대양은 그 자체로 매력적인 요소이지만, 펄어비스의 ㅄ같은 운영때문이 빛이 바랜다. 1.선박자체의 특장점이 있어야 한다. 경범선, 무역선, 호위함, 구축함이 단순히 상위티어로 3 2021.09.06 개지ㄹ도 가지가지. 건의넣은거 피드백 한다는 이야기 들어보질 못했다. 어짜피 지들 수틀리는대로 할거면서 소통하는척은 ㅋㅋ 1 2021.09.06 접으세요. 무제한적 약육강식. 그게 검은사막이 추구하는 바입니다. 0 2021.06.29 1. 게임을 병같이 만들어 놔서, 하면 할 수록 헛점이 드러나 결국 원인을 제공한 게임사 2. 그 헛점을 이용해서 '시스템 이용한거잖아?' 라는 병신같은 논리로 병 2 2021.06.21 시스템이용 ㅇㅈㄹㅋㅋㅋ PVP는 선공 행위가 더 큰 위험부담을 안고 가는게 회사 방침. 지금 상황을 시스템 헛점을 악용한 사례라고 하는거임. 공략 이지랄ㅋㅋㅋ 그럼 계정 현거래 1 2021.06.21 과금러부심 ㅄㄱ인가 ㅋㅋ 0 2021.05.23 지들이 PK질 하는건 컨텐츠고, 채팅창에 채금먹이는건 악용이냐 ㅋㅋㅋ 해적새끼들 좆로남불은 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 1 2021.05.23 중범선 고스펙 유저가 통제가능한 대양 컨텐츠 1. 물물교환 : 사실상 대양의시대 컨텐츠의 시작과 끝인데 고스펙 중범 비상유저 한명의 분탕질로 개줮망 컨텐츠 만들기 쌉가능. 사실상 0 2021.05.17 고스펙 유저에게 콘텐츠 통제권한을 무제한으로 제공하고 저스펙 유저에게 꼬우면 접으라고 하는 게임사 : 펄어비스 0 2021.05.17 PVP= 콘텐츠라는 논리로 타인이 콘텐츠를 즐기지 못하도록 유저가 그 콘텐츠를 통제하는 행위 : 해적질 0 2021.05.17 검은사막이 지향하는 핵심가치는 약육강식입니다. '게임은 게임으로.. 과몰입하며 스트레스 받지 마시고 그냥 접어라' 라는게 검은사막의 공식 입장이기도 하구요. 이 0 2021.05.11 지금처럼 유저의 다양성을 배재하고, 꽉 막힌 운영을 계속한다면 결국은 막피에 염증을 느낀 유저의 이탈이라는 결과는 눈에 뻔하고, 결국 고인물만 판치는 게임으로 변질될 것입니다.. 0 2020.09.02 1 2 3 4 5 ... 6 next