각 영지/요일/단계별 거점전 지역은 아래 내용을 확인하시기 바랍니다.
발레노스 거점전 지역 | |||||
월요일 | 화요일 | 수요일 | 목요일 | 금요일 | 토요일 |
노인의 다리 (일반) | 발레노스강 어귀 (일반) | 토스카니 농장 (일반) | 고대인의 석실 (일반) | 해안 동굴 (일반) | 애화저 언덕 (일반) |
아그리스 제단 (통치I) | 임프 동굴 (통치I) | 약탈의 숲 (통치I) | 웨일 농장 (일반) | 테르미안 절벽 (통치I) | 늑대 언덕 (일반) |
크론성터 (통치I) | 가면 올빼미의 숲 (통치I) | 에페리아 고개 (통치I) | 하이델 길머리 (통치I) | 카스타 농장 (통치I) | 테르미안 산기슭 (통치I) |
올비아 해안 (통치II) | 고블린 동굴 (통치II) | 서부 관문 (통치II) | 플로린 관문 (통치I) | 크론성 (통치II) | 서부 경비캠프 (통치III) |
세렌디아 거점전 지역 | |||||
월요일 | 화요일 | 수요일 | 목요일 | 금요일 | 토요일 |
남부 중립 지역 (일반) | 중부 경비 캠프 (일반) | 서남부 관문 (일반) | 남쪽 늪지대 (일반) | 감시탑 (일반) | 알레한드로 농장 (일반) |
하이델 북부 채석장 (통치I) | 브레디 요새 (일반) | 북부 경비캠프 (통치I) | 세렌디아 북부 평원 (통치I) | 글리시 늪지 (통치I) | 핏빛 수도원 (일반) |
코스타 농장 (통치I) | 남부 경비 캠프 (통치I) | 폐성터 (통치I) | 오크 캠프 (통치I) | 동부 관문 (통치I) | 비라기 산채 (통치I) |
모레티 거대 농장 (통치II) | 린치 목장 (통치I) | 서북부 관문 (통치II) | 세렌디아 신전 (통치II) | 동부 경계 (통치II) | 글리시 폐허 (통치III) |
칼페온 거점전 지역 | |||||
월요일 | 화요일 | 수요일 | 목요일 | 금요일 | 토요일 |
쿠루토 동굴 (일반) | 마르니의 실험터 (일반) | 버림받은 땅 (일반) | 오염된 농장지 (일반) | 브리 나무 유적지 (일반) | 델페 전진기지 (일반) |
케플란 길목 (일반) | 오제 고개 (일반) | 봉화대 입구 초소 (일반) | 오제의 집 (일반) | 거인족 주둔지 (통치I) | 버려진 채굴장 (일반) |
베어강 수원지 (일반) | 베어강 하류 (일반) | 긴잎나무 숲 (일반) | 토바레 오두막 (일반) | 케플란 언덕 (통치I) | 루아 나무 둥치 (일반) |
에페리아 초소 (통치I) | 델페 기사단 성 (통치I) | 폐채굴장 (통치I) | 사우닐 캠프 (통치I) | 엔트 숲 (통치I) | 트리나 봉화대 (통치I) |
루툼족 주둔지 (통치I) | 북 카이아산 (통치I) | 헥세 돌담 (통치I) | 카란다 능선 (통치I) | 메기맨 캠프 (통치I) | 트롤 방어기지 (통치I) |
마녀의 예배당 (통치I) | 에페리아 계곡 (통치I) | 카이아 호수 (통치I) | 긴잎나무 정찰 초소 (통치I) | 헥세 성역 (통치II) | 크리오 마을 (통치I) |
트리나 요새 (통치II) | 포니엘 산장 (통치I) | 북부 밀농장 (통치II) | 마리 동굴 (통치I) | 귄트 언덕 (통치II) | 만샤 숲 (통치III) |
메디아 거점전 지역 | |||||
월요일 | 화요일 | 수요일 | 목요일 | 금요일 | 토요일 |
마르니 제 2 실험터 (일반) | 아토 농장 (일반) | 투구족 주둔지 (일반) | 돌꼬리 황무지 (일반) | 갈기족 소굴 (일반) | 메디아 북부 고원 (일반) |
고대 유적 발굴지 (일반) | 부패의 협곡 (통치I) | 카술라 농장 (일반) | 돌부리 해안 (통치I) | 돌꼬리 언덕 말목장 (통치I) | 툰그라드 숲 (일반) |
쿠샤 마을 (통치I) | 알룸바위 계곡 (통치I) | 메디아 북부 관문 (통치I) | 방랑도적 주둔지 (통치I) | 하스라 절벽 (통치I) | 아술라 고원 (통치I) |
병사의 무덤 (통치I) | 사르마 전진 기지 (통치II) | 경각의 종 (통치I) | 엘릭 사원 (통치II) | 소산 주둔지 (통치I) | 폐철광산 (통치I) |
오마르 용암 동굴 (통치II) | 물텀벙 마을 (통치II) | 카마실브 사원 (통치III) |
발렌시아 거점전 지역 | |||||
월요일 | 화요일 | 수요일 | 목요일 | 금요일 | 토요일 |
순례자의 성소 - 절제 (일반) | 푸지야 협곡 (일반) | 노병의 협곡 (일반) | 발렌시아 서부 고원 (일반) | 바심족 주둔지 (일반) | 순례자의 성소 - 성실 (일반) |
상아 황무지 (일반) | 순례자의 성소 - 순종 (일반) | 알타스 경작지 (일반) | 포할람 농장 (일반) | 폐허도시 룬 (일반) | 알티노바 관문 (통치I) |
카포티아 (통치I) | 타프타르 평야 (통치I) | 이베로 절벽 (일반) | 카드리 폐허 (통치I) | 순례자의 성소 - 금식 (일반) | 고르고 암석지대 (통치I) |
순례자의 성소 - 겸손 (통치I) | 가비냐 화산지대 (통치I) | 와라곤 둥지 (통치I) | 라크샨 천문대 (통치I) | 사막 나가 성전 (통치I) | 루드 유황 작업장 (통치I) |
발렌시아 대농장 (통치I) | 아크만 (통치II) | 순교자의 안식처 (통치I) | 바르한 관문 (통치I) | 초승달 신전 (통치I) | 발렌시아 성터 (통치III) |
바윗돌 초소 (통치II) | 초승달 산맥 (통치I) | 가비냐 해안 절벽 (통치I) | 가비냐 대분화구 (통치I) | ||
에르달 농장 (통치I) | 이벨랍 오아시스 (통치II) | 안카도 해안 (통치II) |
● 점령전 진행 중 바깥 성문이 파괴되어도 점령전 시간이 연장되지 않도록 변경되었습니다.
● 거점전/점령전 진행 중 모험가에게 적용되는 화염탑 피해량이50%, 신기전 피해량이20% 증가되었습니다.
● 신비한 엘리의 호수 이벤트 지역 인근이 안전 지대로 변경되었습니다.
- 이벤트 기간 종료 후에는 다시 전투 지역으로 변경될 예정입니다.
● 신비한 엘리의 호수 이벤트 지역에서 등장하는 팡팡 물풍선의 조준점이 물풍선 중앙에 표시되도록 개선되었으며, 물풍선을 터뜨렸을 때 간헐적으로 드롭된 아이템에 이펙트가 표시되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 목책 뒤편에서는 대부분의 피해가 적용되지 않도록 수정되었습니다.
- 단, 캐릭터의 위치나 고저차에 따라 피해를 받을 수도 있으며 화염탑으로 인한 피해 및 아래 기술의 피해는 적용됩니다.
- 눈보라, 유성낙하, 뇌전폭풍, 파멸의 불덩이, 아랑유운, 수장
● 거점전/점령전 중 사용 가능한 다음 아이템의 생산 시간이 단축되었습니다.
- 중형 공성탑 제작소: 15분 → 10분
- 대형 공성탑 제작소: 20분 → 15분
- 불퇴의 깃발 축조대: 30분 → 15분
● 아직 채집되지 않은 모든 종류의 라키아로가 동일한 이름과 이펙트로 표시되도록 변경되어, 채집을 시작한 후 라키아로의 종류를 확인할 수 있도록 변경되었습니다.
● 프리미엄 캐릭터로는 레벨 달성 도전과제를 달성할 수 없도록 수정되었습니다.
● 아르샤의 창 팀 대전, 생존 대전 모드에서 참가자가 죽었을 때, 다른 참가자들의 흑정령의 분노 수치가 초기화되는 현상이 수정되었습니다.
● 텃밭 작물의 성장 수치가200%가 되어도 수확량이 감소하지 않도록 수정되었습니다.
● 순교자의 안식처 거점을 점령한 길드 마크가 정상적으로 표시되도록 수정되었습니다.
● 길드 연맹 시스템이 추가되었습니다.
- 길드원 10명 이상~90명 이하의 10개 미만 길드가 최대 100명의 인원을 모아 하나의 연맹을 만들어 거점전/점령전에 힘을 합쳐 참여할 수 있습니다.
