1번 같은 경우에는 이미 검은사막M이라는 게임도 있고, PC-모바일 간 크로스플레이를 이제 와서 개발하기에는 리소스가 커보여서 힘들다고 보여집니다..차라리 엔진개량하는게 더 나을정 1 2024.01.27 펄어비스는 아래와 같이 말하면서 길드 우두머리 보상을 상향해서 다른 길드 용병 길드 우두머리 레이드가 아닌 자신의 길드의 길드 우두머리 레이드를 더 하라는 의도로 72시간 패치를 0 2024.01.27 1번 같은 문제는 개인적으로는 전장의 영웅 시스템을 사용하여, 타 길드에 다녀온 후에는 전장의 영웅 UI 한켠에 "전장의 영웅 수락 가능 시간: ??시간 ??분 남음.&q 6 2024.01.27 단점이 저거밖에 안되는거면 타직업들에 비해 배부른소리라고 전 보입니다. 적중버프도없는 직업도있고, 피흡도 부족한 직업도 있고, 회깍없는 직업도있고, 3분버프에 모공없는애들도있고, 16 2024.01.08 데보레카 나오는 사냥터들의 수익이 문제여서 메리트가 없는거라서...(드랍확률도 낮고요.) 그런부분을 조정하는게 더낫지않을까 싶어요. 0 2023.11.12 맞습니다. 파템 풀강에 선원까지 다박으면 비상의 메리트가 없어졌어요. 오히려 용맹이 나중가면 훨씬 낫더라구요.. 2 2023.11.12 축하드려요 ㄷㄷ 0 2023.11.03 결국 오늘자 연구소 패치로 제2의 매구우사 사태 발생하게된 점 축하드립니다.^^.. 0 2023.11.03 전이불편한건 이해하는데 지금 우사 매구에 묻혀서그렇지 엄청난 타수(추가피해 적용)및 자버프로 인해 귄트나 올룬 그리고 검은사당 아토락시온 같은 1대1상황의 보스몹에서는 가장최고효율 4 2023.10.23 공감합니다. 샤이 같은 경우 검은사당에서 완벽한 1티어를 자랑하고있는데, 검은사당도 밸런스 패치를 해서 적어도 직업간의 편차로 인해서 못깨는 경우와 기록편차가 많이 나는 현상은 없 0 2023.10.06 1