벨런스가 문제가 많은듯.. 케릭을 유저가 만들어가는 방식이면 어떨까함.. 스킬 시전게이지 스타일 차지할수록 딜은세지만 시간이 걸리고 단타로도 가능하지만 풀차지보단 빈약한데미지 주 0 2022.08.09 작성자에 의해 삭제되었습니다. 0 2021.03.01 작성자에 의해 삭제되었습니다. 0 2021.03.01 작성자에 의해 삭제되었습니다. 0 2021.03.01 모든생태다얻어봐야 1만1천도 안될텐데 어중간해서.. 신맵 신규 몬스터나 나와야 1만1천점수대나 될런지.. 무한히 드랍률 퍼센트 올리고 9천,1만,1만1천,1만2천....~ 패 0 2021.02.19 다크나이트 전승 건의 1. 마공을 물공으로 전환 각성은 마공이 이해가 되지만 전승.비각은 왜 마공인지 모르겠네요. 참격위주 스킬인데 마법이라니 이부분부터 잡고 가얄듯싶습 1 2020.02.21 흑랑스킬도 물이있는곳에도 직관적으로 흑랑소멸 확인을 할수있도록 바로사라지지 않고 소환하면 있는 생명력이 서서히 고갈 되는 형식으로 개선 한다면 준비하고 재소환하고 물가 사냥터에서도 1 2020.02.21 1. 전승 하게되면 가드가 없어습니다. 금수랑 말고도 근접케릭들은 가드스킬은있어야된다고 봅니다. 백스텝 가드스킬 필요성있음. 2. S+Q 로 강. 4 2020.02.21 아르샤 장비는 외형이 다르지 않나요? 보스장비로 주나요? 팀 구분하기 좋게 의상 있으면 좋을꺼같기도 합니당. 0 2019.10.15 여긴 건의 게시판이지 질문에 쓸대없는 이야기 하자고 있는곳아닙니다. 0 2019.10.15 이사람은 관종인가 ? 남글에 딴지걸고 ㅋ 적당히 를모르네 0 2019.10.15 1