- 이미 거점이나 영지를 점령중인 길드는 연맹에 가입할 수 없으며, 점령전/거점전이 진행 중일때도 연맹 가입이 불가능합니다.
- 연맹을 창설하는 길드는 '맹주 길드'가 되며, 맹주 길드의 대장은 길드(G)-길드연맹 탭에서 연맹 이름을 생성하고, 연맹 추가 옆의 아이콘을 클릭하여 길드 이름 및 인원, 세금 분배 비율을 설정하여 연맹 초대를 할 수 있습니다.
- 맹주는 매주 월요일 [길드] 문장 등록증을 구입하여 연맹 마크를 등록할 수 있습니다. 마크 및 연맹 이름은 거점전/점령전 시에만 노출되며, 거점/영지 점령 시 해당 지역에 연맹 이름 및 마크가 표시됩니다.
- 같은 서버에 연맹에 초대할 길드 대장이 접속해있어야만 초대가 가능하며, 초대장을 보낼 때는 세금 분배 비율의 합계가 100% 여야만 연맹 생성이 가능합니다.
- 맹주는 각 연맹 길드 초대 시 현재 길드원보다 적은 인원을 배분할 수 없습니다. 더불어 초대를 수락한 연맹 길드는 연맹 가입 시 배분된 인원 이상으로 길드원 가입을 받을 수 없으니 유의해야 합니다.
- 예를 들면 아래와 같습니다.
A길드가 45/100명인 상태에서 연맹 인원 할당이 50명 설정되었다면, 연합 소속 시 50명까지만 길드원 추가가 가능합니다.
B길드가 20/100명인 상태에서 연맹 인원 할당이 20명 설정되었다면, 더 이상 길드원을 받을 수 없습니다.
따라서 초대형 길드도 연맹 창설이 가능합니다. 단, 현재 길드원 수보다 할당 인원 설정을 낮게 할 수는 없습니다.
- 초대장을 받은 상태에서 접속을 종료하거나 채널 이동 등을 하였을 때에는 초대장이 사라지며, 연맹 구성원 모두가 수락하지 않으면 연맹이 생성되지 않습니다. 다시 초대를 하기 위해서는 연맹을 생성한 길드 대장이 초대를 취소한 후 다시 초대가 가능합니다.
- 길드 연맹 해체는 연맹원 누구나 가능하지만, 연맹이 점령한 거점 및 영지가 있을때는 해체가 불가능합니다.
- 연맹에 소속된 길드의 길드원은 민병대 지원이 불가능하며, 민병대 지원을 한 길드원이 있을 경우 해당 길드는 연맹에 가입할 수 없습니다.
- 거점전/점령전 성채/지휘소/야전사령부 건설은 맹주 소속 길드의 부대장 이상만 가능하며, 부속건물은 각 길드의 보급관 이상인 연맹원이 모두 설치할 수 있습니다. 공성 건축물 구입 시, 각 길드의 자금을 사용합니다.
- 거점전/점령전 진행 중 모든 연맹원들이 부속건물 이용이 가능하나 코끼리 사육소의 경우에는 맹주 소속 길드원만 수령이 가능하며, 이미 수령한 코끼리는 연맹원이 사용할 수 있습니다.
- 거점전/점령전 중 맹주 길드를 제외한 나머지 연맹 길드의 코끼리와 갤리선은 길드 마구간, 선착장으로 회수되어 사용이 불가능합니다.
- 연맹 길드끼리 전쟁 선포를 했을 때에는 거점전/점령전이 아니라면 서로 타격이 가능합니다.
● 준마의 기상 기술을 보유하지 않은 대기 상태 말의 생명력과 지구력이 비정상적으로 회복되는 현상이 수정되었습니다.
● 팡팡 물 풍선을 보다 쉽게 터뜨릴 수 있도록 수정되었습니다.
● 거점전에 참여하여 거점 점령 시 곧바로 해방되는 현상이 수정되었습니다.
- 16일 거점전에서 승리한 길드가 있지만 해방된 지역은, 임시점검을 통해 해당 길드의 점령 소속으로 반영되었습니다.
● 거점전에서 승리해 거점을 점령하였지만, 즉시 세금 수령이 되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 수령하지 못한 세금은, 임시점검을 통해 길드자금에 반영되었습니다
몬스터
● 발렌시아, 카마실비아, 드리간지역 사냥터가 조정되었습니다.
검은사막에서 추구하는 사냥터 밸런스는 몬스터와 액션을 주고받으면서 숙련될수록 강해짐을 확실히 느끼고 점점 빠른 사냥이 가능해지는 것입니다. 그러나 몬스터들의 강함이 고정되어 있기에 시간이 지날수록 빠르게 성장하는 모험가분들에게는 지나치게 약한 사냥터가 되었습니다.
특히, 이동에 특화된 클래스나 넓은 범위 공격이 있는 클래스가 공격력이 높아질수록 모든 사냥터에서 지나치게 독점하는 현상이 발생할 수 밖에 없습니다. 또, 기술 하나가 다 발동하기도 전에 몬스터가 죽어버리는 경우는 오히려 사냥의 재미가 반감된다고 판단됩니다.
그래서 이번에 사냥에 대한 재미의 재조정의 필요성을 느껴 모험 명성과 보너스 수치,
그리고 추천 공격력과 함께 사냥터 밸런스의 재조정을 하게 되었습니다.
이와함께 사냥터의 주요 아이템의 드롭률을 상승시키고 높은 공격력을 요구하는 사냥터의 수익을 앞으로 보다 상향해
사냥의 재미와 함께 보람도 느낄 수 있도록 하려고 합니다.
이번 업데이트에서는 캐릭터 보너스에 의한 몬스터 밸런스 수정과 함께 사냥터에서 드롭되는 주요 액세서리의 드롭률을 2배 상승시켰습니다.
앞으로도 사냥터 밸런스의 조정과 함께 강력한 사냥터는 보다 강력한 보상을 주는 방향으로 지속적으로 밸런스 조정을 해나갈 예정입니다.- 모험 명성이 추가됨에 따라 이 지역 몬스터들의 공격력이 상승했습니다.
- 이제 기존의 적정 공격력 구조가 추천 공격력 구조로 대체됩니다.
- 이에 따라 월드맵에 표시되는 사냥터 정보가 "추천 공격력" 형태로 변경됩니다.
- 추천 공격력은 해당 공격력을 갖추었을 때 가장 즐겁게 사냥할 수 있는 상태를 의미합니다.
- 해당 공격력을 만족하면 사냥이 수월해지기 시작하며, 특정 공격력을 달성할 때마다 사냥 효율이 크게 증가하는 것을 체감할 수 있습니다.
- 이는 각 캐릭터가 기술을 사용해 몬스터를 사냥하는 쾌감을 최대한 끌어내, 캐릭터의 성장과 더불어 사냥과 액션에서의 온전한 즐거움을 주기 위함입니다.
- 적정 공격력 구조가 추천 공격력으로 대체되면서, 공격력이 오르면 사냥 효율이 계속 증가하도록 개선되었습니다.
- 아울러 발렌시아, 카마실비아, 드리간 사냥터 효율 역시 이번 패치에 적용되는 장신구 드롭률 상향을 시작으로 지속적으로 상향 조정할 계획입니다.
● 다음 월드 우두머리 몬스터의 등장 시간이 변경되었습니다.
- 무라카, 귄트: 토요일 17시 전후 등장
- 미루목 파괴자 오핀: 일요일16시 30분 전후 월드 메시지 알림 후 17시 전후 등장
- 가모스: 화요일, 목요일, 토요일 20시전후 등장
● 낮에 등장하는 셰레칸 몬스터가 적을 발견하거나 피격당했을 때 보다 민첩하게 움직이도록 수정되었습니다.
● 귄트가 등장하면 돌연변이 트롤은1시간 동안 석화상태가 되도록 수정되었습니다.
● 야만의 균열에서 몬스터가 균열 근처에서 나타나도록 수정되었습니다.
● 다음 지역 몬스터의 밸런스가 조정되었습니다. 생명력의 경우 4월 12일 업데이트시 원래 의도했던 수치보다 훨씬 적게 조정되어, 이번 업데이트를 통해 재조정되었습니다. 그럼에도 지난 주와 비교하면 사냥이 약 20~30% 수월해졌음을 체감하실 수 있습니다.
- 아크만 사원: 생명력 2배 증가, 공격력 10% 증가, 적중력 4% 증가
- 히스트리아 폐허: 공격력 6% 증가, 적중력 3% 증가
- 미루목 유적지: 생명력 1.5배 증가, 공격력 10% 증가, 적중력 4% 증가
- 가이핀라시아 사원: 공격력 10% 증가, 적중력 4% 증가
● 간헐적으로 전투 중인 몬스터의 생명력이 비정상적으로 회복되는 현상이 수정되었습니다.
● 연맹이 아닌 길드가 성채 부속 건물을 설치하지 못하는 현상이 수정되었습니다.
의뢰, 지식
● 카프라스의 돌 가공에 대한 정보를 얻을 수 있는 신규 의뢰가 추가되었습니다. 공포의 우두머리 마녀 의뢰를 완료한 캐릭터가 다음NPC중 하나에게 수주하여 가문당1회만 진행이 가능합니다.
