다들 개념 헤깔려하니 쉽게 생각하면 70%는 공 1:1로 안 증가해서 덜 증가하긴한데 공격력 늘어나면 결국 올라가는 사냥터 5%는 그정도가 상한선이고 더 올려봤자 더 안썌지는 사 0 2023.01.13 전승 위자치 차이점이 알기론 순간이동 분할과 쿨타임 짧은 대신에 연속해서만 쓸 수 있는 것 차이뿐인데 최소한 이펙트, 최대한 플레이 컨셉에서 구분점을 줘야하는거 아닌가 싶음. 1 2022.01.26 연구소 리부트 패치에서 가장 눈을 의심하게 했던건 전승 위치와 위자드 패치 내역 그래도 너무 똑같아서 이펙트라도 구분시킬 줄 알았던 리부트는 이펙트는커녕 패치로그라도 달리지도 0 2022.01.26 충각으로 상대 배에 박으면 백병전, 꾸밀 수 있는 배 내부와 외부, 길드 해상 거점전, 예전에 언급했다하는 푸른전장, 중범선 상위 배, 유니크(고유) 선원, 배위에 돌아다니는 선원 0 2021.10.23 기다리는 대기시간이 가장 너무한듯. 또르미안이라고 비난받은거 신경써서 새롭게 만들어준건 고맙지만 그것과 별개로 즐기는 시간에 비해 긴 대기시간은 감소시켜야 2 2021.10.17 "* '그믐달의 찬란한 갑옷' 의뢰를 통해 획득한 동(V) 우둔한 나무 정령, 빨간코의 갑옷으로도 거래 가능한 죽은신의 갑옷을 만들 수 있습니다. " 0 2021.10.02 노바로 악용한 전례가 남아서 소환물 대우가 안 그래도 안 좋았는데 더 안 좋아질 예정이라 0 2021.09.19 순마덩이 진짜 애매한 존재인듯. 투발라 동 다 띄어서 졸업하고 난 뒤 동:보스 장비보다 조금 더 확률 높고 카프 4단이였나 발린 효과를 가진 유:검은별 갖고 싶어서 강화 시작할땐 0 2021.09.18 편의성 패치를 많이 해서 기존에 불편했던 점은 다소 해소되었긴 했지만 여전히 불편하고 튜토리얼 같은 부분에서 여전히 빈약해서 추천하자니 좀 그렇고, 지금 급격한 편의성 패치를 통해 0 2021.09.18 예전보다 투발라 만들기 편해졌습니다. 찍먹만 하더라도 지금이 절호의 기회긴 합니다 0 2021.09.17 뭐지?? 이걸 분류하는걸 올렸다고? 건의 게시판을 보고 있는것인가 1 2021.09.09 의도야 같이가서 협력해서 클리어하란 의도고 개발자분들도 자연스럽게 녹이는 법을 몰라 강제시키는 것도 알겠지만. 오픈하고 그간 솔플만 줄창하고 뉴비들도 해당 스펙에 도달할때까지 거의 5 2021.09.08 1 2 3 4 5 next