특정 유저의 개인적인 특화가 공개되는게 싫은 점이 더 큰편입니다. 다수가 사용하는 장비 다수가 사용하는 특화를 공유하는건 괜찮지만 특정인물의 특화만 공개가 된다는 것은 문제가 있지 0 2022.08.04 제재를 위해 보이스톡 자동녹음 기능추가와 유저명 비공개 그리고 비공개 들어보니, 홈페이지의 길드 비공개, 모험가 프로필에서 공헌도 비공개등 처럼 기술특화 비공개, 장비 비공개 설정 0 2022.08.04 오 감사합니다 0 2022.05.25 맞아요, 뭔가 컨셉이 확실했으면 좋겠습니다. 묵직한데? 왜 속도감을 이야기했지? 처음부터 묵직한 캐릭터라고 강조했다면, 저도 참 마음에 들었을텐데.. 라는 아쉬움이 남아요. 0 2022.04.09 이거네요. 와 특기는 생각을못했네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 0 2022.03.30 아닛..! 댓글이 꿀팁이네 0 2022.03.30 좋은 의견 감사합니다. 지도에 번호를 넣어서 수정했습니다 :) 0 2022.03.22 제가 글을 못알아보게 적었나요? - 사실 정말 리부트라기보다는 완벽하게 잘 개선된 밸런스패치라고 생각합니다. - > 리부트를 안했고 밸런스패치를 완벽하게 했다. 좋게 1 2021.11.17 맞아요, 전란은 그냥 정말 미세하게만 이거저거 해주면 될 것 같습니다. 1 2021.11.16 기존과 동일하게, 종말의 발걸음 이후 좌클릭으로 확인했습니다. 비명의 굴레는 우클릭시 발동되네요 절삭 커맨드 변경 연구소 반영은 안되었습니다. 11월 16일 확인했고, 글 수정했습 1 2021.11.16 읭? 굴레 좌클릭으로 바뀌었나요?? S+우클 유지시 절삭 안나가는걸로만 바뀐거로 봤었는데 커맨드도 수정되었나요? ㅇㅅㅇ!! 불귀 발동속도는 아마,,, 버그?라고 생각하고 아직 2 2021.11.15 이 글은 귀하네요 2 2021.11.01 1 2 3 4 5 ... 7 next