- 칼페온 수도: 그란더스
- 하이델 도시: 테크톤
- 벨리아 마을: 알프레도
- 수도 발렌시아: 오사딜라
- 드벤크룬: 휴골
- 그라나: 딕시포
- 알티노바: 메보무라난
● 발레노스 모험일지II 카테고리에 카프라스의 돌 관련 신규지식2종이 추가되었습니다. 지식 추가에 따른 최대 기운 증가량 변화는 없습니다.
- 카프라스의 돌
- 카프라스의 돌이 가진 힘
● 다음 호위형 의뢰를 정상적으로 수주할 수 있도록 변경되었습니다.
- 와라곤 동굴에서의 탈출
- 포위망을 뚫어라
- 작전 상 후퇴
- 기습조원 구하기
- 말을 탄 칼페온 전령
- 칼페온 전령
- 대농장 밀 수레
- 배회하는 해달족
- 의무병 니콜 벡스터
- 진주 조개를 든 고블린
- 도시를 찾아 나선 광대
- 약초 바구니를 든 샤이족
- 약초 등짐을 진 고블린
- 돌아가고 싶은 멜바
- 무시무시한 싸움꾼
- 길을 잃은 할머니
- 동료들을 데리고 와 주세요!
- 위기 탈출
- 거미줄 배달
- 길 잃은 토야
- 길 잃은 위홀
- 길 잃은 마움
- 키르를 찾아줘
- 프레하라우를 찾아서
- 글리시 마을로 귀환
- 언니를 찾아서
- 흑요석을 찾아서
- 눈 뜨고 싶지않아
- 일자리를 찾습니다
- 무라나를 찾아서
- 알루그린을 찾아서
- 형제를 찾아서
- 정신없는 바움
- 정신없는 뇰
- 정신없는 케루
- 겁쟁이 로반트
- 신속 배달
- 잉카스의 목숨줄
- 폐허에 피어나는 꽃
- 악몽의 정체
- 잊혀진 크론의 흔적
- 벨리아의 연금술사
- 알루스틴의 두 딸들
- 미숙하지만 영특한 에일린
- 목숨을 건 잠입 작전
- 옛 백성을 위한 위령제
- 엠마의 악몽
- 필라 쿠의 조력자
- 광기와 혼돈 속에서
- 동요를 잠재워라
- 황금의 힘
- [반복] 반납기한을 잘 지키자
- [일일] 사막의여행자를 위한 의뢰
● 드리간 지역 신규 의뢰가 추가되었습니다. 레벨58 이상, 요리 레벨 숙련6 이상의[협동]쇠약해진 벨모른 처치! 및 드리간 메인 퀘스트를 완료한 캐릭터가 기원의 샘 근처 동굴에 위치한 조르다인 듀카스에게 수주할 수 있습니다.
- 그리운 연인에게
- 조르다인 님을 위해
● 새총 발사! 의뢰 요약에 부자연스러운 문구가 수정되었습니다.
● 여우보다 강한 그 녀석 의뢰 수주 대사 중 부자연스러운 문구가 수정되었습니다.
● 고요한 공중정원 의뢰 목표인 게르비슈 석탑과 상호작용 하였을 때 출력되는 대사 중 부자연스러운 문구가 수정되었습니다.
● 살아 숨쉬는 용의 알 의뢰 요약의 부자연스러운 문구가 수정되었습니다.
● 파푸 종족 설명서 지식 설명의 일부 부자연스러운 문구가 수정되었습니다.
● 봉화대의 신호 의뢰 수주 대사 중 부자연스러운 문구가 수정되었습니다.
● 아름다운 기억의 묘약 지식 설명에 재료 설명이 추가되었으며, 일부 부자연스러운 문구가 수정되었습니다.
● [낚시] 바로먹어도 좋은 물고기 의뢰의 목표가 싱어 낚기에서 민어 낚기로 변경되었습니다.
● [특수 의뢰VII] 리브르 맞서기 진행 중 리브르를 처치했을 때, 확률적으로 리브르 지식을 획득할 수 있도록 수정되었습니다.
● 도르만 벌목장 일일 의뢰 수행을 위한 도르만 손수레가 정상적으로 생성되도록 수정되었습니다.
배경, NPC, 이펙트, 컷신
● 샤카투의 일부 일꾼NPC와 대화 시 카메라 시점이 어색한 현상이 수정되었습니다.
● 울림의 땅 일부 지형이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.
● 만샤움 숲의 이동 동선을 개선하기 위해 일부 오브젝트가 제거되었습니다.
● 트쉬라 폐허의 고고학자 멜라나NPC가 미니맵에 표시되도록 변경되었으며, NPC찾기 목록에도 추가되었습니다.
● 밤 까마귀 폐허의 일부 비정상적인 지형이 수정되었습니다.
● 가모스의 둥지 내에 일부 오브젝트가 부자연스럽게 표시되는 현상이 수정되었습니다.
● 서북부 관문의 일부NPC와 병사 대화 시 카메라 시점이 어색한 현상이 수정되었습니다.
● 자유결투장 프리미엄 상인NPC 하즈에게 기술 특화 기능이 추가되었으며, 프리미엄 캐릭터만 해당 기능을 사용할 수 있습니다.
● 특정 카메라 시점에서 야만의 균열 내 이펙트가 비정상적으로 표시되는 현상이 수정되었습니다.
● 긴잎나무 숲 거점 관리인 의학자 브로기아NPC가 간헐적으로 보이지 않는 현상이 수정되었습니다.
UI
● 드롭 아이템 메뉴에 다음 아이템이 추가되었습니다.
- 고대 정령의 가루
- 카프라스의 돌
- 툰그라드 귀걸이
● ESC - 드롭 아이템 메뉴에서 바실리스크 소굴 드롭 목록에 검은 마력의 수정- 강습이 추가되었습니다.
● 화면 우측 상단의 무게 초과 경고 메시지가 가방 안의 스크롤 이동에 따라 움직이지 않도록 수정되었습니다.
● 펄 상점 맞춤 추천 상품UI 뒤쪽에 이벤트 배너가 보이는 현상이 수정되었습니다.
● 대화창에 링크된 아이템 클릭 시 나타나는 아이템 설명 우측 상단의 아이템 종류가 닫기 버튼 옆으로 표시되도록 수정되었습니다.
● 장비창 하단 모험 명성 좌측에 모험 명성 설명을 볼 수 있는 상세 보기 아이콘이 추가되었으며, 아이콘을 클릭하여 설명을 볼 때는 별도로 취소하지 않으면 닫히지 않도록 수정되었습니다.
● 모험 명성 설명 창의 배경 색이 진하게 변경되었으며, 설명 내용이 간결하게 수정되었습니다.
● 거점전 지역에 설치된 성채에 설치한 길드의 이름이 나타나지 않는 현상이 수정되었습니다.
- 수정사항 적용으로 인해 설치되어있던 성채는 모두 철거되었으며, 성채 설치로 인해 소모된 길드 자금은 4월 19일(목) 정기 점검 시 지급될 예정입니다.
- 금일 거점전 참여를 위해서는 20시 전까지 성채 설치를 해주시길 부탁드립니다.
시스템
● 펄 상점 의상 상품을 열었을 때, 보다 빠르게 상품을 확인할 수 있도록 개선되었습니다.
● 대장, 부대장이 동시에 같은 길드원을 추방할 경우에도 정상적으로 길드원이 추방되도록 수정되었습니다.
● 요정 영어 음성이 추가되었습니다.
● 뷰티(F4)창에서 머리 모양/얼굴 등 세부 커스터마이징 메뉴로 진입했을 때, 게임 패드로ESC를 누르면 창이 닫히고 뷰티 창 기본 화면으로 돌아오도록 수정되었습니다.
● 음성 음량 설정이 요정 음량 설정에 영향을 미치지 않도록 수정되었습니다.
● 캐릭터 생성 시 캐릭터 이름을 기입하지 않고 캐릭터 생성 버튼을 눌렀을 때 출력되는 알림창의 메시지가정상 표시되도록 수정되었습니다.
● NPC가 밀집된 대도시나 특정 지역을 지날 때 간헐적으로 프레임이 떨어지는 현상이 개선되었습니다.
2018년 4월 3주차 업데이트 안내
이벤트
● 변이된 라키아로를 막아라! 이벤트가 진행됩니다.
- 기간 : 4월 19일(목) 점검 후 ~ 5월 10일(목) 점검 전까지
- [이벤트] 변이된 라키아로가 더이상 퍼지기 전에 전용 호미로 전부 제거해주세요!
● 검은사막 물의 축제 이벤트가 피날레를 준비합니다!
- 기간 : 4월 19일(목) 점검 후 ~ 4월 26일(목) 점검 전까지
- 축제의 화려한 피날레를 위해 비단 잉어 출현 지역과 획득 확률이 증가 하였습니다!
