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[어비스 원 : 마그누스] - 7. 오드락시아 : 열아홉 번째 오류 ~ 스물한 번째 오류
2022.10.19 23:03
6612 14
최근 수정 일시 : 2023.07.14 15:04

<다른 마그누스 공략>

[어비스 원 : 마그누스] - 1. 발레노스/세렌디아 : 첫 번째 오류 ~ 세 번째 오류

[어비스 원 : 마그누스] - 2. 칼페온 : 네 번째 오류 ~ 여섯 번째 오류

[어비스 원 : 마그누스] - 3. 메디아 : 일곱 번째 오류 ~ 아홉 번째 오류

[어비스 원 : 마그누스] - 4. 발렌시아 : 열 번째 오류 ~ 열두 번째 오류

[어비스 원 : 마그누스] - 5. 카마실비아 : 열세 번째 오류 ~ 열다섯 번째 오류

[어비스 원 : 마그누스] - 6. 드리간 : 열여섯 번째 오류 ~ 열여덟 번째 오류

[어비스 원 : 마그누스] - 8. 끝없는 겨울의 산 : 스물두 번째 오류 ~ 스물네 번째 오류

[어비스 원 : 마그누스] - 9. 마그누스 : 스물다섯 번째 오류 ~ 스물일곱 번째 오류

[어비스 원 : 마그누스] - 10. 아침의 나라 : 스물여덟 번째 오류 ~ 서른 번째 오류

1. 열아홉 번째 자격 증명 : 내일의 끝

저번과 마찬가지로 입장해줍니다.

입장한 후 마차 옆에 있는 NPC에게 대화를 해줍니다.

그러면 마차 위에 심연의 진주가 생기는데, 이걸 들고 목적지까지 이동하는 것이 목표입니다.

이 때, 아래 사진에 보이는 바와 같이 떨어지는 유성들을 피해서 이동해야 합니다. (유성들은 장판이 없습니다.)

유성에 맞을 경우 처음부터 다시 시작해야 하니 유의해주시기 바랍니다.

목적지는 총 3군데로, 노란 원으로 표시되어있습니다. 도착하면 진주를 내려놓고 NPC에게 대화를 하면 되는데, 대화시 다음 목적지를 알려줍니다.

다만 유성의 피격판정이 매우 넓어서 안전지대가 필요합니다.

안전지대란, 아래 사진과 같이 진주를 들고 가다보면 구체가 떠오르게 됩니다.

이 구체 주변에는 유성이 떨어지지 않기 때문에, 구체를 이용하는 것이 클리어의 핵심입니다.

또한 NPC가 있는 노란색 원 내부도 안전지대입니다.

단, 가끔 노란 장판이 생기는 경우가 있습니다. 노란 장판은 안전지대도 침범이 가능하므로 주의합시다.

안전지대를 고려한 루트는 다음과 같습니다.

<첫 번째 목적지> : 안전지대는 한 군데 있으며, 화살표의 끝이 위치하는 곳입니다.

<두 번째 목적지> : 안전지대는 두 군데 있으며, 화살표의 끝이 위치하는 곳입니다.

<세 번째 목적지> : 안전지대가 따로 없으며 가까워서 바로 이동이 가능합니다.

세 번째 목적지에 다다라서 진주를 내려놓고 오베린에게 대화를 하면 미션이 종료됩니다.

이후 나오는 검은 고양이와 대화하여 마그누스로 복귀합시다.

2. 스무 번째 자격 증명 : 남방견문록

저번과 같이 입장해줍니다.

입장 후 반대편으로 가서 연화에게 말을 걸어줍니다.

이후 아래 사진에 보이는 빛기둥에 가서 장치와 상호작용한 후 '왼쪽으로' 장치를 돌립니다.

오른쪽으로 돌릴 경우 철문이 닫힙니다.

모두 열 필요는 없고, 캐릭터가 지나갈 정도로만 여시면 됩니다.

2-1. 횃불에 불 붙이기

연화를 따라 가시면 다음 방에 들어오게 됩니다.

여기서는 문양이 떠올라있는 횃불에 불을 붙이는 것이 목표입니다.

문양이 떠오른 횃불은 총 3개로, 위치는 아래와 같습니다.

<카마실비아 / 드리간 횃불> : 들어왔던 문 양 옆에 있습니다.

<메디아 횃불> : 정 중앙에 있습니다.

횃불에 불을 붙이기 위해서는 중앙에 원으로 둘러싸고 있는 6개의 횃불에서 불쏘시개를 챙겨야 합니다.

단, 6개 중 정답인 횃불은 각각 하나씩 정해져있습니다.

아직 횃불의 위치에 대해서 파악하기 어려워, 우선은 하나씩 실험해보면서 붙여보시는걸 추천드립니다.
(아마 각 영지의 위치와 관련이 있지 않을까 싶습니다.)

정답이라면 불이 유지되고, 오답이라면 불이 다시 꺼집니다.

이렇게 해서 총 3개의 횃불에 불을 모두 붙이면 다음 장소로 이동이 가능합니다.

