수치 제한이 안걸리는거랑 슈퍼아머랑 동일 선상인데 말이죠 수치 제한이 안걸리는 슈퍼아머가 현재 스킬에 적용되어있지 말입니다. 덜 고인거에요 눈이 고인거에요? 0 2021.08.20 비전투일때는 표시 안하고 전투모션일때 이름이 나오면 어떨까하는 생각을 갖고있는데 위장복 자체의 기능이 지금 게임내 잘못 사용되고있다는게 문제 0 2021.08.07 2-3 전승 ※ 전승 메인 스킬의 상향보다는 부수적인 스킬들의 상향으로 개발진이 추구하는 밤까->까불 의 메커니즘이 살아날수있다고 생각됨 - 강:긴밤 지르기 0 2020.02.22 2-2 각성 (전반적인 적중력 증가를 원한다) - 망자 사냥 2타의 띄우기 삭제 -> 해당 스킬의 에어어택은 왜 있는지?? 그냥 이유를 모르겠다 왜 삭제했는지 0 2020.02.22 1.패시브 1-1 비각 패시브 63랩에 하나 찍을수있게 패치해놓은 병맛같은 패시브 <- 그나마 이것도 한 3년 문의 넣어서 꼴랑 1개 "더" 찍을수있게 패치해 0 2020.02.22 1