- 발렌시아 호수, 드벤크룬 온천 옆 웅덩이, 그라나 계곡가에서도 비단 잉어를 낚을 수 있으며 비단 잉어가 낚일 확률이 기존 대비 2배 증가되었습니다.
● 다음 기간에 모험가님께서 겪는 불편을 덜어드리기 위해 아래와 같이 경험치 추가 획득 효과가 적용됩니다.
- 기간 : 2018년 4월 21일 임시 점검 이후 ~ 2018년 5월 21일 08시까지
- 내용 : 검은사막 월드 전 서버 전투 경험치 100%, 기술 경험치 20% 추가 획득, 검은사막 틴월드 전 서버 전투 경험치 100% 추가 획득
- 해당 효과 적용으로 인해 4월 핫타임 이벤트의 전투, 기술 경험치 추가 획득 효과는 추가 적용되지 않으며 드롭율 상승 이벤트만 진행됩니다.
캐릭터
● 각 캐릭터별 PVP 피해량이 다음과 같이 증가되었습니다.
- 지난 모험 명성 업데이트는 대규모 전투에서 한 순간의 실수가 죽음으로 이어져 전장에서 너무 허무하게 이탈하는 부분을 보완하기 위해 진행된 사항이나, 소규모 전투에서는 모험 명성의 차이가 큰 모험가를 상대하기가 어려워졌다는 여러 모험가님의 피드백을 받아 다음과 같이 모든 캐릭터의 PVP 시 피해량을 증가시켜 보다 치열한 전투가 가능해지도록 했습니다. 앞으로도 지속적으로 모험가 여러분들의 피드백을 반영하며 보완해 나갈 예정입니다.
- 아르샤 서버에서는 본 업데이트 내용이 적용되지 않습니다.
- 해당 업데이트 사항은 전 국가 동시 적용됩니다.
- 워리어 : 약 5.3~7.5% 증가
- 레인저 : 약 6.4~8.6% 증가
- 소서러 : 약 6.2~7.3% 증가
- 자이언트 : 약 9.8~13.4% 증가
- 금수랑 : 약 4.6~6% 증가
- 발키리 : 약 5.7~6.6% 증가
- 무사 : 약 6.8~8.7% 증가
- 매화 : 약 7.1~8.6% 증가
- 위치 : 약 7.4~10% 증가
- 위자드 : 약 6.7~9.6% 증가
- 쿠노이치 : 약 6~7.3% 증가
- 닌자 : 약 7.8~11% 증가
- 다크나이트 : 약 5.1~8.2% 증가
- 격투가 : 약 8.3~12.7% 증가
- 미스틱 : 약 4.2~5.3% 증가
- 란 : 약 5.2~6.5% 증가
● PvP 시 상태 이상 효과(액션 제한 효과)가 적용되는 방식이 변경되었습니다.
- 기존에는 잡기라는 특수한 상태 이상 기술을 가진 캐릭터와 그렇지 않은 캐릭터간에 큰 차이가 있었습니다. 잡기 기술이 있는 캐릭터는 상대의 가드, 슈퍼아머 등의 특수 판정을 무시하고 캐릭터를 잡기 후 유리하게 전투를 할 수 있었습니다. 반면 그렇지 못한 캐릭터는 가드나 슈퍼아머를 뚫지 못하면 상대를 제압하기 매우 어려웠습니다. 이는 기절, 경직, 넉백 효과가 '동일한 효과 A'로 바운드, 넉다운, 띄우기 효과가 '동일한 효과 B'로 설정되어 있었으며 잡기는 '동일한 효과C'로 무적을 제외한 어떤 상황에서도 적용 가능했기 때문입니다. 이 방식은 기술 특성을 두드러지게 표현하기 위함이었으나, 캐릭터마다 보유한 상태 이상 기술이 다르다 보니 결과적으로 특정 캐릭터가 유리해졌습니다. 그래서 아래와 같이 상태 이상 효과 적용 방식을 조정해 전체적인 밸런스를 조율하려 합니다. 잡기와 같은 특정 상태 이상 효과를 주력으로 사용하던 일부 캐릭터는 이번 업데이트 이후에도 지속적으로 피해량 조정이나 액션 보강 등의 다양한 방법으로 조율해 나갈 예정입니다. (해당 조정은 현재 진행 중인 대회에 영향을 줄 수 있으므로, 아르샤의 창 대회 이후 진행될 예정입니다.)
- 상태 이상 효과는 다음과 같이 적용됩니다.
효과 | 설명 |
넉다운, 바운드, 띄우기, 넉백, 기절, 잡기 | 최대 2회까지만 적용 (최대 2회 적용된 후에는 5초 뒤에 초기화) |
경직 | 연속 적용 가능 (기존과 동일) |
에어 스매쉬 | 상대가 상태 이상 효과 등으로 인해 공중에 떠 있을 때 100% 확률로 발동 (기존과 동일) |
다운 스매쉬 | 상대가 다운된 상태일 때 30% 확률로 발동 (기존과 동일) |
- 넉다운, 바운드, 띄우기, 잡기, 넉백, 기절 효과는 2회까지 적용되며, 두 번째 적용 후 5초 동안은 경직을 제외한 상태 이상 효과가 적용되지 않습니다.
- 최초로 상태 이상 효과가 적용되면 1초 동안은 상태 이상 효과에 면역 상태가 되고, 1초가 지나야 두 번째 상태 이상 효과가 적용됩니다.
- 면역상태가 되는 시간은 한 기술만 사용했을 때 각 횟수가 누적돼 적용되는 부분을 방지하고, 상태 이상 기술 성공 이후 다른 기술을 연계할 수 있도록 하기 위함입니다. 다만 이 시간은 밸런스 조절을 통해 변경될 수 있습니다.
- 스매쉬(다운, 에어)와 경직 효과는 적용 횟수에 제한 없이 적용됩니다.
- 캐릭터가 다운된 상태에서는 기절, 경직, 넉백 효과는 적용되지 않으며, 다운된 상태에서 적용된 상태 이상 효과는 적용 횟수에 포함되지 않습니다.- 단, 아르샤 서버는 변경 전 상태 이상 효과 적용 방식이 그대로 유지됩니다.
- 해당 업데이트는 전 국가에 동시 적용됩니다.
- 추가적으로 캐릭터에 따라 상태 이상 효과 유지 시간이 상이한 현상에 대해 수정 중에 있으며 추후 동일하게 적용되도록 조정될 예정입니다.
● 모든 캐릭터의 망토 및 치마 형태의 의상에 더 사실적인 물리 효과가 적용되었습니다.
● 상태 이상 효과 '경직'의 적용 방식이 변경되었습니다.
- 경직 효과 기술에 피격될 경우, 상태 이상 효과가 0.7회 적용된 것으로 계산되며, 다른 상태 이상 효과와 마찬가지로 최대 2회까지만 적용되도록 변경되었습니다. (넉다운, 바운드, 띄우기, 넉백, 기절, 잡기는 1회로 계산됩니다.)
- 예를 들어, 경직 - 경직 - 기절 효과가 연속해서 적용되었다면 0.7+0.7+1회의 상태 이상 효과가 적용된 것으로 계산되어 최대치인 2회를 초과하므로 이후 5초간 스매쉬를 제외한 상태 이상 효과가 적용되지 않습니다.
- 경직 - 기절 효과가 적용되었다면 0.7+1회의 상태 이상 효과가 적용된 것으로 계산되어 최대치인 2회를 초과하지 않았으므로 이후 상태 이상 효과가 연속 1회 추가 적용됩니다. (경직 - 기절 - 넉다운 연속 적용 가능)
- 스매쉬(다운, 에어) 효과는 0회로 계산되어 연속 적용할 수 있습니다.
- 단, 아르샤 서버는 4월 19일(목) 업데이트와 해당 업데이트가 적용되지 않습니다.
● 말에 탑승 시 망토, 치마 부분의 그래픽이 어색한 현상이 개선되었습니다.
워리어
● 고옌 의상을 착용한 캐릭터의 각성무기 전투 대기 자세에서 망토 부분 외형이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.
레인저
● 만년설 단검을 착용한 캐릭터가 각성무기 전투 자세로 전환할 때, 단검 부분의 외형이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.
● 우직한 칼날 바람, 극 : 우직한 칼날 바람, 진 : 우직한 칼날 바람 기술의 타격 이펙트가 수정되었습니다.
자이언트
● 힘의 탄력 기술 사용 중 광분의 파괴자 기술 사용이 불가능한 현상이 수정되었습니다.
금수랑
● 비나리 의상을 착용한 상태로 낚시 진행 시, 투구 부분 외형이 부자연스러운 현상이 개선되었습니다.
● 하늘봉 전투 상태에서 기술 슬롯으로 신수 걸음 기술 사용 후 우클릭 시, 하늘봉 전투 상태에서 채찍 휘두르기 기술을 사용할 수 있는 현상이 수정되었습니다.
● 채찍 휘두르기 기술 사용 시, 흑랑 합동 공격이 사용되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 흑랑 소환 기술 사용 시 소환한 흑랑의 피해량이 정상적으로 증가되도록 수정되었습니다.