다음 장소로 가서 스토리를 진행하면 빨간색 장판이 마구 생깁니다.

장판을 피하면서 연화를 따라 이동해줍니다.

2-2. 유물 조각 넣기

이동을 마치면 각 문양에 맞는 유물 조각을 넣어달라고 합니다.

이 때 부터는 빨간색 장판에 맞아도 데미지가 들어가지 않습니다.

넣어야 하는 유물 조각은 아래 사진의 중앙에 있는 빨간색 입체 도형이 있는 방에서 얻을 수 있습니다.

아래 사진을 기준으로 번호를 매겨 각 방의 유물 조각을 말씀드리자면 아래와 같습니다.

- 1번 방 :  도넛

- 2번 방 : 팔면체(다이아몬드)

- 3번 방 : 구
- 4번 방 : 사면체(피라미드)

유물 조각을 넣는 순서는 사람마다 랜덤인 것 같으나, 유물 조각의 위치는 모두 동일한 것으로 보입니다.

잘못된 유물 조각을 가져올 경우 넣기 전까지는 다른 조각으로 바꿀 수 없으니, 꼼꼼하게 확인하고 이동합니다!

가져온 유물 조각은 빨간색 입체 도형이 있는 벽으로 가면 넣는 곳이 있습니다.

아래 사진과 같이 '아토르의 허파'에 상호작용해주시면 됩니다.

상호작용 후 빨간색 입체 도형이 바뀌었다면 성공, 안 바뀌었다면 실패입니다.

또한, 내가 얼마나 했는지 모르겠다면 연화가 있는 쪽 벽을 보시면 됩니다.

벽 위에 빨간색으로 자신이 넣은 유물 조각의 도형이 나타나는데, 네 군데가 모두 빛나야 합니다.

아래 사진의 경우 3개를 넣어 1개가 남은 상황입니다.

유물 조각을 모두 넣고 연화를 따라가시면 종료됩니다.

검은 고양이에게 말을 걸어 마그누스로 복귀합니다.

3. 스물한 번째 자격 증명 : 신기루

스물한 번째 자격 증명을 클리어할 경우 오딜리타로의 포탈이 열리게 됩니다! 더불어 오딜리타 지역의 창고도 다른 마을의 창고에서 이용할 수 있게 됩니다!

저번과 같이 입장해줍니다!

입장한 후 바로 시작되는 만큼 준비 미리 해주세요!

입장하시면 바로 중앙에 몬스터들이 활보하고 있는 것을 보실 수 있습니다.

이번 자격 증명의 목표는 퀴즈 맞추기로, 돌아다니고 있는 몬스터들을 잘 기억한 후, 나오지 않은 몬스터를 맞추어야 합니다!

일정 시간이 지나면 돌아다니던 몬스터들이 사라지고 다음과 같이 발판 위에 선택지가 주어집니다.

둘 중 아까 보지 못 한 몬스터를 골라주시면 됩니다! (정답이라고 생각되는 발판을 밟으시면 됩니다.)

시간이 많이 주어지지 않으니 빠르게 해주세요! 틀리거나 시간이 초과될 경우 실패하게 됩니다!

(패치를 통해 실패할 경우, 틀린 위치부터 다시 시작할 수 있다고 하네요! 제보 감사드립니다!)

문제는 총 5문제로, 문제가 진행될 수록 돌아다니는 몬스터의 수가 늘어납니다!

- 1번 문제 : 2마리
- 2번 문제 : 3마리
- 3번 문제 : 4마리
- 4번 문제 : 6마리
- 5번 문제 : 8마리

몬스터들은 모두 아토락시온(바아마키아, 시카라키아)에 나오는 몬스터들이라, 아토락시온을 열심히 도셨다면 훨씬 수월하실거에요!

만약 아토락시온을 돌지 못하셨다면 스크린샷을 남기시거나, 고래/법사/아귀 등등 생김새로 적어두시면 좋을거에요!

이렇게 해서 총 5문제를 클리어하면 종료됩니다.

이후 고양이에게 말을 걸고 심연의 눈물을 통해 마그누스로 복귀해주세요!

3-1. 아토락시온에서 나오는 몬스터

아토락시온을 한 번도 돌아보지 않으신 분들을 위해 사진을 가져왔습니다!
(사진 출처 : BDO codex)

시터스(쌍검이라고 생각하시면 편합니다)

모노세로스(공룡)

라세르타(법사)

크레오마르(방패)

푸토라키움(새)

크라텐(양손도끼...인데 안나오는거 같아요)

아텐(양손갈고리...인데 안나오는거 같아요)

여기까지가 바아마키아에서 나오는 몹들입니다!

(보스몹 제외)

카르티오스(전갈)

라이키나(가오리..?)

라트론(아귀)

말라(꽃게라는 설정...)

베루라(오징어)

세르펜(뱀)

아포크로스(고래)

여기까지가 시카라키아에서 나오는 몹들입니다!
(보스몹 제외)

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