마을 작업의 경우 한 번만 작업해야 하는 경우가 있는데 재료가 있다고 반복 작업되면 안되는 경우가 있기 때문입니다 0 2024.04.15 그렇게나 중세 컨셉 울부 짖으며 고집 부리는 양반이 왜 조선 판옥선엔 그 고집 안피우고 판타지로 만들어요? 결국 디렉터의 고집에 일관성이 없다는게 문제임 그러니까 사람들이 신뢰를 6 2024.04.07 충분히 공감하는 바임 수익에 있어서 무조건 사냥 우대의 현 정책은 검은사막을 노잼으로 만드는 근본 원인이라 생각함 검은사막엔 다양한 콘텐츠가 있지만 결국엔 사냥 원툴의 노잼게임에서 5 2024.04.01 전에 심야통보에서 말한적 있었는데 창고는 가방과는 시스템이 달라서 사실상 불가능하다고 함 0 2024.03.24 국내에서 불가능함 0 2024.03.13 이 게임은 진짜 근본이 없음 칼크의 비약도 분류가 향수임 아이템중에 이런게 한두가지가 아님 5 2024.02.25 좋은 의견이라고 생각합니다 생활할 때 생활 장비로 일일히 갈아끼고 하는 번거로운 짓 하지 말고 전투 장비탭 생활 장비탭 나눠서 생활 장비탭에 모든 생활 장비와 도구 장착하고 탭만 4 2023.12.28 1. 간소화 구간의 메인퀘스트 지식 및 칭호를 받을 수 없습니다 특히 중간 중간 메인 퀘스트 분기가 있는데 퀘스트 관련 모든 지식과 칭호를 다 받기 위해서는 메인퀘스트를 최소 3번 0 2023.12.27 다른 지역 스타트일 경우 해당 지역의 메인퀘를 모두 완료하고 각성 전승퀘스트까지 해야 석실 시작 메인퀘스트의 간소화가 가능합니다 물론 시즌캐릭터만 간소화 가능하며 일반캐릭터는 불가 0 2023.12.27 일반무역 콘텐츠 자체가 삭제 예정입니다 (가공무역은 제외) 지금은 하실 필요가 없습니다 0 2023.12.26 사양 문제라기 보단 특정 상황에서 팅기는 문제가 있는데 아직 원인을 모른다고함 개선 패치는 하는거 같은데 해결이 안되고 있음 0 2023.12.20 근데 청문회면 우리가 대표자를 정하고 펄어비스 니네들이 나오라고 불러야되는 거 아닌가요? 4 2023.12.19 1 2 3 4 5 ... 7 next