발키리
● 마상 전투 시 진 : 빛 가르기 기술을 연속해서 사용할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
매화
● 진 : 본검 기술을 습득한 상태에서 비전투 자세로 이동 중 마우스 좌클릭으로 도검 전투 자세로 전환 시, 타격이 정상적으로 이루어지지 않는 현상이 수정되었습니다.
쿠노이치, 닌자
● 각성무기 비전투 상태에서 다음 기술을 기술 슬롯으로 사용했을 때 주무기가 보이지 않는 현상이 수정되었습니다.
- 인술 : 속박의 덫,
- 급소 찌르기
- 여우 발톱
- 인술 : 그림자 밟기
- 발목 베기
- 초승달 베기
- 인술 : 그림자 분파
- 인술 : 검은 달빛
쿠노이치
● 각성무기 비전투 상태에서 다음 기술을 기술 슬롯으로 사용했을 때 주무기가 보이지 않는 현상이 수정되었습니다.
- 인술 : 그림자 폭발
닌자
● 각성무기 비전투 상태에서 다음 기술을 기술 슬롯으로 사용했을 때 주무기가 보이지 않는 현상이 수정되었습니다.
- 표창 : 살의
- 표창 : 탈주
- 수장 암살
- 망자 참수
격투가
● 2번, 5번, 12번, 15번 머리 모양이 적용된 상태에서라르 아시헨 투구 착용 시, 머리 부분이 자연스럽게 표현되도록 수정되었습니다.
미스틱
● 특정 커스터마이징에서 부엉이 뿔테 안경 착용 시, 안경의 외형이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.
아이템
● 다음 아이템 설명 중 잠재력 돌파 효과 설명에 공격력, 회피력, 방어력 증가 문구가 기재되어 있지 않은 현상이 수정되었습니다.
- 벤거츠 방패
- 청동 단검
- 향갑 노리개
- 흑각군궁
- 키타르 수리검
- 표창
- 가죽 완갑
- 비상 고검
● 크레아 장식매듭 아이템 설명 중 잠재력 돌파 효과에 모든 회피력 증가문구가 기재되어 있지 않은 현상이 수정되었습니다.
● 마못 퇴치용 덫 아이템 이름이 마멋 퇴치용 덫으로 표시되는 현상이 수정되었습니다.
● 클로린스의 가방에 보관한 아이템이 간헐적으로 비정상적인 수량으로 표시되며 사용할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
● 신규 가구 소품 '추모의 인형'이 추가되었습니다.
- 해당 가구는 '숭고한 희생' 의뢰 완료 시 보상으로 획득이 가능합니다.
● 카프라스의 돌 아이템 설명 중 부자연스러운 문구가 제거되었습니다.
● 고대 정령의 가루 아이템 설명 중 부자연스러운 문구가 수정되었습니다.
콘텐츠
● NPC 고백하기/연인 시스템이 추가되었습니다.
- 특정 NPC와 친밀도를 쌓은 뒤, 고백에 성공하면 해당 NPC와 연인이 될 수 있습니다. 또한, 연인이 되면 특별 칭호를 얻을 수 있습니다.
- 특정 NPC에게 호감 표현(선물하기) 기능이 추가되었습니다.
- 거래소에 등록 가능한 모든 아이템(상한가 5천만 은화 이하)을 선물해 친밀도를 높일 수 있습니다.
- 각 NPC마다 흥미 아이템이 표시되며, 흥미 아이템을 건네주면 더 많은 친밀도를 쌓을 수 있습니다. 모든 아이템은 선물 시, 1개당 기운 5가 필요합니다.
- 해당 NPC와 친밀도가 1000 이상이 되면 고백하기가 가능해집니다.
- 고백하면 NPC는 잠시 생각을 시간을 달라며 우선 마음을 열지 않습니다.
- 고백 후 다음 정기 점검 시 해당 NPC로부터 수락 혹은 거절 편지를 받을 수 있습니다.
- 만약 NPC가 수락했다면 연인 관계가 되고 특별 칭호를 얻을 수 있습니다. 대신 친밀도가 10% 감소합니다.
- 특별 칭호는 '~의 연인'이며, 기존의 칭호와 다른 색깔로 표시됩니다.
- 거절하면 아무 것도 얻지 못하고 친밀도가 5% 감소합니다.
- 고백하기는 모든 모험가 분들이 도전할 수 있습니다. 연인은 고백한 모험가님 중 '선정 시점의 모험가님 친밀도/고백한 모험가 분들의 총 친밀도' 비율을 기준으로 주사위를 굴려 결정됩니다.
- 연인 관계는 칭호를 포함해 일주일만 유지됩니다. 이 기간에 연인 관계인 모험가님은 추가 고백이 불가하지만, 다른 모험가님은 해당 NPC에게 고백할 수 있습니다.
- 연인 관계에서 해당 NPC와의 친밀도가 가장 높다면 연인 관계는 일주일이 늘어납니다. 친밀도가 낮다면 다시 위 선정 기준을 토대로 새롭게 연인이 결정됩니다.
- 연인 관계에 있던 NPC가 다른 모험가와 연인이 되면 해당 NPC로부터 이별 편지를 받을 수 있습니다.
- 5명의 NPC에게 동시에 고백에 성공하면 '바람둥이' 칭호를 얻을 수 있습니다.
- 10명의 NPC에게 동시에 고백에 성공하면 '카사노바' 칭호를 얻을 수 있습니다.
- 호감 표현 및 고백이 가능한 NPC는 다음과 같습니다.
- 크리오, 에일린, 발크스, 바하르, 브레고 윌리어, 레오나, 릭터, 그레이스 로렌, 엘리나 레이트, 이소벨 엔카로샤, 도미닉 에른, 산토 만지, 안노리사 리지, 루웬슬리, 오르넬라
● 길드 장려금 지급 시스템이 개편되었습니다.
- 길드 장려금 지급 단계가 1~4단계에서 1~10단계로 변경되었습니다.
- 길드 장려금 지급 단계를 일괄/개별로 설정할 수 있으며 이에 맞게 장려금 설정 UI가 간편하게 변경되었습니다.
- 단, 길드 자금에서 최대 40%까지만 지급 가능한 부분은 기존과 동일합니다.
- 대장이 설정한 총 장려금 지급 금액을 각 길드원에게 지급할 단계의 총 합으로 나눈 금액이 단위 금액이 되며, 단위 금액에 지급 단계를 곱한 값이 각 길드원의 실제 지급 장려금 액수가 됩니다.
● 마구간, 선착장에 맡겨진 개인 탑승물을 다른 지역으로 보낼 수 있는 이송 기능이 추가되었습니다.
- 탑승물이 보관된 지역의 마구간지기, 나루터지기 NPC를 찾아가 이 기능을 이용할 수 있으며, 이미 발견한 지역으로만 이송이 가능합니다.
- 탑승물의 가방에 아이템을 보유하고 있을 경우에는 이송이 불가능합니다.
- 탑승물 이송에는 10만 은화가 소모되며, 10분의 소요시간이 필요합니다.
- 범선의 경우 등록이 불가한 곳(강가 등)으로는 이송이 불가능합니다.
● 에페리아 호위선에 탑승한 상태에서 서버 이동 시, 캐릭터가 호위선 내부에 갇히는 현상이 수정되었습니다.
● 캐릭터가 에페리아 범선 짐칸에 기댔을 때, 캐릭터와 짐칸 사이가 벌어져 보이는 현상이 수정되었습니다.
● 페리도트 숲길 마차의 순간가속 기능이 숲의 질주 기술로 표기되도록 변경되었습니다.
● 페리도트 숲길 마차의 기본 능력치가 다음과 같이 상승되었습니다.
- 최대 동력 9,000 → 400,000
- 속도 100% → 105%
- 가속도 100% → 105%
- 회전력 100% → 110%
- 제동 100% → 110%
● 숲길 마차 덮개, 숲길 마차 깃발 아이템의 최대 동력 증가 효과가 다음과 같이 상승되었습니다.
아이템 | 변경 전 | 변경 후 |
+0 숲길 마차 덮개 | 250 | 5000 |
+1 숲길 마차 덮개 | 300 | 10000 |
+2 숲길 마차 덮개 | 350 | 15000 |
+3 숲길 마차 덮개 | 400 | 20000 |
+4 숲길 마차 덮개 | 450 | 25000 |
+5 숲길 마차 덮개 | 500 | 30000 |
+6 숲길 마차 덮개 | 600 | 35000 |
+7 숲길 마차 덮개 | 700 | 40000 |
+8 숲길 마차 덮개 | 800 | 45000 |
+9 숲길 마차 덮개 | 900 | 50000 |
+10 숲길 마차 덮개 | 1000 | 60000 |
+0 숲길 마차 깃발 | 250 | 10000 |
+1 숲길 마차 깃발 | 400 | 20000 |
+2 숲길 마차 깃발 | 550 | 30000 |
+3 숲길 마차 깃발 | 700 | 40000 |
+4 숲길 마차 깃발 | 850 | 50000 |
+5 숲길 마차 깃발 | 1000 | 60000 |
+6 숲길 마차 깃발 | 1300 | 70000 |
+7 숲길 마차 깃발 | 1600 | 80000 |
+8 숲길 마차 깃발 | 1900 | 90000 |
+9 숲길 마차 깃발 | 2200 | 100000 |
+10 숲길 마차 깃발 | 2500 | 120000 |
● 페리도트 숲길 마차에 말을 연결하였을 때, 말이 얻는 경험치의 양이귀족 마차/상단 마차와 동일하도록 대폭상승되었습니다.
