일단 노출매화님 의견 너무 감사합니다 ㅠㅠ
유저분들 생각이 궁금해서 글을 썼는데 다들 비아냥대기만 해서 답답했어요 ㅠㅠ
건설적인 토론 좋아요.
생각을 알려주세요...
뉴비와 고인물이 동시에 모두 어려워할 수 없다는 말 듣고나니까 납득했어요.
대신 난이도에 간접적으로 영향을 주는 환경요소는 어떨까요?
가령 신기루 현상을 구현한다던가, 데미지 없더라도 가시거리가 짧아지는 모래바람의 잦은 출현이라던가.
제가 난이도를 높이고 싶어하는 근본적 이유는 대사막의 낭만 때문인데. (설정충, 세계관 과몰입충입니당...)
사막을 횡단하는 행동 자체에 조금 더 몰입하고 재미를 느낄만한 방법이 뭘까 궁금하네요.