게임 내 아이템이 방대하다고 게임을 '접을' 유저가 몇 이나 될까 싶네요 게임 내 아이템이 방대하다고 게임을 '접을' 유저가 몇 이나 될까 싶네요 3 2024.01.13 제가 님같은 검사사랑단이 있다는 사실을 깜빡하고 "모두가 반대하지 않는다."라고 적은 오류를 범했습니다. 그런데 교환처 삭제와 NPC 삭제는 전혀 다른 말인데 3 2024.01.13 1. NPC를 없애자는 글이 아니라, NPC가 교환해주는 잡템을 삭제/개편하자는 글입니다. 피곤하셔서 난독을 하신 것 같은데, 좀 주무시고 내일 다시 읽어보시길 바랍니다. 3 2024.01.13 가모스의 심장은 펄업이 점지해 주는 것... 언젠가 가심추를 외치는 그날까지, 주3회 가모스의 둥지에서 정기모임을. 0 2023.04.30 펄 프리셋 확장 다 사도 부족하니 이라는거죠... 1 2023.04.23 아획 500개 쌓아둔 유저들이 많은데, 그러면 인플레 때문에 거래소 작살납니다. 0 2023.04.23 일퀘용으로 부캐 하나 박아넣거나, 일주일에 한번씩 검은사당 돌아야하니까 버려질 일은 없어요. 0 2023.04.21 약간 오해하시고 계시네요. 현재까지 유저들의 평을 종합하면, 동난이도 클리어 시간에 따른 보상 차이는 매우 미미하고, 난이도별 보상 차이는 어느정도 존재합니다. 그러니 십재 0 2023.04.19 상급 수리 도구로 아침의 나라 요리 도구를 수리할 수 있게 된다면, 아무도 아침의나라 요리 도구를 만들지 않겠죠. 상급 수리 도구 4개 만드는 비용 <<< 아침 0 2023.04.19 알맹이 없이 징징거리는 글 좀 그만 쓰세요. 약코 빼고 PVP로만 따진다면, 각성위치는 일부 클래스를 상대로 맞딜로는 이기는 상성입니다. 솔라레 200판 넘게 한 제가 보는 0 2023.04.17 빛의 보옥이 추가되면 이전의 기록이 의미없어지는 현상은 개발진도 의도한 바이고, 어차피 십재시니 나오면 십재 기록만 가지고 경쟁할거니까, 그리 신경 쓸 문제가 아니라고 봅니다. 0 2023.04.17 보상만 적절히 조절한다면 좋은 아이디어라고 생각합니다. 0 2023.04.15 1 2 3 4 5 ... 14 next