● 개인 결전에서 연승으로 인해 발생한 최대 생명력 감소 디버프가 간헐적으로 초기화되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 개인 결전 1:1 대전 관전 도중 퇴장하였을 때 캐릭터가 움직여지지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 개인 결전 중 간헐적으로 상대방이 보이지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 아르샤의 창 개인 대전 모드에서는 경기 시간 경과에 따른 최대 생명력 감소 효과가 제외되었으며, 연승한 모험가에게 최대 생명력 감소 효과가 적용되도록 변경되었습니다.
● 아르샤의 창 개인 대전 모드에서 대전 관리 창을 열었을 때, 현재 라운드 수가 표시되도록 수정되었습니다.
● 수송 발송 접수 창의 수송 수단 이름에 최초 출발지가 표시되도록 수정되었습니다.
● 팡팡 물풍선이 15분마다 다시 출현하도록 수정되었습니다.
● 아두아나트에 탑승하여 드리프트 기술 사용 후 순간가속 기술을 사용하거나 점프했을 때, 간헐적으로 날개가 사라지는 현상이 수정되었습니다.
● 복층 주거지에 코끼리 분수를 설치할 경우, 아랫층에 물이 새는 현상이 수정되었습니다.
● 칼페온 나루터지기에게서 배를 찾을 경우 간헐적으로 배 이동이 불가능한 현상이 수정되었습니다.
● 점령전 시즌5 리허설이 일시 중단되었습니다.
- 각 거점의 성채 및 점령 정보가 초기화되었습니다.
- 시즌5 리허설이 중단된 이후부터 재개 시점까지의 세금은 각 거점에 누적됩니다.
- 4월 21일(토) 거점전에 참여하기 위해 성채와 부속 건물을 건설한 길드의 경우, 소모한 자금은 4월 26일(목) 정기점검 시 길드 자금으로 지급될 예정입니다.
- 점령전 시즌5 재개 시점은 추후 별도로 안내드리겠습니다.
몬스터
● 월드 우두머리 미루목 파괴자 오핀을 보다 원활하게 공략할 수 있도록 개선되었습니다.
- 감시자 오핀 테트의 공격 속도가 20% 감소되었습니다.
- 감시자 오핀 테트가 기를 모아 방출하는 공격 패턴에서 공격 범위가 표시되도록 개선되었습니다.
- 오핀의 결계를 파괴할 경우, 오핀과 오핀 테트의 정령의 힘이 흩어져 강력해지지 않도록 수정되었으며, 이미 강력해졌다면 강력해지기 전 단계로 돌아갑니다.
● 월드 우두머리 미루목 파괴자 오핀, 감시자 오핀 테트의 광폭화 시전 이펙트가 변경되었습니다.
● 아크만 사원과 미루목 유적지 사냥터의 밸런스가 조정되었습니다.
- 아크만 사원은 추천 공격력이 250 (히스트리아 폐허, 미루목 유적지, 가이핀라시아 사원과 동일)으로 지난 업데이트 시 이에 맞게 난이도 조절이 이루어졌으나 보상 상향이 크지 않았습니다. 이에 두 사냥터의 난이도를 약간 조정하고, 획득 가능한 보상을 크게 상향했습니다. 미루목 유적지는 파티형 사냥터로, 다른 모험가 분들과 파티를 통해 사냥하면 더 큰 효율을 낼 수 있습니다.
- 아크만 사원과 미루목 유적지 몬스터가 드롭하는 기본 잡동사니 개수가 상향되었습니다.
몬스터 |
기존 잡동사니 드롭 개수 |
변경된 잡동사니 드롭 개수 |
아크만 정예 수호자 |
1~3개 |
2~4개 |
아크만 정예 감시자 |
1~3개 |
2~4개 |
아크만 백신관 |
1~2개 |
2~3개 |
아크만 기공사 |
1~3개 |
2~4개 |
아크만 체벌자 |
1~3개 |
2~4개 |
아크만 감시자 |
1~2개 |
2~3개 |
아크만 수호자 |
1~2개 |
2~3개 |
미루목 |
1개 |
1~3개 |
미루노목 |
1~3개 |
2~3개 |
변질된 고목 엔트 |
1개 |
1~2개 |
변질된 유적나무 엔트 |
1개 |
1~2개 |
보라로 |
1개 |
1~2개 |
- 아크만 사원의 몬스터가 카프라스의 돌, 고대 정령의 가루를 드롭할 확률이 기존 대비 약 1.2배 증가하였습니다.
- 미루목 유적지의 몬스터가 발타라의 숨은 빛 허리띠를 드롭할 확률이 기존 대비 약 2배 증가하였습니다.
- 미루목 유적지의 다음 몬스터가 크로그달로의 근원석을 드롭하도록 추가되었습니다.
미루목, 미루노목, 변질된 고목 엔트, 변질된 유적나무 엔트, 보라로
- 아크만 사원 몬스터의 방어력이 약 7% 감소되었습니다.
- 아크만 사원의 일부 몬스터의 공격 패턴이 변경되었습니다.
아크만 백신관: 공격 사거리 25% 감소
아크만 정예 감시자: 원거리 공격 패턴에서 근접 공격 패턴으로 변경
● 방랑도적 거인병의 공격 동작이 보다 자연스럽게 수정되었습니다.
● 일부 몬스터가 간헐적으로 캐릭터를 인식하지 못하는 현상이 수정되었습니다.
● 셰레칸의 묘 몬스터가 정상적으로 캐릭터를 인식하도록 수정되었습니다.
의뢰, 지식
● 드리간 지역에서 진행할 수 있는 다음 신규 연계 의뢰가 추가되었습니다.
- '아즈낙의 이야기' 연계 의뢰를 완료한 캐릭터로 드벤크룬 여관의 주민 NPC에게 의뢰를 수주하여 시작할 수 있습니다.
- 해당 연계 의뢰는 게임 내 시간이 밤일 때에만 진행할 수 있습니다.
- 기분나쁜 소문
- 이상한 조사 보고서
- 실마리를 따라서
- 소문의 진상을 밝히려는 아이들
- 라르카의 흔적
- 남겨진 그림
- 폐허가 돼 버린 곳
- 영혼의 불빛
- 어둠의 연소식
- 늦은 안부
- 움직이는 인형
- 소리없는 발걸음
- 죽음의 수여식
- 소녀가 원하는 것
- 잊혀져간 이들
- 잠들지 못했던 영혼
- 숭고한 희생
● 드리간 지역에서 가문 당 하루에 한번씩 진행할 수 있는 다음 신규 일일 의뢰가 추가되었습니다.
- 일부 의뢰는 선행 의뢰를 완료하거나 특정 지식을 보유해야만 수주 가능합니다.
- [반복] 새로운 회복제 배달
- [반복] 잘못된 배달
- [반복] 정확한 배달
- [반복] 우유는 덤이야!
- [반복] 옥수수가 좋아요
- [반복] 놀고 싶은 아이
- [반복] 사라진 신부
- [반복] 도망친 병사
- [반복] 어머니에게
- [반복] 집 밖을 나온 라미
- [반복] 하락의 비법
- [반복] 나를 진정시키는 것
● 발렌시아, 카마실비아, 드리간 지역 전투 반복 의뢰의 완료 보상에 고대 정령의 가루가 추가되었습니다.
● '새로운 물질' 의뢰 보상으로 카프라스의 돌 지식을 습득할 수 있도록 수정되었습니다.
- 이미 해당 의뢰를 완료했으나 지식을 습득하지 못한 경우, 에일린 NPC와 대화하여 지식을 습득할 수 있습니다.
● 다음 의뢰의 길안내가 완료 목표를 정상적으로 안내하도록 수정되었습니다.
- 고대의 성지
- 가하즈 도적단의 철칙
- 길을 잃은 할머니
- 돌아가고 싶은 멜바
- 배회하는 해달족
- 약초 바구니를 든 샤이족
● 다음 의뢰 관련 NPC 대사 중 부자연스러운 문구가 수정되었습니다.
- 태고의 아이
- [항해사 승급] 인간과 바다 II
- 거점 연결을 위해
- 마을을 지키는 용병 #2
- 눈치 백단
- 정체를 밝혀라
- 괴로운 일터
- 어린 딸의 행방
- 이상한 마을, 플로린
- 어린 딸의 행방
- 꽃밭을 망치는 더러운 생물들
- 케플란으로 귀환
- 숨겨진 힘
- [반복] 온전한 연구 재료
- [반복] 브랑 주거지 옮기기
- 루이바노 섬의 족제비
- [가공] 난리가 난 오베렌 농장
- 어르신을 위한 우유
- 복수의 화신
- 트롤 주술사
- 끝없이 달리는 쿠쿠새의 흔적
- 위험한 함정수사 준비
● '수호 타워를 파괴하라' 의뢰의 제목과 요약 내용 중 부자연스러운 문구가 수정되었습니다.
● 다음 의뢰의 요약 내용 중 부자연스러운 문구가 수정되었습니다.
- 아즈낙의 흔적
● 다음 의뢰 목표 안내 설명 중 부자연스러운 문구가 수정되었습니다.
- 행운의 우물
- 응고의 시간
● 다음 의뢰 아이콘이 의뢰 내용에 맞게 변경되었습니다.
- 자연의 먹이가 필요해
- [채집] 석화병 전이를 막는 약초
- 행운 시험 I
● 다음 지식 설명 중 부자연스러운 문구가 수정되었습니다.
- 파두스와 잿빛 숲
- 메기맨
- 드벤크룬 고서적의 진실
- 하나로 합쳐진 살라만토
배경, NPC, 이펙트, 컷신
● 마라크 농장의 일부 주민 NPC와 상호작용 시 카메라 시점이 어색한 현상이 수정되었습니다.
● 셰레칸 광산로의 일부 NPC들의 카메라 시점이 어색한 현상이 수정되었습니다.
● 글리시 마을 일부 병사 NPC와 대화 시 카메라 시점이 어색한 현상이 수정되었습니다.
● 하이델 도시의 일부 자이언트 병사 NPC와 대화 시 카메라 시점이 어색한 현상이 수정되었습니다.
● 마라크 섬의 일부 주민 NPC와 상호작용 시 카메라 시점이 어색한 현상이 수정되었습니다.
● 지라라와 비라라 NPC의 카메라 시점이 반대인 현상이 수정되었습니다.
● 일부 지역의 NPC의 이름이 역할과 다르게(주민, 병사 등) 출력되는 현상이 수정되었습니다.
● 도르만 벌목장의 일부 병사 NPC가 조르다인으로 표시되는 현상이 수정되었습니다.
● 라마닛 NPC를 최초 발견 후 상호작용 시표시되는 대사 중 부자연스러운 문구가 수정되었습니다.
● 마라크 섬의 일부 주민 NPC와 상호작용 시 표시되는 대사 중 부자연스러운 문구가 수정되었습니다.
● 알티노바의 점성술사 지크먼드 NPC와 상호작용 시 표시되는 대사 중 부자연스러운 문구가 수정되었습니다.
● 칼페온 수도의 레오나 NPC와 상호작용 시 표시되는 대사 중 부자연스러운 문구가 수정되었습니다.
● 드벤크룬 경작지의 도스터 NPC와 상호작용 후 '반짝거리는 야생 약초에 대해' 버튼을 클릭했을 때 표시되는 대사 중마지막이 공백으로 보이는 현상이 수정되었습니다.
● 카드리 폐허 거점 관리자 앤 레이크 NPC에게길찾기가 정상적으로 안내되도록 수정되었습니다.
● NPC가 많은 지역으로 진입했을 때 NPC들이 화면에 보다 빠르게 나타나도록 개선되었습니다.
● 가비냐 화산지대의 일부 바위 지형을 캐릭터가 통과할 수 있는 현상이 수정되었습니다.
UI
● 흑정령을 소환하여 길잡이 메뉴 이용 중에 의뢰 메뉴를 선택하면 의뢰 목록이 비정상적으로 출력되는 현상이 수정되었습니다.
● 카프라스 돌파 효과가 적용된 아이템을 잠재력 돌파 시 출력되는 경고 메시지 창의 단축키 표시가 제거되었습니다.
● 다음 아이템의 제작노트 아이콘이 추가되었습니다.
- 쫄깃한 고래고기 찜
- 신선한 고래고기 샐러드
● 모험 명성 별칭에 대한 아이콘이 추가되었습니다.
- 아이콘은 기존과 동일하게 장비 창과 내 정보 창에서 확인할 수 있습니다.
● 모험 명성 상세보기 창에서 내가 속한 모험 명성도를 표시하는 파란색 강조 표시의 위치가 정상적으로 표시되도록 수정되었습니다.
● 연맹에 가입된 모험가가 거점전 진행 중인 서버에 접속 시, 캐릭터명 위에 연맹명이 아닌 길드명이 표시되는 현상이 수정되었습니다.
● 길드 탑승물을 소환한 상태에서 부상 회복 버튼이 표시되는 현상이 수정되었습니다.
- 길드 탑승물은 맡겨진 상태에서만 부상을 회복할 수 있습니다.
시스템
● 기운이 부족할 때 라키아로를 채집하면 나타나는 시스템 메시지가 수정되었습니다.
● 야만의 균열에서 죽었을 때 부활 가능하다는 시스템 메시지가 출력되는 현상이 수정되었습니다.
● 특정 상황에서 비정상 액션 연계기라고 출력되던 시스템 메시지의 문구가 잠시 후 다시 시도하라는 안내 문구로 변경되었으며, 게임 이용 환경 최적화를 위해 해당 현상 발생 시 시스템 메시지가 한 번만 출력되도록 수정되었습니다
● 거점전 도중 연맹 길드원이 죽었을 때 시스템 메시지가 정상적으로 출력되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● '메모리 부족으로 클라이언트가 종료됩니다.' 메세지와 함께 클라이언트가 종료되는 현상이 개선되었습니다.
2018년 4월 4주차 업데이트 안내
이벤트
● 가정의 달 5월, Love & Thanks 이벤트가 진행됩니다.
- 기간 : 4월 26일(목) 점검 후 ~ 5월 31일(목) 점검 전까지
- 펄 상점 전 품목 25% 할인과 기념일 깜짝 선물, 경험치 버닝 혜택까지!!
● 변이된 라키아로를 막아라! 이벤트 진행을 위한 아르의 호미가 모든 모험가님께 추가 지급되었습니다.
- 추가 지급되는 [이벤트] 아르의 호미는 편지함에서 확인하실 수 있으며, 5월 10일(목) 점검 전까지 수령하실 수 있습니다.
● 전 서버에 탑승물 경험치 100% 추가 획득 효과가 적용됩니다.
- 기간 : 4월 26일(목) 점검 후 ~ 5월 3일(목) 점검 전까지
● 이벤트 종료로 인해 신비한 엘리의 호수 이벤트 지역이 전투 지역으로 변경되었습니다.
캐릭터
● 모험 명성에 따른 피해 감소 효과와 각 캐릭터별 PVP 피해량이 재조정되었습니다.
- 피해 감소 효과 적용에 따라 의도했던 것보다 큰 격차가 발생하였고, 그 격차를 줄이기 위해 모험 명성에 따른 피해 감소 효과를 조정하였습니다.
기존 수치 |
변경 수치 |
||
모험 명성도 |
피해 감소 보너스 |
모험 명성도 |
피해 감소 보너스 |
68 이상 |
+1 |
68 이상 |
+1 |
123 이상 |
+2 |
123 이상 |
+2 |
191 이상 |
+3 |
191 이상 |
+3 |
232 이상 |
+4 |
232 이상 |
+4 |
272 이상 |
+5 |
272 이상 |
+5 |
313 이상 |
+6 |
313 이상 |
+6 |
354 이상 |
+7 |
354 이상 |
+7 |
395 이상 |
+8 |
395 이상 |
+8 |
436 이상 |
+9 |
436 이상 |
+9 |
463 이상 |
+10 |
463 이상 |
+10 |
470 이상 |
+15 |
470 이상 |
+14 |
477 이상 |
+20 |
477 이상 |
+18 |
484 이상 |
+25 |
484 이상 |
+22 |
491 이상 |
+30 |
491 이상 |
+26 |
497 이상 |
+35 |
498 이상 |
+30 |
504 이상 |
+40 |
505 이상 |
+34 |
511 이상 |
+45 |
512 이상 |
+38 |
518 이상 |
+50 |
519 이상 |
+42 |
525 이상 |
+55 |
526 이상 |
+46 |
532 이상 |
+60 |
533 이상 |
+50 |
538 이상 |
+65 |
540 이상 |
+54 |
545 이상 |
+70 |
547 이상 |
+58 |
552 이상 |
75 |
554 이상 |
+62 |
559 이상 |
85 |
561 이상 |
+66 |
566 이상 |
+90 |
568 이상 |
+70 |
572 이상 |
+100 |
575 이상 |
+74 |
579 이상 |
+105 |
582 이상 |
+78 |
586 이상 |
+115 |
589 이상 |
+82 |
593 이상 |
+120 |
596 이상 |
+86 |
600 이상 |
+125 |
603 이상 |
+90 |
606 이상 |
+130 |
610 이상 |
+94 |
613 이상 |
+135 |
||
620 이상 |
+145 |
||
627 이상 |
+150 |
||
634 이상 |
+155 |
||
641 이상 |
+160 |
||
647 이상 |
+ 165 |
- 모험 명성 610 이상부터는 명성이 7 증가할 때 마다 피해 감소 효과가 4씩 추가됩니다.
- 상기 내용의 모험 명성에 따른 피해 감소 수치가 변경되면서 각 캐릭터별 피해량이 조정되었습니다.
캐릭터 |
모험 명성 적용전 대비 증가율 |
|
최소 증가율 |
최대 증가율 |
|
워리어 |
0.9% |
1.4% |
레인저 |
0.9% |
1.5% |
소서러 |
0.9% |
1.2% |
란 |
0.8% |
1.1% |
자이언트 |
12.1% |
14.0% |
금수랑 |
0.7% |
1.0% |
격투가 |
3.9% |
7.1% |
무사 |
0.4% |
2.7% |
매화 |
0.2% |
2.8% |
미스틱 |
0.8% |
1.1% |
발키리 |
0.3% |
0.4% |
쿠노이치 |
1.6% |
1.7% |
닌자 |
5.7% |
8.5% |
다크나이트 |
1.0% |
1.9% |
위자드 |
1.1% |
1.9% |
위치 |
0.3% |
0.4% |
● 저항 무시 수치가 높은 상태에서 상태 이상 효과가 3회 이상 적용되는 현상이 수정되었습니다.
● 다음 캐릭터가 르 블라디안 속옷 착용 후 전투 자세 시, 속옷이 늘어나보이는 현상이 수정되었습니다.
- 발키리, 매화, 미스틱, 다크나이트, 쿠노이치, 위치, 소서러
※ 차주 밸런스 수정예정입니다.
● 에어 어택의 피해량이 감소될 예정입니다.
- 에어 어택은 발동되기 어려운 부분을 감안해 다른 특수 공격(다운어택, 백 어택)에 비해 피해량 증가 수치가 높았습니다. 다만, 특정 캐릭터만 더 유리해질 수 있는 부분과 상황에 따라 심한 격차가 벌어질 수도 있어 발동 조건 등을 고려해 피해량이 감소될 예정입니다.
● 잡기 기술의 기본 피해량이 증가될 예정입니다.
- 상태 이상 효과 적용 방식이 변경됨에 따라 다른 상태 이상 기술에 비해 대부분의 잡기 기술의 피해량 자체가 낮은 부분이 조정될 예정입니다.
● 빙결 효과의 상태 이상 효과 적용 방식이 변경될 예정입니다.
- 현재 빙결 효과가 적용 될 때 상태 이상 효과 적용 횟수가 적용되지 않고 있기에 차주 다른 상태 이상 기술과 동일한 적용 방식으로 변경될 예정입니다.자이언트
● 흐름 : 고대의 파동 기술 설명에 다운 어택 문구가 기재되어 있지 않은 현상이 수정되었습니다.
● 흐름 : 진형 파괴 기술 설명에 다운 어택 문구가 기재되어 있지 않은 현상이 수정되었습니다.
발키리
● 엔슬라 갑옷과 흑무새 신발을 함께 착용할 경우, 신발의 외형이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.
매화
● 특정 커스터마이징에서 플로리 의상 착용 시, 가슴 부분의 그래픽이 어색한 현상이 수정되었습니다.
쿠노이치, 닌자
● 인술 : 도깨비 그림자 기술로 은신한 뒤도깨비 걸음 사용 시, 상대에게효과음이 들리는 현상이 수정되었습니다.
닌자
● 속박의 허상 기술 사용 후 아이템을 캐릭터가 직접 획득하면 수라도 전투 상태가 유지되는 현상이 수정되었습니다.
미스틱
● 부엉이 뿔테 안경 착용 후 커스터마이징 화면에서 미간 부분간격을 조정할 경우, 안경의 외형이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.
란
● 속옷 착용 시 오른쪽 팔 부분의 그래픽이 어색한 현상이 수정되었습니다.
● 커스터마이징에서 5번 속눈썹 선택 시, 눈 밑에 선이 생기는 현상이 수정되었습니다.
아이템
● 다음 아이템을 NPC 상점에 판매할 수 있도록 수정되었습니다.
- [이벤트] 초원의 인장
- [이벤트] 초원의 흔적
● 다음 아이템 설명 중 부자연스러운 문구가 수정되었습니다.
- 심연의 황동 주괴
- 맹렬한 기운의 흡착 가죽
- 신비함이 깃든 연마제
● 에페리아 호위선: 자피나 함포의 설명 중 어색한 문구가 수정되었습니다.
● [전투] 트리나 화승총으로 코끼리 타격 시 추가 피해가 적용되도록 변경되었습니다.
- [전투] 트리나 화승총 잠재력 돌파 수치가 증가할수록 추가 피해가 상승합니다.
- [전투] 트리나 화승총 아이템 설명에 코끼리 추가 피해에 대한 설명이 추가되었습니다.
● 모험 명성에 따라 피해 감소 효과가 적용됨으로 인해 [전투] 트리나 화승총의 인간족 추가 피해 효과가 2배 상향되었습니다.
※ 트리나 화승총의 추가 피해 수치는 점령전 시즌5 재개 전까지 추가 조정될 수 있습니다.
● 산호초 침대에 캐릭터가 자연스럽게 눕도록 수정되었습니다.
콘텐츠
● 칼페온 나루터지기에게서 배를 찾았을 때, 간헐적으로 배가 땅 속으로 가라앉아 움직일 수 없는 현상이 수정되었습니다.
몬스터
● 갈매기, 독수리 등 수렵용 조류 처치 시, 몬스터의 동작이 자연스럽도록 개선되었습니다.
● 특수 의뢰로 고블린 족장을 소환한 뒤 처치했을 때, 은화가 두 개로 나뉘어 획득되는 현상이 수정되었습니다.
● 땅에 붙어 있어 타격할 수 없었던 헥세 성역 벌통의 위치가 수정되었습니다.
● 카마실비아의 흑표범 몬스터가 서로 거리를 두고 떨어져 있도록 배치가 수정되었습니다.
● 청금석 나무 정령의 공격 범위가 외형에 비해 좁았던 현상이 수정되었습니다.
● 오핀의 결계가 파괴된 후에도 오핀 테트가 오핀에 탑승하는 현상이 수정되었습니다.
의뢰, 지식
● '아르단의 깨진 보석 #2' 의뢰 수주 대사가 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.
● 다음 의뢰의 수락 조건이 의뢰 받은 일 창에 정상적으로 표시되도록 수정되었습니다.
- [반복] 쓸만한 잡동사니
- [반복] 보기만 해도 징그러운 녀석
- [반복] 어차피 죽은 녀석들
● 다음 의뢰 진행 중 데려가야 하는 대상이 캐릭터를 빠르게 인식하도록 개선되었습니다.
- [반복] 옥수수가 좋아요
- [반복] 놀고 싶은 아이
- [반복] 사라진 신부
- [반복] 도망친 병사
● 다음 의뢰 진행 시, 배달이 필요한 상자로 길찾기가 안내되도록 추가되었습니다.
- [반복] 새로운 회복제 배달
- [반복] 잘못된 배달
- [반복] 정확한 배달
- [반복] 우유는 덤이야!
● 다음 의뢰 진행 중 배달이 필요한 상자가 추가로 배치되었습니다.
- [반복] 잘못된 배달
- [반복] 정확한 배달
- [반복] 우유는 덤이야!
● '[반복] 우유는 덤이야!' 의뢰에서 배달이 필요한 상자의 위치가 변경되었으며 완료 대상 NPC에게 길찾기가 안내되도록 추가되었습니다.
● '[반복] 옥수수가 좋아요' 의뢰 진행 중 데려가야 하는 젖소가 추가 배치되었으며 젖소의 위치가 변경되었습니다.
● '[반복] 옥수수가 좋아요' 의뢰 진행 중 의뢰 목표 대상인 젖소와 상호작용 시 카메라 시점이 어색한 현상이 수정되었습니다.
배경, NPC, 이펙트, 컷신
● 그라나의 제미 드리커 NPC에게 길찾기가 정상적으로 안내되도록 수정되었습니다.
● 카드리 폐허 거점 관리자 앤 레이크 NPC로 길찾기가 정상적으로 안내되도록 수정되었습니다.
● 하이델 도시 병사의 이름이 주민으로 출력되는 현상이 수정되었습니다.
● 하이델 도시의 자이언트 병사와 대화 시, 카메라 시점이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.
● 칼페온 일부 지형에서 캐릭터가 땅 아래로 이동되는 현상이 수정되었습니다.
UI
● 창고에서 아이템 거래소 창과 가공 창이 동시에 열리지 않도록 수정되었습니다.
● 창고에서 가방 창을 닫으면 탑승물 가방 창도 함께 닫히도록 수정되었습니다.
● 길드 장려금 설정 창이 개선되었습니다.
- 길드원 목록의 간격이 넓게 조정되었으며 길드원 사이에 선이 추가되었습니다.
시스템
● 고대 쿠툼의 시간 내에 처치되지 않아 사라질 때 출력되는 알림 배경이 누베르로 나타나는 현상이 수정되었습니다.
● 황실 납품 초기화 시스템 메시지가 출력되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 캐릭터 생성 시 간헐적으로 클라이언트가 종료되는 현상이 개선되었습니다.